Nintendo Switch 2 Talk
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ghostdog83 vor vor 8 hours, 58 minutes aktualisiert.
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21. Februar 2026 um 16:07 #1814629
genpei tomateTeilnehmer@whitebeard
Freut mich für dich, dass Bananza dann doch nicht zum Fehlkauf wurde, zumindest liest sich der größere Teil deines Textes danach.
Wenn es nach mir ginge, könnten sie es weiter führen, auch wenn vom letzten Abschnitt abgesehen, die letzten Levels ein wenig Kaugummi-artig waren, heißt, hoffentlich haben sie für eine etwaige Fortsetzung noch ein paar Ideen übrig.
😉21. Februar 2026 um 16:48 #1814630
FuffelpupsTeilnehmerNintendo macht so wenig mit der Zelda Franchise…
Konzerte…
Vor kurzem noch nahezu jedes Jahr ein Spiel…
und 2027 ein Film…Man muss nicht jedes Jubiläum auf dem Tag genau feuern, das Jahr ist jung.
21. Februar 2026 um 17:11 #1814631
SpacemoonkeyTeilnehmerseit dem erfolg von botw wir neben mario auch zelda ordentlich gemolken
21. Februar 2026 um 17:40 #1814632
Whitebeard91TeilnehmerAber gerade runde Geburtstage sollten schon entsprechend gefeiert werden 🤷♂️
Mario und Zelda sind nun mal die Zugpferde. Natürlich kommt da dann auch am meisten von.@genpei
Da hast du recht. Bananza hätte noch extrem viel Potential. Und vielleicht kommen da auch noch ein paar DLCs mit neuen Welten oder Herausforderungen. Falls dem so sein sollte, aber dann bitte mit mehr Inhalt als der DK Island DLC.
Sollte auf Bananza aufgebaut werden, dann könnte man auch wieder etwas mehr auf die Kongs selbst eingehen und Funky oder die Affen aus dem N64 wieder einführen.
Da ist auf jeden Fall einiges möglich. Besonders deswegen, weil DK wider Erwarten doch noch über sein Problem mit den “Schuppen” zu kämpfen hat.22. Februar 2026 um 22:09 #1814648
FuffelpupsTeilnehmerDie Skells in Xenoblade X bewegen sich schneler in 60 FPS… Jetzt wirken die weniger wie große schwere Maschinen.
Ich würde ein 30 FPS cap bevorzugen und lieber der Switch 2 eine bessere Auflösung oder weniger Pop-in spendieren.
Und die Texturen sind auch teilweise funky nach dem „Upgrade“. Docked geht noch aber im Handheld Mode…
23. Februar 2026 um 11:41 #1814670
FuffelpupsTeilnehmerWorld First Mario Kart Fahrer sind auf einem anderem Level…
23. Februar 2026 um 15:20 #1814673
ghostdog83TeilnehmerUnd die Texturen sind auch teilweise funky nach dem „Upgrade“. Docked geht noch aber im Handheld Mode…
Aus unerfindlichen Gründen hat man sich dazu entschieden, kein DLSS zu verwenden, sondern irgend einen anderen Upscaller.
Das sieht in der Praxis schon sehr gewöhnungsbedürftig aus – Gesichter wirken zerlaufen, bis hin zu so was:


Ausgerechnet ein Titel wie Pokémon-Legenden: Z-A nutzt DLSS, der ansonsten bei der Grafik kein Land sieht. Man würde meinen, dass der Fall eigentlich umgekehrt sein müsste.
23. Februar 2026 um 17:02 #1814683
FuffelpupsTeilnehmerDie old ass engine von XCX wird mit DLSS und dem internen Upscaler für Xenoblade 3 nicht kompatibel sein.
In DE macht ein Pop-up Store auf und morgen gibt es Treehouse Live:
https://www.gonintendo.com/contents/58035-nintendo-treehouse-live-set-for-feb-24th-2026
23. Februar 2026 um 18:36 #1814684
ghostdog83TeilnehmerDie Render-Pipline der alten Engine besitzt nicht die Voraussetzungen, um DLSS zu unterstützen (so weit das zutrifft). Was die Frage aufwirft, ob eine nachträgliche Implementierung durch Überarbeitung der Render-Pipline möglich gewesen wäre (Kostenaufwand, Umsetzbarkeit). Die aktuelle Lösung ist jedenfalls nicht gut. Vielleicht hätte man auch eine native Auflösung anbieten sollen. Die interne Auflösung im Handheld-Modus soll nur 540p betragen (auf 1080p hochskaliert):
24. Februar 2026 um 14:55 #1814716
Whitebeard91TeilnehmerNintendo trifft manchmal so fragwürdige Entscheidungen und schießt ein Eigentor nach dem anderen.
