Kaufentscheidung PS4 oder Xbox One
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Tommo vor vor 11 years, 8 months aktualisiert.
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14. April 2014 um 17:16 #1180972
ChrisKongTeilnehmer@From Beyond Da du hier ja relativ neu bist, erstens Mal, sollte man hier nicht gleich alles ernst nehmen und in die Waagschale werfen, zweitens ist das mit der Überhitzung ein schon älterer Running Gag, der auf eine Diskussion des Captains mit Sauerland zurückzuführen ist, wo die anfänglichen Infos und Specs den Captain skeptisch werden liessen, bezüglich der Wärmeentwicklung im Geräteinnern. In der Folge entstand eine “hitzige” Diskussion der beiden, die durch unqualifizierte Nonsens-Sprüche meinerseits aufgelockert wurden. Sauerland hat dann selbstironisch immer wieder ebenfalls solche Bonments zur Hitzeentwicklung zum Besten gegeben.
Lange Rede kurzer Sinn, spar dir deine Luft besser für das Runterkühlen der PS4, mit Ernsthaftigkeit erreichst du in diesem Thread erst mal nichts.
@Vreen Hand hoch, wer hat Knack nicht, weils beim Bundle dabei war? Ich muss sagen, dass anfänglich mein Interesse an dem Spiel grösser war als am restlichen Lineup, das sich ja nur aus bereits bekanntem zusammensetzt, was mich bei Nintendo schon ziemlich angeödet hat. Aber die Erwartungen wurden dann halt schnell enttäuscht. Der Test spricht Bände und die Videos ebenfalls. Für die Mannen von Nintendo wäre Knack nicht mal eine Aufwärmfingerübung wert.Aber damit muss sich Nightrain ja gar nicht rumschlagen, wenn er zur One greift. ^^
14. April 2014 um 17:17 #1180973
kevboardTeilnehmerVreen wrote:Auch die Grafik nicht wirklich vergleichen, da knack komplett vorberechnet ist.den Satz musst du mir jetzt aber mal erklären
14. April 2014 um 17:32 #1180974
VreenTeilnehmerdp
14. April 2014 um 17:35 #1180975
From BeyondTeilnehmerDanke @Chris Kong für die Zusammenfassung. Das war sehr informativ. Wenn ich mal im Urlaub bin oder ähnliches bist Du hoffentlich der Richtige für eine Zusammenfassung der letzten Ereignisse.
Obwohl sich hierb vieles im Kreis zu drehen scheint.
14. April 2014 um 17:36 #1180976
VreenTeilnehmerkevboard wrote:Vreen schrieb:Auch die Grafik nicht wirklich vergleichen, da knack komplett vorberechnet ist.
den Satz musst du mir jetzt aber mal erklären

knack hat fixe kameraperspektiven. die entwickler wussten immer, wenn jemand sich irgendwo befindet, was auf dem bild zu sehen sein wird. das gibt die möglichkeit, die level detailierter und sauberer zu programmieren, als bei egoshootern, in denen man sich jede noch so nebensächliche textur mit dem zielfernrohr seines gewehres ansehen kann. knack ist im grunde n
höchstens 2,5d wohingegen titanfall 3d ist. das macht die grafik in meinen augen genauso wenig vergleichbar, wie die von resident evil 2 zu resident evil 4.14. April 2014 um 17:40 #1180977
kevboardTeilnehmerah so meinst du das… das wort vorberechnet hatte mich verwirrt
14. April 2014 um 17:41 #1180978
VreenTeilnehmerich hab knack auch nur weils im bundle war und natürlich wars als starttitel eine lachnummer. ich habs 1,5 mal durchgespielt, was ich niemals gemacht hätte, wenn es mehr andere spiele zu der zeit gegeben hätte. doch auch wenns darum jetzt ja nicht geht, hatte knack durchaus dezente qualitäten. die optik und manche details und effekte waren durchaus beeindruckend, vor allem im vergleich zu der größtenteils langweiligen levelarchitektur und den miesen texturen. ausserdem war das spiel schön schwer und hat kaum fehler verziehen, was es in gewisser weise zu einem angenehm oldschooligen jump n brawl gemacht hat.
trotzdem ist es für deine argumentation pro xbox one nicht zielführend, ausgerechnet das überflüssigste ps4 spiel mit dem wichtigsten xbox one spiel zu vergleichen. das wirkt, als müsste man händeringend und mit viel fantasie gegenargumente erzwingen, und geht damit in meinen augen nach hinten los.
und ob die nintendoleute über knack gelacht haben oder nicht, ist in der diskussion auch mit viel fantaasie nicht relevant, oder meinst du nicht auch?
14. April 2014 um 17:49 #1180979
ChrisKongTeilnehmerAlso gut, dann legen wir wieder den Fokus, auf die Fortsetzungen. Da hab ich schon mehrfach gehört, dass sowohl Killzone wie auch Infamous nicht die besten Serienteile sind. Wie gesagt, gehört. Darum meine Frage, ist da was dran, falls ja, wie kann das sein, müsste bei solchen Titeln nicht die Next Gen Fassung jeweils der neue Standard sein, ich mein, das sind Games, die sich eben auch über die Grafik identifizieren, sprich, ich erwarte weitere, aber minimale Verfeinerungen im Gameplay und bessere Grafik. Letzteres ist eigentlich selbstverständlich, ersteres aber scheinbar nicht, wenn man einigen Usern Glauben schenken darf.
Aber über solche Rückschritte hab ich mich auch schon auf anderen Konsolen geärgert. Nur, wenn eine 4 am Namen PS klebt, dann darf man wohl auch erwarten, dass man nicht immer wieder mit denselben Kümmernissen zu tun hat, was das angeht.
