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  • #1242858
    rvnrvn
    Moderator

    Ne ich meine schon den Tabletcontroller. Kam damit gar nicht vernünftig klar.

    Zum Erfolg von Switch bleibt abzuwarten, wie es in der nächsten Zeit so läuft. Der gut Launcherfolg sagt aktuell gar nichts aus, da er zum aller größten Teil von Zeldarelease bestimmt wird. Der nächste Titel, der eine ähnliche Größe hat, kommt erst Ende des Jahres. Auch da muss man bedenken, dass die Schnittmenge von den Leuten, die Zelda und Mario spielen wollen, ziemlich groß sein dürfte. Entscheidend ist also, wie die Konsole ohne Spiele das Jahr übersteht und sich bis zu Mario über Wasser hält.

    #1242859
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das tablet hat n super steuerkreuz o.O also da wüsste ich nicht was man besser daran machen könnt.. wars vielleicht schon ausgeleiert? oder war ne hülle darum die es schlechter erreichbar gemacht hat? o.O

    naja aber wie gesagt, alle schlechten steuerkreuze der welt hatten zumindest diesen integralen drehpunkt! ein steuerkreuz ohne ist wie ein fahrrad ohne pedale!

    #1242860
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    rvn wrote:
    Zum Erfolg von Switch bleibt abzuwarten, wie es in der nächsten Zeit so läuft. Der gut Launcherfolg sagt aktuell gar nichts aus, da er zum aller größten Teil von Zeldarelease bestimmt wird. Der nächste Titel, der eine ähnliche Größe hat, kommt erst Ende des Jahres. Auch da muss man bedenken, dass die Schnittmenge von den Leuten, die Zelda und Mario spielen wollen, ziemlich groß sein dürfte. Entscheidend ist also, wie die Konsole ohne Spiele das Jahr übersteht und sich bis zu Mario über Wasser hält.

    Man sollte Mario Kart nicht vergessen. Das kommt Ende April und dürfte für einen gehörigen Verkaufsschub sorgen. Vermutlich wird der Impact von MK nicht geringer als der von Odyssey; eher größer. Am besten sollten sie ein Bundle machen.
    Von “Konsole ohne Spiele” zu sprechen, halte ich für verfrüht. Ich denke, dass Nintendo noch diverse Spiele liefern wird. Splatoon und Arms werden ein bisserl was bewegen; und Xenoblade. Dazu kommen hoffentlich noch bis jetzt unangekündigte Titel. Und ich hoffe, Nintendo wird es mit der VC krachen lassen; schön Tröpfchenweise. Außerdem kommt zumindest zum Start noch was von größeren Thirds. Den richtigen Switch Start erleben wir vielleicht erst zu Weihnachten mit Odyssey.

    #1242861
    rvnrvn
    Moderator

    Auf dem Controller wurde soweit ich weiß noch nicht großartig gespielt und eine Schutzhülle war auch nicht drum. Das Kreuz an sich hat sich auch gut angefühlt, nur Diagonalbewegungen wurden nicht richtig erkannt.

    Mario Kart hat schon auf der WiiU nicht für den von dir beschriebenen ‘gehörigen Verkaufsschub’ gesorgt, sondern lediglich die Verkäufe eine Zeit lang angekurbelt. Und damals war das Spiel noch neu und hatte einen ziemlichen Hype. Jetzt ist es ein Aufguss und man weiß bereits, dass die vertikalen Streckenabschnitte nichts besonderes sind. Ich wüsste also echt nicht, weshalb Mario Kart die Switch großartig pushen sollte. Auf jeden Fall wird es keinen größeren Impact haben, als das erste richtige Mario seit 7 Jahren. Wie kommst du darauf?^^ Genau wie Arms, was einfach ne Techdemo für die Joycons ist. Xenoblade und Splatoon finden hauptsächlich auf dem Japanischen Markt statt und da verkauft sich die Switch sowieso.
    Ich wüsste aber auch nicht, was die VC bewegen sollte. Wollt ihr euch echt die ganzen Spiele zum 4. Mal kaufen? Wenn Nintendo die VC so verkackt wie auf WiiU und 3DS, kann man die sowieso vergessen.

    #1242862
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Unterschätze mal Mario Kart nicht. Viele der Wuu Besitzer werden trotzdem zuschlagen (es wird einiges an dem Spiel überarbeitet). Und ich rechne mit unzähligen MK-Fans, die keine Wuu hatten, MK aber auf Wii oder anderen Konsolen geliebt haben. Falls Nintendo es schafft, diese Leute ins Boot zu holen, könnte es krachen. (Falls und könnte; schnief.) Ich rechne mit einem Bundle-Hype!

    Nach allem, was ich von Arms gehört habe, erwarte ich ein Sportspiel, dass durchaus Tiefe bietet. Und es könnte genau den Wii-Sports-Fun-Faktor liefern, den 1-2-Switch eben nicht hat. Viel Spekulation; aber durchaus Potential.

    VC: Trottel wie ich werden tatsächlich zum xten Mal zuschlagen. Aber dann gibt es hoffentlich auch Neukunden. Und Gamecubespiele. Vielleicht kann auch der Online-MP Modus positiv überraschen.

    Das Hauptproblem bleibt für mich die Preispolitik.

    #1242863
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei den Textmengen sehen die Sony und MS Threads ziemlich alt aus.

    #1242864
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    rvn wrote:

    Auf dem Controller wurde soweit ich weiß noch nicht großartig gespielt und eine Schutzhülle war auch nicht drum. Das Kreuz an sich hat sich auch gut angefühlt, nur Diagonalbewegungen wurden nicht richtig erkannt.

