Nintendo Switch Talk

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  • #1726220
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der N64 Emulator scheint seine Macken zu haben, aber eventuell wird da noch was gepatcht. OoT soll „merkbaren“ Input-Lag haben und der Nebel im Wassertempel funktioniert nicht richtig, wodurch das Ende des Levels nicht kaschiert wird.

    In den Daten des Emulators gibt es eine Liste mit IDs, mit Platz für 48 game IDs. Ob die auch alle am Ende genutzt werden? Mal sehen, ob dann im Jahr 20XX das 38. Spiel erscheint.

    Ocarina of Time

    N64 vs Wii VC vs Switch

    (h/t @zfg111) pic.twitter.com/HM9renorc3

    — Stop Skeletons From Fighting | ➕?? (@stopskeletons) October 26, 2021

    #1726221
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    die brauchen einfach mehr geld 🙂

    #1726222
    Anonym
    Inaktiv

    Souverän wirkt das alles bisher noch nicht.
    Ich werde aber eh noch mit dem Upgrade warten, bis mehr N64 Titel erhältlich sind. Vielleicht laufen die Games bis dahin auch zufriedenstellend.

    #1726226
    retroretro
    Teilnehmer

    Zweiter Run bei Dread, mit 6:36 hab ich es beendet (ohne Backtracking, First Run über 14 Stunden…)

    Ich bin wahrlich kein guter Spieler, aber das Game hat es mir angetan. So lange habe ich mich damit beschäftigt und bin guter Dinge, dass ich die 100 Prozent schaffe – Und das ist schwieriger als das Spiel selbst! 🙂
    Aktuell bei 78 Prozent der Items, jetzt wird es mühsam. Ach ja: Die Emmi Zonen trüben den Spielspaß enorm, teilweise bin ich an manch Positionen öfters gestorben als bei den Bossen. Wie Speedrunner das wohl lösen werden, hm.

    Noch dazu bin ich seit heute im Erweiterungspass angekommen und spiele Dr. Mario auf und ab. Ich habe schon die Befürchtung, dass sich das “Spieler 1” Logo oben links auf meiner Switch OLED einbrennt…

    Naja, inzwischen wieder auf Dread wechseln, vielleicht schaffe ich die 5 Stunden 🙂

    #1726227
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wie Speedrunner das wohl lösen werden, hm.

    90 Minuten atm, wahrscheinlich any %.

    https://kotaku.com/metroid-dread-speedrunners-are-beating-the-game-in-90-m-1847932930

    #1726276
    Anonym
    Inaktiv
    #1726507
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Gibt jetzt eine Demo für Metroid Dread.

    #1726509
    Anonym
    Inaktiv

    [postquote quote=1726507][/postquote]

    Wäre schön, wenn die Demo noch ein paar Unentschlossene zum Kauf bewegt.
    Verdient hätte es das Spiel.

    #1726583
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1726586
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Star Fox scheint der Gewinner zu sein, was N64 Emulation angeht und OoT ist besser als die Wii/-U Version.

    #1726591
    Anonym
    Inaktiv

    Die meisten Probleme mit der Steuerung habe ich irgendwie bei Star Fox/Lylat Wars.
    Zum durchspielen reicht es zwar, aber trotzdem werde ich irgendwie nicht ganz warm damit.
    Will mir aber nicht extra noch einen N64 Controller besorgen.

    #1726592
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich hab zwar bock auf den N64-Controller aber würde gerne warten, bis der im Angebot ist. NES-/SNES-Controller waren alle später regelmäßig reduziert. Aber Star Fox hat mich auch verwirrt mit der Tastenbelegung. Den Controller kann man demnächst dann sicherlich auch am PC nutzen. Schade das es nur beim NES zwei Controller gab. Aber das gefühlt die Konsole ist wo man kaum parallel spielt und meist abwechselnd.

    #1726593
    Anonym
    Inaktiv

    Bei einem guten Angebot würde ich wohl auch schwach werden, schade das es den Controller nicht im normalen Einzelhandel gibt.

    #1726595
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Mein Controller ist heute von Nintendo versendet worden.

    #1726603
    Anonym
    Inaktiv

    Meiner ging gestern auf die Reise und trifft, so DHL will, morgen ein. Hoffentlich lässt die Hardware nicht ähnlich zu wünschen übrig wie die Software.

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