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  • #1823726
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Stimmt schon. Hab Morrowind auch ewig nicht mehr gespielt.

    #1823817
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Belborn
    Hab gerade Deine HoMM-Screenshots entdeckt. Komm schon, das sieht doch schon cool aus, erinnert mich an C64 auf ne gute Weise.
    Das sowas damals auf die kleine Kiste kam ist doch schon toll. Der erste Teil fuer den GBC wurde damals in der Video Games getestet. Die GBC-Tests waren alle vom Soenke Siemens, der jetzt der Strategie-Experte als freier Author fuer die M!Games ist. Er hat das damals sehr gut getestet, wenn ich mich richtig erinnere.
    Finde es toll wieviel Entwickler aus dem Game Boy rausgeholt hatten. Hatte RPGs aufm C64 und Amiga geliebt und dann Final Fantasy Legend aufm Game Boy war en Offenbarung fuer mich. So eine Art Spiel auf dem Ding war super.

    #1823946
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ja,irgendwie schon.FF Legend war völlig unbekannt weil US only.Es gab nette Sachen die ich wie Gargoyles Quest aber spätestens 94 mit dem SNES war das obsolet,genauso der GBC anno 99 völlig uninteressant.Daher nur am Rande so Sachen wie HoMaM mitbekommen.Selbst der GBA war kaum present in meiner Wahrnehmung,das der nicht mehr konnte wie 16Bit fand ich enttäuschend,die ersten Spiele sowieso.Später holte ich aber Einiges nach.Witzigerweise hatte ich aber ein Nomad.Damit habe ich den MegaDrive abgearbeitet.
    So richtiger wurde ich erst mit der PSP zum HandheldFan.
    Mit der Vita zum FanBoy.
    Hat sicherlich auch mit Familie zu tun.
    Trotzdem GBC ist heutzutage schon sehr puristisch,finde das aber wie immer witzig das du aber damit deinen Spass hast.
    Aber ich habe auch wieder was durchgezockt wo jeder denkt warum tust du dir das an.Infos folgen

    #1823947
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    FF Legend wurde zum GLueck gross in den damaligen Zeitschriften getestet. Die Testerin in der ASM war begeistert und Power Play/Video Games sehr gluecklich mit dem Spiel. US-Import war teuer, konnte aber an ein gebrauchtes Modul kommen. War ne Sensation fuer mich. War auch mein erstes japanisches RPG. Dachte damals, aha, so sind also japanische RPGs, nicht wissend, dass die SAGA-Serie eigentlich etwas unkonventionell ist.

    Zum Handheld-Gaming: Da gibt es einfach unterschedliche Spielertypen. Die einen werden reingesaugt wie beim Lesen eines Buches, die anderen sind vom kleinen Bildschirm genervt. Ich gehore seit dem Game Boy zur ersten Gruppe. Das Ding war nach C64 und Amiga auch meine erste Konsole und sehr wichtig damals: C64 und Amiga musste ich mit meinem aelteren Bruder teilen, der GB war meins, musste mich nicht drum streiten. Schade aber, dass die ganzen GB/GBC-Wizardrys damals Japan nicht verlassen hatten. Waere die Kirsche oben drauf gewesen.

    #1824236
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich war damals zu jung und “zufrieden” mit dem was es gab.Ich hatte bis anno 94 ein NES(da war ich 14J)und war auf die “örtlichen” Läden angewiesen.Das war eine Katastrophe.Ab Weihn.94 dann ein SNES,hatte eigenes Geld und kaufte mir Zeitschriften und bekam Zugang zu Händlern und Tauschbörsen.
    Metroidvanias wie Castlevania 2,Wizard und Warriirs 3 oder Rygar waren mekne Lieblingsspiele.Zelda hatte ich mal ausprobiert und das war nix ;-).RPGs gabs in Europa fast keine.Spannend wäre zu wissen,wie ich ein Dragons Quest aufgenommen hätte.Glaube Ultima oder Bards Tale wären zuviel,allein wegen der Sprache.

    #1824240
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    In der Zeit machen zwei Jahre echt viel aus. Ich war zwar bei Englisch in der Schule gut, aber mit 14 musste ich mir vieles noch per Wörterbuch erarbeiten. Das sah zwei Jahre später schon ganz anders aus.

