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  • #1790577
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Spiele die im Nachhinein wieder teurer werden..? #ForTheInvestors

    „Sony has quietly raised the price of Horizon Zero Dawn: Complete Edition on the PlayStation Store. For the better part of the last six years, the game had been $19.99/£15.99 on the PlayStation Store. However, as of September 25, the price has jumped up to $39.99/£34.99 on the store, doubling its cost.“

    https://www.resetera.com/threads/inside-gaming-sony-doubled-the-price-of-hzd-complete-edition-19-99-to-39-99-on-ps-store-after-remaster-announcement.993348/

    #1790578
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Na in dem Fall ist das doch verständlich, wenn das Upgrade zum Remaster nur 10€ kostet. 🤷🏼‍♂️

    #1790579
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Upsi. Da habe ich gestern wohl richtig Glück gehabt, dass ich mir noch kurz vor 12 Uhr eine Pro bestellen konnte:
    https://www.gamepro.de/artikel/ps5-pro-und-anniversary-limited-editions-vorbestellen-alle-infos,3420102.html
    Hiernach war die Pro zwischenzeitlich schon um 10:36 Uhr ausverkauft. Um kurz nach 11 Uhr gab es anscheinend nochmal ein Kontingent. 😅
    Aber gerade mal bei Sony geschaut. Man kann die Pro aktuell wieder vorbestellen.

    #1790580
    imacer-16Bitimacer-16Bit
    Teilnehmer

    Hatte gestern Abend auch aus Spaß nochmal geschaut, da könnte ich sie auch in den Einkaufswagen legen. Haben wohl genug produziert und der Mangel wie bei der PS5 wird wohl nicht kommen, die schwächere Nachfrage Tür ihr übriges. Bin gespannt auf das Teil 😄

    #1790581
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ggf. werden viele jetzt erst produziert. Sind ja noch 6 Wochen Zeit bis zum Release. Und ja, die Nachfrage dürfte im Vergleich zum PS5-Release natürlich deutlich schwächer sein.

    #1790618
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    https://blog.playstation.com/2024/09/24/ps5-pro-developers-share-how-theyre-using-new-tech-to-enhance-their-games/

    Zusammengefasst:
    Alan Wake 2: Ray-Tracing-Effekte werden hinzugefügt, der Performance-Modus soll außerdem in 4K und gleichzeitig 60 fps laufen.

    Assassin’s Creed Shadows: Die gesamte Beleuchtung wird präzise über Ray-Tracing erzeugt, außerdem werden mehr Grafik-Details und eine höhere Schärfe mit PlayStation Spectral Super Resolution angedeutet.

    Dragon’s Dogma 2: Framerates sollen dank der besseren Ray-Tracing-Hardware und PSSR verbessert werden.

    Dragon Age: The Veilguard: Höhere Auflösung im Qualitäts- und Performance-Modus, außerdem soll es mehr Grafik-Details geben. Im Performance-Modus wird es darüber hinaus Schatteneffekte auf Basis von Ray-Tracing geben, die gibt es sonst nur im Qualitätsmodus auf der Standard-PS5.

    Final Fantasy 7 Rebirth: Square Enix fügt einen brandneuen “Enhanced-Modus” hinzu. Der soll 60 fps liefern und im Zusammenspiel mit PSSR eine höhere Bildschärfe erzielen.

    Gran Turismo 7: Polyphony Digital erweitert Rennen mit Ray-Tracing-Reflexionen auf den Autokarosserien. Außerdem soll es im Zusammenspiel mit dem PS5 Pro-exklusiven Upscaler PSSR einen 8K-Modus samt 60 fps geben. PSSR soll aber auch im normalen 4K-Modus für eine schärfere Bildausgabe sorgen.

    Hogwarts Legacy: In allen Bildmodi gibt es höhere Auflösungen, flüssigere Framerates und zusätzliche Grafikdetails. Im Ray-Tracing-Modus gibt es zusätzliche Spiegelungen und auch die Schatten werden über die aufwendige Technik berechnet.

    Horizon Forbidden West: Ein PS5 Pro-eigener Qualitätsmodus soll bei 60 fps – also der doppelten Framerate im Vergleich zur Basisfassung – laufen. Zusätzlich gibt es hübschere Schatten, verbesserte Tiefenschärfe, mehr Details auf der Haut der Charaktere, detailliertere Haare, schickere Wolken und hübschere Lichtbrechungen im Dickicht.

    Horizon Zero Dawn Remaster: Es werden nur verbesserte Grafikeffekte genannt.

    Marvel’s Spider-Man Remastered: Ein Performance Pro-Modus mit 4K, 60 fps und den Ray-Tracing-Features des bisherigen Qualitätsmodus wird hinzugefügt.

    Marvel’s Spider-Man – Miles Morales: Ein Performance Pro-Modus mit 4K, 60 fps und den Ray-Tracing-Features des bisherigen Qualitätsmodus wird hinzugefügt.

    Marvel’s Spider-Man 2: Es wird einen Performance Pro-Modus mit 4K und 60 fps geben.

