Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
Home › Foren › Games-Talk › Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
- Dieses Thema hat 1,548 Antworten, 61 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
12. Oktober 2015 um 16:11 #1152732
VreenTeilnehmerSpacemoonkey wrote:@ ChrisKong
zur open world kann ich nur sagen dass es sich nicht wie die anderen openworld spiele anfühlt. der ablauf ist einfach anders. eher wie in einem riesigen demon’s souls. du hast deine motherbase (nexus) und wählst in einem menü die missionen an. dann wirst du zum einsatzgebiet geflogen und machst deine mission. nach abschluss rufst du den hubschrauber und kannst wieder zurück zur motherbase. theoretisch könntest du nach einer mission direkt zur nächsten laufen falls auf der selben karte aber das macht man normalerweise nicht.
im vergleich zu anderen open world spielen muss man aber auch sagen, dass man bei mgs 5 die leerste und langweiligste open world der videospielgeschichte auf einen wartet. diese einzelnen missionen bzw nebenmissionen, die man direkt anfliegen und ableisten kann, welche immer ortlich begrenzt sind, stellen nämlich 99% der mgs5 welt dar. abgesehen davon kann man nämlich nur tiere fangen, für eine trophäe, pflanzen, ressourcen oder eben fahrzeuge und soldaten farmen, was man in den missionen und nebenmissionen sowieso zu genüge machen kann. npcs die aufträge anbieten, händler, weltereignisse, geheimnisse etc, all das findet sich leider absolut garnicht.
im grunde stellt sich also die frage, ob man es wirklich als open world bezeichnen kann, wenn doch alles zwischen den einzeln anwählbaren missionen absolut leer ist.
12. Oktober 2015 um 16:20 #1152733
SpacemoonkeyTeilnehmeralso generisch wirds finde ich nur bei den nebenmissionen welche ja auch optional sind. problematisch wird es wenn man alles macht weil man alles gemacht haben will. mich langweilen die nebenmissionen noch nicht aber wenn dann lass ich sie einfach weg. hab im moment auch keine lust auf fob oder online und mache das auch noch nicht. vielleicht später.
dieses spiel macht einen wirklich fertig wenn man nicht alles mag aber alles machen möchte
bei den endgegnern bin ich aber klar bei dir. sind mir auch zu wenig. generell eine üble krankheit der modernen spiele
bei der story hast du bestimmt recht aber da halte ich mich raus. die ist mir einfach egal. und das in allen metal gear spielen
und ja ich würde es eigentlich nicht wirklich openworld nennen. zumindest passt es nicht ganz in dieses genre. einer der gründe warum ich das spiel genieße. es ist wie in l.a noire. da hast du auch ne große stadt aber die ist nur da damit man eine glaubwürdige umgebung ohne unsichtbare grenzen hat. auch hier ist es sehr angenehm für mich dass man da nicht lange mit der welt rummacht da sie leer an sammelzeugs ist. man bewegt sich nur zu den aufgaben und hat nicht immer dieses sammeln im hinterkopf. wurde auch damals von vielen kritisiert aber ich finds super
12. Oktober 2015 um 16:20 #1152734
VreenTeilnehmerteilweise genieße ich das spiel ja auch. endlich mal ein mgs mit griffigem, motivierenden gameplay. leider bleibt trotzdem nach langem konsum ein fader beigeschmack und die erkenntnis, dass das spiel trotz seiner partiellen qualitäten ein blender ist.
12. Oktober 2015 um 16:25 #1152735
SpacemoonkeyTeilnehmerist natürlich schade für dich aber du hast ja noch 4-5 andere teile. mein liebling ist ganz klar dieser hier
alter ich laber hier nie wieder so lange rum. jetzt hab ich wieder keine zeit mehr für transformers devastation
12. Oktober 2015 um 16:28 #1152736
VreenTeilnehmerfür mich geht über den 3 nix drüber. da passte alles das erste mal zusammen. die story war mehr als bei 5 aber deutlich weniger als bei 2, und das gameplay war wesentlich mehr als bei teil 2 und 4, aber eben nicht so unendlich wie bei 5. und es hatte eben die geilsten bosskämpfe, war ultrakreativ dabei (the sorrow, the end) und hatte eben den absoluten zwist am ende. auch die idee, die metal gear entwicklung an dem anfang des möglichen darzustellen, mit dem shagohod in den 60 jahren und der grandiosen action am ende sowie die geile western-anspielung bei dem letzten duell mit ocelot, war einfach nur ganz grosses kino.
