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  • #1625847
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    [quote quote=1625846]Sonic, du kannst das Spiel gerne so genießen. Im Vergleich zu den von dir genannten Beispielen bietet Cathrine aber deutlich weniger Story und Interaktion in meinen Augen. Und auch deutlich weniger Abwechslung, da man hier nur in der Bar hockt. ?[/quote]

    Da ich Catherine ja eben wegen dem Gameplay nicht durchgespielt habe, kann ich dazu jetzt wenig sagen. Aber wenn es dann wirklich nur auf (überspitzt formuliert) ein Standbild in der Bar hinausläuft, wird mir dann sicher auch ein Licht aufgehen. 😉

    Meine Sicht ist im Grunde:
    Der Story-Modus (sowie mögliche andere Modi wie “Super-Extrem-Leicht” oder auch “Nightmare-kannst-du-nicht-schaffen”) ist ja optional.
    Das bietet Leuten wie mir, die mit dem Gameplay nicht sonderlich viel anfangen konnten, dann halt die Möglichkeit die an sich interessante Geschichte zu erleben.
    Genauso mag ich dann nach ner Zeit in dem Story-Modus feststellen: “Hmm … das bringt mir doch nix, so ganz ohne Gameplay. Versuch ich’s nochmal mit dem “Very-Easy”-Mode.” (sofern es den gibt).
    Vielleicht macht mir dass dann ja Spaß.
    Dann wurde ich über den “Story-Modus” dahin geführt.

    Generell sowas als “Option” zu haben, halte ich jedenfalls nicht für falsch.
    Denn in seiner originalen Form war das Spiel einfach nichts für mich.

    Und die genannten Beispiele waren eher allgemein gewählt, nicht im speziellen auf Catherine gemünzt. Ihnen gemein ist, dass sie zwar irgendeine Art von Interaktion mit sich bringen, aber gerne auch mal als Vertreter genannt werden, in denen das Gameplay so weit herunter geschraubt wurde, dass sie schon gar kein Video-Spiel mehr seien, sondern höchstens eine “interaktive” Geschichte.

    Und um den Bogen zurück zu Catherine zu schlagen: Auch wenn die Puzzle-Teile wegfallen, gibt es noch die Interaktion mit den anderen Figuren in den Story-Sequenzen, die m. W. n. sogar die Endsequenz beeinflussen.
    Oder vertue ich mich da gerade mit einem anderen Spiel? Kann ja sein. 🙂

    #1625851
    LandoLando
    Teilnehmer

    Ach so. Zu einfach fänd ich auch doof. Aber es wird nicht nur ‘safe’ dazukommen, sondern auch easy und normal. Den Schwierigkeitsgrad der originalen PS3-Version fand ich frustrierend. Der soll dann auf hard basieren.

    #1625857
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Mehr als ein Standbild war es schon. ? Und diverse Enden gibt es auch. Die Story war schon sehr gut gemacht, nur hat man halt noch weniger in den Story-Sequenzen zu tun, als bei Spielen wie Walking Dead etc. Aber gut, ist auch schon ein paar Jahre her. Vielleicht trügt die Erinnerung. Ich war damals jedenfalls froh, alle Enden geschafft und alle Puzzle auf Gold geschafft zu haben.

    #1625859
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Gab’s dafür dann die Platin? 😀

    #1625870
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Nee, leider nicht. Dazu hätte man noch die richtig schweren Puzzle im Turm von Babel, oder wie der hieß, schaffen müssen. Dagegen war der Rest Kinderkacke. ?

    #1625871
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    ?

    #1626198
    LandoLando
    Teilnehmer

    In letzter Zeit enttäuscht mich Sony täglich. Wer sich für eine Änderung seines PSN-Namens entscheidet, sollte das Kleingedruckte lesen. Derjenige könnte seine digitalen Käufe verlieren – im schlimmsten Fall. Näheres gibt’s in der Quelle nachzulesen.

    Guckst du: https://www.play3.de/2018/10/24/playstation-network-3/

    #1626399
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Sony Japan lässt nun auch Spiele mit freizügigen Inhalten abändern…

    #1626413
    ZiepZiep
    Teilnehmer

    Sehr schön.

    #1626857
    LandoLando
    Teilnehmer

    Während das zensurfreudige Nintendo Spiele wie Senran Kagura: Reflexions durchwinkt, stellt sich Sony bei Manga-Titten im Bikini quer. Komische Welt.

    Mir macht es Sorgen. Wenngleich ich verstehen kann, dass Sony keine Simulationen zulassen will, in denen man minderjährig aussehende Mädchen sexuell belästigen kann (Mirai aus SK sieht beispielsweise arg/verstörend kindlich aus), und das war im für den Westen gestrichenen Intimacy Mode des SK-Remakes möglich, sorge ich mich um den Nachschub japanischer (Nischen-)Titel im Allgemeinen. Wenn in Zukunft auch eine vollbusige Erwachsene eines Code Vein oder Ivy aus Soul Calibur ins Fadenkreuz der neuen Sony-Policy geraten können, könnte es japanische Entwickler abschrecken, um gar nicht mehr für Sonys Plattform zu entwickeln.

    #1626877
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    alle PS4 spiele müssen mittlerweile in den USA von Sony geprüft werden, nach amerikanischen werten, sogar wenn sie Japan exklusiv sind.
    das erklärt warum plötzlich alles zensiert wird.

    ich wette das wird sich vorallem in Japan extrem schlecht für Sony auswirken, da der konsolen markt in japan aber generell zurück geht, glaub ich ist es denen egal

    #1626878
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Japanophile Spiele werden jetzt auf Steam oder die Switch auswandern. Japan only Devs müssen ihre Spiele mit englischen Formularen einreichen. Selbst wenn es nichts zu ändern gibt, verzögert sich der Release, weil sie Hilfe von einem Übersetzer brauchen, um Spiele für den japanischen Markt zu veröffentlichen… #Fail

    #1626879
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    So lange der zusätzliche Aufwand mit Gewinn honoriert wird, werden sie sicherlich weiterhin für die PS4 entwickeln. Vielleicht kommt die Umsetzung erst für Switch und später für die PS4. Aber irgendwo Geld liegen lassen wird glaube keiner einfach so.

    #1626987
    LandoLando
    Teilnehmer

    Die Frage ist, ob die japanophilen Fans bei Sony bleiben werden, nach den negativen Schlagzeilen über die neue Zensur-Politik. Das wird sich auf den Gewinn auswirken.

    #1627019
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Das ist aber eher ne Nische, oder? Große Games, wie z. B. Persona 5 oder Yakuza werden sicherlich auch weiter für die PS4 erscheinen. Ist halt nur die Frage, ob sie weiterhin exklusiv bleiben.

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