Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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11. April 2016 um 11:48 #1118807
SpacemoonkeyTeilnehmerist ja ein remake des ersten teils. hab den nie gespielt. müsste so lang wie dieser sein oder sogar etwas länger da ein paar erweiterungen vorgenommen wurden
11. April 2016 um 11:56 #1118808
DGSTeilnehmerKnightWolf hat mal einen Thread dazu erstellt. Freu mich auch schon drauf. Warte aber, bis das Spiel im AT-Store erscheint. Muss eh erst mal die Green Series beenden.
11. April 2016 um 17:21 #1118809
ChrisKongTeilnehmerbitt0r wrote:kevboard schrieb:ich… ich… ahhh… ich… ghhaaa… ichhhrrgghh…okay, ganz ruhig! ich bin kein gewalttätiger Mensch…
*tiefes einatmen* okay, geht wieder
-> “benutze valium mit kevboard!”
-> “das klappt so nicht!”
Probiers mal mit QuickTimeEvents, einfach schnell auf Dreieck hämmern, wenn er vorbeirauscht.
11. April 2016 um 17:38 #1118810
FoxMulderTeilnehmerNeue screenshots von Suda51s exklusivem playstation 4 free to play spiel Let it Die
http://www.videogamer.com/ps4/let_it_die/screenshot-5.html
Bin gespannt drauf.
19. April 2016 um 6:59 #1118811
DGSTeilnehmerJetzt wird’s langsam etwas konkreter:
Sources: The Upgraded PlayStation 4 is Codenamed NEO, Contains Upgraded CPU, GPU, RAM
PS4
CPU 8 Jaguar Cores at 1.6 GHz
GPU AMD GCN, 18 CUs at 800 MHz
Memory 8 GB GDDR5, 176 GB/sNEO
CPU 8 Jaguar Cores at 2.1 GHz
GPU Improved AMD GCN, 36 CUs at 911 MHz
Memory 8 GB GDDR5, 218 GB/sMal schauen, ob da was dran ist. Jedenfalls, ich erwarte mir eine Unmenge an Morpheus + Neo Witze.
Edit:
Hab mir jetzt den dazugehörigen Artikel durchgelesen. Neue PS4 Spiele sollen einen “Base Mode”, sowie einen “NEO Mode” bieten. Kann ich mir vorstellen. Macht’s für die Entwickler aber sicher nicht einfacher. Für mich noch wichtiger ist, dass man wohl alle Inhalte von der aktuellen PS4 auf das neue Modell mitnehmen kann.
19. April 2016 um 7:01 #1118812
WolfBurritoTeilnehmerund die ps4 gibts dann in den farben rot und blau? ^^
19. April 2016 um 7:44 #1118813
SonicFanNerdModerator[img]http://i300.photobucket.com/albums/nn27/SonicFanNerd/BIO_zpsbdvopgov.jpg?t=1460965395[/img]
19. April 2016 um 8:53 #1118814
captain carotTeilnehmer2,3 fache GPU Leistung aber vergleichsweise geringfügig schnellere CPU. Außerdem ist der Datendurchsatz beim RAM nicht so viel schneller.
CPU: Wo die aktuelle limitiert hilft die neue bestenfalls weiter, stabile Bildraten zu liefern. Bricht ein Spiel also bspw. deutlich unter 30fps ein sollte es für stabile 30 zukünftig reichen. Oder eben stattt 45-60 frames stabile 60.
RAM: Abhängig von der Bandbreiteneffizienz der GPU würde es reichen. Ist aber ohnehin an der Oberkante dessen, was mit GDDR5 und 256Bit Speicherinterface machbar ist.
GPU: Das ist der Knackpunkt für mich. 36 Compute Units? Sofern das kein AMD Polaris Design ist ist die Zahl unglaubwürdig. Fiji kommt Stand jetzt nicht mehr in kleineren Lauouts. Die GPU ist aber wesentlich größer.
AMD’s Tonga hat im Vollausbau nur 32 Compute Units. Ist aber Bandbreiteneffizient und einigermaßen sparsam.
Hawaii (R9 290/R9 390) hat im Vollausbau 44 Compute Units. Im Prinzip könnte man zwei deaktivieren. Das Design braucht aber massig Bandbreite, ist stromhungrig und wird anscheinend auch nicht mehr für 14nm Fertigung angepeilt.
Klar bietet so eine GPU die Möglichkeit, auf mehr Frames zu gehen (wenn die CPU mitkommt) oder auch mehr Eyecandy zu bieten.Vorläufig würde ich die Spezifikationen erstmal unter wishful thinking einsortieren. Natürlich kann sehr gut was dran sein.
19. April 2016 um 10:04 #1118815
bitt0rTeilnehmer“ps4 new” würde sich auch behindert anhören irgendwie. genauso wie “neo 3ds”.
aber “neo geo” klingt immer noch am coolsten.21. April 2016 um 14:19 #1118816
WolfBurritoTeilnehmerman ist das ratchet und clank reboot super, hoffentlich wird sehr schnell noch 2&3 folgen.