Hier erwarte ich mal eine ehrliche Antwort, abseits der Troll- und Basherei. ^^
14. April 2014 um 17:57 #1180980
kevboardTeilnehmerbei Killzone SF ist einfach das problem dass die levels recht einfallslos designed sind und das spiel absolut undurchdacht wirkt. man wollte stealth und taktik rein bringen und beides wurde nur halbgar implementiert.
bei InFamous sollen die missionen abwechslungsarmer als in teil 2 sein…
14. April 2014 um 18:00 #1180981
DGSTeilnehmerBeide sehen besser aus und sind spielerisch die jeweils besten Serienteile.
Von der Handlung her geben sich beide familiärer als die Vorgänger.
Der Umfang blieb in etwa der Selbe. Es fehlt wohl schlicht der Extra-Kick. Mehr vom Selben, nur spielt sich’s halt besser und das ohne Ladezeiten.
14. April 2014 um 18:11 #1180982
VreenTeilnehmerich glaube nicht, dass ich die frage richtig verstehe, weil ich da deine differenzierung nicht verstehe. also du erwartest von den starttiteln einer konsole mit einer 4 im namen also eher ausgefeiltere spiele mit besserer spielbarkeit, als nur bessere optik? ich versteh die fixierung auf die ps4 nicht, wenn du schon fortsetzungen inhaltlich kritisierst, weil das start line up der xbox one (welche ja eigentlich die xbox 3 ist) sich genauso liest.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
Dead Rising 3
FIFA 14
Forza Motorsport 5
Just Dance 2014
Madden NFL 25
NBA 2K14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivalsdas sind alles fortsetzungen, größtenteils inhaltsgleich mit den ps4 äquivalenten, für die dementsprechend die gleiche kritik gilt für die ps4 versionen. richtig exclusiv war doch ryse, welches deiner definition eines mittelmässigen spiels mit repräsentativer grafik ziemlich genau entspricht.
zu killzone und infamous kann ich nicht ganz so viel sagen. killzone habe ich durchgespielt, und es war optisch ein brett und spielerisch spaßig und fordernd. die anderen teile habe ich alle mal gespielt, war aber nie ein riesen fan und fand auch killzone nie besser als andere shooter. insofern passt für meine unsensiblere wahrnehmung killzone shadows fall sehr gut in die reihe der killzonespiele. ich hatte damit zumindest nicht weniger spaß als mit den vorgängern, auch wenn ich die story komisch fand.
infamous SS habe ich nicht gespielt bisher, aber ich vermute mal es wird genauso sein wie bei killzone. da mir die vorgänger nicht viel bedeutet haben, wird es mir wahrscheinlich ganz gut gefallen aber mich nicht umhauen. die optik wird mich wahrscheinlich beeindrucken, die hauptfigur abstoßen und insgesamt wird es sich mittig einpendeln.
und generell ist es doch so, wie bei jeder konsolengeneration, dass natürlich erst spiele erscheinen, die für die neue technologie den schwerpunkt auf die repräsentativen möglichkeiten legt und tendenziell eher inhaltliche abstriche gemacht werden, als optische. im vergleich zu anderen konsolengenerationen, finde ich, hält sich diese durchaus halbwegs gut. also ps4 und xbone.
14. April 2014 um 18:31 #1180983
tetsuo01TeilnehmerMit Titanfall hat allerdings erstmals ein hersteller einen egoshooter ohne sp Mode als retail zum vollpreis auf einer Konsole rausgebracht. Als downloadspielchen um 30 Euro hätte ich mir das noch einreden lassen. Titanfall ist eine genauso besorgniss erregende Entwicklung wie die kaufdemo vom mgs. Wie gesagt, mir gefällt diese Taktik nicht, wenn aber alle wie blöd ins geschäft rennen und kojimas 2 stunden Demo kaufen, dann ist der zukünftige weg schon klar..
14. April 2014 um 18:41 #1180984
VreenTeilnehmertetsuo01 wrote:Mit Titanfall hat allerdings erstmals ein hersteller einen egoshooter ohne sp Mode als retail zum vollpreis auf einer Konsole rausgebracht. Als downloadspielchen um 30 Euro hätte ich mir das noch einreden lassen. Titanfall ist eine genauso besorgniss erregende Entwicklung wie die kaufdemo vom mgs. Wie gesagt, mir gefällt diese Taktik nicht, wenn aber alle wie blöd ins geschäft rennen und kojimas 2 stunden Demo kaufen, dann ist der zukünftige weg schon klar..
30 euro sind entschieden zuviel für mgs. wobei ich trotzdem 2 tage spaß damit hatte und das spielprinzip durchaus großen bock für das hauptspiel gemacht hat.
14. April 2014 um 18:47 #1180985
kevboardTeilnehmerich hab für Ground Zeroes länge gebraucht alle missionen abzuschließen als für Zone of the Enders 1… und das war ein 60€ spiel!
kann das geflame desshalb absolut nicht verstehen sorry.14. April 2014 um 18:58 #1180986
VreenTeilnehmerkevboard wrote:ich hab für Ground Zeroes länge gebraucht alle missionen abzuschließen als für Zone of the Enders 1… und das war ein 60€ spiel!
kann das geflame desshalb absolut nicht verstehen sorry.
naja, wenn man alle missionen in allen schwierigkeitsgraden spielt, brauch man vielleicht 10 stunden. die datenraubmission bsw dauert nur 5 minuten. das ist schon hart für 30 euro.
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