Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

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  • #1152507
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @From

    Vermute das ist einfach öfters der Fall. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass man ein Spiel auf Herz und Nieren in so kurzer Zeit testen kann. Spielt mans länger, machen sich eben auch andere Mängel bemerkbar. Gerade bei längeren Spielen oftmals der Fall.

    Bin ja auch eben mit Infamous durch und werd dazu noch was schreiben. Hät ichs nur 3 Tage gespielt, sähe das wohl auch anders aus. Bei zuletzt gespielten Sachen wie TR und Far Cry 4 wars auch schon ziemlich am Limit, more of the same und es wäre mir verleidet.

    Prinzipiell kann man auch Nebenaufgaben so gestalten, dass die abwechslungsreich sind. Der Ansatz von Far Cry 4 war da nicht schlecht. Könnte man durch spezielle Bedingungen, die erfüllt sein müssen, allerdings auch noch verfeinert werden. Aber grundsätzlich schätze ich es, wenn ich nicht zu sehr eingeschränkt werde. Aber irgendwelche Bonus-Herausforderungen sind sicher willkommen.

    Was ich in Bezug auf die gleichen Probleme wie andere Openworldspiele sagen wollte, dass MGSV da wirklich keine Ausnahme ist, es meist mit weniger Missionen/Nebenmissionen auch getan wäre und man halt lieber 7 unterschiedliche Missionen hat, anstatt 5 verschiedene, die dann dafür 2 mal.

    Persönlich ziehe ich da aber auch die Notbremse, ich quäl mich wirklich nicht durch ein Spiel. Solange es Fun macht, mach ich es, darüber hinaus lass ich es sein.

    Ich hätte beispw. bei Just Cause noch 2x soviel machen können, als ich nach Abschluss des Spiels hatte. Aber darauf hatt ich keine Lust.

    Darum hab ich auch Verständnis für die Aussage von Spookey, dass man nicht alles abarbeiten soll.

    #1152508
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @Max Snake Dramatik!
    Das auch. Außer in der, ich glaube ersten richtigen Mission in Afghanisten wo ich Miller retten soll, sind mir die Geiseln, Gefangenen oder Zielpersonen völlig egal. Und das liegt nicht an meiner mangelnden Empathie. Kann ich nicht so richtig einordnen.

    Auch geil, oft sagen sagen Ocelot oder Miller: “Snake, es ist eine wahnsinnig schwierige Entscheidung die Du treffen musst. Aber es muss sein, Big Boss was willst Du tun, Leben oder Tod, Sekt oder Selters?” Und dann geht das Spiel einfach mit dem Drehbuch weiter. In solchen SItuationen sind andere Spiele einfach besser.

    Gestern war ich dann auch zum dritten Mal!!!!! in einer Hauptmission an der selben Location, einer Palast Ruine, angekommen. Par zusätzlich Gegner waren da. Ansonsten war es einfach nur Mega öde wieder Geiseln aus der selben Stelle zu befreien. Da ist es mir auch irgendwann egal ob ich als Ghost, Diamond Walker oder mit Luftunterstüzung rein gehe.

    #1152509
    APTAPT
    Teilnehmer

    Sowieso fühlt es sich eher so an als wenn Miller und Ocelot bei den DDs das sagen haben und Snake nur der laufbursche ist. Das macht absolut keinen sin.

    #1152510
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ja, die beiden geben den Ton an und “Big Mauerblümchen” macht den introvertierten Schweiger. Hat zu nichts eine Meinung und guckt lieber wie so ein Auto aus der zweiten Reihe zu.

    #1152511
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    der typ ist halt so wie ich während der zwischensequenzen und dialoge der vorgänger :)

    #1152512
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    snake ist ein soldat. natürlich ist er laufbursche. schütze arsch halt.

    #1152513
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    snake ist ein soldat. natürlich ist er laufbursche. schütze arsch halt.

    Ja und nebenbei ist er eigentlich auch der Kommandeur und Oberbefehlshaber. Big Boss halt! Alles andere als Schütze Arsch.