    Metal Gear Solid Delta – Snake Eater: Erhöhte Bildschärfe dank PSSR.

    Ratchet & Clank – Rift Apart: Ein Performance Pro-Modus mit 4K, 60 fps und den Ray-Tracing-Features des bisherigen Qualitätsmodus wird hinzugefügt.

    Resident Evil: Village: Ein 120 fps-Modus wird kommen, darüber hinaus werden zusätzliche Grafik-Details und eine höhere Auflösung angedeutet.

    Resident Evil 4 Remake: Die Framerates in allen Modi sollen stabiler laufen und die Auflösungen erhöht werden.

    Rise of the Ronin: Die Framerate wird verbessert.

    Star Wars Jedi Survivor: Das Spiel macht einen Sprung von rund 1080p auf 4K im Qualitätsmodus. Die Beleuchtung im Performance-Modus wird zudem jetzt wieder über Ray-Tracing generiert und die Auflösung erhöht. In beiden Modi soll PSSR zum Einsatz kommen.

    Stellar Blade: Ein 4K-Modus mit einer freigeschalteten Framerate ab 50 fps wird hinzugefügt, PSSR liefert mehr Bildschärfe. Außerdem soll es einen High-Framerate-Modus mit etwa 80 fps geben, VRR wird für ein flüssiges Spielgefühl aber wohl unabdinglich.

    The Crew Motorfest: Auch der Arcade-Racer erhält mit PSSR eine höhere Bildschärfe, außerdem gibt es 60 fps und zusätzliche Details bei der Bepflanzung, den Zuschauer*innen und den Autoaufklebern.

    The First Descendant: Mehr Ray-Tracing-Effekte bei Licht und Schatten werden hinzugefügt, PSSR soll für eine höhere Bildschärfe sorgen.

    The Last of Us Part 1: Es gesellt sich ein 1440p-Modus mit 60 fps hochskaliert auf 4K via PSSR zur bisherigen Auswahl hinzu, die dank freigeschalteter Framerates von der Pro-Power profitiert.

    The Last of Us Part 2 Remastered: Es gesellt sich ein 1440p-Modus mit 60 fps hochskaliert auf 4K via PSSR zur bisherigen Auswahl hinzu, die dank freigeschalteter Framerates von der Pro-Power profitiert.

    #1790620
    imacer-16Bitimacer-16Bit
    Teilnehmer

    Prima Zusammenfassung, danke!
    Bin gespannt ob es unter echten Bedingungen auch sichtbar ist, während des Spielens, nicht als Zuschauer. In 2 Jahren kommen dann die Spiele auf den Markt, die die Pro technisch vollends nutzen.
    GTA6 wird evtl. ein Systemseller…”mal sehen”, sprach der Blinde 😉

    #1790622
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Das ist doch eine schöne Liste und ich besitze davon auch einige Spiele und freue mich sie in besser auf der Pro zu spielen.

    #1790625
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Das hat zwar nichts mit einem Spiel zu tun aber irgendwie doch.Vorhin habe ich den Trailer von Last of Us 2 gesehen und fand den einfach atemberaubend gut.Ich kann es kaum erwarten im nächsten Jahr die zweite Staffel zu sehen.Jetzt fehlt nur noch ein dritter Teil für die PS6.

    #1790719
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    #1790727
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich hatte das problem nicht aber wurde wohl gelöst

    A PS5 update that screwed up game backgrounds was just a bug. Sony has now fixed the issue that put ads on homescreens instead of high-quality game art https://t.co/1HsfQjVgxo

    — Tom Warren (@tomwarren) September 30, 2024

    #1790755
    FuroFuro
    Teilnehmer

    Da sind sie aber schnell zurückgerudert. Man merkt schon, dass momentan maximal ausgelotet wird wie weit man gehen kann.

    #1790790
    imacer-16Bitimacer-16Bit
    Teilnehmer

    In der Liste oben fehlt m.E. noch Empire of the ants, welches auf der Pro mit 60fps laufen soll.
    In welcher Auflösung und mit PSSR und ob mit RT oder nicht, weiß ich nicht. Das Video macht aber Lust.
    Echtzeit Strategie Spiel…da denke ich fast mit Wehmut an Mega Drive Zeiten mit Dune 2 zurück + eine Prise Pikmin 😉

    #1790842
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    nur famitsu aber vielleicht trotzdem ein gutes zeichen

    Silent Hill 2 Famitsu review – 8/9/9/9 [35/40]

    • 16 – 18 hours to clear
    • Beautiful visuals and great atmosphere
    • Great remake

    via @ryokutya837 pic.twitter.com/qps7tqIlGH

    — Genki✨ (@Genki_JPN) October 2, 2024

    #1790843
    Anonym
    Inaktiv

    Ich denke mal, da geht nicht mehr viel schief. Wurde ja auch schon ne Menge Gameplay geleakt und das schaut alles sehr gut aus.
    Tippe mal auf 85-88 auf Metacritic und hoffe, dass verkauft sich auch dementsprechend. Erscheint ja zum Glück auch noch für PC.

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