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Ansicht von 15 Beiträgen - 7,906 bis 7,920 (von insgesamt 12,203)
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  • #1116865
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Kamek wrote:

    Mal ne Frage: hat jemand schon Toukiden gespielt? Bin am überlegen ob ich es mir für die Vita holen soll. Wäre für jede subjektive Meinung dankbar.

    Also, wenn es dir recht ist, wenn, ich hatte dazu ein Review geschrieben, ich hab es etwas länger gespielt, mir selbst gefällt es besser als Monster Hunter, die ich nicht mag, ob ich es noch finde weiß ich nicht mehr, ich glaub das hat ich in den Vita Thread gesetzt !

    #1116866
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Ullus wrote:

    Nicht nur auf der ersten Xbox, sondern auch auf der 360, der X Box One, der PS3, dem 3DS, der PS4, dem Gamecube usw ! ^^

    Das hat jetzt einfach noch ergänzend mit dazugegehört !

    nimm die PS3 da raus und ich stimme dir zu xD

    #1116867
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Spielen macht Spaß.

    #1116868
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    D00M82 wrote:

    Spielen macht Spaß.

    Wo ist hier der “Like”-Button? :)

    #1116869
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    @doom, keine sorge killzone ist und bleibt durchschnittsware und kommt
    nicht mal im Ansatz an Halo ran. Ironischerweise hat mir persönlich
    Der vita ableger am meisten Spaß gemacht (ausgenommen ist hier
    Shadow Fall, da noch nicht gespielt)

    #1116870
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    @doom, keine sorge killzone ist und bleibt durchschnittsware und kommt

    nicht mal im Ansatz an Halo ran. Ironischerweise hat mir persönlich

    Der vita ableger am meisten Spaß gemacht (ausgenommen ist hier

    Shadow Fall, da noch nicht gespielt)

    der Vita teil ist tatsächlich mit abstand der beste, arcadig und die steuerung ist nicht mit ner 10h eingabeverzögerung bestraft xD

    #1116871
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    killzone shadow fall ist mein liebster fps und hat eine sehr direkte steuerung. der soundtrack ist übrigens von lorn und ziemlich gut. hör den auch abseits von videospielen

    #1116872
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    sie haben zum glück aus den fehlern von KZ2 gelernt… gott war das n scheiss… wie man es schafft zu der zeit einen shooter mit so einer schlechten steuerung auf den markt zu bringen ist mir unbegreiflich >_<

    #1116873
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    naja auch in kz2 gabs irgendwann einen patch für mehr präzision wenn man wollte. ab kz3 hat man die künstliche verzögerung eigentlich komplett weggelassen.
    ich fand die komische steuerung in kz2 eigentlich immer ganz interessant. war mal was anderes. trotzdem ist mir die steuerung in den neuen teilen lieber

    #1116874
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich fand die Steuerung okay. Kein Hit, aber okay.
    Das Sturmgewehr war halt furchtbar ungenau und dazu eben das ungewohnte (und meiner Meinung nach schlechtere) Pad.
    Ich spiele am liebsten mit Scoutgewehren oder eben Karabinern. Also höhere Reichweite und Präzision und ein Schuss in den Kopf und Ende.
    Solch ein Gewehr gab es da halt am Anfang nicht.
    Aber sonst: Ganz witzig!

    #1116875
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich zieh da eine Kombi aus Fern- und Nahkampf vor. Halbdistanz, also mit Sturmgewehren hab ich eher Mühe bei Shootern.
    Dann lieber Scharfschützengewehr und Shotgun oder gute Knarre mit Wumms.

    Da wird wohl jeder eigene Vorlieben haben.

    Was wundert, dass noch nicht die Killzone Trilogie für PS4 angekündigt wurde. ^^

    #1116876
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Shadow fall hab ich hier seit fast nem jahr hier rumliegen.
    Das wird wohl auch mein letzter Killzone Teil werden.

    #1116877
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Mit Killzone wurde ich nie warm. Das selbe gilt für Halo. Fand die Resistance-Reihe immer um Längen ansprechender.

    Spacemoonkey wrote:
    ich fand die komische steuerung in kz2 eigentlich immer ganz interessant. war mal was anderes.

    Hm, ich erinnere mich. War das nicht irgendwie, dass man nachgeladen hat, indem man einen der Sticks gedrückt hat, oder so ähnlich? Ich habe die Steuerung auch als sehr merkwürdig in Erinnerung. “Interessant” ist da ja tatsächlich eine interessante Bezeichnung dafür.^^

    #1116878
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ne die tastenbelegung war ganz normal. nur beim umsehen hat die spielfigur etwas verzögert reagiert. die wollten das gewicht der ausrüstung simulieren

    #1116879
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Acht echt? Komisch. Habe irgendeinen Shooter der PS360-Ära als äußerst bizarr in Erinnerung. Dachte, dass das einer der Killzone-Reihe war.

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