Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Home Foren Games-Talk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Ansicht von 15 Beiträgen - 301 bis 315 (von insgesamt 1,549)
  • Autor
    Beiträge
  • #1151607
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Zeitreisen?!

    #1151608
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also, ich hab den ersten Teil damals gerne gespielt und fand den geil. Der Anteil an Zwischensequenzen hielt sich da doch recht im Rahmen. Die deutsche Synchro war Müll, aber darüber hab ich hinweggesehen.

    Eigentlich wollte ich erst, den ersten Teil nochmals spielen vor Teil 2. Aber DLs haben mich da mit zig Versionen abgefuckt, also fing ich mit Teil 2 an.

    Vielleicht nehm ichs mir nochmals vor, nur ist es halt in meiner Prioritätenliste nicht zuvorderst. Ich hab schon zig Reihen angefangen, will erst mal die beenden.

    Ich sag lediglich, dass wenn man diese persönlichen Verflechtungen liest, einfach an Telenovela denken muss und nicht an ausgereiftes Storytelling. In einem Videospiel oder Comic mag das funktionieren, in RL wohl kaum.

    Aber ein faires und abschliessendes Urteil erlaube ich mir erst, wenn ich die einzelnen Spiele durch habe. Vielleicht macht es sogar Sinn, die Spiele rückwärts zu zocken, also mit GZ und MGSV anzufangen und sich dann nach und nach den Background zu erarbeiten. Mal sehen. Noch weiss man ja nicht wirklich, worum sich MGSV genau dreht, oder doch?

    #1151609
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Fox: Na, das ist doch schon besser, die Erklärung ist in Ordnung ! :)

    Kannst aber noch antworten, was der philosophische Fokus eines Unterhaltungsprodukts oder Spiels ausmacht ?

    Warum das bei Dark Souls, ohne Story funktioniert, hab ich ja schon erwähnt.

    Apropos Wegrocken, ich verweise auf den vierten Punkt den ich in meinem vorherigen Post niedergeschrieben habe.

    Weist ja Bescheid ! ;)

    #1151610
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @Kong ich würde Nummeriert vorgehen.
    Also
    MGS1—>MGS2—>MGS3—>MGS4—>MGS5
    und Peace Walker würde ich nach dem dritten Teil ansetzen. Portable Ops würde ich ausslassen, ggf. nachlesen,
    Der Teil ist nicht wirklich auf Augenhöhe der anderen Teile.
    Auch wenn eine Antichronolgische Reihenfolge scheinbar keinen Sinn macht, ist es doch sinnvoll, weil Ereignisse des
    zweiten Teils sich erst im Dritten zum Teil erklären und im vierten wirklich beendet werden.
    Der 5te Teil setzt direkt nach Peace Walker an und zeigt wohl vorrangig den Wandel von Big Boss.
    Wo ich dir Recht gebe, natürlich ist der Funke Telenova in der MGS Reihe vertretten, man mag es kaum glauben,
    aber es funktioniert dort doch recht gut :-)

    #1151611
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    @Kong beiß dich doch nochmal durch den zweiten Teil durch, ich weiß das die die Steuerung nicht zugesagt hat,

    aber versuch es und mach dir anschließend ein eigenes Bild. Die meisten wirken jetzt hier doch subjektiv weil ihr

    euch von FoxMulder habt ungewollt provozieren lassen. MGS2 ist ein Meisterwerk in der Videogamehistory.

    FoxMulder hat einen sehr groben Schnitt der Story hingelegt, ohne Interpretationsmöglichkeiten und den eigentlichen

    Sinn Der “Patriots” Es gehört wirklich mehr dazu außer der Tatsachen: wer mit wem.

    @Fox das war sicher keine Absicht von dir, aber wenn du zum X-ten mal hier rein schreibst wie MGS5 mit “allen” Games

    den Boden aufwischt, stößt du auf unglauben und Überreizung des gesamten Themas. Und keiner will sich mehr

    damit auseinander setzen. Zumindest kannst du keine neuen Personenkreise erschließen und das ist echt schade

    aufgrund der genialen Franchise.

    Naja ich hatte da jetzt keinen bock die ganze story hinzuschreiben und so xD Und ich hab auch nicht mehr alles im kopf. Naja ich sollte mich vielleicht da wirklich ein wenig mehr zurückhalten, trotzdem bin ich immer noch der meinung^^ es wird zumindest für mich und viele andere garantiert das spiel des jahres werden, kann aber nur natürlich sein das ein spiel kommt was ich noch besser finde aber bis jetzt spricht mich eben MGS 5 The Phantom Pain am meisten an, bin aber schon still jetzt ich will nicht das dass zwischen mir und ChrisKong noch 3-4 seiten lang weitergeht! Und ja ich habe mich bemüht einen ganz kleinen teil der story von teil zwei mit eigenen worten wieder zugeben, aber wie schon geschrieben die ganze story niederzuchreiben würde zu lange dauern und ich weiß auch nicht mehr alles.

