Mario Kart for Maniacs!
Home › Foren › Games-Talk › Mario Kart for Maniacs!
- Dieses Thema hat 12,183 Antworten, 93 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
gohan2083 vor vor 2 years, 12 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
5. Juni 2014 um 11:43 #978743
schnitzelTeilnehmerWenn ich es richtig verstanden habe, kann man ja den Classic Controller der Wii auch für die Wii U benutzen – allerdings nur in Verbindung mit der Remote, denke ich.
5. Juni 2014 um 12:13 #978744
captain carotTeilnehmer@Schnitzel:
Ja und ja. Nintendospiele unterstützen den auch alle, Third Party nicht unbedingt.5. Juni 2014 um 12:27 #978745
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Ja und ja. Nintendospiele unterstützen den auch alle, Third Party nicht unbedingt.
jab, 3rd partys vondenen ich weiß dass sies unterstützen sind Sonic Allstars Racing, CoD, Sonic (zumindest als 2. spieler) und Monster Hunter 3
bei cod ist der aber absolut nicht zu empfehlen wegen der fehlenden R3/RS und L3/LS tasten die bei Cod extrem wichtig sind!
Mario Spielt sich aber z.B. fast besser damit wegen des Stcks der immernoch führungen hat so wie die alten Nintendo sticks halt sind und Mario ist ziemlich stark darauf optimiert… das merkt man auch beim spielen mit dem Gamepad da die dort diese rillen quasi emulieren indem sie Marios bewegung langsam in eine richtung einrasten.
5. Juni 2014 um 12:36 #978746
captain carotTeilnehmerTekken Tag 2 unterstützt den wohl auch, AC4 nur den U Pro Controller (laut Packung).
5. Juni 2014 um 14:53 #978747
ChrisKongTeilnehmerIch hab ja einen solchen Controller, lag ja Xenoblade bei, in schönem Rot. hab den aber nie wirklich benutzt, da nur mit Wiimote nutzbar. Das ist ja vermutlich mit das Dümmste, was Nintendo bezüglich Peripherie je zustande gebracht hat. Darum ist ein ProController für die U eigentlich Pflicht.
5. Juni 2014 um 15:12 #978748
LagannTeilnehmerSie hätten wahrscheinlich auch den ersten Pro controller wireless machen können, dann wär er aber sicherlich nicht für 20€ in den Handel gekommen und auch solch Dreingaben wie bei Xenoblade oder Goldeneye, könnt ich mir dann schwerlich vorstellen.
Und wenn die WiiMote daneben auf dem Sofa liegt, stört das doch wirklich nicht.
Das ist von Vorteil, wenn du das Pad gegen die Wand werfen willst, kannst du im Letzten Moment doch noch das Kabel greifen und schlimmeres verhindern.5. Juni 2014 um 15:43 #978749
ChrisKongTeilnehmerIch glaube, das kann man sich nicht mal schönsaufen, aber ein Versuch wars wert. Setzen, 6. ^^
5. Juni 2014 um 15:48 #978750
kevboardTeilnehmeres ist halt dadurch echt sehr günstig gewesen… ich fand die idee das per WiiMote zu koppeln eigentlich ganz gut… das selbe haben ja auch die Guitar Hero controller gemacht wodurch die auch auf der Wii günstiger waren.
und mich hats auch noch nie gestört dass neben mir dann halt ne WiiMote liegt
5. Juni 2014 um 15:54 #978751
ChrisKongTeilnehmerEs war Schrott, ist Schrott und wird immer Schrott bleiben. Und weil Nintendo wohl auch dieser Ansicht war, gibts jetzt den ProController, der sicher auch nicht perfekt ist, aber wenigstens Wiimotion-Wireless, was schon mal ein Gewinn ist. Redet bloss nicht immer jeden Quark schön, sonst muss ich in der Abnicker-Anstalt anrufen, ob da noch zwei Plätze frei sind.
5. Juni 2014 um 15:56 #978752
UllusTeilnehmerChrisKong wrote:Ich hab ja einen solchen Controller, lag ja Xenoblade bei, in schönem Rot. hab den aber nie wirklich benutzt, da nur mit Wiimote nutzbar. Das ist ja vermutlich mit das Dümmste, was Nintendo bezüglich Peripherie je zustande gebracht hat. Darum ist ein ProController für die U eigentlich Pflicht.
Den roten Classic Controoler hab ich auch.
@ Lagann, Captain, Chris, kevboard: wie lautet denn eure Nintendo Network ID, bin gerade halbwegs an Freundesanfrage versenden ?
5. Juni 2014 um 15:59 #978753
captain carotTeilnehmerSiehe Signatur.
5. Juni 2014 um 16:01 #978754
kevboardTeilnehmerder Pro Controller ist deswegen nichtmehr gebunden and die Remote weil diese für wii U spieler optional sein soll, der Pro Controller aber der “offizielle” controller für mehrspieler titel ist.
als Wii U besitzer müsste man sich als dann extra noch ne Wiimote kaufen, das wäre dämlich! als Wii besitzer hat man hingegen auf jedenfall ne Wiimote zuhause und damit machte das damals sinn!meine ID steht in Orange-Rot über diesem Post neben und in meinem Profilbild
5. Juni 2014 um 16:05 #978755
captain carotTeilnehmerDer alte war halt möglichst günstig mit Kabel. Entweder schließt man das Kabel dann, gerne mit Verlängerung, an die Konsole oder, als wired wireless, an die Wiimote. Letzteres auch nicht ideal, aber für viele wohl praktischer.
5. Juni 2014 um 16:20 #978756
kevboardTeilnehmerwie kann man denn nen Classic COntroller an die Konsole anschließen?
gabs da adapter?edit: Adapter gefunden

http://www.amazon.com/Classic-Nintendo-Wii-Gamecube-Game-Cube/dp/B0085F71BIdamit kann man sogar DS1 und DS2 an den Cube und die Wii per GameCube port anstöpseln
5. Juni 2014 um 16:24 #978757
UllusTeilnehmer@ captain und kevboard: Ok, dann adde ich euch mal !

Wie gesagt: meine ID ist Hubschraubaer
Ich schreib das mal ins Profil
@ Chris: hab deine nicht gleich erkannt….
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



