Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

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  • #1152687
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Kojima hatte angst das Spiel ist zu groß das Spieler es beenden werden, die Ironie das er selbst das Spiel nicht fertig stellen konnte. (>_<)

    http://n4g.com/news/1468136/kojima-worried-the-phantom-pain-is-too-big-to-finish

    #1152688
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Naja aber vor einigen monaten hat er ja noch behauptet das spiel sei komplett fertig gestellt und es wird nur noch feintuning gemacht :D (wie schon erwähnt so etwa vpr 8-12 monaten hatte er das mal gesagt)

    #1152689
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Einen scheiss ist das Spiel fertig. Wie behindert ist denn bitte das missionsrecycling im zweiten Kapitel? Ich dachte erst, die Missionen wären wenigstens minimal verändert und storytechnisch beigebogen, damit sie halbwegs logisch und legitim in das Spiel passen. Aber weit gefehlt. Es sind ja wirklich genau die gleichen Missionen, plus an und Abspann und der Wiederholung der Story. Das ist doch total unlogisch und bricht voll mit der eh schon madigen Kohärenz der Story. Da wurde einfach nur flickwerk betrieben und das ganze in die Länge gezogen. Eine Option bereits abgeschlossene Missionen unter anderen Bedingungen nochmal zu spielen kann man auch so integrieren, die brauch man nicht in die hauptstory zu packen.

    #1152690
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist doch schlau von Kojima, das Spiel so zu strecken, dass kein Redakteur es durchgespielt hat, ehe er eine Wertung vergibt. ^^

    #1152691
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das beste Recyling ist doch Mission 46. (>_<) 1h Lebenszeit verschwendet.

    #1152692
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Auf jeden Fall macht’s aus dem ganzen Spiel weder fisch noch Fleisch. Es gibt haufenweise gute Ideen und Ansätze, aber die marginale Story, das missionsrecycling, das teilweise unfaire fob-onlinesystem und die anbiederung der microtransaktionen um das fairer zu gestalten nachdem man angefixt wurde, ziehen das Endprodukt meiner Ansicht nach weit nach unten.

    #1152693
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wow, das klingt fast ein bisserl nach AC 3, dass ich grad spiele, wobei da die Story doch einiges hermacht es aber ansonsten überall mangelt, trotz guter Ansätze. :-)

    #1152694
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    und ich finds auch noch geil :)
    voll verrückt :)

    @ ChrisKong
    nur dass ac3 kein gameplayspiel (hammer wort) ist. dh wiederholungen machen auch leuten wie mir keinen spaß

    #1152695
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jemand sollte eine Mod machen, die alle doppelten Missionen rauspatched. Quasi der Directors Cut. ^^

    #1152696
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ground Zeroes > The Phantom Pain! In GZ haben sie es hinbekommen das man für die Missionen einen Schwierigkeitsgrad auswählen kann…

    Kojima macht irgendwann hoffentlich ein Post Mortem Metal Gear und erklärt was genau da schief gelaufen ist.

    #1152697
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    bei den doppelmissionen kann ich die kritik aber wirklich verstehen. das sollte optional sein. mich persönlich stört es zwar nicht aber ich raff nicht warum man die nicht weglassen kann. wirkt fast wie ein fehler da sie ja nichtmal gelb markiert sind im auswahlmenü. ist ja jetzt auch nicht so als wäre das spiel zu kurz so das man strecken müsste. das hätten eher die vorgänger nötig gehabt

    für einen patch wünsche ich mir wie Fuffelpups auch dass diese hardcore versionen von missionen optional werden und zusätzlich noch dass man sich sowas wie eine playlist für die missionen zusammenstellen kann. rein aus bequemlichkeit

    #1152698
    APTAPT
    Teilnehmer

    Erm…. diese “doppelmissionen” sind rein optional. Wer die nicht spielen will kann die getrost ignorieren ohne das das spiel einen dafür bestraft. Man kann alle endings erspielen ohne diese schwereren missionen zu spielen.
    Sollte es doch mal dazu kommen das keine weiteren Hauptmissionen freigeschalten werden dann liegt das in der regel daran das noch irgendwas fehlt oder das einfach etwas zeit verstreichen muss. Einfach ein paar side ops machen und dann gehts weiter.

    #1152699
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Na toll und ich hab die alle gemacht…
    Egal, trotzdem geiles Game.

    #1152700
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ah na dann sind also doch alle missionen richtig markiert und man braucht nicht rumheulen

    #1152701
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Die Side Ops werden wohl auch nochmal richtig Zeit kosten. Dadurch das man jedes
    Mal hinfliegen muss und wieder zurück, ist es etwas nervig, die Missionen an sich sind
    gar nicht so lang. Und manchmal liegen die auf der Map nah aneinander. Aber meist
    sind die doch zu weit weg.

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