Horizon: Zero Dawn
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8. März 2017 um 11:43 #1227398
From BeyondTeilnehmerIch warte erstmal bis ich es durch hab und gucke dann noch mal. Diese Rüstung macht doch eh unverwundbar. Das brauche ich jetzt nicht.
8. März 2017 um 13:06 #1227399
buppleTeilnehmerHey From Beyond,
komplett unverwundbar? Mal sehen. Das könnte mir bei den Jagdquests helfen, ich hasse Zeitlimits und cheate da gerne.
Gruß,
bupple8. März 2017 um 13:31 #1227400
From BeyondTeilnehmerHab mir das Spoiler Video dazu nicht komplett angeguckt. Gibt einen Walktrough für die Energiezellen und auch die Rüstung wurde gezeigt. Da hat sich ein Donnerkiefer auf den Spieler gestürzt und keinen Schaden gemacht. Wie das mit Pfeilen oder anderen Waffen aussieht weis ich nicht.
8. März 2017 um 16:29 #1227401
From BeyondTeilnehmerBtw. Die Zeitvorgaben bei den Jagdaufträgen sind doch das Salz in der Suppe. Bisschen herausfordernd darf es ruhig mal werden.
8. März 2017 um 16:52 #1227402
buppleTeilnehmerHey From Beyond,
rätsel und taktisches Vorgehen dürfen gerne fordern. Hektik hasse ich. Deswegen kämpfe ich auch nicht gerne gegen die Vogelviecher. Zielen mit einem Gamepad ist umständlich.
Gruß,
bupple8. März 2017 um 19:12 #1227403
geohoundTeilnehmerJa die Grauhabichte sind schon ziemlich nervig. Hab heute endlich, nach 3 Tagen, eine Fuchshaut gefunden. Schnellreisen sind jetzt kein Problem mehr
.8. März 2017 um 20:42 #1227404
buppleTeilnehmerMoin,
das Problem mit den Vögeln war die Taktik. Ich hatte den Seilwerfer völlig außer Acht gelassen. Zwei bis vier Schüsse damit, und die Maschine ist am Boden fest getackert. So werden selbst die Sturmvögel zum Kinderspiel. Am Boden gibt’s Brandpfeile und aufgemotzte Klebebomben – in ein bis zwei Minuten ist das Vieh Geschichte

Gruß,
bupple8. März 2017 um 20:50 #1227405
DGSTeilnehmerJa, mir ging’s gestern ähnlich. Während eines Schneesturms auf einer Bergspitze hat mich ein Sturmvogel angegriffen. Da hab ich den Schatten-Seilwerfer zum ersten Mal eingesetzt und den Vogel tatsächlich sehr schnell erledigt. Gegen Donnerkiefer ist die Waffe auch recht hilfreich, vor allem in Kombination mit vereisen und den abgesprengten Kanonen.
9. März 2017 um 7:37 #1227406
From BeyondTeilnehmerJohn Carpenter scheint die Idee vom Spiel und das Gameplay zu gefallen

HORIZON ZERO DAWN is a stunning visual game with highly addictive gameplay. Its small flaws pale against the epic vision of the future.
— John Carpenter (@TheHorrorMaster) 7. März 2017
9. März 2017 um 8:49 #1227407
From BeyondTeilnehmerBesser spät als nie. Ich habe endlich die Einstellung gefunden welche ich schon von Anfang an abschalten wollte. “Brotkrümelnavigation”!
9. März 2017 um 12:23 #1227408
buppleTeilnehmerHey,
mir ist diese Einstellung auch erst gestern aufgefallen. Vielleicht kam die mit dem letzten Patch.
Das Kampfsystem ist jedenfalls richtig geil. Alles, worüber ich mich geärgert habe, lag an mir. Ein bißchen ausprobieren mit den unterschiedlichen Waffen und jeder Kampf ist zu meistern. Ich schätze die hohe Variabilität.
Insgesamt gibt es sehr wenig von den Punkten, die mir an solcher Art Spielen sonst immer missfallen. Stichwort zufallsgenerierte Inhalte, beliebige sowie viel zu viele Nebenquests, lieblose Charaktere, unfaire Bosskämpfe… das Spiel ist rundum gelungen.
Gruß,
bupple9. März 2017 um 13:54 #1227409
geohoundTeilnehmerDie Einstellung gabs schon von Anfang an. Manchmal finde ich die Brotkrümelnavigation schon hilfreich, meistens aber eher irreführend. Ich muss mal mehr mit dem Seilwerfer spielen, hab den bisher immer ignoriert.
9. März 2017 um 14:17 #1227410
From BeyondTeilnehmerIch habe immer in den HUD Einstellungen geguckt , aber die ist ja ganz vorne.
10. März 2017 um 8:41 #1227411
DGSTeilnehmerHab mir gestern die letzten Glutsonnen verdient und in der Loge abgegeben.
Die Waffen, die man für das meistern der Jagdprüfungen erhält,
sind echt noch einmal besser als die Schatten-Varianten.10. März 2017 um 11:31 #1227412
buppleTeilnehmerOh man und ich seh mich schon reihenweise ausrasten, weil ich die Zeiten nicht schaff

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