    #1151612
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @Fox
    Für mich wird es definitiv ein Highlight nächstes Jahr meine Top 5 für 2015:
    – MGS 5
    – The Witcher 3
    – Hotline Miami 2
    – Halo 5
    – Zelda U

    #1151613
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Fox: Hmmm, bist du sauer, oder meinst du ich wär sauer, hab ich zu stark gemotzt, kein Grund mich zu ignorieren, bin zugänglich, aber motzen muss auch sein. :)

    #1151614
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    @Ullus ja also philosophie finde ich schon wichtig, ein positives philosophisches beispiel unter games ist zum beispiel Silent Hill 2! Und Nein ich bin nicht sauer :) und ja motzen muss eben auch mal sein^^ Und zu MGS philosophie lese dir einfach den beitrag von Kinski auf der letzten seite durch, das hat er richtig gut geschrieben!^^

    #1151615
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    da wohl niemand den philosophischen Ansatz des zweiten Teil´s kommentieren will versuch ich es eben ;-)
    Vorsicht Spoiler Warnung:

    In der Modernen zivilisierten Welt kommt durch das Phänomen Internet eine Menge Datenmüll zusammen.
    Ziel der Patriots ist es daraus einen Kontext zu schaffen. Sie fischen wertvolle Daten aus besagten Datenmüll der sich im Internet anhäuft heraus und filtern diesen. So werden bestimmte Informationen weitergeleitet und nochmal frisiert, bis es eindeutige Erinnerungen sind. Viele nutzlose Informationen werden gelöscht und zensiert. Weil viele nutzlose
    Informationen die wir selbst durch Seiten wie Facebook schaffen (was mache ich gerade, Partybilder) sich in einem enormen
    Tempo anhäufen. Dies zur Relation stehen eben wertvolle Ereignisse und geschichtlicher Hintergrund der von diesen Mengen
    an “nutzlosen” Informationen” überflügelt wird. Also werden diesen gelöscht oder zensiert oder eben umgeschrieben um als
    wertvoll durchzugehen. Das heißt es Kontext zu schaffen.

    Ich zitiere:
    “Die Grundrechte des Einzelnen sollen zum Wohle der Menschheit eingeschränkt werden
    Ein Freundschaftsdienst der dem Grundgedanken des Rechtsstaats widerspricht.”

    Aber ob Menschen mit dieser Art dieser Art von Bevormundung glücklich wären sei dahingestellt.
    Schließlich kann sich so ein einzelnes Individuum nicht entwickeln. Und Solidus Snake´s Ziel ist
    es die Patriots abzusetzen, demnach wäre er ein Philanthrop (der Name der Vereinigung von
    Solid Snakes Truppe) aber er ist es nicht weil er es nicht aus selbstlosen Zielen tut, sondern weil
    er Macht will (das gibt er nicht zu, aber man kann es interpretieren: denn der Zweck heiligt nicht die Mittel)
    nachdem er sich von den Patriots als Marionette benutzen lassen musste.
    Stichwort “le Efants Terrible” Das ist mal ein guter Einschnitt den vor allem der zweite Teil erzählt.

    #1151616
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @ DGS
    danke :-) ich dachte schon ich werde ignoriert :-)

    #1151617
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Ich persönlich empfinde nicht das MGS pseudo philophisch ist. Sondern Philosophie und das hinterfragen von Krieg so darstellt, dass man sich sich am Ende jeden Teils (oder besser der gesamten Reihe) schon fragt: muss das alles so sein?! Snake ist zumeist immer eine Marionette einer jeweiligen Fraktion, am Ende steht die Frage: was tue ich hier auf dem Schlachtfeld? Was bringt es? Aber aufhören zu kämpfen kann er auch nicht, weil ihm nur das kämpfen liegt, also gilt es Ziele zu finden für die es zu kämpfen lohnt? Ist denn Monotoner Pazifismus eine Lösung? Ich glaube nicht wenn jemand mit einer Knarre auf dich gerichtet vor dir steht? Warum ist Krieg rentabel, wer steckt mit drin um wessen Ziele zu erreichen? Und warum sind einen als Söldner so die Hände gebunden. (Naked)Snake entwickelt sich in der Serie immer weiter. Der Fall oder die Rettung von Big Boss ist Hauptthematik des 5ten Teils. Eigene Philosophie schlägt auf Philosphien ganzer Nationen, was tut man? sich anpassen? Dafür kämpfen? Konsequenzen gibt es immer zu spüren, es gibt kein richtig oder falsch.

