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  • #1119512
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Hat jemand einen Plan, welche von den optimierten pro games klar von dem update profitieren, auch wenn man 4k nicht nutzen kann?

    #1119513
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Battlefield 1 auf jedenfall, Shice of Tomb Raider ebenfalls.
    und anfang 2017 Ni-Oh, und das ist ja das wichtigste! :D

    #1119514
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Was ist bsw mit uncharted 4, sw battlefront oder Cod black ops 3? Die sind angeblich alle optimiert und ich finde keine Info ob das nur 4k heisst oder auch Effekte, Details und fps.

    #1119515
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    uncharted ist 1440p, das würde auf nem 1080p screen nur leicht bessere kantenglättung bedeuten.
    im MP gibts aber eine verbesserung von 900p zu 1080p, also MP spieler haben nen kleinen sprung in sachen schärfe.

    Black Ops 3 sieht auf der pro ebenfalls nach 1440p aus wenn ich raten müsste… (habs nur kurz angetestet) wieder nur bessere Kantenglättung.

    bei Rise of the Tomb Raider dagegen hast du halt 3 optione. und jede hilft auch 1080p nutzern.
    das spiel sieht im original schlicht scheisse aus, das spiel flimmert wie senderrauschen auf nem crt fernseher… also kommt die hohe auflösung gerade recht, die macht das bild schön ruhig und angenehm.
    ist einem das krasse flimmern egal kann man texturen, weitsicht und effekte verbessern oder die framerate höher schalten.

    leider gibts sowas momentan kaum.

    Infamous 3 und dessen addon haben diese option z.B. und sind damit auch für 1080p nutzer ein upgrade

    #1119516
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    Ja auch in Sachen Sonderedition hingt Sony um Meilen hinterher. Aber gut meine pro läuft einwandfrei, keine nervigen Geräusche wie Lüfter, spulenfiepen, Festplatten gekratze etc..
    Was mir nicht so gefällt sind die drückbaren knöpfe an der Konsole, da fand ich die touch Tasten von der ersten Generation besser. Der Controller ist auch top die neue gummimischung an den Sticks find ich angenehmer als die etwas rauen der vorherigen Bauart. Die neue Lichtleiste find ich überflüssig aber das fand ich auch schon bei der großen vorne am Controller.
    Lautstärke der Konsole hab ich getestet an Cod infinite warfare und Dishonored 2 und läuft wesentlich leiser als mein altes Launchgerät.

    #1119517
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Der verpackungsgriff fehlt schon seit der ersten PS4 Revision, finde ich jetzt aber wenig tragisch. Gab es sonst eigentlich eine Konsole mit Verpackungsgriff? Mir fällt da mal keine ein.

    Bei den Sondereditionen bemüht sich Microsoft von allen drei Herstellern am meisten. Sony hatte bislang nur eine schöne Sonderedition. Und die wurde nichtmal verkauft…. Nintendo immerhin den ein oder anderen schönen 3DS.

    Dafür sieht es bei Microsoft mit den exclusiv Titeln momentan eher mau aus, hoffe da kommt dieses Jahr auf der E3 einiges mehr. Wäre doch schade die Scorpio ohne tolle Exclusives zu releasen.

    #1119518
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hmm, das letztere seh ich etwas anders. Exclusives hatte MS nur solche gezeigt die in den nächsten Monaten auch wirklich rauskommen. Sony hat in letzter Zeit zwar viel gezeigt, wovon aber das meiste noch ein Stück entfernt ist.
    Bei Sony ist aktuell sehr viel dabei das ‘irgendwann mal’ rauskommt. Bei vielen Third Party Titeln läuft’s wohl auch auf keine bzw. Zeitexklusivität hinaus.

    Nier: Automata könnte z.B. laut Entwickler auch seinen Weg auf die One finden.
    Natürlich sind da noch die klassischen Japamntitel, das meiste an Exklusivspielen ist hier aber schon sehr Nische.

    Wo Sony wirklich die Nase vorn hat ist aktuell VR. Das interessiert mich aber aktuell gar nicht so brennend. Vielleicht gerade weil ich zwischen Ausprobieren und Release einige Monate Zeit hatte.

    Sieht man mal von ‘Kleinigkeiten’ wie Sonderedition hier, früheres Geräteupdate da einfach ab, dann find ich beide Geräte immer noch weitestgehend austauschbar.

