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  • #1029185
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    far cry 1 auf pc macht es vorbildlich! ein lineares spiel mit großen offenen levels. man ist in nicht in einem schlauch eingezwengt und man verfranzt sich auch nicht in unendlichen weiten.

    #1029186
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So richtig linear ist das aber auch nicht., Gerade da kann man mit X verschiedenen Vorgehensweisen zum Ziel kommen. Natürlich nur in den Außenbereichen.

    #1029187
    SpitzpisserSpitzpisser
    Teilnehmer
    metrognome wrote:
    @Spitzpisser:
    Welcher trend geht bald vorbei? – der Openworld trend?
    Ich hoffe mit der nächsten generation gehts erst so richtig los.
    Natürlich ist es klar, wenn ein spiel nicht gut ist dann ist es egal ob es offen oder geschlossen ist.

    Nichts geht bald vorbei. Ich meinte: der openworld Trend wird irgendwann auch so ausgelutscht sein, dass er kaum mehr Intresesse finden wird.

    Aber es ist schon so: wenn ein Spiel wirklich fetzt, dann spielt es keine rolle ob linear oder open world! Batman Arkam City beispielsweise gefällt mir verdammt gut!

    #1029188
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Ich sag mal so, der openworld trend ist mit dieser generation aufjedenfall ein bischen gestärkt worden.
    Also so ein richtiger trend ist es aber noch nicht. Ich finde es gibt immmer noch unzählige schlauchartige games – deshalb keine panik! Open world spiele funktionieren auch am besten in verbindung mit rollenspielen. So spiele wie Stalker, Fallout3 etc. könnte es ruhig noch mehr geben, am besten auch in der Ego-sicht.

    @Captain
    Carot:
    Welche W-Rpgs meinst du mit beschränkt, weil so spiele wie z.b. Oblivion sind für mich alles andere als ein beschränktes Openworld, ok, es gibt am spielrand unsichtbare wände, das wäre aber das einzige mit beschränkt. Aber innerhalb der welt kann ich jedes haus betreten vorausgesetzt, ich brauche einen schlüssel, kann jeden passanten ansprechen und kann die reihenfolge der aufräge selber bestimmen.

    Abgesehen davon, muss jetzt nicht jedes spiel auf teufel komm raus Openworld sein. Was auch witzig ist (oder auch nicht), im Pc lager wird geradlinigkeit fast schon nicht mehr geduldet.
    Aber gut du meinst auch nur fast alle…

    Wer oder was ist Bamna?

    #1029189
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich seh aber ehrlich gesagt auch keinen großen Open World Trend. Oben World Shooter sind schon wieder weitgehend Geschichte, es waren auch nie viele. Sandbox (Gangster) Spiele sind auch nur ein paar, GTA, Red Dead und Saints Row, im Prinzip noch Crackdown. Batman ist im Prinzip sehr begrenztes Open World, weil die große Spielwelt da eigentlich nur der Übergang zwischen größeren Spielabschnitten ist, der mit kleineren Aufgaben angereichert ist. Die Unterabschnitte sind dann aber schon deutlich linearer. Zumindest machte das beim ausführlichen Anspielen den Eindruck. Und die meisten W-RPG´s sind nur eingeschränkt Open World.

    #1029190
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Batman. Hab´s korrigiert. Richtig, die Beth-Games sind noch Open World, vllt. mehr als alle anderen. Auch, weil´s völlig egal ist, was ich wierum wann mache oder was ich auch bleiben lasse. Bei Bioware sieht das widerrum ganz anders aus. Abgesehen davon, dass die eh schon viel weniger offen konzipiert sind ist kann man Aufgaben teilweise nur zu einer bestimmten Zeit und in fixer Reihenfolge erledigen, wenn auch entweder gut oder böse. Risen und andere W-RPG´s sind teilweise noch eine ganze Ecke linearer, auch wenn man halbwegs frei in der Spielwelt rumrennen darf.

    Ich finde das auch nicht verwerflich, ebenso wenig wie lineares Gameplay. Ich mach´s generell vom einzelnen Spiel abhängig, ob mir etwas gefällt oder nicht.

    #1029191
    metrognomemetrognome
    Teilnehmer

    Lol… Batman!

    Stimmt, Mass effect ist schon stark linear, funtioniert auch so ganz gut. Da hat es mich auch ehrlich gesagt gar nicht gestört das es nicht wirklich Openworld ist.

    #1029192
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich sage ja auch nicht, dass es mich stört. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass Open World so häufig gar nicht ist, von richtig offen ganz zu schweigen.

    Abgesehen davon sollte es auch zum Spiel passen. Bei ganz offenen Spielen bleibt auch die Story schnell mal auf der Strecke bzw. zumindest die Haupthandlung. GTA ist da ein interessantes Beispiel. Bei allem Blödsinn, den man nebenher machen kann ist die eigentliche Haupthandlung relativ dicht gepackt und strikt linear.

    #1029193
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    Richtig, die Beth-Games sind noch Open World, vllt. mehr als alle anderen. Auch, weil´s völlig egal ist, was ich wierum wann mache oder was ich auch bleiben lasse.

    in bezug auf die questbugs ist das nicht ganz egal. bei “skyrim” marschier ich nur in einen dungeon/höhle, wenn mich eine quest auch dort hinschickt.

    #1029194
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    metrognome wrote:
    …Abgesehen davon, muss jetzt nicht jedes spiel auf teufel komm raus Openworld sein…

    erzähl das mal den redaktueren die shooter dafür abstrafen anstatt sie zu loben das sie nicht komplett schlauchig sind.

    #1029195
    Maik-el NeidMaik-el Neid
    Teilnehmer

    Passt jetzt nicht wie die Faust aufs Auge,aber hab Rage Neu bei Media Markt gesehen,und es kostet 22 Taken(360).
    Berlin Neukölln.
    Wenn sich also hier jemand für das Spiel interessiert,kann ich nur zum Kauf raten.

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