Wen juckt den bitte ein Treehouse Stream über Mario Wonder und Pokemon Pokopia…
Die Leute warten sehnsüchtig auf eine Direct und irgendwelchen Ankündigungen zum Zelda Jubiläum und dann sowas.24. Februar 2026 um 15:58 #1814720
Supermario6819TeilnehmerDa bist du nicht der einzige der das fragwürdig findet.
25. Februar 2026 um 15:08 #1814746
Whitebeard91TeilnehmerDer YouTuber Fire Bro hat kürzlich ein Video veröffentlicht, in dem ein paar sehr zutreffende Äußerungen zu Nintendo getätigt wurden. Kann man sich mal anschauen.
Was ich mich manchmal frage ist, ob Nintendo wirklich überhaupt kein Interesse daran hat, was über sie gesprochen wird?
Klar bekommen sie nichts mit, was in irgendwelchen Foren geschrieben wird, aber es gibt unzählige Leute in den sozialen Medien, die über Nintendo berichten. Und als Firma in den Dimensionen von Nintendo arbeiten so viele Menschen mit verschiedenen Ansichten und Interessen, die abseits ihrer Arbeit sicherlich auch solche Inhalte konsumieren.
Da wird doch wie in jeder anderen Firma auch miteinander gesprochen. Und sehr wahrscheinlich auch über die Resonanz, die deren Arbeit so online erhält.
Aber seit Ewigkeiten wirkt Nintendo so, als vertreten sie eine Philosophie, die sich vollends von den Wünschen, Erwartungshaltungen oder Interessen der Fans unterscheidet.
Es geht dabei nicht nur um das Feiern von Jubiläen. Es werden immer und immer wieder merkwürdige Entscheidungen getroffen. Und nach dem großen Erfolg der Switch 1 scheint sich Nintendo ziemlich sicher zu fühlen und sie wirken irgendwie so, als würde die Switch 2 von selbst laufen.
Preispolitik, DLC Handhabung, Umfang und Mehrwert der Spiele und so vieles mehr.
Ich kann gar nicht genau in Worte fassen, was ich damit aussagen möchte. Aber aktuell bekommt man das Gefühl, dass Nintendo komplett darauf scheißt, was deren Kunden wollen.25. Februar 2026 um 15:54 #1814747
genpei tomateTeilnehmerPrinzipiell passt das für mich zu jedem Anbieter, weil ich, als “Fan”, mich mit meinen Wünschen übergangen fühle. Aber es ihr Geschäft und sie werden bestimmt gute Gründe haben, warum Wonder und Puke-mon Priorität genießen, anstatt dass Jahrzehnte-alte, prägende Serien die Würdigung bekommen, die ihnen zu stünde.
Aber, tut es ihnen zustehen, wenn man nicht weiß, was speziell Nintendo gerade köchelt?
Und wenn ja, wie kann man solche Ereignisse gebührend feiern, ohne ne Menge Geld zu investieren?
Eventuell stimmt das Timing nicht überein und ein neues Zelda oder Mario hätten sie gerne zum Jubiläum fertig haben wollen, weil neue Spiele der Serien werden kommen, das weiß man.
Aber fernab von den Wünschen, die Mario und co. betreffen fehlt mir eher eine Marschroute für das Jahr, was es zu spielen geben wird an neuen Sachen, von denen man bisher nichts gehört hat, als große Feierlichkeiten.
Die Masköttchen des Nintendo Universum werden garantiert im Rahmen der Filme ihr Comeback feiern, bis dahin will ich neue Sofware sehen.25. Februar 2026 um 20:29 #1814750
Kikko-ManTeilnehmerAls grosse Firma wuerde ich auch nicht auf ein paar motzende Youtuber hoeren. Und allen sollte klar sein, dass motzen nicht hilft. Das einzige was hilft einen Kurswechsel hervorzurufen ist: nicht kaufen. Wenn trotzdem noch genug kaufen ist die Botschaft klar: Stoert dann doch nicht so viele. Leute die troztdem kaufen, auch wenn es sie stoert: Pech gehabt, wenn FOMO das Leben bestimmt.
25. Februar 2026 um 20:40 #1814751
captain carotTeilnehmerNaja, Core Gamer Bubble und breite Masse. Es gibt Shitstorms, die sind so gravierend, dass man reagieren muss. Bestes Beispiel ist TV, Always On usw. damals bei MS. Man hat teilweise schon im Vorfeld reagiert. Mit dem Kinectzwang aber dann erst später, als die Kundschaft Voting by Wallet betrieben hat.
Das bisschen Geblubber von ein paar Youtubern interessiert in der breiten Masse aber tatsächlich kaum. Zumal mehr als genug weiterhin positiv unterwegs sind
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