Musou Thread

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Ansicht von 15 Beiträgen - 61 bis 75 (von insgesamt 140)
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  • #1120720
    Messiah-77Messiah-77
    Teilnehmer

    Soeben wurde “Sengoku Basara – Samurai Heroes” von mir mit einer Platin-Trophäe veredelt!

    Im Vergleich mit dem Koei-Samurai-Ableger gefiel mir Capcoms Version einen winzigen Tick besser. Wahrscheinlich wegen dem dort auftretenden Humors. Das Spiel nimmt sich nicht so ernst – das gefällt mir. ^^

    Es ist Schade das man nicht plant die weiteren Teile dieses Samurai-Gekloppe im Westen zu veröffentlichen…

    Euer dennoch glücklicher Messiah-77

    #1120721
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    nüchtern betrachtet ist auch das kampfsystem von basara besser als in den koei-spielen. das hat struktur, während koei, besonders bei aktuellen dynasty- und orochi-spielen immer alles mögliche einbaut und draufsetzt, so das es mehr wie ein patchwork-system wirkt.
    haste devil kings auf ps2 gespielt? das ist die west-fassung vom ersten sengoku basara. ist auch ganz gut.

    #1120722
    Messiah-77Messiah-77
    Teilnehmer

    Nein – Devil Kings ging an mir vorbei….! Der Titel sagt mir im Moment auch nichts – mal im Internet guggn..!
    Hab auch erstmal die Nase voll von den Mosou-Spielen – ich brauch jetzt etwas mit mehr…. äh… mehr Substanz! ^^

    Euer erschöpfter Messiah-77

    #1120723
    Messiah-77Messiah-77
    Teilnehmer

    Ah ….tatsächlich! Die Charaktere von “Devil Kings” kommen mir seeeeeehr bekannt vor – naja… die PS 2-Ära hab ich weitgehend “verschlafen”… ^^
    Aber danke bitt0r, durch dich hab ich wieder eine Lücke in meinem Videospiele-Wissen füllen können!

    Euer informierter Messiah-77

    #1120724
    Anonym
    Inaktiv

    Hab mir Samurai Warriors für PS4 geholt. Finds ziemlich geil.
    Im Singleplayer mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde. Auch im Split Screen endlich ohne Mega Abstriche. Immer flüssig und die Gegnermassen sind da diesmal nicht reduziert.

    Setting ist auch mehr mein Ding, als Dynasty. Nur beim Soundtrack hätte ich mir mehr Musik mit Gitarren-Riffs gewünscht.

    #1120725
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    samurai-techno.
    spielerisch ist die serie aber generell interessanter als dynasty. mit was ich immer noch nicht ganz klarkomme, ist das umschalten zwischen den offizieren. da fühl ich mich meiner kontrolle beraubt. der chronicle-mode soll ziemlich geil sein. hab den aber noch gar nicht begonnen, weil ich erst durch die ganzen kampagnen durch will.

    im september oder oktober erscheint übrigens die neue 4-IIer-fassung auch hier.

    #1120726
    Anonym
    Inaktiv

    Heute mein Pirate Warriors 3 bekommen. PS4 Version.
    Ist sehr gut :)
    Bisher die dicksten Gegnermassen in nem Musou Game (Abgesehen von Ninety Nine Nights) . 1000 Kills in 2 Minuten.
    Optischer Stil kommt auch gut + 60 Bilder pro Sekunde.
    Special-Moves hauen richtig rein, teilweise so viel und krass, dass man kaum noch was aufm Bildschirm erkennt.

    #1120727
    Anonym
    Inaktiv

    Ich zock ja grad viel Senran Kagura: Shinovi Versus. Gefällt mir vom Kampfsystem / Gameplay, noch besser als der neue 2te Teil für den 3DS. Man kann wieder schön wie bei Teil 1, die Gegner wegschleudern und danach wenn der grüne Kreis aufblinkt, in die Luft hinterher und nochmals ne dicke Combo machen, bis wieder der grüne Kreis kommt usw. Macht immer wieder Laune : )

    Dialoge mit viel Lehrwert gibts auch.
    Tits.jpg

    Ah und Dragon Quest Heroes hab ich auch mal ne Stunde angespielt. Scheint auch richtig gut zu sein.
    Sowohl für Musou als auch Action RPG Freunde zu empfehlen.
    Gibt schon Musou-Mäßig dicke Gegnermassen, die man fett wegfegen kann, aber bei Manchen Gegnern / Bossgegner muss man schon mal ein bisschen aufpassen oder die richtigen Skills / Zauber verwenden, um noch mehr Schaden zu machen. Dazu gibts halt Rollenspielelemente wie Shops, Sachen aufleveln, Rüstung / Waffen kaufen, finden usw. Alles ein bisschen mehr als bei üblichen Musou Spielen.
    Alles verpackt in schicker Dragon Quest Präsentation (Optik, Story, Design, Musik, Gegner / Charaktere, Objekte usw) Kommt sehr geil und farbenfroh. Da wurden schon gut auf Details geachtet.
    Auf PS4 meist flüssig, mit teils sehr vielen und dicken Gegnern auf dem Bildschirm. Framerate geht selten mal ein bisschen runter von den 60fps. Meist echt schön flüssig.

