NieR: Automata

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  • Dieses Thema hat 276 Antworten, 27 Teilnehmer, und wurde zuletzt von KinskiKinski vor vor 9 years aktualisiert.
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  • #1234938
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1234939
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Quote:
    As an animator first and foremost, there’s a lot you can’t help but want to leave in. But you’re not making a movie here – you’re making a game, and it has to be tight and responsive. The truest sign of a skilled game animator is their ability to make something great with the number of frames they’re given.

    Naughty Dog, hört ihr zu?

    #1234940
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer
    #1234941
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    es gibt kein spiel auf das ich mich mehr freue… und mit jedem interview und video wird das warten nurnoch schlimmer >_<

    #1234942
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    #1234943
    LagannLagann
    Teilnehmer

    NieR-Black-Box-Ed-Ann-Init_09-16-16.jpg

    [quote=gematsu]A NieR: Automata demo is in production, Square Enix announced during a Tokyo Game Show 2016 stage event.

    The demo is targeting an end-of-2016 release.

    Square Enix previously said it was only considering a demo. Baack then, producer Yosuke Saito said, “I want users to properly experience NieR: Automata with a demo of a 30-to-40 minute, sit-down-and-play kind of volume.”

    NieR: Automata will launch for PlayStation 4 in Japan on February 23. It is due out for PlayStation 4 and PC in early 2017 in North America and Europe.[/quote]

    [youtube]_R5C4KV2Q14[/youtube]

    #1234944
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    IGN wrote:
    Square Enix and Platinum Games have announced a crossover collaboration that will feature content from Final Fantasy XV in Nier: Automata, and vice versa.

    Early next year, Notics’ Engine Blade will be a featured weapon in Nier: Automata, which can be used by the game’s protagonist 2B. In addition to changing up the evasion effects, the way the Engine Blade displays damage when used by 2B will match the style seen in Square’s role-playing game.

    Content from the Nier series is also planned to be featured in Final Fantasy XV, details on which will be revealed at some point in the future.

    http://uk.ign.com/articles/2016/11/24/nier-automata-getting-final-fantasy-xv-crossover-weapon

    vielleicht kann man ja Noctis eine Emil maske aufsetzen!? xD

    #1234945
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Demo am 22.12. im PSN Store

    #1234946
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    :)

    #1234947
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    PS4 pro infos!

    PS4 = 900p60
    PS4 pro = 1080p60

    die pro hat bessere effekte, z.B. per object motion blur, aufgewirbelter staub den man in schärfer gerenderten godrays sieht und höher aufgelöste schatten

    bilder:

    Motion blur – http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/NieR-Automata_12-15-16_001.jpg
    Godrays – http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/NieR-Automata_12-15-16_002.jpg
    Schatten – http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/NieR-Automata_12-15-16_003.jpg

    #1234948
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich bin zwar heiß auf das spiel aber technisch is das doch auf durchschnittlichem ps3 niveau. ist jetzt nicht abwertend gemeint und es stört mich auch nicht. nur versteh ich nicht ganz warum es zb erst auf der pro 1080p hat.
    vielleicht muss ich mir die videos nochmal genauer in groß und hd angucken. leider haben die meisten miese qualität

    #1234949
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    naja ich denke im ernstfall werden da halt um die 20 gegner auf einmal im bild sein, dann noch die ganzen bullethell geschosse und dann muss das ja auch noch mit mögkichst stabilen 60fps laufen

    wobei Platinum mal ne neue engine gebrauchen könnte… die benutzen ja glaub ich immernoch die von Bayonetta oder? und das in jedem titel seit Bayonetta

    #1234950
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    kann sein. wie gesagt die quali in den videos die ich gesehen habe war auch immer mies.

    scalebound hat doch bestimmt ne neue engine

    nochmal einen trailer geguckt. voll bock auf nier :)

    #1234951
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    jab Scalebound sieht nicht nach deren engine aus… vielleicht eine von Microsoft (die von Halo 5) oder Unreal engine? sieht nach unreal aus, aber wurde glaub ich nie erwähnt

    #1234952
    Anonym
    Inaktiv

    WetMarvelousAdouri.gif

    Porno.
    Mega geiler Ausweich-Dash + Dragon Ball Ausweich-Teleportation? Dieses Spiel wird so viele Glücksgefühle auslösen.
    Paar Tage nur noch, bis zur Demo :)

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