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  • #1116286
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    find ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht :/
    das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder :P

    #1116287
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    find ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht :/

    das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder :P

    Ich weiß, er erstickt immer jede Diskussion mit Kompetenz und Logik. Das muss echt nicht sein.

    #1116288
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @From Beyond: Ich sehe gerade, dass du dir Guilty Gear Xrd aus dem Store geladen hast. Wie spielt es sich?

    Ich wollte mir das Ende 2014 nicht importieren. Das war es mir damals einfach nicht wert. Ist ja aber immer noch relativ teuer. 45 EUR, wenn mich nicht alles täuscht? Der misslungene SFIV Port kostet 25 EUR. Jedoch interessiert mich letzterer nicht wirklich. Da warte ich lieber auf Teil V. Was für zwischendurch wär halt noch ganz nett. Für ein paar VS Kämpfe nach einer Grillerei, oder nur so, nebenbei zum einem Kaffeekränzchen. Ist aber eher was komplexeres, oder?

    #1116289
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @DGS
    Hatte es schon lange auf dem Schirm, aber genau wie Du keine Lust zu importiern. Gestern habe ich es zum ersten Mal richtig gezockt, das Tutorial gespielt und mit einem Charackter den Arcade Modus gemeistert.

    Es gibt auch einen Story-Modus der aber lustigerweise nur aus Filmszenen, unterteilt in Kapitel, besteht. Aber der Arcade Modus bietet zwischen den Kämpfen auch immer eine kleine Geschichte, abgestimmt auf deinen Charackter. Besonders gut gefallen mir die Intros der Gegner und Outros bei Sieg oder Niederlage. Steuern lässt es sich astrein. Ich finde es nicht so kompliziert wie BlazBlue aber gehaltvoller als MK. Im Arcade Modus kommt man auch schon mal mit Button-Mashing durch. Nach dem Tutorial taten mir aber auch ein wenig die Daumen weh:) Habe die letzten 4/50 Übungen nicht auf Anhieb geschaft und die stehen noch aus. Freispielbarer Content ist massig vorhanden. Mir gefällts sehr gut.

    #1116290
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Noch ein kleiner Nachtrag zur Technik von Guilty Geaar:
    Das Spiel läuft in 1080p60fps. Das besondere an der Technik ist,das es aussieht wie 2D Sprites. Es ist aber Polygon Grafik in Cel-Shading Look, die 2D-Sprites simuliert duch Limitierungen bei den Bewegungsanimationen. Es sieht wirklich wunderschön aus:)

    #1116291
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    WolfBurrito schrieb:

    find ich aber nicht gut,wie einfach es sich ghostdog83 macht :/

    das thema hat mindestens 2 seiten diskussion verdient……mal wieder :P

    Ich weiß, er erstickt immer jede Diskussion mit Kompetenz und Logik. Das muss echt nicht sein.

    Ach, man findet auch def. Contra-Argumente. Wie man über halbfertige Spiele motzen und dann wieder Remakes und dergleichen haben will, erschliesst sich mir nicht. Irgendwo gehen die Zeit und die Ressourcen halt dafür drauf, und dann fehlts halt anderswo.
    Ist ne einfache Rechnung für die Firmen, Qualitätskontrolle einsparen, in der Zeit porten, weil ersteres keine Kohle bringt, die ganzen Vorbesteller kaufens ja trotzdem und zweiteres bringt nochmals die schnelle Mark.

    Man muss da keinen Zusammenhang sehen, kann man aber, wenn man Lust hat. Und die hab ich. :-)

    So, jetzt könnt ihr weiter eure “doofen” Remakes abhypen. :-)

    #1116292
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Habe dafür ja extra mal einen Thread erstellt um das Thema zu erörtern. Übrigens solltest Du diese Remaster nicht als Remakes bezeichnen, das wertet nur Halo und Resident Evil ab. Damit trittst Du nur wieder was los :)

    #1116293
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @CK: In dem Fall wurde die gesamte Arbeit für die Uncharted Collection an ein externes Studio ausgelagert: Bluepoint Games. Damit sich das Uncharted Team komplett auf den neusten Teil konzentrieren kann. The Last of Us Remastered wurde hingegen intern für die PS4 aufbereitet, von einem Teil des ehemaligen TLoU-Teams. Und wer “hyped” die Uncharted Collection? Für die, die es noch nicht gespielt haben Nice-to-have, mehr nicht. Hat hier jemand etwas anderes behauptet? Es ging ja viel mehr darum, dass Sony angeblich viel zu viele Remaster raus haut. Ich zähle bisher eins und zwei die angekündigt sind. Ich sehe da schlicht kein Problem und verstehe das Drama nicht, dass manche daraus machen wollen.

    @From Beyond: Danke für die Infos! Ich überleg es mir noch. Vielleicht schlag ich ja am Wochenende zu. Der Witcher geht mir momentan ein bisschen auf den Sack. :-)

    #1116294
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Halo ist ein Remaster. Alles gleich außer Grafik und Sound. Man kann ja auch bei beiden Remaster jeder Zeit wechseln. Sehr viele HD-Makes würd ich einfach als Ports bezeichnen. Die meisten Third PArties haben da aktuell auch leichtes Spiel, weil sie wohl sehr oft einfach die PC-Fassung umsetzen.

    #1116295
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @From Beyond

    Hätte nicht gedacht, dass es sich um die Unreal 3 Engine handelt.

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    #1116296
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Wusste ich gar nicht das die Engine schon so alt ist. Ich finde vor allem die Special Moves sehen richtig Hammer aus,wie aus einer Anime Serie, und gehen dann nahtlos ins Gameplay über.

    #1116297
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Guilty gear sieht ziemlich genial aus. Würde mich auch reizen.
    Obwohl ich eher zur balzblue fraktion tendiere.

    #1116298
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    @Guilty Gear
    Gibt übrigens sechs Schwierigkeitsgrade. Der letzte heißt “MANIAC” :)

    #1116299
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Die Grafik finde ich auch sehr gelungen, dazu die 1080p/60fps.

    Ich habe mir mal die Technik von Alien Isolation angeschaut, da mich das Spiel auch interessiert – keine stabilen 30fps (Bildrate bricht auch mal auf unter 20fps ein) und starkes Kantenflimmern finde ich schwach. Keine Glanzleistung :/

    DF meint, die PS4 Fassung hätte die 60fps erreichen können, aber wirklich wissen können sie es auch nicht.

    #1116300
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    da killzone sf mit über 30 läuft müsste es bei alien isolation eigentlich locker möglich sein

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