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  • #1037546
    TommoTommo
    Teilnehmer

    So könnte ich mir das auch vorstellen. Jedes Jahr abwechselnd ein Watch Dogs und AC.

    So hat man sogar noch Zeit sich auf ein Spiel zu freuen und die Entwickler können sich was neues einfallen lassen.

    Natürlich weiß ich nicht, ob es aus wirtschaftlicher Sicht rentabel ist. Wahrscheinlich nicht.
    Ich kaufe ja auch jedes Jahr ein AC.

    #1037547
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das Problem ist ja teilweise, während Unity erscheint, da wird schon am nächsten und wenn nicht sogar vornächste AC gearbeitet. Mal schauen ob das nächste schon aus den Fehlern des Vorgängers lernt oder ob es dafür nicht genug Zeit gibt.

    #1037548
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Dafür gibt es ja jetzt 2-3 Teams. Die Spiele werden ja nicht in einem Jahr hingeklatscht…

    #1037549

    Naja, ein Watch Dogs brauche ich in diesem Leben nicht mehr. Bei AC allerdings würde ich einen Seriensplit e la CoD bevorzugen. Zwei Teams werkeln an unterschiedlichen Spielen und veröffentlichen so abwechselnd zwei verschiedene Konzepte, wie jetzt bei Unity und Rogue geschehen. Ich freue mich z.B. auch wahnsinnig auf nächste CoD von Teyarch und weniger auf den Kram von Infinity Ward oder Slegehammer.

    #1037550
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich hab ja nicht gesagt, das die in einem Jahr gemacht werden, sondern das das nächste soweit vorangschritten ist, das die Kritik an Unity kaum Einfluss haben wird, auf den nächsten Teil.

    #1037551
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @ Sauerland ist Schauerland

    Die persönliche Präferenz mal außer Acht gelassen – wenn es zu einer Eindämmung der Verwässerung der Marke führt und Watch Dogs sich bei den Verkaufszahlen weiter behaupten kann, das wäre der Schritt aus Sicht von Ubisoft langfristig eine mögliche Option (Markenpflege: Nachhaltigkeit der Marke durch Schonung bewirken).

    Der von dir vorgebrachte Weg eines Seriensplits findet im Grunde doch schon statt(?) – Watch Dogs würde dann parallel mit Angeboten werden, die Gefahr einer Sättigung wäre dann aber höher. (Markenpflege: Ubisoft müsste noch stärker daran interessiert sein, Neuerungen einzubauen, um dem Effekt entgegenzuwirken).

    #1037552
    WalldorfWalldorf
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Kauft euch Rogue, das ist besser als erwartet. Unity gönne ich mir höchstens mal für einen 10er, wahrscheinlich lasse ich es aber genauso links liegen wie einst Revelation(s).

    Mir gefällt Rogue auch sehr gut, grase jetzt erst mal in aller Ruhe die Landkarten ab bevor ich mich um den Rest der Story kümmer.

    Schade, dass Unity nicht wie letztes Jahr Watch Dogs um ein halbes Jahr verschoben wurde. Sogar die Patches haben Bugs. Der aktuelle auf der Xbox One ist 40 GB groß falls man den Patch davor auf der Festplatte hat. Aber Unity steht ja nicht alleine da, über den Online-Multiplayer der Halo MCC hat man in den letzten Wochen nicht viel positives gelesen im Maniac-Forum (also dem alten, das es seit 1994 gibt)

    #1037553
    ghostdog83 wrote:

    @ Sauerland ist Schauerland

    Die persönliche Präferenz mal außer Acht gelassen – wenn es zu einer Eindämmung der Verwässerung der Marke führt und Watch Dogs sich bei den Verkaufszahlen weiter behaupten kann, das wäre der Schritt aus Sicht von Ubisoft langfristig eine mögliche Option (Markenpflege: Nachhaltigkeit der Marke durch Schonung bewirken).

