Shenmue 3 Thread
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ghostdog83 vor vor 7 years, 6 months aktualisiert.
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22. Juni 2015 um 5:06 #1227593
ChrisKongTeilnehmerScheint aktuell wirklich bei 3,5Mio. zu verharren. Also wenn Suzuki das wirklich von den Stretchgoals abhängig macht und Sony nur die Kosten für den Port übernimmt, dann sind seine Ambitionen def. zu hoch gesteckt.
22. Juni 2015 um 7:54 #1227594
DerSebomatTeilnehmerAlso wie ist das bei Kickstarter gleich nochmal? Wenn ich da jetzt zum Beispiel die 29 Dollar “spende”, ist das Game vorbestellt und ich bekomme es dann gleich am Release-Tag und muss dann den Differenzbetrag draufzahlen? Und wenn das Game dann doch nicht gemacht wird, bekomme ich die Kohlen zurück?
22. Juni 2015 um 8:16 #1227595
FuffelpupsTeilnehmerDu musst schaun was für einen Pleadge zu wählst, das was du da auswählst, das bekommst du. Im Falle von Shenmue ist das 29 USD Tier die Digitale Kopie, es fallen keiner weiteren Kosten an. Bei Phyischen Gegenständen muss man immer noch Portokosten beachten aber die rechnet Kickstarter automatisch drauf, wenn man eine Adresse hinterlegt hat.
“Mindestbeitrag: 29 $
25.738 Unterstützer
DIGITAL COPY
A digital copy of Shenmue 3 for PC or PS4.
Includes the $5 Reward.”
Kickstarter ist aber kein Kauf, wenn das Projekt baden geht, dann gibt es kein Geld zurück.
22. Juni 2015 um 8:21 #1227596
DerSebomatTeilnehmerOk, hab mal 29 Dollar hingelegt. Wird schon schiefgehen….
22. Juni 2015 um 8:22 #1227597
UllusTeilnehmerDerSebomat wrote:Also wie ist das bei Kickstarter gleich nochmal? Wenn ich da jetzt zum Beispiel die 29 Dollar “spende”, ist das Game vorbestellt und ich bekomme es dann gleich am Release-Tag und muss dann den Differenzbetrag draufzahlen? Und wenn das Game dann doch nicht gemacht wird, bekomme ich die Kohlen zurück?
Kichstarter hat sowohl Vor als auch Nachteile, fuer mich ueberwiegen jedoch die positiven Seiten, durch die fan unterstuetzung kommt allein ein ganz anderer stellenwert zustande, es wundert mich immer wenn einige das geschaetfsmodell kritisieren, aeehemm, egal.
wenn du 29 dollar spendest hast du die digitale version sicher, ob am release day kann noch niemand sagen, es kann immer was dazwischen kommen. man muss bedenken, das man bei kickstarter das investierte geld und die spende auch verlieren kann, damit muss man rechnen, falls ein projekt scheitert, andererseits entscheidet man selbst, was fuer projekte einem eine spende wert sind, risiko gibt es immer, fuffel hat mal gepostet, das er bei kickstarter fuer dieses klassische jrpg projekt irgendwas mir soul gespendet hat, das game hat sehr cool ausgesehen, allerdings wurde ein massives grafisches downgrade und eine entschlackung der gameplaymechanik urploetzlich eingefuegt, nun hatte das game immens viel von der versprochenen qualitaet vom beginn eingebuesst, das hat nicht nur fuffel sehr sauer gemacht, was man mit sicherheit verstehen kann, mittlerweile weiss keiner ob das jrpg game ueberhaupt noch erscheinen wird !
