Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?

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  • #1152732
    VreenVreen
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    Spacemoonkey wrote:

    @ ChrisKong

    zur open world kann ich nur sagen dass es sich nicht wie die anderen openworld spiele anfühlt. der ablauf ist einfach anders. eher wie in einem riesigen demon’s souls. du hast deine motherbase (nexus) und wählst in einem menü die missionen an. dann wirst du zum einsatzgebiet geflogen und machst deine mission. nach abschluss rufst du den hubschrauber und kannst wieder zurück zur motherbase. theoretisch könntest du nach einer mission direkt zur nächsten laufen falls auf der selben karte aber das macht man normalerweise nicht.

    im vergleich zu anderen open world spielen muss man aber auch sagen, dass man bei mgs 5 die leerste und langweiligste open world der videospielgeschichte auf einen wartet. diese einzelnen missionen bzw nebenmissionen, die man direkt anfliegen und ableisten kann, welche immer ortlich begrenzt sind, stellen nämlich 99% der mgs5 welt dar. abgesehen davon kann man nämlich nur tiere fangen, für eine trophäe, pflanzen, ressourcen oder eben fahrzeuge und soldaten farmen, was man in den missionen und nebenmissionen sowieso zu genüge machen kann. npcs die aufträge anbieten, händler, weltereignisse, geheimnisse etc, all das findet sich leider absolut garnicht.

    im grunde stellt sich also die frage, ob man es wirklich als open world bezeichnen kann, wenn doch alles zwischen den einzeln anwählbaren missionen absolut leer ist.

    #1152733
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also generisch wirds finde ich nur bei den nebenmissionen welche ja auch optional sind. problematisch wird es wenn man alles macht weil man alles gemacht haben will. mich langweilen die nebenmissionen noch nicht aber wenn dann lass ich sie einfach weg. hab im moment auch keine lust auf fob oder online und mache das auch noch nicht. vielleicht später.
    dieses spiel macht einen wirklich fertig wenn man nicht alles mag aber alles machen möchte :)

    bei den endgegnern bin ich aber klar bei dir. sind mir auch zu wenig. generell eine üble krankheit der modernen spiele

    bei der story hast du bestimmt recht aber da halte ich mich raus. die ist mir einfach egal. und das in allen metal gear spielen

    und ja ich würde es eigentlich nicht wirklich openworld nennen. zumindest passt es nicht ganz in dieses genre. einer der gründe warum ich das spiel genieße. es ist wie in l.a noire. da hast du auch ne große stadt aber die ist nur da damit man eine glaubwürdige umgebung ohne unsichtbare grenzen hat. auch hier ist es sehr angenehm für mich dass man da nicht lange mit der welt rummacht da sie leer an sammelzeugs ist. man bewegt sich nur zu den aufgaben und hat nicht immer dieses sammeln im hinterkopf. wurde auch damals von vielen kritisiert aber ich finds super

    #1152734
    VreenVreen
    Teilnehmer

    teilweise genieße ich das spiel ja auch. endlich mal ein mgs mit griffigem, motivierenden gameplay. leider bleibt trotzdem nach langem konsum ein fader beigeschmack und die erkenntnis, dass das spiel trotz seiner partiellen qualitäten ein blender ist.

    #1152735
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist natürlich schade für dich aber du hast ja noch 4-5 andere teile. mein liebling ist ganz klar dieser hier

    alter ich laber hier nie wieder so lange rum. jetzt hab ich wieder keine zeit mehr für transformers devastation :)

    #1152736
    VreenVreen
    Teilnehmer

    für mich geht über den 3 nix drüber. da passte alles das erste mal zusammen. die story war mehr als bei 5 aber deutlich weniger als bei 2, und das gameplay war wesentlich mehr als bei teil 2 und 4, aber eben nicht so unendlich wie bei 5. und es hatte eben die geilsten bosskämpfe, war ultrakreativ dabei (the sorrow, the end) und hatte eben den absoluten zwist am ende. auch die idee, die metal gear entwicklung an dem anfang des möglichen darzustellen, mit dem shagohod in den 60 jahren und der grandiosen action am ende sowie die geile western-anspielung bei dem letzten duell mit ocelot, war einfach nur ganz grosses kino.