    Der von dir vorgebrachte Weg eines Seriensplits findet im Grunde doch schon statt(?) – Watch Dogs würde dann parallel mit Angeboten werden, die Gefahr einer Sättigung wäre dann aber höher. (Markenpflege: Ubisoft müsste noch stärker daran interessiert sein, Neuerungen einzubauen, um dem Effekt entgegenzuwirken).

    Den Split gibt doch erst seit einem Monat. Ich meinte mit zwei Teams zwei Konzepte und nicht zwei Teams, die jeweils das gleiche Konzept um ein Jahr Zeitversetzt entwickeln. Bei CoD was Infinity jahrelang für die Gegenwart und Treyarch für die Vergangenheit und Zukunft zuständig, doch dann kam Ghosts….

    Bei AC finde ich den Aspekt des Wirtschaftens, des Sammelns sowie den des Segeln und Entdeckens deutlich spannender als repetitive schleiche-belausche-töte-flüchte-Aufgaben.

    #1037554
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Quote:
    Bei AC finde ich den Aspekt des Wirtschaftens, des Sammelns sowie den des Segeln und Entdeckens deutlich spannender als repetitive schleiche-belausche-töte-flüchte-Aufgaben.

    Und deswegen hätte Ubi den ganzen Assassinenkram meinetwegen gerne komplett über den Haufen werfen können, samt Abstergo.

    #1037555
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Stichwort Hatred, das Spiel wurde wie nicht anders zu erwarten von Valve abgelehnt über Steam (möglicherweise) angeboten zu werden indem es aus dem Steam Greenlight entfernt wurde – die Pläne für eine PS4 Version erscheinen somit umso illusionistischer.

    Update:
    Gabe Newell hat sich der Sache persönlich angenommen und sich bei dem Entwickler entschuldigt – das Spiel wird daher wieder bei Steam Greenlight gelistet. Lt. Newell sei Steam ein Werkzeug, das Entwickler und Kunden gleichermaßen nutzen sollten.
    Link

    #1037556
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    “Dieses Jahr gibt es gleich zwei AC, Rogue und Unity. Lustigerweise bewerten so einige Serienfans Rogue besser, obwohl es auf spielerischer AC 4.1 ist.”

    Wieder eine sehr gewagte These für jemanden, der Rogue noch nie gespielt hat. Fakt ist, dass es den Seefahrtsgrad weiter ausbaut und den Assassinen-Kram deutlich vernachlässigt, dadurch spielt es sich wie Teil 4, ist aber kein klassisches AC mehr. Das was in den meisten Tests behauptet wird ist, dass die Spielzeit der Hauptstory sehr kurz ist, ist soweit richtig (8-12 Stunden stehen schließlich in der M!). Dafür gibt es auf hoher See deutlich mehr zu tun als bei AC Black Flag. Die Unterschiede zwischen AC1 und AC2 und erst recht zwischen AC2 und AC Brotherhood sind geringer als zwischen AC BF und AC Rouge. Deiner Behauptung nach hätten wir also AC, AC 1.1, AC 1.1.5, AC 1.1.5.1, AC 1.5, Black Flag und Blag Flag 4.4. ;-)

    Bei aller Liebe, aber das ist eindeutig zuviel AC. XD

    Und es muss auch nicht abgewechselt werden mit Watchdogs. Gibt eine Reihe von Spielen, wie Beyond Good and Evil, Prince of Persia, Far Cry, usw. Plus div. neue Sachen, Ubi kann sowas wie Zombi U auch in abgewandelter Form bringen, sprich ein Survival Horror Game, etc.
    Dann reichts auch, wenn alle 3 Jahre ein AC kommt.

    #1037557
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Von muss ich auch nicht die Rede. Die Spiele bzw. das Spiel müsste das Loch was Assassins Creed während dieses Zeitraums hinterlässt füllen können (was ein Beyond Good and Evil für sich betrachtet kaum tut).

    Far Cry scheint, was die Verkaufszahlen angeht zu passen (über 9 Mio. Einheiten), ein Dreijahresrhythmus mit Assassins Creed und Watch Dogs würde daher infrage kommen.