    #1119519
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Ja, deshalb setz ich meine Hoffnungen ja auf die E3. Vielleicht kann Microsoft dort ja 1,2 Spiele vorstellen, die zum Scorpio Release verfügbar sind.
    Ansonsten hat man mit Halo wars und crackdown sicherlich noch ein paar gute Spiele in der Hinterhand, aber richtiges kracherpotential hat für mich nur Scalebound – und das kann genausogut zum Rohrkrepierer werden.
    .
    Bei Sony weiß man wenigstens dass nach Horizon noch genug Nachschub kommt, die Frage bleibt nur welcher Titel zuerst die Händlerregale füllt.

    #1119520
    SaldekSaldek
    Teilnehmer

    Digital Foundry staunt über schlechtere Performance vieler Spiele auf der Pro: https://www.youtube.com/watch?v=dKWxHu9l5ys

    Achja jetzt herrscht PC-Wirrwarr im Konsolenland. Natives 4K mit 30fps vs. skaliertes 4K mit 30fps aber besseren Effekten vs. 1080p mit 60 Bildern ohne verbesserte Effekte vs. 1080p mit 30 Bildern und verbesserten Effekten. Das wird lustig. Zumal: die meisten Spiele haben kein natives 4K und 1080p Modi laufen auf der Pro (wie das Video oben zeigt häufig, aber nicht immer) mit instabilerer Framerate im Vergleich zu 1080p auf der Standard-PS4. Und dazu kommt noch dass einige Spiele auf der Standard-PS4 nur mit 900p gerendert werden, also sind sie mit 1080p auf der Pro dann grafisch ggf. doch nicht vergleichbar? Zumal die Pro in 1080p ja eine minimal bessere Kantenglättung hat. Viel Spaß beim vergleichen und Benchmark-Gucken. Ich befürchte Sony hat hier wirklich die Büchse der Pandora geöffnet… Jetzt kann man nur auf Patches und Systemupgrades hoffen.

    Da will ich doch einfach wieder ein Modul in die Konsole stecken.

    Oder wie Richard (DF) am Ende sagt: “Diese Diskussion sollten wir nicht führen müssen”…

    #1119521
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Das passt hier gerade gut hin… ^^

    Quote:
    Using the 6TFLOPS of computing power within the Xbox Scorpio for 4k gaming is a waste of resources says DOOM’s lead renderer programmer. The available power should better be used for higher fidelity 1080p gaming.

    Upon the announcement of “Project Scorpio”, Microsoft promised true native 4K gaming without compromises. With 6 teraflops of computing power and 320gb/s of memory bandwidth, Xbox head Phil Spencer said the Scorpio will be the most powerful console ever created. Microsoft’s focus is true 4K gaming, but developers will have a choice on how they will use the power within the Scorpio.

    “I think people get confused and say our messaging is weird. Not every developer is going to use it that way. Not every developer is going to decide to take that 6TFLOPs and do 4K/60fps with it. They might decide for their game, their engine that they want to do something different and that’s fine. But our goal is to build a box that delivers true 4K games at the same level of fidelity that you see on your current Xbox One games. That is the box we are building. We know we can do it.”, Microsoft’s senior director of product management, Albert Penello, told The Inner Circle recently.

    Although capable of rendering in native 4K, the Scorpio remains a console at first, and according to id Software’s lead renderer programmer, Tiago Sousa, using those 6 teraflops to achieve 4K is a waste. The computing power should better be used for higher fidelity gaming in 1080P, even more so considering the larger distance between consoles and tvs.

    4K Gaming On Xbox Scorpio Is A “Waste of Resources”

    #1119522
    Anonym
    Inaktiv
    Saldek wrote:

    Digital Foundry staunt über schlechtere Performance vieler Spiele auf der Pro:

    4 Spiele haben schlechtere Performance = “schlechtere Performance vieler Spiele”?
    Und wieso “PC Wirrwarr”?
    Im umfangreichsten Fall, kann ich zwischen besserer Performance, oder höherer Auflösung wählen. Bei Tomb Raider aktuell halt noch nen Modus, mit mehr / besseren Effekten, oder so ähnlich.
    Bei Battlefield 1 bekommt man alles gleichzeitig. In die Pro einlegen und schon haste bessere Framerate, bessere Texturen, erweitere Effekte und ne höhere Auflösung, als auf standard PS4.

