Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

Home Foren Games-Talk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

  • Dieses Thema hat 1,548 Antworten, 61 Teilnehmer, und wurde zuletzt von FuffelpupsFuffelpups vor vor 8 years aktualisiert.
Ansicht von 15 Beiträgen - 1,261 bis 1,275 (von insgesamt 1,549)
  • Autor
    Beiträge
  • #1152567
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Backtracking ist keine eigentliche Wiederholung, dem stimm ich nicht zu. Wiederholung ist, wenn man während des Backtracking exakt die gleichen Aufgaben nochmals erledigen muss. War in Resident Evil ja eigentlich auch nie der Fall.

    Aber eines ist klar, wenn du von einem Spiel überzeugt bist, tust du dich reichlich schwer mit Kritik daran. Das fällt mir immer wieder mal auf, wenn du Erklärungen zu liefern versuchst, wieso weshalb warum. Du brauchst dich doch nicht zu rechtfertigen, wenn dir was gefällt. Aber so kommts halt manchmal rüber. Ich seh das bei Spielen auch nie so eng. Wenn ich wirklich so strenge Massstäbe anlegen würde, dann wäre Infamous ein 30er Titel. Denn die 5 Nebenaufgaben sind in jedem Gebiet also wirklich exakt das gleiche. Und einige davon haben einen spielerischen Gehalt, der nach Autorun schreit. ^^

    MGS kocht auch nur mit Wasser, darum geht mir das Gewese und Gehype bei solchen Spielen auf den Sack. Gibt doch bei jedem Spiel Dinge, die besser funktionieren, andere dafür schlechter.
    Kein Zelda hatte je eine interessante Geschichte. Das kann man berechtigt als Kritik anführen. Auch andere Sachen. Solange ich aber in dem Fall keinen Wert auf solche Sachen lege, ist es irrelevant.

    Bedeutet für mich im Fall MGS, dass mich die Story einen feuchten Furz interessiert, solange das Gameplay stimmt. Und das scheint es wohl zu tun, wobei ich garantiert auch den Umfang kritisieren könnte, wenn der nicht genug Abwechslung bietet. Mach ich ja bei ähnlichen Spielen auch.

    Und bitte sag mir nicht dauernd was ich mag und was nicht. Das stell ich dann schon selber fest. Momentan sind das von meiner Seite alles nur Einschätzungen. Ich liege da halt meist richtig, da ich ja weiss, was ich will. Das wenigste fliegt da bei mir ausm Player.

    #1152568
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab ich doch auch nicht gesagt. aber es hat beides mit wiederholung zu tun. und wie du am ende sagst jeder hat eigene vorlieben und ich habe nur erklärt warum mir sowas gefällt. und von designtechnischen meilensteinen hat auch keiner gesprochen oder?
    du magst es nicht und ich mag es. ganz einfach :)
    und du musst nicht immer wieder die gleiche mission machen. du kannst. so extrem ist es auch wieder nicht.
    und wegen der bosse. ich finds cool dass der capra demon später nochmal als normaler gegner vorkommt. oder der spinnen boss in ninja gaiden 2 später unter anderen umständen nochmal erscheint

    ich kann übrigens auch nicht nachvollziehen wie man viele spiele nacheinander abarbeiten kann ohne sich richtig damit zu beschäftigen. für mich ist da weniger mehr. wenn ich merke dass ich es nie wieder spielen will dann breche ich ab und verkaufe. da sind wir halt sehr unterschiedlich.
    es gibt bei mir ausnahmen wie skyrim und dragon age aber da bereue ich wirklich dass ich da zeit reingesteckt habe. war mir bis zum schluss nicht sicher mit den spielen

    muss jetzt aber auch mal fragen was du unter immer wieder durchspielen verstehst? bei mir sind das bei meinen lieblingen ca 3-4 mal mit pausen dazwischen. und manchmal spiel ich auch gezielt gewissen stages

