Project Scorpio
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16. Juni 2016 um 8:12 #1245924
FlammussTeilnehmerEinzig der von MS erwähnte Premium Preis könnte noch viele abschrecken. Die Leistung liegt immerhin auf dem Niveau einer GTX 1070. Für die meisten kommt dann sicherlich noch ein 4K Fernseher dazu.
16. Juni 2016 um 8:23 #1245925
Trophy89TeilnehmerVielen Dank für die ganzen top Erklärungen.
Also die Slim hat einen 4K Video Support?
Das würde mir schon reichen, ich habe zwar einen 4K TV, aber die Xbox stellt eher meine Zweitkonsole dar…
Und der “Premium Preis” der Scorpio schreckt mich wirklich ab, vor allem weil der bisherige Anschaffungsgrund nur das neue GoW wäre…Da würde mir doch die Slim eigentlich reichen?!
Anders sieht es bei der PS4 Neo aus….
ich hoffe die wird ähnlich der Scorpio, da die PS4 meine Hauptkonsole ist….
Die würde ich mir denke ich auf jeden Fall holen, wenn sich der Mehrwert wirklich lohnen sollte….16. Juni 2016 um 8:40 #1245926
ghostdog83Teilnehmer16. Juni 2016 um 8:41 #1245927
IceWilliamsTeilnehmerDie normale One dürfte sowieso schnell vom Markt verschwinden, da werden nur noch die Reste verkauft und gut ist. Dann wird’s ein Jahr lang die One Slim alleine geben,und ab nächstem Jahr dann die Option auf Scorpio. Ob sich das dann aber wirklich lohnen wird ? Für Erstkäufer, okay. Aber ob ich aufrüsten werde ist sehr unwahrscheinlich. Da müssten die optischen Vorteile schon ziemlich groß ausfallen.
Umgekehrt wird es dann aber wohl noch länger dauern, bis die nächste richtig neue Generation kommt. Für 1,2 Jahre wird man die Revisionen wohl eher nicht geplant haben.16. Juni 2016 um 9:02 #1245928
captain carotTeilnehmerDas ist tatsächlich so. Die Grafikchiphersteller haben einen Fertigungsschritt praktisch übersprungen weil er sich nicht lohnte. Aktuell sieht es so aus dass der nächste wirklich große Sprung dann erst wieder mit 7nm Fertigung kommt. Das wäre im Massenmarkt ca. 2020-2021. Gut denkbar ist dass Neo und Scorpio dann zur neuen Gen kompatibel sind aber Spiele nur grafisch abgespeckt darstellen.
@Trophy: Den gleichen Gedankengang hab ich aktuell auch. Wobei ich noch unschlüssig bin ob Neo und One oder PS4 und Scorpio. Tendenz geht zu letzterem, das hängt aber auch davon ab was die Neo am Ende bieten wird.
16. Juni 2016 um 9:29 #1245929
Trophy89Teilnehmerdann haben wir beide den gleichen Gedanken.
Nur wie gesagt, bei mir steht die PS4 absolut im Vordergrund mit God of War, The last of Us, Uncharted usw usw…
bei der Xbox interessiert mich nur Gears of War und eventuell ein paar andere exklusiv Titel….und die Tatsache das One Spiele schneller im Preis fallen….
Deshalb denke ich werde ich mich für die Konstelation Neo und One entscheiden…
Sofern die Neo nicht nur um ein UHD Laufwerk ergänzt wird, sondern auch mehr Power hat wie die socpio im Verhältnis zur One16. Juni 2016 um 10:08 #1245930
captain carotTeilnehmerBei MS interessiert mich vieles, aber Gears wahrscheinlich am wenigsten. ^^
Hab die zwar alle gespielt fand aber keinen Teil mehr als ganz nett.16. Juni 2016 um 10:40 #1245931
greenwadeTeilnehmercaptain carot wrote:Das was MS (und Sony) machen ist sogar sehr logisch. Anscheinend sind Konsolenspieler nur derzeit mit der Vorstellung überfordert….
loool, das könnte tatsächlich eine erklärung für den unmut sein!

jeh mehr ich darüber nachdenke, umso mehr sin macht diese neue strategie der hersteller. die tage wo jede konsole seine ganz eigene architektur hatte, sind vorbei. heute sind beide großen konsolen auf x86 aufgebaut, und das wird sich vorraussichtlich so schnell auch nicht ändern. entsprechend ist es dann ein leichtes spiele vorwärts und rückwärts kompatibel zu machen.