    #1824398
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ultima waere mir in der Grundschule auch viel zu viel gewesen. Bards Tale 3 ging nur mit Guide und dank aelteren Bruder als Leitfaden.
    Hier ab Seite 25 kann man den Guide sehen, mit dem wir das Spiel damals parallel durchgezockt hatten:
    https://reader.kultmags.com/Power%20Play%201988-10
    Das zocken zog sich somit ueber mehrere Monate, da wir auf den naechsten Teil des Guides warteten.
    Das naechste riesen RPG-Projekt danach war Dungeon Master nach dem Wechsel vom C64 zum Amiga. Erstmal eigene Karten gezeichnet. Hatte sich auch sehr lange hingezogen. Das Spiel hatte nur wenig Text, war aber auch ins deutsche Uebersetzt. Deutsche Uebersetzungen kannte ich ansonsten damals nur von Lucasfilm-Adventures.

    Mein English war sehr lange sehr bescheiden. Hatte in der Mittelstufe eine inkompetente Lehrerin. Wollte uns einmal verkaufen, dass “victim” Sieger heisst, da das Wort von “victory” kommt. Kann man sich nicht ausdenken sowas.

    Apropo Englisch: Tolle Nachricht, das Mega CD Shadowrun wurde endlich uebersetzt. Hatte ich lange drauf gewartet. Ist wie die anderen beiden 16-Bit-Spiele ein eigenstaendiges Game.

    “Sega CD Shadowrun Port Finally Receives Highly Anticipated English Fan Translation”
    https://www.timeextension.com/news/2026/09/sega-cd-shadowrun-port-finally-receives-highly-anticipated-english-fan-translation

    #1824399
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mach dir nix draus. Meine Tochter hat wegen Videospielen erst wirklich Englisch gelernt und dann auch viel mehr durch Games, YouTube und chatten.

    Meine erste Englischlehrerin war ok, als Biolehrerin aber ein Griff ins Klo (nein Frau Schenk, Spitzmäuse sind keine Mäuse). Mein zweiter Englischlehrer war aber echt gut und die in der Oberstufe auch.

    Zweites Mal Baldurs Gate 3. Dieses Mal schon ein paar Sachen mitgenommen die ich beim ersten Mal verpasst bzw nicht erkundet hatte (Underdark) und bin jetzt kurz vor Ende von Akt 2 auch auf dem besten Weg den Schattenfall Fluch zu lösen. Aber wie meistens bei Rollenspielen spiele ich auch jetzt wieder ‚gut‘, böse liegt mir bei sowas nicht

    #1824517
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich hatte Dungeom Master auf dem SNES gezockt.Ein gutes Stück bin ich gekommen Karten hab ich nie gezeichnet.Bei Eye of the Beholder war schnell Schluss.
    Englisch in der Schule war ebenfalls null.
    Wörterbuch und RPG zocken war ein muss.Bei meiner Großen ist englisch ein “Lifestyle”.Spricht fast muttersprachlich.Dafür die 3. und für geschäftliche Kommunikation wichtigste Amtssprache französisch schlecht.Wie fast alle ihre Freundinnen.
    Eine Entwicklung die ich eher skeptisch sehe.Muttersprache + englisch das wars.Regionalsprachen,Akzente verschwinden.

    #1824518
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Hmm, französisch ist wichtig? Hab ich nach Ende Klasse 10 nicht mehr gebraucht. Niederländisch müsste ich eigentlich mal sehr stark aufpolieren. Mit sehr viel Spachtelmasse, neuer Lackierung und so.🙈

    Das mit den Dialekten und Akzenten ist so eine Sache. Hiesiges Platt konnte ich zum Beispiel nie wobei da sogar Sachen von Dorf zu Dorf unterschiedlich sein können. Akzent ist bei der Folgegeneration auch schon weniger. Sprache ist aber auch immer im Fluss. Tschüss und Tschö kann man zum Beispiel auf Adieu zurückverfolgen, Tschau wahrscheinlich auf Ciao. Mittlerweile sind die Einflüsse halt andere.

    Das gilt btw auch für Jugendsprache. Die macht sich (übrigens schon lange) in jeder Generation bemerkbar und letztlich fließen auch immer Anteile in die Allgemeinsprache ein. Trotzdem wird die Jugendsprache nie zur Allgemeinsprache.

    Stärkere Vernetzung (damit meine ich nicht mal Digital) hat das natürlich beschleunigt. Rundfunk, Fernsehen, generell mehr Reisebewegung und regelrechte Wanderbewegungen haben alle ihre Spuren hinterlassen. Aber du hast auch schon enorme Unterschiede zum Beispiel in Literatur um 1800 und um 1900.

    Eine Anmerkung noch zu Dialekten, das wird gerne heute vergessen, aber es gab mal Zeiten wo ein Sachse und ein Rheinländer sich nicht verstanden haben weil sie nur das jeweilige Plattdeutsch sprachen und die Unterschiede gigantisch waren.