    #1152569
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    es ist eine wiederholung der spiel umgebung. du läufst halt immer wieder durch die selben gänge und räume

    ich versuche keine erklärungen zu liefern oder mich zu rechtfertigen. ich analysiere gerne warum ich etwas mag und sage dann warum ich das mag. das ist kein versuch

    und fang bitte nicht wieder mit deinem hype problem an. hier hat jetzt keiner gehypt. ich hab kein problem mit der kritik. ich weiß nicht warum du das immer in den falschen hals bekommst. erkläre die ganze zeit warum ICH es mag und verstehe warum es andere nicht mögen.
    ich verstehe wenn es dir nicht gefällt und für dich passt diese kritik auch. für mich aber nicht.

    du musst mal lockerer damit umgehen wenn leute anderes mögen als du.

    ich hör auf dir das zu sagen wenn du aufhörst mir zu unterstellen nicht mit kritik umgehen zu können ;)

    und dein hypeproblem wirkt wirklich ganz leicht krankhaft ;)
    du kannst nicht jedes mal wenn einer etwas mag hype unterstellen. also kannst schon aber ist doof

    also @ From Beyond
    ich wollte in keinster weise sagen dass du mit deiner kritik falsch liegst. ich wollte nur erklären warum es für mich keine kritikpunkte sind. ich habe andere. denke das war klar aber will nochmal sicher gehen :)

    #1152570
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Ne, ich habe das schon alles richtig verstanden. Wollte nur sagen, das die Punkte die ich auch an vielen Games schätze bei MGS leider nicht so gut für mich funktionieren. Das liegt halt an verschiedenen Dingen welche u.a. auch APT gut zusammen gefasst hat! Aber ich weiß auch warum das Spiel für Dich besonders gut funktioniert. Das liest sich vielleicht alles so, als ob ich das Spiel mega mies finde. Aber ich habs ja nun auch bis ca. Episode 37+Nebenmissionen gezockt.Schon einiges an Spielstunden zusammen gekommen. Aber das wars jetzt leider auch. Das mache ich dann oft auch wie Du:
    Ich breche es jetzt ab und verkaufe es!

    #1152571
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist besser als sich nach 100 stunden zu denken

    oh man ich hätte auch was machen können was spaß macht ;)

    #1152572
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Metal Gear Online Video in Englisch:

    Sieht für mich nach einer menge Spaß aus.
    [youtube]EJP4g0xptFM[/youtube]

    #1152573
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Und Info´s zu den MGS Online Modi:

    Bei “Bounty Hunter” handelt es sich um eine Variante des klassischen Team Deathmatch. Es gewinnt das Team, welches den Ticketpool des Gegner durch Tötungen oder Fulton auf Null bringt. Für das Fulton eines Gegners wird dem eigenen Team übrigens ein Ticket gutgeschrieben.

    “Cloak and Dagger” dient hingegen als die taktische Spielvariante. Die Angreifer müssen eine Datendisk sichern und diese dann innerhalb eines Zeitlimits am Evakuierungspunkt hochladen. Das Ziel der Verteidiger ist es den Angriff abzuwehren. Dafür stehen den Verteidigern tödliche Waffen zur Verfügung, wohingegen die Angreifer ausschließlich nicht-tödliche Waffen erhalten. Da jeder Spieler stets nur ein Leben pro Runde erhält, sollte man also bedacht vorgehen, sonst muss man auf die nächste Runde warten.

    “Comm Control” verlangt von den Angreifern, dass sie Kommunikationspunkte einnehmen und die solange halten, dass sie die Geheimdaten herunterladen können. Die Verteidiger sollen dies selbstverständlich wieder verhindern.

