Ryse – Son of Rome

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  • #1148038
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Max Snake wrote:

    @Chris Kong Weil die Hersteller / Entwickler eine USK wollten.

    Hersteller und Entwickler wollen sicher keine USK, sie ist ein notwendiges Übel, das ist alles. Ginge es ohne, dann kannst du sicher sein, dass die Branche darauf verzichten würde, wer will sich schon freiwillig den potentiellen Markt einschränken?

    #1148039
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Muss ich das denn verstehen?

    #1148040
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nein, aber nicht einfach was behaupten, oder arbeitest du bei den Entwicklern und Herstellern. Ich ziehe einfach logische Schlüsse, in der Filmbranche ist man ja auch immer bedacht eine niedrigere Freigabe zu kriegen, damit das Publikum grösser ist, also ist jedwede Einschränkung sicher nicht gewollt oder gewünscht. Dafür haben wir ja Gesetze, jetzt kann man freilich über Sinn und Unsinn solcher Gesetze sinnieren, aber das ändert ja nichts daran, dass jede Branche das Gesetz bis zum Maximum ausloten wird, wenn sie sich Profit davon verspricht.

    #1148041
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    max hat schon recht. ist gut möglich, dass das uncut kommt. ein faktor könnte dann auch sein, ob gewalt verharmlosend dargestellt wird oder nicht und bei einem spiel, welches geschehnisse bzw. kriege aus dieser zeit wohl authentisch darstellt kann man nicht von verharmlosung reden. da wurde halt tatsächlich zugestochen und zerhackt, dass die fetzen flogen.

    Bambam7712 wrote:

    Ich denke das liegt daran, dass die Brutalität in SoR derart überzeichnet ist, das es sich imho eher selbst karikiert, als sich zu ernst zu nehmen – und ab 18 ist es ja immerhin…

    ich glaube das gegenteil. bei überzeichneter und karikierter gewalt geht’s richtung verharmlosung und damit hatten die prüfer bisher immer ein problem (außer jetzt vor kurzem bei saints row 4, welches letztendlich doch noch uncut für deutschland freigegeben wurde).
    shadow of rome erhielt wohl auch eher deshalb die freigabe, weil die gewalt durchaus authentisch dargestellt wurde. zudem war’s auch kein dauergehacke und es gab auch diese stealth-abschnitte.

    #1148042
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    zudem war’s auch kein dauergehacke und es gab auch diese stealth-abschnitte.

    Die fand ich im Vergleich zu den Kämpfen immer langweilig ^^

    #1148043
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    @ChrisKong Okay, wenn es um die Filmbranche, was du geschrieben hast als Spiel, dann habe ich wohl falsch verstanden, weil da möchte ich lieber uncut ansehen. Habe vor gestern Naruto 3 Staffel uncut vorbestellt und die cut Version ist eine Frechheit.


    @bitt0r
    Wäre es für Crytek peinlich wenn es umgekehrt wäre. ;-)

    #1148044
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Black Kaindar wrote:

    bitt0r schrieb:

    zudem war’s auch kein dauergehacke und es gab auch diese stealth-abschnitte.

    Die fand ich im Vergleich zu den Kämpfen immer langweilig ^^

    nee ich fand die super als abwechslung. aber es war natürlich immer geiler in der arena die zuschauer in stimmung zu bringen und dann eine dieser fetten megawaffen reingeworfen zu bekommen :D 1schlag und der gegner wurde in zweig geteilt :D

    #1148045
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Hach irgendwie bekomme ich wieder Lust drauf……hm oder ich bestell mir doch Ryse vor ;P

    #1148046
    Bambam7712Bambam7712
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    …shadow of rome erhielt wohl auch eher deshalb die freigabe, weil die gewalt durchaus authentisch dargestellt wurde. …

    Naja, jemanden mit dem Wurf einer Hellebarde horizontal zu zerteilen, oder mit einem Keulenschlag einen Kopf zu zermatschen; Gegner die nach dem Verlust mehrer Gliedmassen noch RitterDerKokossnuss-like versuchen einen anzugreifen oder auch die Kommentierung des Geschehens (z. B. Gegner hat soviel Angst, das er das Wasser nicht mehr halten kann wird quotiert mit “Urin Surprise”) gehen für mich eindeutig nicht in Richtung “authentische Darstellung”…

    #1148047
    Bambam7712Bambam7712
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    Black Kaindar schrieb:

    bitt0r schrieb:

    zudem war’s auch kein dauergehacke und es gab auch diese stealth-abschnitte.