12. Oktober 2015 um 17:15 #1152737
KinskiTeilnehmerAn MGS5 scheiden sich die Geister….
Wenn man sich durch 6 oder 7h Tapes hört, hat man auch seine Story
Das Missions Recycling ging mir auch auf’m Sack. Aber es spielt sich einfach
traumhaft. Ich kann nicht aufhöres es zu spielen. Storytechnisch hätte man
es mehr auswalzen können. Ich würde gern Kojimas Gedanken zu bestimmten
Abschnitten kennen…12. Oktober 2015 um 18:25 #1152738
ChrisKongTeilnehmerKinski wrote:Ich würde gern Kojimas Gedanken zu bestimmten Abschnitten kennen…Programmiert schneller Dudes, mein Vertrag mit Konami läuft bald aus…..
13. Oktober 2015 um 6:14 #1152739
link82TeilnehmerVreen wrote:für mich geht über den 3 nix drüber. da passte alles das erste mal zusammen. die story war mehr als bei 5 aber deutlich weniger als bei 2, und das gameplay war wesentlich mehr als bei teil 2 und 4, aber eben nicht so unendlich wie bei 5. und es hatte eben die geilsten bosskämpfe, war ultrakreativ dabei (the sorrow, the end) und hatte eben den absoluten zwist am ende. auch die idee, die metal gear entwicklung an dem anfang des möglichen darzustellen, mit dem shagohod in den 60 jahren und der grandiosen action am ende sowie die geile western-anspielung bei dem letzten duell mit ocelot, war einfach nur ganz grosses kino.
habe den 5er noch gar nicht gespielt, kann den also nicht beurteilen, aber für mich sind der 1er und 3er auch die mit Abstand besten, 2 und 4 haben mich ziemlich enttäuscht nachdem ich sehr gehyped war
13. Oktober 2015 um 12:31 #1152740
FoxMulderTeilnehmerFalls irgendwann ein weiteres MGS kommt ob jetzt mit oder ohne Kojima hoffe ich das da dann kein basis bau mit dabei ist.
22. Oktober 2015 um 9:23 #1152741
FuffelpupsTeilnehmer“The Battle Gear is used in the combat deployment missions, and to be honest, my plan was to make it available on the actual field.” (-_-) So viel verschenktes Potential. Wenn Metal Gear Solid schon Open World geht, dann will ich doch nen verdammten Metal Gear steuern. Das wäre ne 1a 100% Completion Belohnung gewesen, dann ist es auch scheiß egal wie Stark das Teil ist. Man hat eh scho alles gemacht…
Vielleicht macht sich irgendwann jemand die Mühe und erstellt ne Metal Gear Mod. Es gibt schon jetzt ein paar interessante Mods:
Get color=transparent]Quiet[/color back
Remove Time Limits from Research and MB Platforms
Und das Spielermodel austauschen und als Eli spielen hat schon was.Was mir noch fehlt ist das man die Controller Icons gegen den Wii U Pro Controller tauschen kann, das war bei Ground Zeroes super, da ich mit dem Wii U Pro Controller spiele aber wenn cih glück habe, dann klappt das auch bei TPP.
Falls das Spiel im Steam Autum Sale ist, werde ich es mir wohl holen, im Januar kommt dann ja auch MGSO.
22. Oktober 2015 um 22:48 #1152742
VreenTeilnehmerAlso, ich hab jetzt erst Kapitel 50 beendet und bin irritiert, da mir irgendwie das Ende fehlt. Wo ist das Ende der Story?
23. Oktober 2015 um 3:29 #1152743
KinskiTeilnehmerIn Kapitel 46 und 51. Letzteres kannst du nur über YT ansehen.
BTW bin bei Nebenmission 122. Es zieht sich gerad etwas.23. Oktober 2015 um 7:51 #1152744
MaBecksTeilnehmerAlso bis jetzt (18%) nervt mich die zurückgenommene story noch nicht so ab, wie oft kritisiert wird.
Das ist auch das erste spiel, in dem ich das pad auch wirklich zur seite lege und mir die tapes anhöre (was bei anderen spielen immer die pest ist).
Gerade durch die dialoge kommt wieder richtiges metal gear-feeling auf.23. Oktober 2015 um 10:55 #1152745
VreenTeilnehmerDas Ende ist eine Zumutung…
24. Oktober 2015 um 21:55 #1152746
FoxMulderTeilnehmerFinde ich auch Vreen!
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.