    Mario Kart hat schon auf der WiiU nicht für den von dir beschriebenen ‘gehörigen Verkaufsschub’ gesorgt, sondern lediglich die Verkäufe eine Zeit lang angekurbelt. Und damals war das Spiel noch neu und hatte einen ziemlichen Hype. Jetzt ist es ein Aufguss und man weiß bereits, dass die vertikalen Streckenabschnitte nichts besonderes sind. Ich wüsste also echt nicht, weshalb Mario Kart die Switch großartig pushen sollte. Auf jeden Fall wird es keinen größeren Impact haben, als das erste richtige Mario seit 7 Jahren. Wie kommst du darauf?^^ Genau wie Arms, was einfach ne Techdemo für die Joycons ist. Xenoblade und Splatoon finden hauptsächlich auf dem Japanischen Markt statt und da verkauft sich die Switch sowieso.

    Ich wüsste aber auch nicht, was die VC bewegen sollte. Wollt ihr euch echt die ganzen Spiele zum 4. Mal kaufen? Wenn Nintendo die VC so verkackt wie auf WiiU und 3DS, kann man die sowieso vergessen.

    Was lief denn da auf VC?
    Weil normalerweise funzt das Steuerkreuz sehr anstandslos. Allerdings mag ich das beim Pro Controller lieber. Das Plastikteil an sich ist übrigens das gleiche. ^^

    #1242865
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Bei den Textmengen sehen die Sony und MS Threads ziemlich alt aus.

    Alles verblasst eben neben Nintendo ;-)

    #1242866
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    niiiieeeemals!!!! ihr labert nur sooooo viel scheiße dass man immer darauf reagieren muss

    ich hab übrigens lange bevor man wusste was die switch ist gesagt dass es für nintendo das beste wäre wenn sie einen handheld bringen der ungefähr so stark wie die wii u ist und den man einfach an den fernseher schließen kann :)
    wurde hier ignoriert und jetzt habt ihr den salat

    #1242867
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Vergleich der Verkaufszahlen von Mario Kart vs. Mario Jump N Runs auf Wii U und Wii:

    Wii U
    8,26 Mio – Mario Kart 8
    5,62 Mio – New Super Mario Bros. U
    5,47 Mio – Super Mario 3D World
    (4,76 Mio – Splatoon)

    Wii
    36,83 Mio – Mario Kart Wii
    29,90 Mio – New Super Mario Bros. Wii
    12,72 Mio – Super Mario Galaxy
    07,67 Mio – Super Mario Galaxy 2

    Quelle: Wikipedia

    Auf Heimkonsolen ist Mario Kart ganz klar Nintendos wichtigste Marke. Und auf den Handhelds die Zweitwichtigste hinter Pokemon.

    #1242868
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei meiner Wii war Mario Kart dabei.
    Damals nur kurz angespielt BTW.

    #1242869
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ok, ziehen wir Ghostdog von der Rechnung ab. Nothing changes. ;-)

    #1242870
    rvnrvn
    Moderator
    MontyRunner wrote:

    Unterschätze mal Mario Kart nicht. Viele der Wuu Besitzer werden trotzdem zuschlagen (es wird einiges an dem Spiel überarbeitet). Und ich rechne mit unzähligen MK-Fans, die keine Wuu hatten, MK aber auf Wii oder anderen Konsolen geliebt haben. Falls Nintendo es schafft, diese Leute ins Boot zu holen, könnte es krachen. (Falls und könnte; schnief.) Ich rechne mit einem Bundle-Hype!

    Ja schon klar, aber genau das wurde auch schon alles für Mario Kart auf der WiiU prognostiziert. Und da war das Spiel wie gesagt neu.

    MontyRunner wrote:

    Das Hauptproblem bleibt für mich die Preispolitik.

    Der Preis ist in der Tat mit der größte Knackpunkt. In dem Preissegment, in dem die Switch aktuell liegt, konkurriert man Ende des Jahres mit PS4 Pro und Scorpio. Neben den beiden wirkt Switch leider mal wieder wie Spielzeug.

    captain carot wrote:
    Was lief denn da auf VC?

    Das waren die 5 Minuten Castlevania. Ging jetzt auch nur darum, dass es mich überrascht hat, weil ich damit Sachen nicht hinbekommen habe, die auf SNES und Emulator mit Dualshock ohne Probleme gehen. Würde bei einer längeren Session vielleicht wieder anders aussehen.

    ghostdog83 wrote:

    Bei meiner Wii war Mario Kart dabei.

    Damals nur kurz angespielt BTW.

    Bei so ziemlich jeder Wii, bei der nicht Wii Sports mit dabei war, war Mario Kart mit dabei^^

    Man schließt ja aus den Verkaufszahlen auch nicht darauf, dass es weltweit über 80Mio Wii Sports Fans gibt und die Switch diese ganzen Leute mit einem ähnlichen Titel wieder abholen würde.

    #1242871
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Stell Dir mal die Wuu-Verkaufszahlen ohne MK vor. MK hatte einen riesigen Impact auf der Wuu. Klar, der hat nicht gereicht, aus Wuu eine Erfolgsgeschichte zu machen. Trotzdem scheint MK die wichtigste Spielemarke Nintendos zu sein. Und deswegen sollte man MK 8 für Switch nicht unterschätzen bzw. völlig ignorieren.

    Und ein Smash ist auch noch in der Mache. Das dürfte ebenfalls reinknallen, egal ob Wuu-Port oder ein Neues.

    #1242872
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ging jetzt auch nur darum, dass es mich überrascht hat, weil ich damit Sachen nicht hinbekommen habe, die auf SNES und Emulator mit Dualshock ohne Probleme gehen

    Das kann auch eine ganz andere Lesart haben. *kicher*

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