Musou Thread

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  • #1120765
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Hier auch nochmal der Verweis auf den Twitter-Account von Marvelous Games, die vor einigen Stunden ein Erscheinen von Fate/EXTELLA in Europa und Australien im Winter 2016 bestätigt sowie eine Limited Edition in Aussicht gestellt haben.

    Marvelous Games wrote:

    @Kaih2 We are planning physical for Fate/EXTELLA: The Umbral Star PlayStation 4 & PlayStation Vita, with a Limited Edition in the plans too

    — Marvelous Games (@marvelous_games) 12. August 2016

    #1120766
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Marvelous stellt 3 “neue” Helden in jeweils eigenen kurzen Videos vor:
    <embed <object <iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/pZUV6T4fW6I&quot;
    Archer/Mumei (bzw. Emiya Shirou; Fraktion Nero)

    Hier gehts zu Lancer/Karna (Tamamo) und hier zum güldenen Gil (Attila).

    #1120767
    MaBecksMaBecks
    Teilnehmer

    Witzig, letztens noch hier über nen neues power rangers-game gesprochen, jetzt kommts wohl wirklich.
    Mal gucken obs tatsächlich ein mousou-style wird.

    #1120768
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Fate/EXTELLA meldet sich kurz zurück mit 3 neuen Videos. Diesmal werden vorgestellt:
    Elizabeth Bathory/Lancer (Fraktion Tamamo no Mae)
    <embed <object <iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/FLq6YOek8S8&quot;

    sowie Lü Bu Fèngxian/Berserker (ebenfalls unter Tamamos Führung) [höre ich da ein leises ASURA?!]
    und Gawain/Saber (Neros Kamerad).
    Die beiden Herren tauchten immerhin im auch hierzulande erschienenen Fate/Extra auf,
    während die junge Blutgräfin seit der nur in Japan verkauften erweiterten CCC-Fassung dabei ist.

    #1120769
    Anonym
    Inaktiv

    Hab mir ja Attack On Titan, für PS4 geholt. Ist jetzt nicht das übliche Musou, aber die typischen Musou / Omega Force Formeln, machen sich überall bemerkbar.

    Die Steuerung und das Movement haben die schon gut hinbekommen. Kommt schon ziemlich cool, sich in nen Titan einzuhaken, Körperteil anzuvisieren, und dann mit nem Boost (für mehr Schaden), auf ein Körperteil zuzudüsen, um es mit nem dicken Schwerthieb abzuschneiden.

    Ein bisschen enttäuscht bin ich bei der Technik, was das Gesamtbild angeht. Qualität der Texturen, Details usw. kennt man ja schon von den meisten Omega Force Titeln. Kein Problem. Nur leider flimmert das Spiel extrem, während die Framerate alles von 10 bis 60 Bildern pro Sekunde bietet. Dadurch wirkt das Bild ziemlich unsauber und ist nicht so angenehm für die Augen. Auf Bildern sieht das besser aus. Auch die eigentlich netten Charaktermodelle, sehen durch das starke flimmern, nicht mehr so schick aus.

    Naja, hab dennoch meinen Spaß. Mal gucken wie lange das motiviert. Bisher nur die Story heute gespielt, welche ich zu ca. 40% fertig haben müsste. Dann gibt’s da noch so nen Modus, der den Free Modes, aus anderen Musou Spielen ähnelt. Also keine richtige Story, aber halt diverse Ziele während einer Map.

    #1120770
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die videos von a. o. t. haben auf mich den eindruck gemacht, dass es wohl ähnlich sein muss wie wenn man in toukiden mit chain & sickle als waffe spielt.

    #1120771
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    find das spiel eigentlich auch recht interessant aber technisch gefällt es mir leider echt nicht

    #1120772
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das wird mir zu stressig.

    #1120773
    Anonym
    Inaktiv

    Bei der ganzen Hektik auf dem Bildschirm und der verrückten Kameraführung, bei der man gerne mal nichts mehr sieht, ist es erstaunlich, wie gut und erfolgreich man dennoch weitermetzelt xD Wenn man halt weiß was man tut, funktionieren die Mechaniken weiterhin super. Da fällt ein Titan nach dem anderen zu Boden. Man hat allgemein ständig das Gefühl, ziemlich “Badass” zu sein.

