Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Home Foren Games-Talk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Ansicht von 15 Beiträgen - 316 bis 330 (von insgesamt 1,549)
  • Autor
    Beiträge
  • #1151622
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Ich persönlich empfinde nicht das MGS pseudo philophisch ist. Sondern Philosophie und das hinterfragen von Krieg so darstellt,

    dass man sich sich am Ende jeden Teils (oder besser der gesamten Reihe) schon fragt: muss das alles so sein?! Snake ist zumeist

    immer eine Marionette einer jeweiligen Fraktion, am Ende steht die Frage: was tue ich hier auf dem Schlachtfeld? Was bringt es?

    Aber aufhören zu kämpfen kann er auch nicht, weil ihm nur das kämpfen liegt, also gilt es Ziele zu finden für die es zu kämpfen lohnt?

    Ist denn Monotoner Pazifismus eine Lösung? Ich glaube nicht wenn jemand mit einer Knarre auf dich gerichtet vor dir steht?

    Warum ist Krieg rentabel, wer steckt mit drin um wessen Ziele zu erreichen? Und warum sind einen als Söldner so die Hände gebunden.

    (Naked)Snake entwickelt sich in der Serie immer weiter. Der Fall oder die Rettung von Big Boss ist Hauptthematik des 5ten Teils.

    Eigene Philosophie schlägt auf Philosphien ganzer Nationen, was tut man? sich anpassen? Dafür kämpfen? Konsequenzen gibt es immer

    zu spüren, es gibt kein richtig oder falsch.

    So funktioniert ungefähr die Serie, schwer hier komplett niederzuschreiben, es gibt soviele Fraktionen und Seiten, es gibt auch keine Weiß

    und Schwarzmalerei. Spielerisch Geschmackssache, ist es aber erzählerisch (auch wenn teils over the top) über jeden Zweifel erhaben.

    Grundvorraussetzung ist aber natürlich die komplette Reihe zu kennen. Davon abgesehen ist MGS sehr wohl geschichtlich relevant in der

    Videogame History. Man lernt sehr viel über den Kalten Krieg, Fraktionen und politische Gedanken und Hintergründe (MGS3, Peace Walker MGS5)

    Man lernt sehr viel über die aufkeimende Informationsflut und virtuellen Datenmengen und die damit verbunde Gefahr die Anfang diesen

    Jahrhunderts mit dem Internet auf uns zu kam (MGS2) über Atomkrisen und Aktuelle Verträge der Entrüstung der Machtstaaten und wie es

    in Wirklichkeit umgesetzt wird (MGS1) und auch über Angst, wenn Macht mit dem Internet allein gesteuert werden kann, bzw “Super Soldaten”

    die am Netz hängen und Emotionen unterdrücken um kämpfen zu können (MGS4) Und der Aufstieg und Fall einer Kriegsikone (MGS5) Das ist nur einer

    grober Riss des Universums. MGS liefert da viele echte Fakten aber natürlich auch viele Fiktive, über die es sich aber auch lohnt Gedanken zu machen.

    Weil wie moderne Kriegsführung aussehen wird, dass wissen wir natürlich nicht, aber Krieg geht immer Zur Lasten vieler und zu Gunsten weniger.

    Es lohnt sich der Reihe eine Chance zu geben.

    @ Kinski: Gut zusammengefasst, jetzt ist manches klarer ! :)

    #1151623
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    @ DGS

    danke :-) ich dachte schon ich werde ignoriert :-)

    Jetzt sind es schon mindestens drei Leute, die es zu würdigen wissen. :-)

    Übrigens, deine Ausführungen zu MGS 2 treffen auch ins Schwarze. Und wie du ja schon vorab erwähnt hast, holt Kojima dabei oft etwas weit aus. Zum Beispiel wird zu Beginn des zweiten Teils, wie in fast jeder Episode, ein fadenscheiniges Ablenkungsmanöver inszeniert, um die Massen in Schach zu halten. In dem Fall eine angebliche Umweltkatastrophe, die nur dazu dient, die eigentlichen Machenschaften vor der Öffentlichkeit zu verbergen. Sozusagen, gezielte Desinformation und Kontrolle durch Panikmache usw. usf. … das spielt natürlich alles zusammen…

