Resident Evil 6
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Ronyn vor vor 12 years, 2 months aktualisiert.
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11. Oktober 2012 um 18:52 #1029825
C1v1cTypeRTeilnehmerIrgendwer Lust auf Co-Op RE6 auf PS3 ?
C1v1cTyp3R13. Oktober 2012 um 9:42 #1029826
FuffelpupsTeilnehmerDa ich damit nichts anfangen kann, hier der Code für einen weiblichen 360 Avatar.
Female Ivy Hoodie:
TMHQ-WDMFH-4WF2C-7R4PZ13. Oktober 2012 um 12:04 #1029827
SpacemoonkeyTeilnehmerauch wenn es sehr unwahrscheinlich ist dass auch andere es nicht wussten. bei den QTs mit analogstick sollte man beide sticks benutzen. ich idiot hab es geschafft diese bis zur jake kampagne mit nur einem stick zu machen. ich dachte schon ich brech das ding irgendwann ab
13. Oktober 2012 um 12:18 #1029828
SpacemoonkeyTeilnehmerübrigens dachte ich damals im ersten teil bis kurz vor ende dass man die zombies nicht töten kann. bin fast das ganze spiel über irgendwie an allem vorbeigelaufen oder habe sie wenn es nicht anders ging immer nur umgeschossen damit ich vorbeikomme. hatte deswegen natürlich so gut wie nie munition. irgendwann gegen ende des spiels sah ein kumpel der es schon durch hatte bei mir zu und fragte warum alle zombies noch da wären
er musste mir erst erklären dass man die auch endgültig töten kann 
so jetzt wird garkeiner mehr mit mir reden
13. Oktober 2012 um 12:23 #1029829
AnonymInaktiv
14. Oktober 2012 um 2:15 #1029830
Black KaindarTeilnehmerOh man! Also bei den Quick-time-Events und den Fluchtszenen haben die Herren von Capcom echt mal Müll gebaut. Bin jetzt beim Boss in der Chris-Kampagne und mein CPU-Begleiter schafft es leider nicht sich in den nächsten Raum zu retten! Das ist echt ärgerlich!
14. Oktober 2012 um 4:57 #1029831
bitt0rTeilnehmersollte man mal gelesen haben:
14. Oktober 2012 um 9:21 #1029832
John SpartanTeilnehmerDie Leon Kampagne hab ich jetzt durch. Was mich daran gestört hat, war der Endkampf. Das war zwar der längste Bosskampf, den ich bisher erlebt habe und somit beeindruckend aber gerade Passagen, bei denen man sich an Seilen hochhangeln muss, was schlecht abgefragt ist und somit unnötig verkompliziert wird, haben mich extrem genervt. Die Chris Kampagne habe ich jetzt zur Hälfte durch. Die Gegner sind zwar sehr abwechslungsreich und es macht einfach Spaß alles umzuballern, aber letztendlich gehen einem die auf die Spitze getriebenen Soldatenphrasen doch auf die Nerven. Die Entwickler nehmen sich nicht allzu ernst, von daher wirds doch lustig, wenn man einen verstorbenen Kameraden betrauert, der vorher noch nicht einmal erwähnt wurde und als gesichtsloser Soldat nebenhergetrottet ist. Warum in der Chris Kampagne vieles dunkel gehalten ist, erschließt sich mir auch nicht, weil es nur selten zur Atmosphäre beiträgt und ansonsten nur am Zielen hindert. Dass man den selben Abschnitt in beiden Kampagnen verbaut hat(ich will niemanden spoilern und sage deshalb nicht ,welchen), empfinde ich als Frechheit. Außerdem sind die QTE’s teilweise sehr nervig eingebaut, zumal man immer einen Tick zu früh drücken muss, dass das erwünschte ergebnis erzielt wird. Beim Vorgänger ist mir eine solche Verzögerung nicht aufgefallen. Das liest sich wahrscheinlich sehr negativ, was aber insgesamt nicht zutrifft. Das Spiel hat einige Schwächen, die bisher allerdings nicht extrem störend ins Gewicht fallen. Man muss sich damit abfinden, dass man beim Spielen keinerlei Grusel empfinden wird, sich einen Koop Spieler aufs Sofa setzen und viele spaßige Stunden B-Movie Action genießen.
14. Oktober 2012 um 9:47 #1029833
Black KaindarTeilnehmerbitt0r wrote:sollte man mal gelesen haben:
http://issuu.com/gtsurgeons/docs/resident_evil_6_advanced_controls_guide_Da stehn echt Sachen drin, auf die ich so nie gekommen wäre! Thx!
14. Oktober 2012 um 9:58 #1029834
SpacemoonkeyTeilnehmerwirklich sehr dumm von capcom so eine anleitung nicht beizulegen. sowas kann man vielleicht weglassen wenn das spiel der zigste teil einer serie ohne große veränderungen ist
14. Oktober 2012 um 13:11 #1029835
buppleTeilnehmerICH KÖNNTE KOTZEN!! Hab den totalen Hals!