    Finds selbst gut, wenn ich selbst wählen kann. Siehe Nioh. Sehe keinen Grund, warum das dem PC vorenthalten werden sollte, oder negativ sein soll. Optionen sehe ich immer als Vorteil.

    Ganz davon abgesehen, dass man sich damit ja auch nicht auseinander setzen muss, wenn man darauf keine Lust hat. Dann stellste halt nichts um, oder spielst weiterhin einfach auf der Standard PS4.
    Leute, welche auf solche Sachen wert legen, sind wahrscheinlich auch nicht überfordert damit, wenns um solche Optionen / Einstellungen geht.

    Die Spiele, die aktuell aber grad kleine Probleme auf der Pro haben, sollten und werden sicher wieder nachgebessert. In Zukunft wird das sicher und hoffentlich vermieden werden. Wie erwähnt wurde, dürfen laut Dokument von Sony, Pro Spiele, eigentlich nicht mit schlechterer Framerate laufen, als auf der normalen PS4.

    #1119523
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    wenn das spiel vom stil her nicht mehr details braucht ist ne hohe auflösung immer die richtige wahl, spiel mal Deus Ex MD erst auf der normalen PS4 und dann auf der Pro, der simple fakt dass es in ner höheren auflösung läuft sorgt für ein so viel angenehmeres bild.
    das gleiche gillt für RotTR welches in der standard version augenkrebs erregend ist mit dem ganzen geflimmere.

    und ich meine es muss ja kein natives 4k sein, die temporal injection methode von Insomniac ist z.B. schon so nah an nem nativen 4k bild, mehr braucht man im normalfall nicht. und der rest der power kann man dann ja für bessere effekte und mehr details nutzen.

    #1119524
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Ich muss sagen, ich bin sonyfan seit 20 Jahren und hab mir die pro zugelegt obwohl ich keinen 4k tv hab (Allerdings nur weil ich ein mega gutes Angebot gefunden hatte), aber ich verstehe das Konzept nicht. Für richtiges 4k gaming, nativ und mit stabil hoher framerate ist die pro zu schwach, okay, das wusste ich vorher. Daher und da die meisten Nutzer immer noch full hd und nicht 4k nutzen, dachte ich, sie werden die spiele auch für full hd aufwerten. Ich sehe aber bei 4 optimierten pro spielen NULL optische Verbesserung auf full hd. Falls das so bleibt frage ich mich, was die pro überhaupt sein will…

    #1119525
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    welche spiele hast du denn gespielt?
    wie gesagt, momentan gibts nur n paar die bei 1080p einen mehrwert haben.
    FFXV wird nen 60fps patch bekommen (der hoffentlich stabil läuft), und da wirst du dann nen unterschied sehen, BF1 scheint deutlich besser zu sein auf der pro und Ni-Oh hat statt 1080p/30 oder 720p/60 dann 4k/30 oder 1080p/60.

    ich hoffe solche optionen wird es immer geben solange es die hardware erlaubt (die immernoch eher schwache CPU erlaubt das leider oft nicht trotz mehr als 2x schnellerer GPU), denn ich werde trotz 4k fernseher Ni-Oh im 1080p modus spielen da mir bei dem titel 60fps deutlich wichtiger sind… und da bin ich froh dass ich nicht in 720p spielen muss auf der pro.

    ich glaub momentan haben 4k besitzer deutlich mehr vorteile, wenn Ni-Oh, FFXV und Tomb Raider aber als beispiel genommen werden wird sich das im laufe der zeit ändern.

    #1119526
    VreenVreen
    Teilnehmer

    Das war uncharted 4, black ops 3, infamous und last of us. Bei uncharted mag es sein, dass es etwas stabiler läuft und bei infamous kamen mir die lichteffekte und Spiegelungen minimal schicker vor, aber das ist alles eher so im homöopathischen Bereich. Da würde ich mehr erwarten, auch jetzt schon. Warum sollte sich ein nicht 4k tv Besitzer sonst die pro holen. Da wäre für mich mindestens dynamischeres Licht, mehr und bessere Partikel und raucheffekte und eine konsequent optimale framerate angesagt. Sonst hätten sie das teil wirklich lieber besser ps4k nennen sollen. Dann wüsste man wenigstens genau ob einem das was bringt oder nicht.

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