Nintendo Switch Talk

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  • #1782332
    FuffelpupsFuffelpups
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    Australien bekommt auch eine Nintendo Live Veranstalung nach Japan und den USA. Wann bei uns? Wobei Australien ist PAL-Land.

    #NintendoLive is coming to Sydney this year! 📆 31/08-01/09

    Friends, families, and fans of all ages: prepare for #NintendoSwitch gameplay, live stage events, photo ops and more at this in-person event. Stay tuned for more details: https://t.co/bXjgrtOYNr pic.twitter.com/GpYnuKOQvs

    — Nintendo AU NZ (@NintendoAUNZ) April 23, 2024

    #1782336
    TabbyTabby
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    Acclaim mit am Start, interessant. Gerade Extreme-G fand ich damals richtig stark.

    #1782365
    Whitebeard91Whitebeard91
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    Extreme-G fand ich damals auch richtig stark. Der Soundtrack war auch übelst geil 😀

    #1782396
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Concepto Arto!

    #1782408
    Whitebeard91Whitebeard91
    Teilnehmer

    Also falls man zu den Leuten zählen sollte, die das Spiel noch nie gespielt haben, wird im Trailer aber mal verdammt viel gezeigt 😯
    Wie auch immer. Ich hoffe, dass die knapp vier Wochen schnell vergehen, damit ich endlich wieder Paper Mario zocken kann.

    #1782409
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das ist ein Overview Trailer und kein regulärer Trailer. Einen Monat vor Release kommt meistens ein Übersichstrailer, der das Gameplay usw. erklärt.

    #1782417
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Jetzt auch auf le german.

    Und ein Vergleich zum GCN-Original.

    #1782419
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    P-P-Preview. <3

    #1782471
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das OST von Paper Mario 2 war schon im Original super. Das jetzt fast jede Region eine eigene Variation des Battle Themes bekommt ist super.

    Das neue Bowser Theme nutzt das Leitmotiv aus TOK. Das Spiel war scheiße aber bei der Musik greift Nintendo selten ins Klo. Und die neue Interpretation ist sehr gelungen.

    Eine rundum sehr gute Neuinterpretation. Schade, dass es nur 30 FPS sind aber solange die Action-Kommandos gut funktionieren geht das in Ordnung, bei dem rundenbasierten Paper Mario Kampfsystem. Und eventuell sind es dann auf der Super Switch 60 FPS. 😎

    #1782492
    TabbyTabby
    Teilnehmer

    Hier noch ein kleines optisches Schmankerl zum Wochenende. ^^
    Zumindest scheint es aber ganz ordentlich zu laufen und erinnert mich ein wenig an den Darksiders 3 Port, damals für Switch.

    #1782630
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Diddy Kong Raceing… ich fühle mich “betrogen”…

    #1782635
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    RE2 hat 64 Megabyte Modul>512Mbit.

    Zu Nintendos Verteidigung, es sind einige Firmen in die RDRAM Falle gelaufen. Der hatte damals zwar sehr hohe Übertragungsraten aber auch absurd hohe Latenzen.

    #1782636
    TabbyTabby
    Teilnehmer

    #1782638
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nach der Wii U ist die RAM-Geschichte des N64 halb so schlimm.;)

    #1782662
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Relativ. Die U hatte die 32MB schnellen EDRAM. Sowas fehlt bei der Switch. Mal gucken, wie es beim Nachfolger aussieht.

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