Nintendo Switch Talk

Home Foren Games-Talk Nintendo Switch Talk

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,306 bis 1,320 (von insgesamt 10,762)
  • Autor
    Beiträge
  • #1240462
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Falls noch nicht bekannt:

    gamefront wrote:
    Die GPU der Switch soll angeblich mit 768 MHz getaktet sein. Das behauptet Digital Foundry.

    Dieser Wert gilt, wenn das Mobil-Teil auf der Basis-Station liegt. Er würde damit unter den 1 GHz von NVIDIAs Shield Android TV liegen.

    Wenn man die Switch aus der Basis nimmt, beträgt die Taktfrequenz der GPU allerdings nur noch 307.2 MHz, heißt es in dem Bericht weiter. Damit soll der Akkuverbrauch des Mobilgerätes niedrig gehalten und die Hitzentwicklung eingedämmt werden. Nintendo hat die Angaben weder bestätigt noch kommentiert.

    #1240463
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    iOS ist zu nah an DOS, GEOS usw… xD

    Die angeblichen Taktraten zu Switch hab ich auf der Vorseite verlink. Nintendo wird sich vermutlich wieder nicht dazu äußern.

    #1240464
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mal (halbwegs zahlenfreie) Statements zur Switch Hardware, nachdem hier ja schon viel durchgekaut wurde ohne echte Substanz zu haben.

    Vergleich zur Wii U:
    Die CPU lässt sich nicht direkt vergleichen. PEr Taktrate eigentlich gar nicht, auch FLießkommawerte etc. stellen nicht alle Vor- und Nachteile richtig dar. In der Praxis dürfte die Switch CPU allerdings mittlerweile tatsächlich eine nennenswerte Mehrleistung bieten. Da wo die Cortex A57 nicht die Performancewunder sind böte sich an, Rechenleistung der GPU abzuzweigen.

    GPU: Für die Wii U werden zwei Zahlenwerte genannt, nämlich entweder 176GFLOP/s oder 352GFLOP/s. Schaut man erstmal rein auf die Zahlen sehen 154 GFLOP mobil und 388 GFLOP gedockt da erstmal beide eher mau aus. Wegen der ganz anderen und wesentlich moderneren Architektur sind die FLOP/s Werte von Switch allerdings wesentlich mehr wert. Das kann man nicht unmittelbar in Zahlenwerten festnmeißeln, aber mit Blick auf Benchmarkwerte beider Architekturen wäre Switch im mobilen Modus wohl immer noch näher an den besseren Zahlenwerten für Wii U.
    Falls die 176 GFLOP/s bei der Wii U stimmen dürfte Switch bereits mobil bessere Performance bieten.

    PS Vita:
    Der ‘stärkste Handheld’ würde schon bei den mobilen Taktraten klar überboten. Geht man alleine mal von Benchmarks aus die auf vergleichbaren Systemen mit Android liefen und nicht mal unbedingt von Vorteilen der neueren HArdware profitierten, dann dürfte Switch selbst im mobilen Modus einfach Lichtjahre vor der PS Vita liegen. Klar, die Geräte trennen auch über fünf Jahre. In dem Segment extrem viel Zeit. Allerdings ändert das wohl nichts am Ergebnis.

    PS4One:
    Sorry, aber das ist wohl ein Witz. Verzweifelte Nintendofans haben im Vorfeld möglichst obskure Werte von Hardware gesucht, die besser aussahen als die Papierwerte der One, aber gar nicht vergleichbar waren.

    Alles basierend auf den aktuellen Gerüchten.

    #1240465
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Mobil mehr Power als bei der Wuu hätte ich nicht erwartet.

    #1240466
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hängt davon ab. Bei der U ist man sich bis heute nicht einig wie viele Shaderunits die hat und ob das nun wirklich der Radeon 4000 oder Radeon 5000 Architektur entspricht.

    Im besten Fall für die Wii U würde Switch im Mobile Modus noch ein ordentliches Stück darunter liegen, die Differenz wäre aber nicht so groß wie die GFLOPs und Taktrate suggerieren.
    Im schlechtesten Fall für die Wii U ist Switch halt schon im Mobile Modus schneller.

    Dazu kommt noch die Frage ob die Switch Daten nun alle richtig sind.

    #1240467
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Im schlechtesten Fall für die Wii U ist Switch halt schon im Mobile Modus schneller.

    Wieso im schlechtesten Fall? Wollen wir mal hoffen, dass die neue Konsole potenter ist als die U, alles andere wäre ja irgendwie sinnlos.

    #1240468
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Eben, so verklärt wird Nintendo nicht sein.

    #1240469
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Im schlechtesten Fall für die Wii U ist Switch halt schon im Mobile Modus schneller.

    Wieso im schlechtesten Fall? Wollen wir mal hoffen, dass die neue Konsole potenter ist als die U, alles andere wäre ja irgendwie sinnlos.