    Ich bezweifel aber, dass Ubisoft so weit geht, ich denke eher, dass der Weg so wie ihn Sauerland beschreibt eingeschlagen bzw. beibehalten wird.

    Jährliche Updates von Assassins Creed, Watch Dogs(?) und womöglich auch Far Cry mit kleineren bis größeren Neuerungen von mehreren Teams abwechselnd entwickelt, kleinere Spiele wie Beyond Good and Evil und Rayman sowie reine Download Titel wie Valiant Hearts. Vereinzelt neue Marken werden sicherlich auch Erscheinen um das Angebot zu erweitern (The Division z.b.).

    Ansonsten wäre vielleicht noch ein Zweijahresrhythmus denkbar, 3 wären für Ubisoft einfach zu lang mit Blick auf die vergangenen Jahre, ein solcher Kurswechsel erscheint mir da etwas zu radikal.

    Wenn die Absatzzahlen einen Punkt erreichen, wo eine längere Pause angebracht wäre, wird ein Strategiewechsel sicherlich erfolgen.

    #1037558

    Falls wir uns missverstehen sollten, CK, ich meinte damit natürlich nicht zwei ACs pro Jahr, sondern nur eins pro Jahr und dann im Wechsel. Bei Watch Dogs glaube ich irgendwie weniger, dass das so serientauglich ist, obwohl es definitiv einen Nachfolger geben wird. Far Cry allerdings wird doch sowieso von komplett anderen Teams entwickelt und kommt eh schon alle 2 Jahre raus. ZombiU braucht kein Mensch, auch wenn einige das gut fanden, würden die Nachfolger kaum an die AC Verkaufszahlen ranreichen und nur die Hardcore Fraktion würden zugreifen. Davon ab behaupte ich immer noch, dass das Spiel Bewertungstechnisch einen dicken Wii U Bonus bekommen hat. M! 85 gegenüber 77 Metacritic.

    #1037559
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also Far Cry erschien nicht jährlich.

    Und warum sollte Beyond Good and Evil nicht mehr Leute ziehen können, als damals? Kommt ganz drauf an, wie man es aufzieht. Die Situation damals und heute ist schlicht nicht mehr vergleichbar.
    Auch ein Prince of Persia könnte heute erfolgreicher sein. Ein Risiko besteht immer. Aber natürlich kann Ubi sich auch an was neues wagen. Ein Spiel im Tomb Raider Stil mit Fokus auf Physik Rätsel würde absolut drinliegen. AC 2 bot solche Parts und waren sehr gut zu spielen, manchmal sogar besser als das Vorbild.

    Also eine Openworld mit solchen Tempelanlagen in historischen Settings, etc.

    Einige Passagen in Far Cry 3 erinnern an the Last of Us, so vom Feeling her, Rockstars Red Dead Redemption ebenfalls. Warum also nicht mal ein Survival Horror Spiel in einer Openworld. Sowas wie State of Decay, aber in gut?

    Ubi sollte einfach mal dazulernen. Mit Prince of Persia und Splinter Cell hat man schon zwei Reihen zu Grabe getragen, nicht nötig, dass man in dem Stil weitermacht.

    Das Potential wäre da, es fehlen nur die richtigen Entscheidungsträger in der Führungsetage, die es zur Entfaltung bringen.

    Edit

    @Sauerland

    Ich habs schon richtig verstanden, keine Angst. Ich bin nur nicht der Meinung, auch wenn man es auf 2 verschiedene Stilrichtungen aufteilen würde, weniger inflationär wäre.

    Wenn Ubi schon die Möglichkeiten hat, neue Marken zu etablieren, dann sollten sie es auch tun.

    Finde es drum auch absolut schade, dass ND ein weiteres Uncharted nachschiebt. Das ist total überflüssig im Moment. Da hätte man auch noch eine Weile warten können.

    #1037560
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

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