16. Juni 2016 um 12:56 #1245932
captain carotTeilnehmerKorrekt. Vorwärtskompatibel geht so lange die Power reicht. Will wohl keiner mehr Halo 8 in 360p spielen. ^^
Abwärtskompatiblität ist zukünftig zumindest bei MS ein No Issue. Ich gehe schwer davon aus dass das bei Sony genauso ist. Da fehlen offizielle Infos, angeblich setzt Sony aber auf FreeBSD. Neue OS Versionen könnten also problemlos abwärtskompatibel sein, die Hardware sowieso.Es wird letztlich auf die Umsetzung im Detail ankommen. Generell gibt man dem Nutzer damit aber selbst an die Hand wann er wie viel neue Leistung braucht und upgradet. 4K ‘Remaster’ wären so z.B. auch per Patch drin.
16. Juni 2016 um 13:20 #1245933
IceWilliamsTeilnehmerOb man dann für den 4K Patch bezahlen müsste? Ausschließen würde ich das auch nicht mehr.
16. Juni 2016 um 13:28 #1245934
greenwadeTeilnehmerich geh sogar stark davon aus das man zur kasse gebeten wird.
was die kompatibilität angeht, denke ich das es wie beim pc wird. auf der packung sind dann mindestanforderungen angegeben. zb. “benötigt xbox one V2.11 oder höher”. …wenns bis dahin überhaupt noch retail spiele gibt.
16. Juni 2016 um 13:36 #1245935
captain carotTeilnehmerDas hinge mit Sicherheit auch vom Anbieter ab.
:-p
Bethesda bietet auf dem PC das Special Edition Update für Skyrim gratis an. Und da steckt tatsächlich einiges an Arbeit drin. Manches HD ‘Remaster’ der letzten Zeit wurde einfach von PC auf Konsole zurück portiert ohne echten, neuen Content. DMC etwa benutzt einfach die PC Assets, läuft in 1080p60 statt 720p30. Hier höher auflösenden Framebuffer und ggf. höhere Auflösung zu erlauben wäre kein Ding. Müsste zukünftig ja nicht mal portiert werden.
Man braucht aber bloß Richtung ‘kostenpflichtiges VR-Upgrade’ zu gucken um zu sehen dass immer gerne irgendwo abkassiert wird. Letztlich hängt’s von Herstellern und gesunder Konkurrenzsituation ab. Wenn MS mit weitem Abstand auf Platz 1 wäre hätten wir sicher auch keine 360 Abwärtskompatiblität bekommen. Zeigt halt, dass der Markt in jeglicher Hinsicht gesunde Konkurrenz braucht und Hersteller/Publisher ab und an eins auf die Fresse.
16. Juni 2016 um 13:39 #1245936
kevboardTeilnehmervorallem MS wird konstenlos wohl die meisten exclusives kostenlos upgraden, schon allein als grafikmaßstab.
Ryse wird sicher eins der ersten spiele mit 4K patch sein.16. Juni 2016 um 14:33 #1245937
captain carotTeilnehmerRyse könnte eines der ersten SPiele mit 1800p Patch sein. :-p
Das ist ein kleiner, wunder Punkt an der Sache. Aktuell gibt’s auf der One 720p bis 1080p. Bei 720p Spielen braucht man gar nicht erst mit echtem 4K rechnen. Bei 900p Spielen dürfte es teils sehr eng werden.
Persönlich hoff ich erstmal, dass Scorpio automatisch auf FullHD downsampelt. Der nächste Fernseher wird zwar ein 4K OLED, aber ob das nächstes Jahr schon so weit ist, das weiß ich noch absolut nicht.
17. Juni 2016 um 7:00 #1245938
FlammussTeilnehmerDer Herr Spencer redet sich auch gerade um Kopf und Kragen. Jetzt hat er versucht die verwirrenden Aussagen zu “Scorpio macht nur auf 4K Fernsehern Sinn” zu erklären. Dabei raus gekommen ist, dass Scorpio kein PC ist und deswegen die Spiele auch nur die Auflösung skalieren und nicht die Details oder Effekte.
Irgendwie macht MS mit Erklärungen alles immer nur schlimmer…
Den Entwicklern wird es doch wohl möglich sein zu erkennen auf welcher Hardware das Speil läuft und dann die Detailstufe festzulegen. So arbeiten Spiele mit automatischer Leistungserkennung doch auch auf dem PC. -
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