    #1152574
    Jeric0Jeric0
    Teilnehmer

    Hoffentlich bekommen die die Server Probleme in den Griff, kommt sehr oft vor das ich da gekickt werde. Wenn mir das beim Multiplayer passiert, landet dass Ding nach 3-4 disconnects in meiner Vitrine

    #1152575
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Spookey

    Warum beziehst du die ganze Aussage auf dich? Sonst hät ich geschrieben, dass mich dein Gehype nervt. Hab ich aber nicht. Im Gegenteil, ich geb dir ja sogar noch recht, wenn ich sage, dass für jemanden in einem Spiel andere Dinge funktionieren können, woran andere sich dann vielleicht stören.
    Du gehst bei Kritik dann aber schon zu schnell davon aus, man mag ein Spiel nicht. Das ist aber die falsche Überlegung, besonders bei jemandem wie mir, der schlicht überall Ansatz für Kritik findet. ^^

    Und ich bin locker genug, an der Kritik stören sich ja eher andere. :-) Und hypen ist nicht mögen. Ich mag auch Schokolade, deswegen schmier ich meinen Körper nicht damit ein und renn nackig über den Bundesplatz. :-)

    @Topic

    Wurde eigentlich von Seiten Konami mal was angedeutet, was noch kommen wird, DLCs, Collections, usw?

    #1152576
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ok dann wieder mal viele misverständnisse

    ich habe es nämlich auch nicht so verstanden dass die beiden das spiel nicht mögen. um sowas geht es mir meistens nicht das solche diskussionen relativ sinnlos sind und zu nichts führen. mir ging es nur um die angesprochenen punkte.
    auch denke ich ganz sicher nicht dass das spiel fehlerfrei wäre. wie gesagt es ging mir nur um die angesprochenen punkte da ich es in diesen punkten so arg anders sehe. ich habe nicht keine kritikpunkte sondern andere. die kommen später mal da sich diese ich verlauf noch erledigen könnten
    egal ich hatte heute viel zeit und nichts zu tun auf arbeit. da schwadronier ich gern über sowas

    könnte es vielleicht sein dass die von APT erwähnten dateien die schon auf disk sind vielleicht mit dem kommenden dlcs zu tun haben? vielleicht auch mit metal gear online

    #1152577
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Noch eine Frage, kann Snake in die Panzer einsteigen und diese auch fahren ?

    Also diese die man sich per Fulton liefern lassen kann, ich hab es noch nicht probiert, wenn das geht wird das Spiel wohl zu leicht !

    Und ich weiß nicht wie man den Walker mit gatling Gun und Missile bestückt, obwohl ich diese schon entwickelt habe.

    Kann da jemand weiterhelfen ?

    #1152578
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bei richtigen panzern weiß ich es nicht aber bin schonmal ein gepanzertes fahrzeug gefahren

    hier ich beim training
    [youtube]Tn2KvJmM14E[/youtube]

    #1152579
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    bei richtigen panzern weiß ich es nicht aber bin schonmal ein gepanzertes fahrzeug gefahren

    hier ich beim training

    Dank dir !

    Übrigens, du hast mich echt wieder aufgemuntert mit dem klasse kleinen Video, ich musst lachen, dazu im
    Hintergrund Take On Me, das hat witzigerweise voll gut gepasst, hast du die Hechtsprünge eigentlich gezählt die du da mit Snake auf der Motherbase gemacht hast ! ^^

    #1152580
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der fällt doch immer wieder hin wie’n nasser Sack. :-)

    #1152581
    APTAPT
    Teilnehmer

    Diese hechtsprünge haben manchmal das selbe stealth level wie wenn man kriecht. Dadurch kommt man manchmal viel schneller vorran….. leider klappt das nicht immer. Woran das liegt das die einen manchmal sehen und manchmal nicht, das hab ich noch nicht rausgefunden…. es muss wohl was mit dem timing zwischen den button presses zu tun haben.

    Ich bin jetzt bei 29 S-Rankings. Also etwas mehr als die hälfte. Mir fehlen noch 2 missionen um die story zu beenden… allerdings schiebe ich die auf bis ich alle anderen missionen mit S abgeschlossen hab. Nur für den fall das ich Quiet für einen S rank noch brauch.
    Ansonsten fehlen mir noch 17 Side Ops, 1 Outer Ops, ein ganzer arsch voll optionale missionsziele (die mache ich sobald ich Raiden freigeschaltet hab) und jede menge tiere…. das wird wohl die einzige trophy die ich nicht hole weils zu den tieren einfach keine infos gibt.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,261 bis 1,275 (von insgesamt 1,549)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.