Meckerweide
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30. März 2017 um 9:40 #1042646
Marc29101971TeilnehmerLofwyr wrote:D00M82 schrieb:Wieso wird der Quatsch hier thematisiert?
Hallo???? Ich habe eine Limited Collectors Edition von ZELDA!
Ja und? Sag das Zelda nix taugt und du hast deine Diskussion.
Zelda hat noch nie etwas getaugt! Also für mich zumindest!
30. März 2017 um 9:50 #1042647
bitt0rTeilnehmerich fand das auch nie so prall. weiß aber eh jeder.
30. März 2017 um 9:54 #1042648
Marc29101971TeilnehmerIch kann den ganzen Rollenspielen nix abgewinnen! Lediglich Fallout 3 und die Mass Effect Reihe habe ich gespielt. Das sind aber eher Shooter als RPG für mich.
30. März 2017 um 10:03 #1042649
bitt0rTeilnehmerjetzt würde ich ja sagen du kannst nur actionspielen was abgewinnen. aber dann müsstest du zelda auch gut finden. hat dann wohl noch eher was mit dem design der welten zu tun, in denen die spiele stattfinden.
30. März 2017 um 10:11 #1042650
ghostdog83TeilnehmerDer Verschleiß der Waffen schreckt mich schon ab.
Was soll das spielerisch bringen?30. März 2017 um 10:16 #1042651
rvnModeratorMich persönlich schreckt ab, dass man bereits am ersten Turm, bei dem keine Gegner oder sonstige Herausforderungen sind, nicht am Stück hochklettern kann, sondern unterwegs anhalten muss, weil Link aus der Puste ist. Durch Schwimmen in einem 5x5m² Teich an seine Belastungsgrenze zu kommen und zu ertrinken, finde ich auch komisch.
30. März 2017 um 10:22 #1042652
bitt0rTeilnehmerwäre anital sarkeesian aus der schweiz, dann hieße sie sarkäsian.
30. März 2017 um 10:36 #1042653
MontyRunnerTeilnehmer@Zeldas Puste und Waffenverschleiß
Das Pusteausgehen stört mich nicht; an die Spielmechanik gewöhnt man sich schnell. Außerdem ist das kaum eine Limitierung; wenn man sich in dem Game etwas vornimmt, kann man es i.d.R. auch erreichen. Ich sehe den Punkt sogar positiv, denn so sind die vielen Kletterpartien herausfordernd und voller kleiner Erfolgserlebnisse.
Dagegen saugt der Waffenverschleiß schon etwas; aber nur etwas. Einziger Vorteil ist, dass man so zwangsweise mit verschiedenen Waffentypen kämpft und deren Unterschiede kennen und vielleicht auch schätzen lernt. Dadurch nimmt das taktische Element bei Kämpfen etwas zu, halt aber auf eine merkwürdige/unplausible Art und Weise.30. März 2017 um 10:41 #1042654
rvnModeratorAlso quasi die künstliche Erzeugung von spielerischem Tiefgang bei der Fortbewegung?
30. März 2017 um 10:47 #1042655
Marc29101971Teilnehmerbitt0r wrote:jetzt würde ich ja sagen du kannst nur actionspielen was abgewinnen. aber dann müsstest du zelda auch gut finden. hat dann wohl noch eher was mit dem design der welten zu tun, in denen die spiele stattfinden.
Action geht immer! Aber alles mit so Schwerter schwingen und Charakter leveln oder Zaubertränke herstellen und Rüstungsteile sammeln und so Zeugs in der Art, geht mir halt völlig am Hintern vorbei!
Und dann noch so Sachen wie: Du kommst hier net rein, weil du das blaue Blümchen von der roten Wiese am Abgrund der schwarzen Schlucht noch nicht besitzt…….
Und natürlich der kindliche Grafikstil eines Zeldas sagt mir auch nicht zu!
Ist halt alles eine Frage des Geschmacks.30. März 2017 um 10:56 #1042656
MontyRunnerTeilnehmerrvn wrote:Also quasi die künstliche Erzeugung von spielerischem Tiefgang bei der Fortbewegung?
Was soll diese negative Ausdrucksweise? Eine Spielmechanik ist immer “künstlich”. Und bei Zelda fühlt sie sich für viele gut und richtig an.