    Erwähnenswert wäre auch noch, dass Kojima oft autobiographisch unterwegs ist. Im Fall von MGS 2 arbeitet er z.B. die eigene Ehekrise auf; siehe Beziehung(krise) zwischen Jack und Rose. Natürlich ist er da nicht der Einzige. Nur inszeniert er das meines Erachtens gar nicht so schlecht – zumindest im Vergleich mit anderen Videospielen. Das sind dann auch die besten “Codec Moments”. :-)

    #1151624
    Gray FoxGray Fox
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Ich persönlich empfinde nicht das MGS pseudo philophisch ist. Sondern Philosophie und das hinterfragen von Krieg so darstellt,

    dass man sich sich am Ende jeden Teils (oder besser der gesamten Reihe) schon fragt: muss das alles so sein?! Snake ist zumeist

    immer eine Marionette einer jeweiligen Fraktion, am Ende steht die Frage: was tue ich hier auf dem Schlachtfeld? Was bringt es?

    Aber aufhören zu kämpfen kann er auch nicht, weil ihm nur das kämpfen liegt, also gilt es Ziele zu finden für die es zu kämpfen lohnt?

    Ist denn Monotoner Pazifismus eine Lösung? Ich glaube nicht wenn jemand mit einer Knarre auf dich gerichtet vor dir steht?

    Warum ist Krieg rentabel, wer steckt mit drin um wessen Ziele zu erreichen? Und warum sind einen als Söldner so die Hände gebunden.

    (Naked)Snake entwickelt sich in der Serie immer weiter. Der Fall oder die Rettung von Big Boss ist Hauptthematik des 5ten Teils.

    Eigene Philosophie schlägt auf Philosphien ganzer Nationen, was tut man? sich anpassen? Dafür kämpfen? Konsequenzen gibt es immer

    zu spüren, es gibt kein richtig oder falsch.

    So funktioniert ungefähr die Serie, schwer hier komplett niederzuschreiben, es gibt soviele Fraktionen und Seiten, es gibt auch keine Weiß

    und Schwarzmalerei. Spielerisch Geschmackssache, ist es aber erzählerisch (auch wenn teils over the top) über jeden Zweifel erhaben.

    Grundvorraussetzung ist aber natürlich die komplette Reihe zu kennen. Davon abgesehen ist MGS sehr wohl geschichtlich relevant in der

    Videogame History. Man lernt sehr viel über den Kalten Krieg, Fraktionen und politische Gedanken und Hintergründe (MGS3, Peace Walker MGS5)

    Man lernt sehr viel über die aufkeimende Informationsflut und virtuellen Datenmengen und die damit verbunde Gefahr die Anfang diesen

    Jahrhunderts mit dem Internet auf uns zu kam (MGS2) über Atomkrisen und Aktuelle Verträge der Entrüstung der Machtstaaten und wie es

    in Wirklichkeit umgesetzt wird (MGS1) und auch über Angst, wenn Macht mit dem Internet allein gesteuert werden kann, bzw “Super Soldaten”

    die am Netz hängen und Emotionen unterdrücken um kämpfen zu können (MGS4) Und der Aufstieg und Fall einer Kriegsikone (MGS5) Das ist nur einer

    grober Riss des Universums. MGS liefert da viele echte Fakten aber natürlich auch viele Fiktive, über die es sich aber auch lohnt Gedanken zu machen.

    Weil wie moderne Kriegsführung aussehen wird, dass wissen wir natürlich nicht, aber Krieg geht immer Zur Lasten vieler und zu Gunsten weniger.

    Es lohnt sich der Reihe eine Chance zu geben.

    sehr schön zusammengefasst.

    Metal Gear ist für mich nicht reines Gameplay, die Zwischensequenzen gehören für mich genauso dazu.

    Ich bin seit dem ersten Teil Fan der Serie und freue mich schon auf Teil V, wenn sich der Kreis der Story hoffentlich schließt.

    Auf das Spiel freue ich mich neben Bloodborne am meisten.

    #1151625
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @DGS Danke Danke :-)
    Das Kojima im 2ten Teil eine Ehekrise aufarbeitet ist mir neu, danke für die Info. Wird bei der
    nächsten MGS Klassenarbeit angewendet.