    Hab nun auch ein paar fettere Waffen freigeschaltet. Mehr Schaden und fast doppelt so lange Klinge. Sieht Sephiroth-Schwert-mäßig aus. Dafür ein bisschen weniger Haltbarkeit. Kann man aber durch Upgrades wieder ausgleichen und noch weiter verbessern. Gibt auch nette Skills zum Freischalten. z. B mehrere Hiebe hintereinander, oder wechseln der Waffen, während man noch in der Luft ist.
    Macht alles gut Laune und ist echt mal was anderes.

    Was auch richtig cool kommt, ist wenn mehrere Charaktere gleichzeitig, nen Titan bearbeiten. Da saust jeder mal nah dran vorbei und nimmt ein Körperteil mit.

    #1120774
    Anonym
    Inaktiv

    Jetzt kommen bei mir auch Missionen, bei denen die Titanen aggressiver werden, und auch öfters mal versuchen, einen zu greifen. Plötzlich versuchen die das sogar, wenn man hinter denen ist. Nun muss man schon etwas mehr auf deren Hände achten.
    Man kann echt krass abgehen im Spiel. Vorallem wenn man kleine Kniffe mit dem Lock-On System nutzt, die so nirgends im Spiel erwähnt werden.
    Bei besonders starken Titanen, machen nun auch die Blendgranaten und Schallgranaten, mehr Sinn. Eigentlich muss man bei denen erstmal die Gliedmaßen abschneiden / beschädigen, bevor man an den Nacken kann, um den Gegner zu töten. Mit den richtigen Granaten, ist der Nacken aber direkt für einige Sekunden verwundbar. Wenn man alle Mechaniken gut und schnell benutzt, kriegt man selbst die besonderen Titans, schnell kaputt. Durch die geilen Mechaniken und das tolle Movement im Spiel, entwickelt sich echt ein sehr süchtig machender Flow.

    #1120775
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die gameplayvideos von ostd sind cool. das sieht aus wie spiderman.

    #1120776
    Anonym
    Inaktiv

    Bin jetzt auf dem letzten Schritt zur Platin Trophäe.
    Nachdem man die Story fertig hat, startet dann das große grinding. Ohne das spaßige Gameplay, würde ich das nicht durchziehen, glaube ich. Ca. knappe 50 Stunden habe ich bis jetzt gespielt.

    #1120777
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    das ist bei den titeln ja eigentlich immer so. das krasseste was ich bisher gemacht hab, war das grinden für proficiency in orochi 2 um einen level freizuschalten, den spielen zu können und den score für alle levels gespielt zu bekommen. das bedeutete da x-mal die gleiche map mit sun wukong im team zu spielen.

    #1120778
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Überleg mir AoT zu holen, obwohl ich eigentlich mit Musou nicht so viel anfangen kann.
    Hab One Piece Pirate Warrior mal gekauft, aber nicht lange durchgehalten, das wurd mir irgendwann zu monoton.
    Hab natürlich nichts gegen grinden, aber ich weiß nich so recht.

    #1120779
    Anonym
    Inaktiv

    Grinden geht halt los, wenn du die Platin holen willst.
    Missions-Struktur und Maps sind halt wie bei nem Musou Spiel. Was anders ist, ist eben das echt geile Gameplay. Man macht durchgehend nichts anderes, als Titanen abzuschlachten. Aber weil das Gameplay so fett Laune macht, wirds halt nicht langweilig. Wenn dir das aber nicht reicht, ist das vielleicht nichts für dich. Oder halt irgendwann günstig abstauben.
    Diese Missionen abseits der Story, also die, welche man später auch viel am grinden ist, kann man auch online im Coop zocken. Hab aber grad kein Playstation Plus und konnte es deshalb selbst noch nicht testen. Soll das Grinden aber etwas angenehmer machen.

    Monoton ist das ganze also auf jeden Fall. Unterschied auch zu anderen Musou Spielen ist, dass man hier echt immer aufmerksam bleiben muss. Also man ist ständig “voll dabei”, während bei anderen Musou Spielen, auch mal nur ein viertel des Gehirns reicht, um weiterzuzocken.

    Aber naja, anhand dessen was du geschrieben hast, würde ich mich jetzt nicht trauen, dir das Spiel, ohne Bedenken, zu empfehlen.

    Edit: Heute wieder Playstation Plus geholt und grad online Modus am Zocken. Macht sehr viel Spaß und das Grinden fällt deutlich leichter :)

    Edit:

    Ich hatte ja seit Tagen nicht den Online Modus getestet, da ich ja kein Playstation Plus hatte, nur um eben zu erfahren, dass der online Modus hier, auch ohne Plus geht xD

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