Resident Evil 7
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Maverick vor vor 8 years, 9 months aktualisiert.
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20. Januar 2017 um 20:44 #1249519
From BeyondTeilnehmerMache gerade ne kurze Pause.Mir ging gerade echt ein bisschen die Pumpe!
So nach ca. 2 Stunden Spielzeit bin ich sehr begeistert. Der Einstieg und die dramarturgische Entwicklung sind wirklich excelent inszeniert. Habe mich wie in einem Spielbaren Evil Dead Film gefühlt. In VR hätte ich mir echt in die Hosen gekackt. Nach der kurzen Spielzeit finde ich das es das beste Resident Evil seit der Ursprungs Trilogie ist. Mal sehen ob sich mein positiver Eindruck bis zum Ende hält. Aber bis jetzt macht es alles richtig. DIe klassischen Resident Evil Eigenheiten wie das Inventar Management mit begrenztem Platz und Kisten zum deponieren ist da, Kräuter Sammeln und kombinieren sowie einfache Rätsel und Exploring Momente mit der Umgebung. Und dann gibt es halt die richtig geilen Terror und Action Momente wie man sie aus modernen Horror und Terror Filmen/Spielen kennt.
Jetzt folgen noch ein par harmlose Screenshots. Ich werde, wie schon gesagt, keine Characktere oder wichtige andere Schlüsselszenen zeigen. Das solltet ihr schon selber erleben. Aber wer sich trotzdem durch Ingame Screenshots gespoilert fühlt sei hiermit gewarnt!
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20. Januar 2017 um 21:31 #1249520
From BeyondTeilnehmerMal wieder einen Schock Moment gehabt, geflüchtet und direkt im nächsten Raum die beruhigende Musik des Save Room mit Inventar Box und Speicherpunkt
Grossartig!20. Januar 2017 um 22:50 #1249521
From BeyondTeilnehmerJa, ich habe eine Kettensäge in der Hand!
20. Januar 2017 um 23:20 #1249522
From BeyondTeilnehmerAlso der Kampf den ich gerade hatte ist schwer zu beschreiben. War schon so ein Bossgfight. Wenn ihr das Evil Dead Remake gesehen habt, dann wisst Ihr ja was am Ende mit dem Dämon passiert. So in entwa hat sich das ganze angefühlt. Bloss das es noch einen spannenden Kampf vorher gab. Das Game denkt gar nicht daran langweilig oder schlecht zu werden. Ich finde es immer noch grossartig.
20. Januar 2017 um 23:37 #1249523
From BeyondTeilnehmerDer vielleicht einzige Kritikpunkt den ich bisher habe ist, es gibt keine echten Rätsel. Die Rätsel um bestimmte Bereiche zu öffnen haben eher so Uncharted Charackter. Also Item finden, einsetzen und bisschen rum probieren. Ist gut für den Spielfluss aber fordert nicht gerade den Hirnschmalz.
21. Januar 2017 um 7:04 #1249524
MaverickTeilnehmerLiest sich wirklich supi, da geht meine Vorfreude doch noch weiter^^. Aber zu den Gegnern, Zombies, Hunter oder ähnliches gibt es aber nicht oder ? Und wie sieht es mit Bezug zum Resident Evil Universum aus ? Gibt’s da irgendwas zu umbrella, Stars, Chris, Jill oder hat es eine Verbindung zum Ende vom sechsten ?
21. Januar 2017 um 8:09 #1249525
From BeyondTeilnehmerMoin Mav! Also ich werde jetzt natürlich keine bestimmten Gegner Spoiler, aber es gibt ein umfassendes Creature Design das sich an allen Vorgängern orientiert und auch neue Elemente ins Spiel bringt. Du hast s bei weitem nicht nur mit irgend welchen Hillbilies zu tun. Schlurfende Zombies gibt es aber bisher nicht. Die vermisse ich auch gar nicht. Offensichtliche Umbrella Präsenz kann ich noch nicht so fest stellen. Ich hab da ber schon eine indirekte Ahnung durch das lesen von Notizen etc.
Gerade den zweiten Bossfight gehabt und jetzt wirds richtig Spooky in einem neu geöffneten Bereich!
Gut das ich den Flammenwerfer gefunden habe
21. Januar 2017 um 8:12 #1249526
Cold SeaversTeilnehmerSchon wer mit VR gespielt?
Bin da echt neugierig…21. Januar 2017 um 12:13 #1249527
MaverickTeilnehmerAlso die Bilder sahen verdammt gut aus von dir, ist aber nicht von der ps4 Pro oder ? Würd mich eh mal interessieren von den Redakteuren ob es da 4K Support gibt. Weiterhin viel Spaß Beyond, meins kommt erst Montag mit Yakuza Zero.
21. Januar 2017 um 21:07 #1249528
From BeyondTeilnehmerHabe es gerade durch gespielt. Und ich wurde von Anfang bis Ende sehr gut unterhalten. Insgesamt hat der Trip 10 1/2 Stunden gedauert. Ich poste unter dem Text einen Screenshot mit meinen Statistiken.