Mit den Waffen ist es etwas anders, auch wenn Spacey es ein wenig übertreibt. Taugliche Waffen halten natürlich sehr viel länger als nur fünf Schläge. Es kommt dabei auch ein wenig darauf an, mit welcher Waffe man worauf haut. Eine Verdreifachung der Waffenlebensdauer würde ich auch sehr begrüßen.30. März 2017 um 10:59 #1042657
AnonymInaktivWaffen die Kaputt gehen sind IMMER Shice, ich kenne kein Spiel wo mir diese Mechanik Spass gemacht hätte oder mir irgend nen mehrwert bot.
30. März 2017 um 11:02 #1042658
MontyRunnerTeilnehmerDas will ich auch gar nicht verteidigen. Auch wenn ich etwas Positives darin sehe, dass ich gezwungen werde, verschiedene Waffensysteme zu benutzen, würde ich für Permawaffen sofort darauf verzichten. Der Waffenverschleiß ist kacke, macht das Spiel für mich aber nicht ansatzweise kaputt. Bislang hatte ich immer was in der Hand, mit dem ich die Gegner ordentlich vermöbeln konnte.
30. März 2017 um 11:05 #1042659
SonicFanNerdModeratorNaja, sowohl der Ausdauerbalken und auch die Haltbarkeit von Waffen finden sich in der ein oder anderen Art in anderen Games wieder.
Schlechtes weiteres Bsp für Waffenverschleiß ist Silen Hill – The Room. Kennt das noch wer?
Wo beides gut gelöst und auch spielmechanisch eben nicht aufgesetzt, sondern wesentlich wirkt, ist die Souls-Serie.Aber davon ab:
In BotW finde ich die Ausdauer bisher vollkommen ok.
Die arg zerbrechlichen Waffen nerven am Anfang, aber die späteren sind immerhin etwas belastbarer (zumindest mein Eindruck bisher, habe aber schon länger nicht mehr weiterspielen können).
Aber wie mit vielen Dingen, ist es eben halt so und wenn man das Spiel spielen möchte, dann wird man sich damit auseinander setzen und akzeptieren oder man lässt es einfach sein.Wer bei den Souls-Games entnervt das Pad in die Ecke feuert und die Games/das Game für Mist hält, dem entgeht zwar was, aber das ist dann halt so.
Aktuelles Bsp bei mir und meinem Kumpel:
Gears of War 2.
Hatten ja schon nicht so Spaß am ersten Teil und haben uns trotzdem mal den zweiten versucht zu geben.
Kurz:
Die bekloppte “Panzersteuerung” ist für uns ein Gamebreaker. Dazu eben noch der Testosteron-Fremdschäm-Faktor.
Klar, das muss ja vorher bereits klar sein und sollte einen dann nicht weiter abnerven. Tut es (für uns) aber doch. ^^
Gibt genug, die damit super zurecht kommen und die Reihe abfeiern. Und das ist vollkommen ok. Ich mag dem Ding auch seine Qualitäten nicht absprechen. Ich bekomme einfach keinen Zugang dazu.
Wir haben uns nun darauf geeinigt, dass wir der Gaudi nochmal mit ner Hopfenkaltschale ne Chance geben.
30. März 2017 um 11:08 #1042660
SpacemoonkeyTeilnehmerso wie es in zelda gemacht ist kommt für mich weder taktik ins spiel noch lerne ich die waffen richtig kennen wenn sie nach 5 treffern weg sind. verschleiß ist kein problem wenn es gut gemacht ist. waffen die nach 5 treffern verpuffen nerven nur und bringen dem spiel nichts. die haltbarkeit einfach verdreifachen und schon wäre es nicht schlecht. man würde immernoch aufpassen und nicht auf jeden stein mit der besten waffen einhämmern.
also ich benutze momentan einfach immer das master sword (da es sich nach einer weile repariert) und sonst die beschissenste waffe die ich habe. meine “taktik”
das mit der ausdauer finde ich eigentlich ok. nur vielleicht ganz am anfang etwas nervig beim schwimmen.
habe mittlerweile sehr viel ausdauer und geschwommen bin ich einfach kaum. beim klettern passt es sehr gut -
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