Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

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  • #1152042
    ghostdog83ghostdog83
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    Diese (ver­meint­liche) Superlative des spanischen Magazins kann ich fast nicht erst nehmen – 99 bei Grafik und Sound – warum nicht gleich 100, wo fehlt dieser eine läppische Prozentpunkt.

    Was ich bei der Grafik bisher gesehen habe, sieht sehr gut aus, sicherlich um den Dreh der 85-90er bzw. 9 von 10, aber so extrem hoch lässt die Augenbraue nach oben schnellen.

    Im Review wird angemerkt, dass das Spiel die Reihe nicht so befriedigend abschließen kann wie erhofft.
    (Was Teil 4 bei mir zumindest der Fall war, wäre weniger schön, wenn Teil 5 das verbaut)

    JeuxVideo Magazine vergibt 85 von 100 (Teil 4 hat dieselbe Gesamtwertung erhalten).

    Hier wird die Grafik nicht so gut aufgenommen, die Cross-Gen-Wurzeln seihen zu erkennen.

    Einige Missionen seien auch langweilig gestaltet, die Handlung, die so viel verspricht, aber als Antwort wenig liefere (der Plot sei relativ dünn).

    Abseits der Hauptmissionen sei nicht viel zu tun (die Motherbase Elemente hat der Rezensent aber nicht ausprobiert, daher hier keine klare Aussage möglich).

    Gute Soundkulisse mit einer großen Auswahl an Musikstücken aus den 80er.

    Das Spiel sei insgesamt gut, mit dem besten MG Gameplay und Möglichkeiten (auch wenn nicht alle gleich stark nützlich sein sollen).

    Spielzeit des Rezensenten: 40+ Std.

    Scans:
    http://imgur.com/a/EY7Jm

    gbjnvitnhftw8dmzg.jpg

    #1152043
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Der Artikeltitel ist klasse – mal schauen, ob die M!Games das auch getan hat :-)
    (Wird wohl auch der Thread Titel im GAF werden)

    thephantompai037kfj91rzwe.jpg

    #1152044
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Eben MGS, ein Spiel, das vermutlich eher spalten wird. Die einen feiern es ab und verlieren dabei ihre Objektivität, andere lassen sich vom Story Wirr Warr weniger blenden und sehen, was unterm Strich übrig bleibt.

    Das Fazit zum Wiederspielwert ist auch interessant.

    Denke das wird hier auch stark vom Tester abhängen und ob da schon in der Vergangenheit eher positive Bezüge da waren.

    #1152045
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wenn die Gesamtspielzeit bei mindestens 40+ Stunden liegt, am Ende vielleicht die 100-Std.-Marke erreicht werden kann (alle Nebenbeschäftigungen abschließen), dann dürfte das für die meisten ausreichend genug sein. Wie oft spielt man denn schon ein so umfangreiches Spiel ein paar Mal durch. Bei The Witcher 3 dürfte das ähnlich sein.

    Der Wiederspielwert stellt sich eher bei Spielen mit einer niedrigen Nettospielzeit pro Durchgang wie The Order 1886 oder Until Dawn, die zudem auch keinen Multiplayer bieten.

    Das Preis-Leistungs-Verhältnis sollte hier stimmen.

    Die MS-Statistik zu Hobby Consolas:
    http://www.metacritic.com/publication/hobby-consolas

    #1152046
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ich hab von den zwei Magazinen noch nie was gehört, ihr?(!) Brechen die mit dem frühen Druck des Tests keine NDA oder gibt’s in dem Fall kein Testembargo?

    Jedenfalls, das Spiel wird ohnehin geholt. Daran komm ich einfach nicht vorbei.

    #1152047
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich nehme das Story Wirr Warr ernst und hoffe das die das nicht verkacken. Die Angst ist ja das die Story im Vergleich zu den “Nicht” Open World
    Games vielleicht gar nicht die Chance hat sich zu entfalten. Bei Peace Walker und bei Ground Zeros werden wichtige Elemente der Story
    durch zu findende Tapes erzählt. Hoffe das Kojima den richtigen Mittelweg gefunden hat. Aber sonst lassen ja die ersten Wertungen schon
    durchschimmern das es ein klasse Spiel wird. Das es hier und da wohl ein paar langweilige Nebenquest geben wird, kann man sich ja denken.
    In welchen Game funktionieren die denn 100% nicht generisch?
    Ich freu mich total drauf.