    #1152737
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    An MGS5 scheiden sich die Geister….
    Wenn man sich durch 6 oder 7h Tapes hört, hat man auch seine Story :D
    Das Missions Recycling ging mir auch auf’m Sack. Aber es spielt sich einfach
    traumhaft. Ich kann nicht aufhöres es zu spielen. Storytechnisch hätte man
    es mehr auswalzen können. Ich würde gern Kojimas Gedanken zu bestimmten
    Abschnitten kennen…

    #1152738
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Kinski wrote:
    Ich würde gern Kojimas Gedanken zu bestimmten Abschnitten kennen…

    Programmiert schneller Dudes, mein Vertrag mit Konami läuft bald aus…..

    #1152739
    link82link82
    Teilnehmer
    Vreen wrote:

    für mich geht über den 3 nix drüber. da passte alles das erste mal zusammen. die story war mehr als bei 5 aber deutlich weniger als bei 2, und das gameplay war wesentlich mehr als bei teil 2 und 4, aber eben nicht so unendlich wie bei 5. und es hatte eben die geilsten bosskämpfe, war ultrakreativ dabei (the sorrow, the end) und hatte eben den absoluten zwist am ende. auch die idee, die metal gear entwicklung an dem anfang des möglichen darzustellen, mit dem shagohod in den 60 jahren und der grandiosen action am ende sowie die geile western-anspielung bei dem letzten duell mit ocelot, war einfach nur ganz grosses kino.

    habe den 5er noch gar nicht gespielt, kann den also nicht beurteilen, aber für mich sind der 1er und 3er auch die mit Abstand besten, 2 und 4 haben mich ziemlich enttäuscht nachdem ich sehr gehyped war

    #1152740
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Falls irgendwann ein weiteres MGS kommt ob jetzt mit oder ohne Kojima hoffe ich das da dann kein basis bau mit dabei ist.

    #1152741
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    “The Battle Gear is used in the combat deployment missions, and to be honest, my plan was to make it available on the actual field.” (-_-) So viel verschenktes Potential. Wenn Metal Gear Solid schon Open World geht, dann will ich doch nen verdammten Metal Gear steuern. Das wäre ne 1a 100% Completion Belohnung gewesen, dann ist es auch scheiß egal wie Stark das Teil ist. Man hat eh scho alles gemacht…

    Vielleicht macht sich irgendwann jemand die Mühe und erstellt ne Metal Gear Mod. Es gibt schon jetzt ein paar interessante Mods:

    Get color=transparent]Quiet[/color back
    Remove Time Limits from Research and MB Platforms
    Und das Spielermodel austauschen und als Eli spielen hat schon was.

    Was mir noch fehlt ist das man die Controller Icons gegen den Wii U Pro Controller tauschen kann, das war bei Ground Zeroes super, da ich mit dem Wii U Pro Controller spiele aber wenn cih glück habe, dann klappt das auch bei TPP.

    Falls das Spiel im Steam Autum Sale ist, werde ich es mir wohl holen, im Januar kommt dann ja auch MGSO.

    #1152742
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Also, ich hab jetzt erst Kapitel 50 beendet und bin irritiert, da mir irgendwie das Ende fehlt. Wo ist das Ende der Story?

    #1152743
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    In Kapitel 46 und 51. Letzteres kannst du nur über YT ansehen.
    BTW bin bei Nebenmission 122. Es zieht sich gerad etwas.

    #1152744
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Also bis jetzt (18%) nervt mich die zurückgenommene story noch nicht so ab, wie oft kritisiert wird.
    Das ist auch das erste spiel, in dem ich das pad auch wirklich zur seite lege und mir die tapes anhöre (was bei anderen spielen immer die pest ist).
    Gerade durch die dialoge kommt wieder richtiges metal gear-feeling auf.

    #1152745
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Das Ende ist eine Zumutung…

    #1152746
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Finde ich auch Vreen!

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