21. April 2016 um 14:37 #1118817
kevboardTeilnehmerNeue PlayStation NEO infos über Sony’s richtlinien
in video form:
[youtube]9JoKP_KFlTI[/youtube]
und text form:
Eurogamer wrote:Dual Shock 4 remains the primary controller:
Sony has no plans to introduce a new joypad for the Neo hardware. The Dual Shock 4 remains unchanged and Sony has actually mandated that all existing peripherals should be supported with no segregation between PS4 and Neo.1080p is the mandatory minimum display resolution:
Sony is keen to push developers on to higher resolutions and super-sampling down to full HD is an option, but 1080p is the lowest pixel-count allowed.No online segregation between consoles:
If a PlayStation title supports online features, they must be deployed equally on both systems. Developers cannot have Neo-only servers. We believe this may actually introduce gameplay balance issues if, say, the Neo version hits 60fps while the PS4 version is capped at 30fps.Save data systems are cross-platform:
The PlayStation operating system is constant between both PS4 and Neo. This means that all data (save games, back-ups etc) are interchangeable between both systems by default. However, it seems that Sony is leaving it up to developers to ensure that Neo and PS4 save-swapping actually works.Forward compatibility patches are for old games only:
Sony really wants Neo support on all games from October onwards. While older titles can have Neo features patched in, the platform holder will not allow new titles to add Neo features at a later date._________
The same PSN ID can be used to access the same content across multiple PS4 and Neo consoles.
However, you can only have one device allocated as the Primary Console.The same PSN ID can’t be logged in simultaneously on more than one PS4, Neo or combination of the two (presumably the Primary Console can play digital content offline though, as is the case now).
Save games should be interchangeable between PS4 and Neo titles (via USB or cloud storage). However, the system is platform agnostic. Sony is leaving it to developers to ensure this feature works.
Backed up data is interchangeable between Neo and PS4. That is, you can back-up data on either console and restore it with no problems.
Themes and avatars work on both systems.
Developers are not allowed to segregate Neo and PS4 users on the PlayStation Network. Online game modes must offer the same feature set.
Trophies and unlock rules must be totally identical.
PlayStation Store pages and physical game-packaging are expected to list Neo-specific features.
There are no plans to prioritise PS4 or Neo content in using the PlayGo ‘fast start’ download system.
besonders interessant, 1080p ist die minimal erlaubte auflösung und das bei minimal der selben framerate der alten PS4
21. April 2016 um 18:15 #1118818
captain carotTeilnehmerNaja. Die Hardware Power wäre da damit alles was auf PS4 mit 720p24 läuft auf Neo mit 1080p30 läuft. Ist dann ggf zukünftig die Frage wie es aussieht wenn Spiele die Neo Power voll ausnutzen. Und ob beide gleich gut optimiert werden.
21. April 2016 um 18:27 #1118819
From BeyondTeilnehmerEs gibt nichts was auf PS4 in 720p läuft!?
21. April 2016 um 19:57 #1118820
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Es gibt nichts was auf PS4 in 720p läuft!?
nein, die Karotte weißt schlicht auf den leistungsunterschied hin
21. April 2016 um 20:43 #1118821
captain carotTeilnehmerKlipp und klar: Sollte zukünftig ein Spiel auf Neo 1080p nutzen kann der Entwickler auf massig ‘Eyecandy’ verzichten und es gibt auf PS4 z.B. Parallax Occlusion Mapping nicht. Oder er schraubt die Auflösung runter. An der Stelle, das gleiche würde für die One gelten.
Knackpunkt bei Multititeln ist übrigens dass die heute schon bestenfalls mittlere PC Details verwenden. Bald niedrige. Und irgendwann muss sich ein Entwickler dann entscheiden ob er noch niedrigere Assets erstellt oder einfach die Auflösung runterschraubt.Weil die CPU ca. 30% schneller wird und damit die mehr als doppelt so schnelle GPU besser mit Daten füttern kann kommt man dann auf ~24fps vs. 30fps.
Ganz massiv Einfluss darauf dürfte die jeweilige Verbreitung haben. Aber gerade bei Multititeln ist eine Neo Fassung (oder Xbone.5) dank PC Version eh vergleichsweise schnell erstellt. Die Optimierungen bei den Feinheiten werden gerade kleine Studios Zeit und Geld kosten.
Ganz klar, bei MS wäre es u.U. noch extremer. Hier könnte es z.B.auch zu 600p Spielen kommen. Gerade wenn MS mit einer Xbox One.5 um die Ecke kommt die ähnliche Leistung hat wie Neo. Aber selbst wenn nicht, gerade falls Neo nach und nach Leadplattform bei den Konsolen wird dürfte die One eher leiden.
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