    Der Unterschied zwischen Mobile Mode und Heimkonsolenmodus sollte eigentlich klar sein.

    Auch, dass im mobilen Modus Dinge wie Akkuausdauer wichtig sind. Dabei wird Switch in Teilaspekten eh bereits mobil schneller sein als die U. Bleibt die Grafikleistung.

    Kann natürlich ohnehin alles falsch sein und Nintendo setzt auf den Tegra X1 Nachfolger, die Taktraten stimmen nicht etc.

    Aber mal ausgehend von den vorhandenen Daten, eine Switch die mobil entweder nah an die U rankommt oder sie deutlich überbietet ist schon etwas.

    #1240470
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich meinte das eher so rum, dass es für die U herzlich egal sein kann, wo sie technisch steht. Wenn ich das richtig verstanden habe, wechselt man bei Nintendo sowieso dauernd die Architektur. Meine nur die Wii basierte aufm Cube, der Rest war Reset, oder lieg ich falsch?

    #1240471
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Nee, auch die Wii-U basierte auf Cub…ähmm Wii. ;-)
    Wenn dann haben sie ganze 2 mal ( N64 und Cube) mit der Architektur der Vorgänger abgebrochen.

    #1240472
    rvnrvn
    Moderator

    Die Wii basierte nicht auf dem Cube, sondern sie war ein Cube, nur übertaktet :P

    #1240473
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Switch-Auflösung soll bei 1440p/1080p liegen

    22.12.16 – Die Switch soll eine Auflösung von 2560 x 1440 (WQHD) haben, wenn sie in der Switch Station steht; nimmt man die Konsole aus der Basis und wechselt in den Handheld-Modus, soll die Auflösung bei 1920 x 1080 (Full HD 1080p) liegen.

    Das schreibt Takashi Mochizuki, Journalist des Wall Street Journals, der sich auf Aussagen von Ace Research Institute Analyst Yasuda bezieht.

    Nintendo hat die Auflösung der Switch noch nicht offiziel bekanntgegeben, die im März 2017 weltweit erscheinen soll.

    Quelle: Gamefront.de

    #1240474
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Irgendwie wage ich mal zu bezweifeln dass es ‘die Auflösung’ ist. Maximalauflösung schon eher. Falls das Tablet 1080p hat wär’s natürlich nice.

    Die Wii ist ein 50% höher getakteter Cube mit deutlich mehr RAM.

    Wii U hat die gleiche CPU Basis, allerdings als Triple Core mit einigen Detailverbesserungen und noch mal deutlich höherem Takt. Und die Funktionen der Wii/GC GPU wurden in die Wii U GPU integriert. Die war damals tatsächlich ‘neu’.

    #1240475
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Auflösung
    Die Aussicht auf einer 1080p Maximal-Auflösung für unterwegs hört sich dennoch besser an, als bspw. zu wissen, dass die Kiste im Mobile-Modus nur 720 packt.
    Dabei will ich ja nicht mal Unterwegs spielen…mhmm… .-P

    Aber die U hat uns eine Abwärts-Kompatibilität beschert, die nur aufgrund ihrer Architektur möglich war. Ich bin bei der Switch insofern ein wenig verstimmt , nicht so sehr wegen des “neuartigen Konzepts”, sondern weil ich befürchte, dass dass die U-Zugpferde um MK8, Splatoon etc., in leicht abgewandelter Form erscheinen werden, ohne die Möglichkeit zu haben, einfach die Originalen auf der Kiste bespielen zu können.
    Naja, vielleicht bieten diese Games tatsächlich diesen Mehrwert, den ich gerade nicht sehe.
    Zwei Item-slots bei Mk8, ein paar neue Strecken dazu…mhmm…wäre m.M.n. per Dlc auch auf der U gegangen…
    eher im Gegenteil:
    Ich wage die Prog-Nase, dass die Server bei MK8 nicht mehr lange on sein werden… :-(

    Anderseits fehlt immer noch DIE Ankündigung, DAS Megaspiel zum Launch, DIE Sensation und nein, es wird für mich nicht Mario sein, oder irgendwas aus der alten U Riege, sprich: Mal schauen, WIE sehr Nintendo diesmal auf die “Fans” gehört hat…

    #1240476
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:
    Anderseits fehlt immer noch DIE Ankündigung, DAS Megaspiel zum Launch, DIE Sensation und nein, es wird für mich nicht Mario sein, oder irgendwas aus der alten U Riege, sprich: Mal schauen, WIE sehr Nintendo diesmal auf die “Fans” gehört hat…

    Gibt es doch: Zelda (und komm mir nicht mit der U-Version ;-). Ansonsten fehlt mir der Glaube daran, dass Nintendo den Old-Hardcorelern die Hose öffnet; am ehesten vielleicht noch mit Fräullein Aran.

Ansicht von 15 Beiträgen - 1,306 bis 1,320 (von insgesamt 10,762)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.