    Schönes Beispiel im Englischsprachigen Raum, Amerikaner verstehen Schotten die richtig schottisches Englisch sprechen für gewöhnlich nicht. Was mich persönlich übrigens sehr beruhigt.

    #1824942
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Hab hier gerade erst die letzten Kommentare gelesen.
    Noch zu den Sprachen: @Belborn – Luxemburg oder Schweiz?
    Unsere Tochter waechst dreisprachig aus, da beide Eltern und die Mehrheit hier drei unterschiedliche Sprachen mitbringen. Sie versteht alles in den drei Sprachen, aber die Mehrheitssprache ist aufgrund der Kindertagesstaette am gewinnen. Mal sehen, ob sich das noch anpasst.

    Dungeon Master und Eye of the Beholder kann man ohne Karte komplett knicken. Sowas kann man dann hoechstens als uebermenschlich begabter durchzocken, weil ja alles gleich aussieht. Karten muessen her, entweder selber zeichnen oder ausm Guide, sonst macht das nur fuenf Schritte Spass, da man sich staendig verlaeuft. Bei den Computerversionen fuer PC und Amiga waren die ersten drei Karten bei Eye of the Beholder in der Anleitung. War das beim SNES nicht so?

    Zock immer noch Dragon Warrior 3 aufm GB Color. Das Ding geht immer weiter. So viel Content ist einzigartig fuer ein Game Boy Spiel. Erst den vermeintlichen Boss killen, dann erfaehrt man von den Megaboesewicht. Wusste ja, dass man irgendwie in die Welt von Teil 1 zurueckkehrt, aber dass die ganze Welt von damals nochmal erkundet werden kann, haette ich nicht gedacht. Dann den Megaboesewicht besiegt. Und es geht noch weiter. Geheime Stadt im Himmel zu der man ueber ein weiteres Dungeon kommt. Von dort kommt man ueber ein Turmlabyrinth zu einem Drachen, den man fuer Wuensche in einer bestimmten Rundenzahl killen muss. Kam runter auf 19 Runden, aber bevor ich die jetzt notwendigen 15 Runden unterschreiten kann, muss noch gegrindet werden, da ich zuviel Zuege mit Heilen vergeuden muss (meine max HP sind zu gering). Und danach geht das Spiel noch weiter. GB Color-exklusives Dungeon mit geheimen Superboss. Dafuer muessen aber all die Medallien von den Monstern gesammelt werden. Das Spiel wird mich noch ne Weile beschaeftigen. Kein Wunder, dass es vom Speicherplatz das groesste Game Boy (Color)-Modul ist. Platz haben sicher auch die Animationen der Monster gekostet. Die sind 1A fuer ein damaliges Handheld-RPG.

    #1824954
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    @Kikko-man
    Luxemburg.Dachte du wohnst in USA?
    Was ist bei dir die 3.Sprache?
    DQ3 das hört sich schon anstrengend an.Ich könnte so was heute nicht mehr.Grinden allein geht nicht mehr.Ich brauch wenigstens ein paar Herausforderungen und Belohnungen und am Besten in einer sozialen Welt wo man seine Stärke dann auch bestätigt bekommt.
    Ich hänge im Moment in Morrowind fest.
    Mit den ganzen Mods und der Tamriel Erweiterung ist das auch heute noch ein Zeitloser Klassiker.
    Nicht ohne Grund das beste Elder Scrolls.
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    #1824955
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bis aufs Kampfsystem (dafür gibt es mittlerweile wohl auch Mods) definitiv besser als Oblivion aber IMO schlechter als Skyrim. Über Meinungen kann man aber auch schlecht streiten.

    Das Setting ist immer noch ein Pluspunkt weil Morrowind sich sehr viel eigenständiger anfühlt als andere Teile von Tamriel.

    #1824974
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Belborn
    Ja, USA. Ich selber sprech nur Deutsch und Englisch, aber unsere Tochter auch noch Spanisch.

    Zum Thema Grind: Finde, dass kann schon schoen entspannend sein. Vor allem nach nem langen stressigen Tag. Muss aber einen Zweck dienen. In DW3 ist es halt der Zugang zum allerletzten und schwersten Endgame-Boss. Den will ich schon gerne plaetten. Danach wars aber dann auch. Werd halt Dragon Quest/Warrior 3 nur einmal im Leben durchzocken. Dann will ich auch alles rauskitzeln. Spiele auch lieber wenige Spiele intensiv und komplett, alles viele Games oberflaechlich.

    #1825060
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Sieht immer noch klasse aus:

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