    #1152048
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es ging mehr um den Tonfall des französischen Fazits. Wenn ich das richtig interpretiere, lädt ein höherer Schwierigkeitsgrad eher weniger zum erneuten Durchspielen ein, weil man wohl dann schon so ziemlich das wichtigste gesehen hat.

    Wäre aber natürlich dem Openworldcharakter geschuldet. Da frühstückt man halt mehr oder weniger alles ab, was man meist auch nach Spielende machen kann.

    Glaube das Preis/Leistungsverhältnis stand eh nie zur Debatte, anders bei GZ.

    Wies nun weitergeht, finde ich irgendwie interessanter. MG ist schliesslich Konamis Marke schlechthin.

    #1152049
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Naja, danach ist dann halt Schluss :D
    Auser Konami will die Serie in die Scheiße oder Langeweile abdriften lassen. Siehe Silent Hill.

    #1152050
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    Ich hab von den zwei Magazinen noch nie was gehört, ihr?(!) Brechen die mit dem frühen Druck des Tests keine NDA oder gibt’s in dem Fall kein Testembargo?

    Jedenfalls, das Spiel wird ohnehin geholt. Daran komm ich einfach nicht vorbei.

    In der nächsten M!Games, die am 28. erscheint, wird auch der XXL-Test enthalten sein.

    Konami scheint das starre Printmodell zu berücksichtigen, wodurch die Tests sonst erst viel später, in der nächsten Ausgabe, erscheinen würden – klar, andere Hersteller berücksichtigen diesen Umstand nicht, aber entweder ist Konami von der Qualität absolut überzeugt oder Ihnen ist die Spielebranche mittlerweile nicht mehr so wichtig, um sich darum Gedanken zu machen (da war doch was)…

    #1152051
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Der Open-World Ansatz ist sicher der größte Unsicherheitsfaktor. Wie schon mal geschrieben: Ich will halt keine Map auf der man nur Symbole abklappert, von einer Markierung zur nächsten rennt und sich oft nur noch auf die Mini-Map konzentriert. Solche Situationen gab es sogar beim Hexer und die sind mir ein Graus. Komplett ohne wird’s bei MGS sicher auch nicht gehen. Und, wie Kinski schon erwähnt hat, mal schauen wie gut sich die Story im Vergleich zu den alten Teilen schlägt.

    #1152052
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hab ich vertan. Hier ist nicht, einfach weiter lesen. ^^

    #1152053
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @DGS da fehlt aber einiges :D aber stimmt schon für Serienkenner ist es ganz gut. So frischt man Verbindungen wieder auf.
    Und Portable Ops ist wirklich der sinnloseste Teil der Hauptreihe.

    #1152054
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Gametrailers: We Try to Explain Metal Gear in 12 Minutes

    [youtube]ngySxUOj-VI[/youtube]

    Ist eher für Fans und Serienkenner geeignet, wie ich finde. In der kurzen Zeit muss doch recht viel weggelassen werden. Trotzdem eine gute Auffrischung.

    #1152055
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Der launch trailer soll am dienstag veröffentlicht werden! Und ja ich hab eh gesagt MGS5 the phantom pain wird ein meisterwerk :) Und ich persönlich finde es gut wen eine story komplex ist und man sie nicht in ein zwei minuten erzählen kann, sowas finde ich positiv! Also gmeplay mässig wird MGS5 auf alle fälle genial werden! Story mässig wirds garantiert auch genial nur schade finde ich das die sequenzen kürzer sein sollen als in vorherigen teilen.

    #1152056
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    schade finde ich das die sequenzen kürzer sein sollen als in vorherigen teilen.

    Metal Gear Solid Phantom Pain +1

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