    @Ullus
    vielleicht kann man auf die Art anderen Menschen die Serie näher bringen :-)

    #1151626
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Hier der MGS Online trailer :)

    [youtube]WStLf7ZTOkY[/youtube]

    Leider wurde wieder nichts zum release date gesagt :/ Naja vielleicht heute bei der PlayStation Experience. Weiß zwar nicht ob Hideo Kojima da dabei sein wird aber ich denk mal schon. Um 19:00 uhr fängt das Sony event heute an, es wird unter anderem neues material zu Uncharted 4 gezeigt aber das wisst ihr ja bestimmt eh schon^^

    #1151627
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Ihr wisst ja das Hideo Kojima bei den game awards ein t-shirt auf dem in schwedisch 22.6 stand trug und nein ich glaub jetzt nicht mehr dass es sich hierbei um das release datum handelt, das wäre übrigens ein montag und somit sowieso ziemlich unüblich für ein videospiel release. Gut ihr erinnert euch bestimmt noch an das fake studio Moby Dick das ein unabhängiges studio sein soll und an einem spiel namens the phantom pain arbeitet wo sich später herausgestellt hat es ist alles fake und es ist in wirklichkeit MGS 5, gut und jetzt kommen wir zum eigentlichen ich hab herausgefunden das der roman Moby Dick das 6te buch von Hermann Melville ist und das 22te kapitel von Moby Dick Merry Christmas heißt, ich denke wir werden an weihnachten das release datum erfahren das ist praktisch dann das weihnachts geschenk von Hideo Kojima an uns. So jetzt bin ich gespannt ob ich recht habe^^ was denkt ihr drüber?

    #1151628
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kojima treibt gerne solche Spielchen, von daher ist es ihm zuzutrauen, halt ne Dramaqueen :-)

    Ich tippe auf einen Release Frühsommer.

    Und das wird Foxmulder freuen, denn beim Tippen bin ich schlecht.

    #1151629
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Nicht schlecht, Fox! :-)

    Recht kryptisch das Ganze. Ich bin gespannt was dran ist. Vor allem nachdem Witcher 3 angeblich ein zweites Mal verschoben wurde – auf Mai 2015! Dadurch hat sich wohl ein weiteres, mögliches Release-Fenster “geschlossen”. Zumindest wird man das Spiel nicht in der selben Woche veröffentlichen wollen…

    #1151630
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ach, ich traue dem Witcher nicht mal im Ansatz zu, eine Konkurrenz für MGS zu werden. Dazu sind sich die Games absolut zu unähnlich und wildern in verschiedenen Gewässern.

    #1151631
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Naja mit frühsommer wäre ich noch zufrieden, alles ist mir recht ausser herbst und winter 2015.

    #1151632
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Es könnte tatsächlich sein das wir zu weihnachten das release datum bekommen, hab grade erfahren das es zu weihnachten eine Kojima Station geben wird :)

    Wie gesagt mit einem release im sommer wäre ich noch zufrieden würde mich dann aber verarscht vorkommen von Kojima, und zwar weil er vor einigen monaten gesagt hat Phantom Pain nähert sich der fertig stellung (bei der E3 glaub ich) und offiziell (von Konami und Hideo Kojima)wurde vorher auch immer von anfang 2015 als release geredet wurde.

    #1151633
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Was glaubst du, warum die Ground Zero rausgehauen haben? Aus dem gleichen Grund haben Zeldafans Wind Waker gekriegt, um die Wartezeit zu überbrücken. Nintendo kommt mit einem alten Spiel, Konami mit ner Demo. Aber das Prinzip ist das gleiche, Vertröstung. MS hat das mit Halo auch so gemacht. Und ND mit the Last of Us, weil sie U4 noch nicht soweit hatten.

    #1151634
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Laut neusten gerüchten soll MGS 5 The Phantom Pain am 24.2.2015 rauskommen

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=956677

    http://www.microsoftstore.com/store/msusa/en_US/pdp/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-for-Xbox-One/productID.282497300

    Naja spätestens am 25 dieser woche wissen wir ob es stimmt den da ist das weihnachts Kojima station^^ (video podcast mit Hideo Kojima und anderen die an MGS 5 arbeiten) Vielleicht stimmt es ja und Kojima gibt ns da dann das release date. Also mich würde es freuen wen es wirklich am 24.2 kommt.

    #1151635
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der 24. wäre ein Dienstag, ist das realistisch? Naja, allerspätestens am 24. 2. weisst du ja bescheid. :-)

    #1151636
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wäre geil! das spiel wirkt ja schon sehr fertig in videos… bin gespannt!

Ansicht von 15 Beiträgen - 316 bis 330 (von insgesamt 1,549)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.