    #1120728
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Was sagen unsere Experten hier zu “Dragon Quest Heroes”? Kann das was? Überlege es mir zu kaufen.

    #1120729
    Anonym
    Inaktiv

    Hab ich doch unter dem Bild was zu geschrieben xD

    #1120730
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    OneStepToDeath wrote:

    Dialoge mit viel Lehrwert gibts auch.

    lol !

    #1120731
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Zu Dragon Quest Heroes: habs jetzt schon ne ganze Weile gespielt (über 20 Stunden) und es ist schon sehr kurzweilig, ausserdem ist es echt ein befriedigendes Gefühl die Gegnermassen auseinander zu nehmen. Die einzelnen Missionen sind eher Schlauchlevel und nicht wie z. B. bei Dynasty Warriors Schlachtfelder auf denen man immer wieder hin und her reitet um dies hier und das dort zu erledigen. Ist aber ok, so kann man sich mehr aufs Monster schnetzeln konzentrieren und ein paar “strategisch anspruchsvollere” Missionen gibts ja doch.

    Was mir jetzt nicht so gefällt:
    – Die Charakterstimmen kommen gleichzeitig aus dem TV-Lautsprecher und dem Gamepad-Lautsprecher. Das nervt ziemlich und man kann es im Spiel nicht abstellen. Musste den Gamepad-Lautsprecher übers PS4-Menü ganz runter drehen.
    – Wenn man springt kann man nach der Landung nicht sofort weiterlaufen. Im Hauptquartier kann man gar nicht springen. Ist aber beides nicht so schlimm, mich nervts halt ein wenig.
    – Die Menüs… Alles muss bestätigt werden: jeder Item-Kauf, jeder Skill-Kauf, usw. Ein paar Sachen hätte man auch ohne Dialoge regeln müssen, z. B. das Speichern oder das Zusammenstellen der Gruppe. Warum muss ich mit jemandem sprechen, wenn ich meine Gruppenmitglieder neu anordnen oder austauschen möchte?
    – Die Musik wird schnell eintönig.

    Was mir gut gefällt:
    – Man kann manuell speichern und man sieht die bisherige Spielzeit. Ist mir halt wichtig (und leider nicht bei jedem Spiel der Fall).
    – Die Klopperei funktioniert super, man schaltet blitzschnell zwischen den Helden durch und das Umhauen grosser Gegner macht einfach nur Spaß.
    – Die englische Sprachausgabe ist klasse.
    – Die deutschen Untertitel und Bezeichnungen (z. B. der Skills) ist echt sehr gelungen, Hut ab.
    – Am Wochenende gibts in den Missionen einen, wie ich denke, zufälligen Bonus wie z. B. mehr Erfahrung, mehr seltene Items usw. Das motiviert.

    Bisher keine Abstürze oder grössere Bugs festgestellt (mit dem Sound hab ich 2mal Probleme bekommen nachdem das Spiel circa 5h lief. Sobald große Gegnermassen mit vielen grösseren Monstern auf dem Screen waren, hat der Sound geruckelt. Neustart der Mission hat beim ersten Mal geholfen, beim zweiten Mal nur noch der Neustart der Konsole).

    Kann das Spiel echt nur empfehlen, auch wenn es wie gesagt ein paar Schwächen hat.

    #1120732
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    find’s auch gut. die menüverwaltung ist echt grausig. hab dann noch rausgefunden, dass man die texte mit nach unten drücken auf das digikreuz beschleunigen kann, ohne durch das drücken eines knopfes irgendwas zu bestätigen. aber wenn man jedes item einzeln kaufen muss, der alchemiepot einfach zu lang braucht, die healstones auch nur einzeln aufladbar sind, das gesave inner kirche so künstlich in die länge gezogen ist und gar nichts über schnellmenüs wie in dynasty oder orochi erledigt werden kann und man immerzu im luftschiffbergfels durch die gegend von einer Station zur anderen latschen muss, dann nervt’s schon. und bitte nicht “das ist halt dragon quest”. nein. das ist einfach nur scheisse.
    das gekämpfe ist irgendwie schon spassig, endet aber, bei mir zumindest, regelmäßig in magie- und monster-gespamme. totales chaos. die umsetzung des team- bzw. partyprinzips erinnert mich weniger an die orochi-spiele, als vielmehr an trinity: souls of zill o’l, welches sich schneller spielt. viele levels laufen in dragon quest zudem nach einem tower-defense-prinzip ab.
    bin aber trotzdem gehooked. hab auch noch nicht alle chars probiert. bin gespannt, was die noch für allesvernichtende attacken haben.

    #1120733
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    @geohound
    du kannst über das ps menü die lautstärke des controllers ändern und somit das gequatsche aus dem controller einfach ausmachen. hab ich auch getan mich hat das nämlich auch etwas gestört :)

    #1120734
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Habe ich so gemacht, ja :-) Was mir heute noch aufgefallen ist: es gibt keinen Kill-Count für die aktuelle Mission. Ist doch bei solchen Spielen üblich, hab ich jedenfalls so in Erinnerung. Blöd ist auch daß man nur auf dem Wolkenbrecher den Status der Nebenmissionen einsehen kann. Freu mich jedenfalls schon auf die letzten paar Kapitel, ich befürchte nur daß ich in den nächsten Tagen trotz Urlaub nicht zum Zocken komme…

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