Nintendo Switch Talk
Home › Foren › Games-Talk › Nintendo Switch Talk
- Dieses Thema hat 10,766 Antworten, 133 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
JACK POINT vor vor 6 months, 3 weeks aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
22. November 2016 um 21:06 #1240117
rvnModeratoranonymer Editor wrote:Wieder Apfel-Birne. Vllt. hörst du irgendwann ja mal auf, Kampfsystem/Gunplay für Gameplay zu halten.
Das Gameplay geht bei DS weit über das Kampfsystem hinaus. Aber danke für den Hinweis. Wäre mir in den ~500 Stunden fast nicht aufgefallen.
22. November 2016 um 21:12 #1240118
Cold SeaversTeilnehmerghostdog83 wrote:Fuffelpups schrieb:Spätestens Pikmin 4 interessiert mich und ich kaufe die Kiste weil ich Nintendo supporten will. Ich weiß das früher oder später genug Spiele da sein werden die was für mich sind.
Du musst dich nicht rechtfertigen.
Dein Geld, deine Entscheidung.
Da kann man das Geld auch direkt Spenden oder verbrennen…
22. November 2016 um 21:29 #1240119
SpacemoonkeyTeilnehmeralso konsolen wo ich wirklich heiß auf die launch titel war liegen schon etwas länger zurück. glaub die letzte war der gamecube mit wave race. danach eigentlich immer nur eine mischung aus grafikgeilheit und angekündigten spielen
22. November 2016 um 21:30 #1240120
ghostdog83TeilnehmerKann mann. Nicht mein Problem.
Fuffels Handlung könnte man im Gedanken einer Spende gleichsetzen, aber mit späteren Ertrag ((daher eher eine Investion in die Zukunft(?)).
22. November 2016 um 21:35 #1240121
ghostdog83TeilnehmerBei mir die 360, u.a. wegen PGR3 & Kameo.
22. November 2016 um 21:36 #1240122
FuffelpupsTeilnehmerWenn das Mario Spiel nen 64 würdiger Nachfolger wird, dann lohnt sich doch der Day 1 Kauf.
22. November 2016 um 21:39 #1240123
ghostdog83TeilnehmerDay Zero. Ich hatte mir damals Mario 64 vor der Konsole gekauft gehabt, da diese ein b-day Geschenk sein sollte.
22. November 2016 um 21:42 #1240124
SpacemoonkeyTeilnehmeralso das gezeigte sah stark nach einem sm64mäßigen spiel aus
22. November 2016 um 21:44 #1240125
captain carotTeilnehmerrvn wrote:anonymer Editor schrieb:Wieder Apfel-Birne. Vllt. hörst du irgendwann ja mal auf, Kampfsystem/Gunplay für Gameplay zu halten.
Das Gameplay geht bei DS weit über das Kampfsystem hinaus. Aber danke für den Hinweis. Wäre mir in den ~500 Stunden fast nicht aufgefallen.
Dann sollte dir aber auch aufgefallen sein dass Elder Scrolls Gameplay hat. Nur eben sehr großen Wert auf Freiheiten legt. Da kann man z.B. auch nahezu komplett ohne Kills spielen. Ein paar Drachen töten/töten lassen ist unvermeidbar. Oder man lässt die Hauptquest links liegen. Dabei gehören schleichen, Dialogsystem etc. eben auch mit zum Gameplay. Im weiteren Sinne ebenso das Questdesign. Oder eben das Fortschreiten der Spielwelt. Auf das Souls im Prinzip bewusst verzichtet während bei Elder Scrolls alles vom Spieler in irgendeiner Form beeinflusst wird.
Dabei macht Skyrim eben u.a. auch Dinge sehr gut, die Souls überhaupt nicht macht. Auf der anderen Seite macht es bestimmte Dinge auch sehr schlecht. Nur wird daraus nicht grottiges Gameplay.
22. November 2016 um 21:44 #1240126
kevboardTeilnehmerghostdog83 wrote:Bei mir die 360, u.a. wegen PGR3 & Kameo.
bei mir Perfect Dark Zero, GRAW, NfS Most Wanted und TH’s American Wasteland

und Perfect Dark Zero hatte ich auch Day Zero
der MediaMarkt hat das, wie fast immer, schon n tag vorher verkauft (fast alle 360 spiele)22. November 2016 um 21:48 #1240127
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Auf der anderen Seite macht es bestimmte Dinge auch sehr schlecht. Nur wird daraus nicht grottiges Gameplay.hakelige steuerung, glitches ohne ende, extrem schlechte kampfanimationen (visual feedback) und extrem durchwachsene KI
für mich ist das grottiges gameplay22. November 2016 um 22:00 #1240128
SpacemoonkeyTeilnehmerfinde fallout besser. unter anderem deshalb weil es das problem mit der miesen action durch vats löst
22. November 2016 um 22:03 #1240129
rvnModeratorDie Aussage war weder, dass Skyrim kein Gameplay hat, noch dass dieses schlecht ist. Sondern, dass es gemessen an Souls sehr mau ist.
Souls setzt auf einen Mix aus Rougelike und Metroidvania mit einem nahezu perfekten Kampfsystem. Skyrim setzt auf freies Erkunden + Aktionen in der Stadt mit einem äußerst schlechten Kampfsystem. Wie stark die Tendenz zum jeweils einen oder anderen ausfällt ist letztenendes eh subjektiv. Dass Skyrim allerdings Schwächen im Gameplay hat, ist unumstritten.22. November 2016 um 22:06 #1240130
synteckTeilnehmerSpacemoonkey wrote:also das gezeigte sah stark nach einem sm64mäßigen spiel aus
Schön wäre es ja aber auch ein neues Galaxy würde mich ansprechen.
Am besten wäre natürlich ein Elder Scrolls Mario Spin-off.23. November 2016 um 7:24 #1240131
Tomatenmann MofDTeilnehmerrvn wrote:Die Aussage war weder, dass Skyrim kein Gameplay hat, noch dass dieses schlecht ist. Sondern, dass es gemessen an Souls sehr mau ist.
Souls setzt auf einen Mix aus Rougelike und Metroidvania mit einem nahezu perfekten Kampfsystem. Skyrim setzt auf freies Erkunden + Aktionen in der Stadt mit einem äußerst schlechten Kampfsystem. Wie stark die Tendenz zum jeweils einen oder anderen ausfällt ist letztenendes eh subjektiv. Dass Skyrim allerdings Schwächen im Gameplay hat, ist unumstritten.
Also das Kampfsystem von Souls ist alles andere als perfekt. Ich verstehe immer nicht warum es so abgefeiert wird. In meinen Augen ist es zwar in dem sinne originell weil es sich doch stark von anderen Spielen unterscheidet aber es doch voller grober Fehler.
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



