Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
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Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
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1. September 2015 um 17:04 #1152342
SonicFanNerdModeratorMaverick wrote:@SonicFan Naja du weiß doch es muss auch Menschen geben die gegen den Strom schwimmen
.
Mad Max ist sicher auch kein schlechtes Spiel.
Evtl. schaust du dir ein wenig Gameplay auf YT an (so jeweils die ersten 15 Minuten?) und entscheidest dann? Das geht natürlich dann nicht Spoilerfrei.Ullus wrote:@ Wolf und Maverick: Einfach BEIDE Games holen !Beide kaufen ginge ja noch, aber beide simultan spielen?

Ich persönlich komme nicht klar, wenn ich zwei Schwergewichte wie Mad Max und MGS immer abwechselnd zocke.
Ich zocke lieber eins nach dem anderen.
Aber das sagst du ja auch.
1. September 2015 um 17:14 #1152343
WolfBurritoTeilnehmeres gibt nichts schlimmeres,als 2 geile neue games zu haben,die man beide spielen möchte

als erstes kommt wohl mgs.
1. September 2015 um 17:43 #1152344
VreenTeilnehmerUllus wrote:Ich hab das Game mittlerweile 30 Stunden gespielt, durch mein umfassendes Wissen, meinem geschulten Auge für Qualität und meine Philosophisch, pädagogisch und psychologischem Empfinden, das sind sogar drei PPP, ( eines mehr als Phantom Pain ) innerhalb der eigenen Toleranzgrenze kombiniert mit den Errungenschaften als ehrenwerter Vorsitzender des Shen Mue Hyper Defens Clubs mit dessen Verpflichtungen kann ich nicht nur Entwarnung geben sondern auch höchste PunktzahlDefence
1. September 2015 um 18:00 #1152345
ChrisKongTeilnehmerWolfBurrito wrote:es gibt nichts schlimmeres,als 2 geile neue games zu haben,die man beide spielen möchte
als erstes kommt wohl mgs.
Mad Max hat ja glaub ich auch son Freeflow System. Dann wechselst du halt jeden Abend ab, ganz einfach. ^^
First World Problems.
1. September 2015 um 18:16 #1152346
Black KaindarTeilnehmerEs heißt Bloodborne…
1. September 2015 um 18:20 #1152347
WolfBurritoTeilnehmerChrisKong wrote:WolfBurrito schrieb:es gibt nichts schlimmeres,als 2 geile neue games zu haben,die man beide spielen möchte
als erstes kommt wohl mgs.
Mad Max hat ja glaub ich auch son Freeflow System. Dann wechselst du halt jeden Abend ab, ganz einfach. ^^
First World Problems.
das ist so ziemlich mein einziger kaufgrund,dass hat mich auch an mordors schatten gefesselt ^^
2. September 2015 um 4:06 #1152348
ChrisKongTeilnehmerKojima ist weg, jetzt ist Konami am Ruder. Will sagen, dass jetzt eher mit Einnahmequellen-Optimierungen zu rechnen ist, denn mit Patches in deinem Sinn.
2. September 2015 um 7:08 #1152349
APTTeilnehmerIch habs mittlerweile auch kurz angespielt und finds bis jetzt klasse. Was mir aber sauer aufschlägt ist die tatsache das es in den menüs (im helicopter), wie schon in Ground Zeroes, wieder keinen framerate lock gibt, die framerate dort durch die decke schießt, dadurch die PS4 heiß läuft, und das wiederrum dazu führt das die lüfter volle kanne aufdrehen und so einen krach machen das man schon fast angst um seine PS4 haben muss. Warum macht Konami/Kojima Productions so einen scheiß? Es kann doch nicht so schwer sein da einen framerate lock zu implementieren damit die fps bei 60 bleibt und nicht auf 200 – 300 hochschießt. Obwohl Konami sich des problems bewusst sein muss (immerhin wurden sie via Twitter mehrfach darauf hingewiesen) wurde für GZ nie ein patch veröffentlicht der das behebt….. ich hoffe das für TPP ganz schnell so ein patch erscheint. Ich habe keine lust jedesmal wenn ich im heli menüs wälze angst zu haben das meine PS4 den hitzetot stirbt, nur wegen so eines design fehlers.
Rocket League hatte ein ähnliches problem, nur hat man da sehr schnell reagiert und das ganze gepatcht nachdem unsagbar hohe framerates in den menüs einige konsolen gegrillt hatten.2. September 2015 um 8:17 #1152350
UllusTeilnehmer@ Vreen: Sorry, mein Fehler, Defence !

