Project Scorpio
Home › Foren › Games-Talk › Project Scorpio
- Dieses Thema hat 106 Antworten, 17 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Cold Seavers vor vor 9 years, 10 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
17. Juni 2016 um 21:43 #1245954
captain carotTeilnehmerDie Fat ist in den USA jetzt offiziell auf 279$ zum Abverkauf. Wie’s mit Ladenpreisen aussieht, keine Ahnung.
Hier hatte Media Markt gerade erst wieder ein Angebot, zwei Controller, FIFA 16, 255€. Irgendwas in der Art gibt’s ständig.Ich würde auch fast darauf wetten, dass der Straßenpreis der One S schnell etwas nachgibt. Die erste offizielle Preissenkung könnte man ggf. schon Richtung Jahresende sehen. Das hängt natürlich von mehreren Faktoren ab und ist nur eine Prognose meinerseits. Mich würd’s aber nicht wundern, wenn die spätestens zum Black Friday um jeweils 50$/€ im Preis rutschen.
18. Juni 2016 um 6:37 #1245955
Cold SeaversTeilnehmerDie Ankündigung kurz vor der E3 bzgl. der Neo war unnötig, die Ankündigung der Scorpio sinnfrei ohne eine genaue Beschreibung was uns erwartet.Erst heißt es mehr Power, dann nee ist nur für die Minderheit der 4K TV Nutzer, dann wieder ein Umschwenken so war das nicht gemeint.Auch die Frage wieso beide Konsolentypen angekündigt wurden ist fraglich.Die One S hätte gereicht.Die Scorpio hätte man Anfang nächstes Jahr mit Pauken und Trompeten zeigen sollen.In Verbindung mit Play on Win10 kommen noch zusätzliche Fragezeichen auf. Mich als Zocker ärgert es da ich MS als Xbox One Nutzer auf einem guten Weg gesehen habe, Jetzt aber Unsicherheit verspüre wo die Reise hingeht.Im schlimmsten Fall wird Xbox ein reiner Service der nur noch bedingt Konsolenhardware benötigt. Was mich ärgert da ich einfach PCs nicht mag weil das angepriesene Plug and Play bis heute nicht das selbe wie mit der Konsole ist.
18. Juni 2016 um 7:35 #1245956
captain carotTeilnehmerWenn du PC’s nicht magst, warum regt dich das dann auf?
Gaming as a service ist wohl die Zukunft. Im Prinzip ist es schon die Gegenwart. Die Frage ist ob MS’ Modell durchstarten wird. Bei Sonys Playstation Now war es nicht der Fall.
Ich hab die One für Spiele gekauft. Und die kommen weiterhin dafür.18. Juni 2016 um 7:43 #1245957
ChrisKongTeilnehmerFokus muss auf den Spielen liegen. Sony hats doch an der PK vorgemacht. Diese ganzen Tech-Specs Diskussionen sind doch nur für eine Minderheit interessant, während andere sie als Vorwand brauchen, um sich vermeintlich über andere zu stellen und/oder besser zu fühlen, warum auch immer.
Schon zu SNES Zeiten war die eher lahme CPU gern diskutiert worden in Fachmagazinen. Hat Konami aber auch nicht davon abgehalten ein fettes Contra dafür zu bringen, an das sich heute noch sehr viele sehr gerne erinnern. Ähnlich ist es mit Tech-Lowlights wie dem N64. Perfect Dark und Goldauge haben das wieder vergessen gemacht. Damals wollte das irgendwie jeder zocken.Meist wird sich an Konsolen wegen ihrer Spiele erinnert. Damals hats auch kaum einen gejuckt, dass die PS2 die technisch schwächste der 3 Konsolen am Markt war.
Um den Bogen zur Jetztzeit zu schlagen. Vergleicht man mal mit Streamingdiensten und Pay-TV, da ist der Erfolg nur auf das Angebot zurückzuführen und nicht auf den Service per se. Ich will Inhalte und kein Blabla, dass Crossbuy, Share with others, und so weiter und so fort.
Und so soll games sells hardware mehr denn je zum Mantra werden. Vielleicht erkennt das auch MS mal im Spätherbst ihrer Äusserungen. Nach der Gamescom war ich eigentlich überzeugt, dass man das erkannt hatte. Heuer scheint mir das nicht der Fall zu sein.18. Juni 2016 um 7:56 #1245958
captain carotTeilnehmerDas SNES hatte die viel potenteren Grafikchips. Beim N64 war die CPU Playstation und Saturn haushoch überlegen.