    Die fand ich im Vergleich zu den Kämpfen immer langweilig ^^

    nee ich fand die super als abwechslung. aber es war natürlich immer geiler in der arena die zuschauer in stimmung zu bringen und dann eine dieser fetten megawaffen reingeworfen zu bekommen :D 1schlag und der gegner wurde in zweig geteilt :D

    Mir haben die auch Spaß gemacht – gut die Redakteure haben das weiland halt immer mit Splinter Cell verglichen und als zu simpel kritisiert, aber ich fand Sie genau richtig!

    #1148048
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Bambam7712 wrote:

    Naja, jemanden mit dem Wurf einer Hellebarde horizontal zu zerteilen, oder mit einem Keulenschlag einen Kopf zu zermatschen; Gegner die nach dem Verlust mehrer Gliedmassen noch RitterDerKokossnuss-like versuchen einen anzugreifen oder auch die Kommentierung des Geschehens (z. B. Gegner hat soviel Angst, das er das Wasser nicht mehr halten kann wird quotiert mit “Urin Surprise”) gehen für mich eindeutig nicht in Richtung “authentische Darstellung”…

    sind halt lustige bzw. makabere details in der darstellung, welche die prüfer dann haben durchgehen lassen oder vielleicht selber nicht bemerkt hatten? was weiß ich…
    trotzdem kann man wohl mit sicherheit sagen, dass es damals in der arena tatsächlich sehr blutig zur sache ging.

    #1148049
    Bambam7712Bambam7712
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    Bambam7712 schrieb:

    Naja, jemanden mit dem Wurf einer Hellebarde horizontal zu zerteilen, oder mit einem Keulenschlag einen Kopf zu zermatschen; Gegner die nach dem Verlust mehrer Gliedmassen noch RitterDerKokossnuss-like versuchen einen anzugreifen oder auch die Kommentierung des Geschehens (z. B. Gegner hat soviel Angst, das er das Wasser nicht mehr halten kann wird quotiert mit “Urin Surprise”) gehen für mich eindeutig nicht in Richtung “authentische Darstellung”…

    sind halt lustige bzw. makabere details in der darstellung, welche die prüfer dann haben durchgehen lassen oder vielleicht selber nicht bemerkt hatten? was weiß ich…

    trotzdem kann man wohl mit sicherheit sagen, dass es damals in der arena tatsächlich sehr blutig zur sache ging.

    Salomonisch formuliert, aber auch den Kern der Diskussion umschifft – warum ist das Spiel nun nicht auf dem Index? Der Vorschlag das zum Thema eines “umgekehrten” BPJM Reports zu machen ist reizvoll und bietet sich für die Maniac geradezu an – ein echtes Thema von Kennern für Kenner – trifft also die Kernkompetenz des Magazins. Wie kann man eine Petition dazu starten? (ernsthaft)

    #1148050
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Garantiert weils unter dem Radar war, für eine Indizierung muss ja ein Antrag gestellt werden, das macht ja glaub ich nicht die USK.

    #1148051
    Bambam7712Bambam7712
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Garantiert weils unter dem Radar war, für eine Indizierung muss ja ein Antrag gestellt werden, das macht ja glaub ich nicht die USK.

    Als quasi Lobbyvertretung sicher nicht. Unter dem ‘Radar’ glaube ich nicht – die niedrigen Verkaufszahlen kamen ja erst später – es kam von einem der größten Publisher und war sicher seinerzeit ein TripleA Titel – sowas übersieht man bei halbwegs gewissenhafter Arbeit nicht! (Die sind zwar keine Schweitzer, aber so schludern tun sie dann sicher dich nicht…;-)

    #1148052
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nochmals, auf Antrag, verstehst du was das heisst, die werden nicht von sich aus aktiv. Also bei Vorgaben wie, es darf nicht belohnt werden, Menschen zu verletzen, Resi Spiele kamen ja deshalb teilweise ohne Bonusspiele, kannst du einen Titel wie Rome sicher auf dem Index wissen.

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