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  • #1240132
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Hmm, also originell ist das mal so gar nicht, dafür finde ich es umso besser, weil es recht schnell in Fleisch und Blut übergeht.

    #1240133
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das Level Design vom ersten Dark Souls > der Rest des Spiels. Echt schade das sie leider bei den Nachfolgern nicht mehr eine so gut zusammenhängende Welt designed haben. Der Schwapunkt des Kampfsystem ist die Gegner KI. Einige Gegner sind so trivial, wenn man weiß wie man gewisse Angriffe triggern kann.

    #1240135
    Anonym
    Inaktiv

    Das Shitposting gegen die Switch von rvn ist einfach zum kotzen.Selbst in Threads für die Konsole selbst , wenn man nur mal ein bisschen über die Switch lesen will , muss man sich diese Grütze von dem reinziehn….

    Poste deinen Schund doch in den News , schickt das nicht ?

    Und ? Dann ist Skyrim älter als dieWiiU . Dann ist die Hardware wieder scheisse bei der Switch .Was interessiert dich das ? Du bist doch kein Nintendospieler , das hat für dich doch 0 relevanz ausser einen guten Grund Nintendofans auf die Eier zu gehn.

    Und NEIN , kritik ist nicht erlaubt wenn man Fans wissentlich hier ohne Ende auf die Nüsse geht ! Absichtlich.Kritik hast du schon enug an anderer stelle geäussert – wir wissen es jetzt !

    #1240136
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nach paar hundert stunden sind so gut wie in jedem spiel einige gegner trivial. wäre komisch wenn nicht.
    kein spiel ist perfekt aber in welchem action adventure oder action rpg sind die kämpfe denn besser? ich sehe da nicht viel was auch nur in die nähe der souls reihe kommt. und das ist völlig objektiv.
    gerade bloodborne und ds3 würden sich sogar als völlig lineare actionspiele noch gut machen

    #1240138
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:
    aber in welchem action adventure oder action rpg sind die kämpfe denn besser?

    Vom Gameplay her: Monster Hunter > Souls.

    Vom Feeling her, wenn man endlich einen bock schweren Gegner besiegt: World of Warcraft > Souls. Aber auch nur weil man zusammenarbeiten muss, alleine wären die Kampfe ziemlich langweilig.

    #1240148
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    captain carot schrieb:

    Auf der anderen Seite macht es bestimmte Dinge auch sehr schlecht. Nur wird daraus nicht grottiges Gameplay.

    hakelige steuerung, glitches ohne ende, extrem schlechte kampfanimationen (visual feedback) und extrem durchwachsene KI

    für mich ist das grottiges gameplay

    Souls hat praktisch keine KI sondern feste Angriffsmuster, wobei eben genau das dafür sorgt dass man Gegnerverhalten so gut auswendig lernen und entsprechend agieren/reagieren kann.

    #1240149
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    monster hunter spielt sich bischen kacke und wow zählt nicht. aber ok. bist eben klein :)

    man muss die spiele ja nicht mögen aber die kämpfe als schwachpunkt darstellen ist in relation schon sehr komisch. auch dass man den sogenannten hype nicht verstehen kann nur weil es einen selber nicht anspricht finde ich immer wieder interessant. wenn man sich schon jahrelang mit videospielen beschäftigt hat wird man doch wohl erkennen können wenn etwas gut gemacht ist obwohl es einen selber nicht so sehr anspricht.
    ich mag kein witcher und finde die 3d zeldas (2d noch nicht gespielt) nur gut. würde aber nie auf die idee kommen es als überbewertet oder overhyped zu bezeichnen. ist sowieso ein komisches phänomen. kaum wird etwas von anderen öfter mal mehr geschätzt als von einem selber schon ist es überbewertet :)

    #1240154
    Anonym
    Inaktiv
    Spacemoonkey wrote:

    monster hunter spielt sich bischen kacke und wow zählt nicht. aber ok. bist eben klein :)

    man muss die spiele ja nicht mögen aber die kämpfe als schwachpunkt darstellen ist in relation schon sehr komisch. auch dass man den sogenannten hype nicht verstehen kann nur weil es einen selber nicht anspricht finde ich immer wieder interessant. wenn man sich schon jahrelang mit videospielen beschäftigt hat wird man doch wohl erkennen können wenn etwas gut gemacht ist obwohl es einen selber nicht so sehr anspricht.

    ich mag kein witcher und finde die 3d zeldas (2d noch nicht gespielt) nur gut. würde aber nie auf die idee kommen es als überbewertet oder overhyped zu bezeichnen. ist sowieso ein komisches phänomen. kaum wird etwas von anderen öfter mal mehr geschätzt als von einem selber schon ist es überbewertet :)

    Pack mal schnell den Frieden und die Logik wieder ein. So funktionieren Videospiel-Communitys nicht.

    Den Scheiß will ich hier nicht nicht nochmal sehen.

    #1240155
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich habe in Dark Souls (1, 2) und in Bloodborne keine Fehler im Kampfsystem festgestellt. Es ist imo eins der ausgereiftesten Kampfsysteme die ich kenne.
    Zumindest im Singleplayer.
    Im Multiplayer gab es in DS1 durchaus Probleme, die aber eher auf Netcode und Lag beruhen (backstep ftw! -_- ).
    Ansonsten ist das Balancing und die verschiedenen Möglichkeiten sehr variantenreich.
    Die KI der Gegner erstreckt sich halt auf Angriffs- und Defensivverhalten. Sowohl bei kleinen Gegnern als auch großen Bossgegnern. Im Grunde gilt es so wie z. B. bei WoW (Raid-Bosse) oder anderen Games, die Abläufe zu verinnerlichen, seine Reaktionszeit zu trainieren, sich zu koordinieren und dann ist jeder Gegner machbar.

    Von einem “schlechten” Kampfsystem kann meiner Meinung nach keine Rede sein.

    #1240156
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bloodborne.

    End

    #1240157
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Bei Zelda geht es um die Rätsel und die Dungeons, ich glaub niemand spielt das wegen dem Kampfsystem.

    Und es gibt ja auch bei Nintendo nen Griff ins Klo, Wind Waker, das Dark Souls 2 der Zelda Reihe. ^^

    #1240158
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Voll Meta. :)

    #1240159
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ok verstanden :)
    nochmal
    is schon witzig wie gerade nintendoheinis was an den meisterhaften souls spielen zu meckern haben aber ihre lächerliche zeldaserie mit selten dämlichen kämpfen und leveldesign auf 3jährigen niveau über alles stellen. da spiel ich lieber souls wo ich mein hirn wenigstens mal einschalten muss.
    nehmt endlich eure nostalgiebrille ab. die zeldas sind adventure für beschränkte. wirklich. kleine nette abenteuer für dreijährige. hallo dekubaum blabla wo is mein schwert such such….

    #1240160
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Wenigstens sieht es super aus. :)

    #1240161
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    im ernst die grafik und sound waren schon immer das beste in den zelda spielen. kleine hübsche wohlfühlblender

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