    So funktioniert ungefähr die Serie, schwer hier komplett niederzuschreiben, es gibt soviele Fraktionen und Seiten, es gibt auch keine Weiß und Schwarzmalerei. Spielerisch Geschmackssache, ist es aber erzählerisch (auch wenn teils over the top) über jeden Zweifel erhaben. Grundvorraussetzung ist aber natürlich die komplette Reihe zu kennen. Davon abgesehen ist MGS sehr wohl geschichtlich relevant in der Videogame History. Man lernt sehr viel über den Kalten Krieg, Fraktionen und politische Gedanken und Hintergründe (MGS3, Peace Walker MGS5) Man lernt sehr viel über die aufkeimende Informationsflut und virtuellen Datenmengen und die damit verbunde Gefahr die Anfang diesen Jahrhunderts mit dem Internet auf uns zu kam (MGS2) über Atomkrisen und Aktuelle Verträge der Entrüstung der Machtstaaten und wie es in Wirklichkeit umgesetzt wird (MGS1) und auch über Angst, wenn Macht mit dem Internet allein gesteuert werden kann, bzw “Super Soldaten” die am Netz hängen und Emotionen unterdrücken um kämpfen zu können (MGS4) Und der Aufstieg und Fall einer Kriegsikone (MGS5) Das ist nur einer grober Riss des Universums. MGS liefert da viele echte Fakten aber natürlich auch viele Fiktive, über die es sich aber auch lohnt Gedanken zu machen. Weil wie moderne Kriegsführung aussehen wird, dass wissen wir natürlich nicht, aber Krieg geht immer Zur Lasten vieler und zu Gunsten weniger. Es lohnt sich der Reihe eine Chance zu geben.

    Ein gelungener Überblick, wie ich finde. Damit machst du wohl nicht nur MGS Fans den Mund wässrig. :-) Das kann ich so unterschreiben…

    /Edit: Und wie auf der vorangegangenen Seite erwähnt, ist grundsätzlich jedes MGS gleich aufgebaut. Ein einsamer Agent mit Codenamen Snake gegen meist vier Elitesoldaten und einen Oberschurken. Zwischen den Bosskämpfen schleicht man durch feindliches Gebiet und versucht den Standardgegnern aus dem Weg zu gehen. Daher nennt sich das ganze Tactical-Espionage-Action.

    Und wie oben mMn von Kinski sehr gut ausgeführt, wird dieses im Grunde recht einfache und in allen Serienteilen wiederkehrende Spielkonzept von Kojima mit Themen wie der atomaren Bedrohung, Kindersoldaten, Kriegsverbrechen, etc. unterfüttert.

    Und den Stil würde ich schlicht als hyperrealistisch bezeichnen – angelehnt an Action-Filme der 80er Jahre. Eine überzeichnete Version der Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft. Wie gesagt, das zeigt sich auch an den ganzen Gadgets, der überzogenen Action und den skurrilen Charakteren der Serie. Mir taugts. :-)

    #1151618
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Du, das mag alles sein, aber unterminiert man nicht die Message, wenn man dann mit unglaubwürdigen Storyparts daherkommt? Das wär ja wie wenn ein X-Men plötzlich bayrisch sprechen würde. Dann denkt man nachher nicht an das Gute an der Geschichte sondern die Teile, die es kaputt gemacht haben.

    Das ist nur eine Frage, keine Feststellung.

    #1151619
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    So es ist mittlerweile bekannt das Hideo Kojima bei The Game Awards anwesend sein wird da wird vielleicht ein neuer trailer gezeigt und das release datum bekannt gegeben. Bei den Game Awards hatte Hideo Kojima 2012 den ersten MGS 5 trailer gezeigt. Und wen nicht dann vielleicht einen tag später bei der bei der Sony conference, was ich mir auch vorstellen könnte und zu Kojima passen würde das man nach dem man die story mission der pc version von ground zeroes am ende bei dem trailer den man zusehen bekommt das release datum mitgeteilt bekommt. Auf alle fälle bin ich mir zu 99% sicher das er im dezember das release datum bekannt gibt.
    Hier der debüt trailer von 2012

    [youtube]L7PfWfw1Xao[/youtube]

    #1151620
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @kong:
    Nein das tut es nicht, die story wird im zweiten teil relativ reibunglos an den
    Ersten teil angeknöpft. Heißt wenn du im ersten teil schon deinen spass mit
    MGS hattest, wirst du das im zweiten auch haben. Das ganze MGS universum
    Wirkt sehr organisch und in sich perfekt abgeschlossen. Also da musst du dir
    Keine sorgen machen das philosphie und story nicht zusammen passen
    Würden. Wie gesagt, der zweite ist ungefähr auf dem Niveau des ersten,
    Wenn der dir gefallen hat, wird dir auch der zweite teil gefallen.

    #1151621
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Am 5.12 wird Hideo Kojima bei den Game awards Metal Gear Online vorstellen! Hoffentlich verrät er uns auch das release date von The Phantom Pain.

    https://twitter.com/geoffkeighley/status/537773804274348033

Ansicht von 15 Beiträgen - 301 bis 315 (von insgesamt 1,549)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.