Resident Evil 7
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Maverick vor vor 8 years, 9 months aktualisiert.
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18. April 2017 um 3:04 #1249744
KinskiTeilnehmerDie Molded sind relativ gut zu messern. Musst warten bis die ihren Angriff starten,
dann blocken und dann direkt mehrere Stiche gegen den Kopf setzen.
Dann wieder blocken usw. Wird nur richtig kniffelig wenn mehrere auf dich zukommen.
Aber so kannst du ordentlich Muni sparen.18. April 2017 um 7:59 #1249745
DerSebomatTeilnehmer@Red: Cool, dann viel Spaß mit Resi 7! Meld dich, wenn du irgendwo Probleme haben solltest!
18. April 2017 um 8:14 #1249746
SpacemoonkeyTeilnehmerich muss auch mal wieder weiterspielen. hatte auf madhouse irgendwo im zweiten drittel pausiert
18. April 2017 um 9:51 #1249747
From BeyondTeilnehmerNettes Artwork
18. April 2017 um 15:24 #1249748
KinskiTeilnehmerWo bleibt eigentlich der kostenlose Story DLC? Will wieder RE7 zocken.
18. April 2017 um 15:35 #1249749
AnonymInaktivIm verlauf des Jahres.
18. April 2017 um 17:01 #1249750
Red XIIITeilnehmerWas ist denn nur mit dieser Oma los?
Die taucht ja an den unmöglichsten Orten auf; sogar unterhalb des Fussbodens und
schaut einen dann nur stumm an.
Die hat wohl Teleportation als Superkraft bekommen oder wie?
Ich erwarte ja irgendwie, das sie einen plötzlich anfällt oder fröhlich zu mutieren anfängt…Kinski wrote:Die Molded sind relativ gut zu messern. Musst… blocken und dann direkt mehrere Stiche gegen den Kopf setzen. Dann wieder blocken usw.
Ähm ja genau, blocken, ähm hust…
(Verflixt, ich wusste doch, das ich was vergessen hatte…)18. April 2017 um 20:47 #1249751
AnonymInaktivDas die Oma mit deiner Erwartungshaltung spielt, ist wohl bewusst so von den Entwicklern gewollt.
18. April 2017 um 22:12 #1249752
Red XIIITeilnehmerJaja; die gute, alte Erwartungshaltung, die dafür sorgt, das man bei solchen Spielen hinter jeder Ecke ein Viech
vermutet, welches einen anspringen will…
Aber ganz ehrlich: in sachen Stimmung und Atmosphäre macht RE7 ziemlich viel richtig. Alle Achtung!
Gerade nach dem eher mäßigen sechsten Teil…19. April 2017 um 8:22 #1249753
DerSebomatTeilnehmerAuf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du denn?
19. April 2017 um 17:16 #1249754
Red XIIITeilnehmerIch muss gestehen, den einfachen Schwierigkeitsgrad gewählt zu haben.
Im Rückblick eher keine gute Entscheidung.
Denn auch wenn die ersten Begegnungen mit den Moldeds (durch eigene Dummheit; Stichwort: blocken)
noch kräftig an der Gesundheit zehrten, laufen die Kämpfe nach erhalt der Flinte zu einfach ab.
Meistens genügt bereits ein Schuss in die Fresse und das Vieh liegt am Boden.
Dadurch komme ich zwar gut voran, aber der Spannung schadet es etwas.Ich wähle bei Spielen jedoch öfters mal die einfache Route; da ich nach einem langen Tag schlicht und ergreifend
voran kommen will und meine kleinen Erfolgserlebnisse möchte.
Aber hey; was spricht denn gegen einen zweiten oder dritten Durchgang
Aktuell komme ich mir fast vor wie bei Silent Hill!
Erst kriegt man Schiss vor Stofftieren, dann geht das Licht aus und letztendlich will eine Kinderstimme einen loswerden…19. April 2017 um 17:27 #1249755
KinskiTeilnehmerAuf Normal ist es mMn am besten balanced.
Mad House hat so seine Momente wo man ins Schwitzen kommt.
Wenn man das Game jedoch auswendig kennt ist der höchste
Schwierigkeitsgrad aber auch gut machbar.20. April 2017 um 19:27 #1249756
Red XIIITeilnehmerNachdem das Rätselraum- und Fallengebiet von Lucas überstanden wurde sowie ein bizarrer Kampf stattfand, gings ins nächste Gebiet.
Jetzt komme ich mir vor wie in RE: Revelations. Sowohl Setting als auch Stimmung würden ja passen.
Irgendwie wirkt das Spiel wie ein Best of verschiedener Titel.
Bin nach wie vor sehr positiv angetan vom bisher gebotenen.Ich frage mich allerdings, welche Auswirkung die Entscheidung am Bootssteg mit sich bringen wird…
Es wird wohl mehrere Abspänne geben, oder?20. April 2017 um 20:15 #1249757
AnonymInaktivGibt passenderweise zwei Enden.
20. April 2017 um 23:26 #1249758
DerSebomatTeilnehmerRed XIII wrote:Irgendwie wirkt das Spiel wie ein Best of verschiedener Titel.Definitiv!
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