Die Story ist natürlich im RE Universum angesiedelt und daher kann man nicht von Realismus sprechen, aber sie ist in sich schlüssig und
der Trash Faktor hält sich sehr in Grenzen. Das Teil hat wie ich anfangs schon gemerkt habe viel mehr Gemeinsamkeiten mit der Ursprungs Trilogie als mit den neueren Ablegern oder gar den Filmen. Gameplay technisch gibt es nichts aus zu setzen. Der Shooter Anteil nimmt im laufe des Spiels immer mehr zu, allerdings ist es auch möglich 90% der Gegner einfach zu umlaufen. Nur bei richtigen Bossfights oder zwischen Gegnern kommt man um den Einsatz von Feuerwaffen nicht herum. Sehr schön ist, das Entdecker belohnt werden. Es gibt viele alternative Räume und abgeschlossene Türen die man nicht zwingend erforschen muss aber wenn man die Mühe auf sich nimmt, wird man mit guten Items, Hintergrund Informationen, Munition oder sogar neuen Waffen belohnt. Seh sehr fein!Es gibt unterschiedliche Locations und sehr interessante Story Wendungen. Darüber hinaus lädt es aus mehreren Punkten zum erneuten durchspielen ein.
1. Ich habe das Gefühl evtl. ein par Kleinigkeiten übersehen und nicht richtig zu meinem Vorteil ausgenutzt zu haben. Bin so früh vor dem Release natürlich komplett unbefangen gewesen und habe mich treiben lassen.2. Die Story entwickelt sich so, dass ich in einer bestimmten Situation, metaphorisch gesprochen, aus zwei Stöckchen wählen musste. Jetzt interessiert mich natürlich der weitere Verlauf durch das wählen des alternativen Stöckchens.
3. Und diesen Punkt möchte ich etwas hervor heben, da man ihn positiv sehen kann, er aber auch eine persönliche Kritik von mir an dem Spiel beschreibt.
Das Game hat einen sehr angenehmen Spielfluss. Aber es könnte für manche auch zu einfach sein. Die Gegner und Level Architektur sind nach den ersten Begegnungen schnell durchschaut. Dadurch haben sie für mich schnell ihre Bedrohung verloren. Ich stand zwar trotzdem oft unter Adrenalin, aber das lag auch oft an der Inszenierung und dem Panik Gefühl in manchen Situationen. Aber wie gesagt, im Grunde ist es sehr einfach gewesen und ich freue mich auf den nächsten Schwierigkeitsgrad “Irrenhaus” den man nach dem Durchspielen frei schaltet.Mein Fazit: Diese Neuausrichtung ist definitiv gelungen. Ich hoffe das die Mehrheit der Spieler das auch so sieht und Resident Evil zumindest in den grossen Hauptteilen weiter diese Ausrichtung verfolgt. Es fühlt sich vertraut an aus nostalgischer Resi Sicht und trotzdem angenehm frisch wenn man sich die aktuellen Horror Spiele anschaut. Durch die Characktere und die Story Elemente bietet Resident Evil 7 aber auch etwas sehr eigenständiges und hebt sich angenhem ab von der auch sehr guten Konkurrenz. Ich will mehr davon und freue mich schon auf eure Meinungen wenn ihr das Game gezockt habt.
@Mav: Alle Screenshots stammen von der normalen PS4 Slim, ohne Nachbearbeitung oder sonst was. Manches sieht verwaschen aus aber Ingame sieht das Spiel deutlich besser aus als auf den Bildern. Was es für die Pro und 4K Fernseher für Verbesserungen bietet weiss ich leider nicht.

21. Januar 2017 um 21:33 #1249529
From BeyondTeilnehmer




21. Januar 2017 um 21:47 #1249530
captain carotTeilnehmerWerd ich mir früher oder später noch holen. Im Moment hab ich aber nicht wirklich Bock drauf und ich denke das sollte bei diesem Resident Evil schon sein.
21. Januar 2017 um 21:59 #1249531
From BeyondTeilnehmerIch poste jetzte noch ein par harmlose Screenshots in verschiedenen Locations. Es werden keine Gegner, Characktere oder Story/Gameplay relevanten Info´s gespoilert!
21. Januar 2017 um 23:11 #1249532
ChrisKongTeilnehmerAber es könnte für manche auch zu einfach sein.
Hmm, ich kann mich noch an die Überschrift auf der Newsseite erinnern, wonach dieses Resi das schwerste aller Resis sein soll….. An so einen BS hab ich persönlich zwar nicht geglaubt, aber dass man das Spiel von Start weg so günstig rausgehauen hat, liess jetzt auch nicht auf die Herausforderung schlechthin schliessen.
22. Januar 2017 um 9:22 #1249533
MaverickTeilnehmerHalleluja sehen die Screenshots genial aus, wenn dass nicht Horror Atmosphäre pur ist weiß ich nicht. Aber dafür hasse ich dich Beyond du hast definitiv Talent einem ein Spiel schmackhaft zu machen^^. Wie immer danke für die Eindrücke.
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