    #1152514
    APTAPT
    Teilnehmer

    Big Boss wurde bisher immer als charismatischer anführer dargestellt für den seine kameraden und soldaten durchs feuer gehen würden. Deswegen ist das schon n bissl komisch.

    #1152515
    APTAPT
    Teilnehmer

    Yay, DP.

    #1152516
    Jeric0Jeric0
    Teilnehmer

    Also ich hätte nie gedacht das mir das Spiel so gut gefällt im Vorfeld.
    Es ist richtig authentisch und fühlt sich sehr gut in der Welt an. Grafisch ok, da einige Pop Ups, aber spielt sich dank 60fps butterweich,voll gut.
    Wer die Story um MGS verfolgt hat, versteht auch,dass Big Boss schon immer eine Marionette verschiedener ideale war und quasi nur der Typ ist, der vermeintlich für das richtige kämpft. Daher ja er ist der Oberboss lässt sich aber sehr leiten, vollkommen legitim für den Ausgang und der Charakterisierung von ihm, die über die Serienteile aufgebaut wurde.
    Puh viel zu viel geschrieben sorry.
    PS.Das was Spacemonkey sagt.

    #1152517
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ich bin nun am überlgen ob mir das Ende von Kapitel 1 vielleicht auch einfach mal als Abschluss reicht und ich das Spiel verkaufe solange man noch nicht viel Verlust macht. Nur weil man mir den Teller voll klatscht, muss ich ja nicht alles Essen. Mal gucken was Ghost Recon bieten wird.

    #1152518
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1152519
    APTAPT
    Teilnehmer

    Nah, verkaufen werd ichs nicht. Das spiel ist ja trotz allem immernoch sehr gut. Und nächsten monat rollt dann MGSO an, das dürfte gut abwechslung ins schleicheinerlei bringen.

    Mal ne ganz andere frage. Hat irgendjemand die Duschszene mit Snake und Quiet gesehen? Fand ich extrem witzig xD

    #1152520
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hab es rausgefunden, das Anton bei Missionen in freier Wildbahm kommt aus der Tierwelt, das muss wohl ein Papagei sein und Snake die Mamagei….

    Ähh, egal, gestern hat ich das mit der erzwungenen Personalaufteilung, das hat ganz schön Zeit in Anspruch genommen, auch in der Komplettlösung steht keine andere Möglichkeit, da mitisst ich auch nachgucken wie man das dannlöst, es war naheliegend, aber selber wär ich da nicht drauf gekommen, echt lästig, ich hatte zu dem Zeitpunkt 586 Soldaten auf der Motherbase !

    Später spiel ich wieder weiter, jetzt ist wieder die Sucht da, aber es ist zu groß, ich konzentriere mich vorrangig nur noch auf die Hauptquest, ist schon komisch, wenn ich mich mal besinne und über das Game so nachdenke, ist es und bleibt es ein wirkliches Meisterwerk, obwohl mich manches auch stört, aber damit kann ich mich als Person arrangieren.

    Die Duschszene kenn ich jetzt nicht, aber ich hat gestern die Szene wo Quiet, (ja sie ist und bleibt eine Klasse virtuelle Lady) einem anderen Soldaten auf der Motherbase arg grob einen Zahn entfernen will, warum ist mir nicht ganz klar !

    Noch was Interessantes, je höher das Vertrauenslevel, desto zugänglicher wird sie und räkelt sich in immer neuen Positionen im Helikopter wie ein Model, richtig frech, prächtig und anzüglich von Kojima in Kamera gesetzt, also, mir gefällt es ! :)

    Das erinnert mich irgendwie an den Film Showgirls mit Elisabeth Berkley, Chris kennt den bestimmt !

    #1152521
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also diese Gurke von Film hab ich sogar, besitzt reichlich Unterhaltungswert, wenn auch nur knapp über Adam Sandler-Niveau. Ich hoffe mal, dass MGSV nicht in diesen Niederungen verkehrt, sonst fürchte ich ernsthaft um Kojimas Reputation. Oo

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