Da will ich mit ‘nem Kumpel Resident Evil 6 zocken, im Online-Koop, und das scheiß Spiel stürzt andauernd ab! Der andere habe das Spiel verlassen, bei dem kommt ein Kommunikationsfehler. Was soll so ein Mist?! Wir wollten das ganze Spiel zusammen durchspielen. An der Internetverbindung liegt’s nicht, denn mit dem PSN bleiben wir beide verbunden.
Ich habe mir das Spiel nur geholt, weil wir das zusammen spielen wollten – sonst hätte ich auf die Platinum oder GOTY-Version gewartet… Ich kann gar nicht deutlich genug machen, wie sauer ich bin!!
14. Oktober 2012 um 16:49 #1029836
pursyTeilnehmerTja bupple,so werden wir jeden Tag auf’s neue verarscht.
Ich spiele die X-Box Vers.
Die läuft im Ko-op bis jetzt ganz ordentlich.
Aber bei vielen Spielen zb. Gears 3 oder Battlefield,ist es fast schon zu gewohnheit geworden,das das Game anfangs gut läuft,später aber kostenpflichtige Inhalte erscheinen,ohne die man das Spiel nur noch eingeschränkt und mit teils grossen Abstrichen spielen kann.
Von den ganzen Waffenskins und all dem Krempel,will ich erst gar net anfangen.
Hab mir gestern das neu erschienene ‘Happy Wars’ gezogen.
Was stellt man nach dem ersten Ableben fest:Jetzt mit mehr Kraft starten.Gegen Bares versteht sich.
Es ist schon unglaublich,was in den letzten Monaten in der Branche abgeht.
Und es scheint immer genug Dumme zu geben,die für so etwas auch noch bezahlen.14. Oktober 2012 um 19:48 #1029837
KinskiTeilnehmerSo nach gewisser verzögerung hab ich es endlich geschafft RE6 durchzuspielen. und was soll ich sagen: es macht wirklich spaß, die story driftet zwar mittlerweile immer mehr ins absurde ab, aber einen gewissen charme kann man den RE recken nicht absprechen. spielerisch ist es recht gut geworden, zielen, laufen und auf dem boden ausweiche klappt alles tadellos. die lange spielzeit wurde ich sehr gut bei der stange gehalten und ich fühlte mich trotz überzogen action sehr gut unterhalten. mein favorit war defenitiv die chris kampagne, da wurde sowas wie ein funken menschlichkeit und schwäche eingebaut. ich mein leon und jake waren scheinbar einfach nur über^^ chris der am anfang in der bar hockt und nichts mit sich anzufangen weiß fand ich ebenso genial wie:
*SPOILER AN*
die tatsache das er sein erstes team verloren hat und damit klarkommen musste und auch noch sein zweites team regelrecht in den sand setzt, für einen der coolsten kämpfe der RE geschichte: wieder mal eine riesenschlange ! kein witz so abgedroschen ich die idee anfangs auch fand, die mission hat dermaßen gerockt, die schlange hat nach und nach das team dezimiert bis es endlich phasen weise zum shodown ging. ich fühlte mich toll unterhalten und diverse film klassiker schossen mir direkt vor´s virtuelle auge vor allem predator. schade ist das chris diesen herben team verlust ohne weiteres hinnimmt, da sollte capcom vielleicht nicht nur an der oberfläche zu emotionen kratzen, chris hatte da das meiste potenzial. vor allem am ende merkt man das nochmal deutlich (chris kampagne)
*SPOILER AUS*man merkt leider auch an vielen enden das das spiel leider nicht fertig geworden ist
der wohl größte minus punkt. so schön die grafik manchmal ist, es wirkt nie wie aus einem guss, ganze viele matschtexturen tun ihr übriges. RE 4 u 5 wirkten wesentlich organischer und das kostet atmosphäre, ebenso der schwache soundtrack der einfach nur belanglos dahinplätschert, da konnte teil 4 und 5 wesentlich mehr und zu guter letzt zum meckern die QTE: viel zu viele, viel zu nervig, ich hätte lieber selbstablaufende seqeunzen gehabt oder wie bei teil 4 und 5 das es vorhersehbar ist und sich auf bestimmte bedrohliche sequenzen beschränkt oder gar einen ganzen boss kampf imitiert (messerkampf leon gegen krauser teil 4, sowas ist doch schön und es hat gepasst) aber im großen und ganzen ein sehr gutes spiel mit vielen design macken, empfehlenswert aber kein überhit. ich würde meine vorher abgegebene aussage revidieren und dem spiel 83-86% geben.Übrigens die Famitsu berwertete den 6ten Teil mit 39/40 punkten, hät ich nie erwartet.
15. Oktober 2012 um 0:09 #1029838
bitt0rTeilnehmerhab jetzt auch leon durch und die ersten zwei kapitel von chris als piers gespielt. weiß bis jetzt gar nicht, was an der chris-kampagne schlecht sein soll. find ich momentan fast besser als leon. wenn man’s raushat, spielt sich dieses spiel so unglaublich tight! quickshot hier, slide dort, rolle da, melee in die fresse! das spiel ist einfach geil!
15. Oktober 2012 um 0:16 #1029839
AnonymInaktiv@ bitt0r
Genau so isses.
Das Gameplay macht einfach nur richtig viel Laune
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