Das mi dem Helikopter und das die PS4 so wahnsinnig aufdreht vom Lüfter ist auch bei mir vorhanden, da kriegt man ja Angst, deshalb halt ich mich auch nie lange in der Air Control des Helis auf, so wichtig ist das ja auch nicht, eine spielerischer Mehrwert kommt da auch nicht zustande, man kann eh von jedem Platz aus auf das Idroid mit allen Funktionen zugreifen.
Das Spiel hat natürlich trotz Positvem auch Nachteile , die Überladung mit Sidemissions bzw. Sidequests, dadurch wird die Spiellänge eventuell zu lang und es kommen Abnutzungserscheinungen zu Tage, genau dasselbe Problem wie bei Sacred 2, Witcher 3 usw, wenn man zuviel Sidequests macht wird es langweilig und repetiv, immerhin sind die Hauptmissionen so gut aufgebaut und durchdacht, das immer was Interessantes passiert um dagegen zu wirken, ein ständiges Hin und Her, die Sucht überwiegt noch alles, momentan !
2. September 2015 um 8:25 #1152351
FuffelpupsTeilnehmerViele wollen heute Cinematic Experiences machen (The Order 18XX) aber wirklich gut bekommt es nur Kojima hin. Ich hoffe es wird bald nen Zusammenschnitt aller Zwischensequenzen geben… die alten Metal Gear Teile konnte man super auf Twitch schauen aber der open World Spaket von Teil 5 hat nicht mehr so einen guten flow wie die alten Teile… Man muss sich jetzt so viel Gameplay anschauen…
2. September 2015 um 8:30 #1152352
captain carotTeilnehmerQuote:Viele wollen heute Cinematic Experiences machen (The Order 18XX) aber wirklich gut bekommt es nur Kojima hin.Ansichtssache. Und ehrlich gesagt halte ich das für Storytelling in Spielen nun wirklich nicht für den letzten Schluss.
2. September 2015 um 8:32 #1152353
WolfBurritoTeilnehmerdiese art von kritik gibt’s wohl nur bei mgs xD
“zuviel gameplay”ich werds gleich auch endlich anfangen
2. September 2015 um 8:35 #1152354
SpacemoonkeyTeilnehmer@ captain carot
seh ich ähnlich. aber wenigstens vernachlässigt er das gameplay dabei nicht wie die anderen “cinematic experiences”2. September 2015 um 8:46 #1152355
UllusTeilnehmerIch stimme Fuffel auf jeden Fall zu, man merkt einfach das Kojima auch Filmmässig viel kann, der würde auch als Regisseur gut durchgehen, bei Phantom Pain hatte er endlich die Möglichkeit, seine Vision so umzusetzen wie er will, dank der Next Gen Hardware, Grenzen gibt es nur im Kopf, die Cutscenes sind sehr gut geschnitten und auch die Kameraeinstellungen können glänzen, man merkt das viel Liebe und Sorgfalt in dem Game steckt, viele Cutscenes sind ruhig, manche schlicht brillant, wie gestern der Zwischenfall im Helikopter auf dem Wg zur Motherbase der mich richtig mitgenommen hat.
Natürlich waren die Cutscenes der Vorgänger ellenlang, man ist voller Ungeduld nicht zum Spielen gekommen, war zu wenig Spiel, aber immerhin vorbildlich inszeniert, Kojima kann das, eigentlich sind Cutscenes ja ein interessantes Thema, auch gesondert betrachtet durch den filmmässigen Aspekt, und ich mag Filme, wie steht denn unser Chris zu den Cutscenes, als Filmfreund müsste er die eigentlich lieben ! ^^
Aber generell ich bin hocherfreut, das es diese ellenlangen Cutscenes alla Metall Gear und Xenosaga nicht mehr gibt, sondern Gameplay, Gameplay und nochmals Gameplay, so muss es sein !
2. September 2015 um 9:01 #1152356
FuffelpupsTeilnehmerWolfBurrito wrote:diese art von kritik gibt’s wohl nur bei mgs xD
“zuviel gameplay”
ich werds gleich auch endlich anfangen

Ich kann mir nicht die Story von Metal Gear geben und auch gleichzeitig spielen. Ich will wenn dann lieber am Stück spielen und drücke die Zwischensequenzen weg. Und weg ich bock auf die Story habe, danns chau ich mir lieber nen Zusammenschnitt an oder nen Live Stream auf Twitch. Nur aktuell sind die Streamer mit der Open World von MGS noch zu sehr beschäftigt. Jedes mal wenn ich in den STream schaue, dann sehe ich die selbe fucking Wüste.
Metal Gear Solid ist mein GTA, wenn ich das Spiele, dann um spaß mit der Umgebung und den NPCs zu haben.
Ganz interessant. Die Folterszene in GTA V finde ich echt schlimm und ich konnte mir das nie ganz ansehen, sondern musste immer wieder weg schauen. Hingegen die Folterszene in MGS V hat mich komplett kalt gelassen… (o_O)
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