Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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5. Juni 2015 um 7:21 #1116286
WolfBurritoTeilnehmerfind ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht

das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder
5. Juni 2015 um 7:37 #1116287
From BeyondTeilnehmerWolfBurrito wrote:find ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht
das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder

Ich weiß, er erstickt immer jede Diskussion mit Kompetenz und Logik. Das muss echt nicht sein.
5. Juni 2015 um 7:42 #1116288
DGSTeilnehmer@From Beyond: Ich sehe gerade, dass du dir Guilty Gear Xrd aus dem Store geladen hast. Wie spielt es sich?
Ich wollte mir das Ende 2014 nicht importieren. Das war es mir damals einfach nicht wert. Ist ja aber immer noch relativ teuer. 45 EUR, wenn mich nicht alles täuscht? Der misslungene SFIV Port kostet 25 EUR. Jedoch interessiert mich letzterer nicht wirklich. Da warte ich lieber auf Teil V. Was für zwischendurch wär halt noch ganz nett. Für ein paar VS Kämpfe nach einer Grillerei, oder nur so, nebenbei zum einem Kaffeekränzchen. Ist aber eher was komplexeres, oder?
5. Juni 2015 um 8:00 #1116289
From BeyondTeilnehmer@DGS
Hatte es schon lange auf dem Schirm, aber genau wie Du keine Lust zu importiern. Gestern habe ich es zum ersten Mal richtig gezockt, das Tutorial gespielt und mit einem Charackter den Arcade Modus gemeistert.Es gibt auch einen Story-Modus der aber lustigerweise nur aus Filmszenen, unterteilt in Kapitel, besteht. Aber der Arcade Modus bietet zwischen den Kämpfen auch immer eine kleine Geschichte, abgestimmt auf deinen Charackter. Besonders gut gefallen mir die Intros der Gegner und Outros bei Sieg oder Niederlage. Steuern lässt es sich astrein. Ich finde es nicht so kompliziert wie BlazBlue aber gehaltvoller als MK. Im Arcade Modus kommt man auch schon mal mit Button-Mashing durch. Nach dem Tutorial taten mir aber auch ein wenig die Daumen weh:) Habe die letzten 4/50 Übungen nicht auf Anhieb geschaft und die stehen noch aus. Freispielbarer Content ist massig vorhanden. Mir gefällts sehr gut.
5. Juni 2015 um 9:38 #1116290
From BeyondTeilnehmerNoch ein kleiner Nachtrag zur Technik von Guilty Geaar:
Das Spiel läuft in 1080p60fps. Das besondere an der Technik ist,das es aussieht wie 2D Sprites. Es ist aber Polygon Grafik in Cel-Shading Look, die 2D-Sprites simuliert duch Limitierungen bei den Bewegungsanimationen. Es sieht wirklich wunderschön aus:)5. Juni 2015 um 11:08 #1116291
ChrisKongTeilnehmerFrom Beyond wrote:WolfBurrito schrieb:find ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht
das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder

Ich weiß, er erstickt immer jede Diskussion mit Kompetenz und Logik. Das muss echt nicht sein.
Ach, man findet auch def. Contra-Argumente. Wie man über halbfertige Spiele motzen und dann wieder Remakes und dergleichen haben will, erschliesst sich mir nicht. Irgendwo gehen die Zeit und die Ressourcen halt dafür drauf, und dann fehlts halt anderswo.
Ist ne einfache Rechnung für die Firmen, Qualitätskontrolle einsparen, in der Zeit porten, weil ersteres keine Kohle bringt, die ganzen Vorbesteller kaufens ja trotzdem und zweiteres bringt nochmals die schnelle Mark.Man muss da keinen Zusammenhang sehen, kann man aber, wenn man Lust hat. Und die hab ich.

So, jetzt könnt ihr weiter eure “doofen” Remakes abhypen.
5. Juni 2015 um 11:29 #1116292
From BeyondTeilnehmerHabe dafür ja extra mal einen Thread erstellt um das Thema zu erörtern. Übrigens solltest Du diese Remaster nicht als Remakes bezeichnen, das wertet nur Halo und Resident Evil ab. Damit trittst Du nur wieder was los
5. Juni 2015 um 11:34 #1116293
DGSTeilnehmer@CK: In dem Fall wurde die gesamte Arbeit für die Uncharted Collection an ein externes Studio ausgelagert: Bluepoint Games. Damit sich das Uncharted Team komplett auf den neusten Teil konzentrieren kann. The Last of Us Remastered wurde hingegen intern für die PS4 aufbereitet, von einem Teil des ehemaligen TLoU-Teams. Und wer “hyped” die Uncharted Collection? Für die, die es noch nicht gespielt haben Nice-to-have, mehr nicht. Hat hier jemand etwas anderes behauptet? Es ging ja viel mehr darum, dass Sony angeblich viel zu viele Remaster raus haut. Ich zähle bisher eins und zwei die angekündigt sind. Ich sehe da schlicht kein Problem und verstehe das Drama nicht, dass manche daraus machen wollen.
@From Beyond: Danke für die Infos! Ich überleg es mir noch. Vielleicht schlag ich ja am Wochenende zu. Der Witcher geht mir momentan ein bisschen auf den Sack.
5. Juni 2015 um 11:45 #1116294
captain carotTeilnehmerHalo ist ein Remaster. Alles gleich außer Grafik und Sound. Man kann ja auch bei beiden Remaster jeder Zeit wechseln. Sehr viele HD-Makes würd ich einfach als Ports bezeichnen. Die meisten Third PArties haben da aktuell auch leichtes Spiel, weil sie wohl sehr oft einfach die PC-Fassung umsetzen.
5. Juni 2015 um 13:00 #1116295
ghostdog83Teilnehmer@From Beyond
Hätte nicht gedacht, dass es sich um die Unreal 3 Engine handelt.


5. Juni 2015 um 13:47 #1116296
From BeyondTeilnehmerWusste ich gar nicht das die Engine schon so alt ist. Ich finde vor allem die Special Moves sehen richtig Hammer aus,wie aus einer Anime Serie, und gehen dann nahtlos ins Gameplay über.
5. Juni 2015 um 19:02 #1116297
KinskiTeilnehmerGuilty gear sieht ziemlich genial aus. Würde mich auch reizen.
Obwohl ich eher zur balzblue fraktion tendiere.5. Juni 2015 um 19:42 #1116298
From BeyondTeilnehmer@Guilty Gear
Gibt übrigens sechs Schwierigkeitsgrade. Der letzte heißt “MANIAC”
5. Juni 2015 um 20:55 #1116299
ghostdog83TeilnehmerDie Grafik finde ich auch sehr gelungen, dazu die 1080p/60fps.
Ich habe mir mal die Technik von Alien Isolation angeschaut, da mich das Spiel auch interessiert – keine stabilen 30fps (Bildrate bricht auch mal auf unter 20fps ein) und starkes Kantenflimmern finde ich schwach. Keine Glanzleistung

DF meint, die PS4 Fassung hätte die 60fps erreichen können, aber wirklich wissen können sie es auch nicht.
5. Juni 2015 um 21:01 #1116300
SpacemoonkeyTeilnehmerda killzone sf mit über 30 läuft müsste es bei alien isolation eigentlich locker möglich sein
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