Das sind keine Tech Lowlights. O_o
Interessanterweise gab es Spiele. Alle First Party Titel mit Release Datum. Und es waren nicht alle Titel die angekündigt sind.18. Juni 2016 um 8:04 #1245959
ChrisKongTeilnehmerHat ja nicht wirklich geholfen, da man auf kein gutes Speichermedium gesetzt hat. ^^ Module waren damals halt überholt. Und das SNES war halt schlicht zu schwach getaktet. Man hat das dann halt einfach andernorts ausgeglichen. Als Superior-Maschine war das SNES trotzdem nicht bekannt und das N64 schon gar nicht.
18. Juni 2016 um 8:15 #1245960
LofwyrTeilnehmerDas habe ich seinerzeit aber anders mitbekommen.
18. Juni 2016 um 9:01 #1245961
greenwadeTeilnehmerich auch. das n64 war mit seiner kantenglättung ne wucht!
18. Juni 2016 um 11:01 #1245962
Cold SeaversTeilnehmerDas N64 krankte am Medium.Eine tolle Maschine ohne Zweifel aber in Zeiten der CD als Medium leider hinterher.Auch die Nebelwände sind mir mehr als gut in Erinnerung.Aber dennoch dank Perlen wie Goldeneye, PerfectDark, Mario64, Mariokart und Zelda sowie StarFox einfach eine Spaßmaschine.
18. Juni 2016 um 15:16 #1245963
bitt0rTeilnehmeram peinlichsten mit war dass das n64 keine standardmäßige rgb-ausgabe hatte im gegensatz zu saturn und playstation.
18. Juni 2016 um 15:28 #1245964
retroTeilnehmerCold Seavers wrote:Die Scorpio hätte man Anfang nächstes Jahr mit Pauken und Trompeten zeigen sollen.Ich glaube fast, dass da erst recht ein Shitstorm losgetreten worden wäre.
Mir kommt die ONE S im Moment ziemlich gelegen. Als Rennspiel-Fan schiele ich schon lange neidisch auf Forza, weswegen für mich als Sony und Nintendo Fan die Slim genau die Möglichkeit bietet, mir die Konsole mit den Spielen zu holen.
Sie ist einfach ideal für Leute, die zwar Multikonsoleros sind, aber letztendlich nicht das Geld für die beiden großen Konsolen ausgeben wollen und Kompromisse eingegangen sind.Wenn sie dann noch zu einem Kampfpreis angeboten wird, könnte sie bestimmt noch mehr Käufer finden und diese “Lücke” füllen.
18. Juni 2016 um 15:43 #1245965
captain carotTeilnehmerDas dürfte wohl für beide Teil des Plans sein. Deswegen sind Revisionen und neue Fertigungsprozesse für die alten Kisten auch so wichtig. Sony und MS mussten anfangs geringfügig draufzahlen. Mit einigen Überarbeitungen ‘unter der Haube’ ist das mittlerweile trotz gesunkenem Marktpreis wohl nicht mehr der Fall.
Die One S könnte ohne Ultra HD für Filme vermutlich jetzt schon noch etwas günstiger sein. In jedem Fall bietet sie auf mittlere Sicht die Möglichkeit, weiter im Preis runterzugehen während Scorpio sich ans ‘Premiumsegment’ richten wird.
Das gleiche wird auch für Sony gelten.
Sony verzichtet deswegen zwar auf viel Ankündigungstamtam, macht aber letztlich genau das gleiche. Zuerst wurde die Neo mit einer Randnotiz vor der E3 angekündigt, zwischenzeitlich hat Andrew House die Aussage rausgehauen, dass sich Neo an 4K Kunden richten wird und für alle anderen ja die PS4 da ist. Ebenso kam bereits die Aussage, dass alle Spiele weiterhin für die normale PS4 kommen werden. Man hat das ganze geschickterweise ein bisschen aus dem Medienfokus gerückt, weil die eigentliche Vorstellung (zur Gamescom oder Paris Games Week) noch kommen soll, trotzdem steht Neo jetzt ebenso im Raum.
18. Juni 2016 um 15:49 #1245966
greenwadeTeilnehmervilleicht ist die ps4 neo nur das pendant zur xbone slim und sony bringt nächstes jahr dann noch einen ultimativen scorpio killer! :-p
18. Juni 2016 um 17:10 #1245967
captain carotTeilnehmerVielleicht bin ich gar nicht Carot. Vielleicht bin ich Manuel Neuer.
Scorpio dürfte genau die GPU maxed out haben die das Maximum für eine bezahlbare Konsole ist. Und das Maximum an Speicherbandbreite. Will Sony mehr wird das sehr viel teurer. Oder sehr viel später.
18. Juni 2016 um 17:25 #1245968
ChrisKongTeilnehmerOder subventioniert. ^^
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