22. Juni 2015 um 8:32 #1227598
UllusTeilnehmerbei 100 dollar gibt es bei shen mue 3 den eigenen namen in den credits, ich bin narzisstisch veranlagt, ich glaub ich brauch das !
wir haben nun das skillssystem, es ist drin, momentan geht es schleppend voran.
erst wenn im laufe der kampagne pay pal eingefuegt wird, wird das ganze nochmal sehr wahscheinlich einen grossen schub bekommen, das nach der kampagne einzufuegen, empfinde ich als zu spaet, yu suzuki weiss dabescheid, ueber pay pal option, das wird gerade debattiert, war auch eine frage bei twitter, die er persoenlich beantwortet hat.
ausserdem koennte auch das ( ebay biet )prinzip eintreffen, also das die kampagne kurz vor schluss nochmals einen zusaetzlichen schub erhaelt !
22. Juni 2015 um 8:43 #1227599
UllusTeilnehmerlaut twitter und yu suzuki persoenlich:
– ob waffen matial arts kampf drin ist, kann er nicht beantworten, jemand stellte ihm die frage, ob ryo ein schwert benutzen kann…
– suzuki hat vor das free practice system aus shen mue 1 zurueckzubringen, im 2er gibt es das nicht, ryo wird sehr wahrscheinlich wieder martial arts der skill scrolls trainieren duerfen.
– baiba, chobou und baila village oder so aehnlich sind bereits im spiel eingeplant und auch drin, die stretchgoal dienen nur dazu, die groesser zu machen und zusaetzlich zu wuerzen !
22. Juni 2015 um 9:03 #1227600
Little MacTeilnehmerIn besagtem Chat-Interview gab’s noch ein paar Dinge:
Auf die Frage, ob Ryo nach Japan zurückkäme, gab es die Antwort “Not in three”. Was ich ganz interessant finde, da neben der offensichtlichen Frage ein leiser Hinweis darauf enthalten sein könnte, dass Teil 3 die Saga noch nicht endgültig abschließt.
Später verstärkt durch: “If the fans are not happy with 3, there will not be a 4”.
Tag-/Nachtwechsel werden wie bisher vorhanden sein.
Das “Rapport”-System bedeutet, dass besonders in den Dialogen / Handlungen mit Shenhua man beeinflusst, wie ihre Meinung von Ryo ist und dass das nicht ganz unwichtig sei.
Erreicht Kickstarter 5 Millionen, kann er etwas umsetzen, was er wirklich gern machen würde, bei 10 Millionen wird es eine wirkliche Open World mit allem drum und dran geben.
22. Juni 2015 um 9:51 #1227601
SonicFanNerdModeratorWie bereits mehrfach erwähnt wurde:
Teil 3 soll wohl lediglich ein weiteres Kapitel sein.
Shenmue ist wohl ursprünglich auf über 20 Kapitel ausgelegt. Ich glaube DS_Nadine hatte das erwähnt.Aus dem Grunde hatte ich schon folgendes geschrieben:
SonicFanNerd wrote:Hoffen tue ich immer noch auf ein würdiges, technisch mindestens obere Mitteklassespiel, welches trotz des “offiziellen” Planes nur ein weiteres Kapitel zu sein (von angedachten 22 oder so…… o_O), in sich geschlossen ist und die “Trilogie” mehr oder weniger abschließt.
Bin sehr gespannt, wie Yu und seine Leute diesen Balanceakt hinbekommen wollen.Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Yu wieder ein offenes Ende basteln wird und nach Teil 3 auf weitere Teile spekuliert.
Falls Shenmue 3 ein Erfolg wird, kann man darüber ja nachdenken, aber erstmal soll Teil 3 kommen und am besten ein “vorläufiges Ende” bieten, falls nach Shenmue 3 wieder erstmal Schluss ist.22. Juni 2015 um 10:21 #1227602
Tokyo_shinjuuTeilnehmerFalls Teil 3 baden geht kann man glaub ich davon ausgehen das es devinitiv das Ende der Serie ist.
Den Grund warum Teil 1 und 2 nicht den erwünschtwn Erfolg fanden kann man sich ja noch zurecht biegen, nicht genügend Hardware Basis, Sega Marketing (etwas was leider bei vielen Sega Marken zutrifft), seiner Zeit voraus; Teil 3 erscheint aber für die Maßenstärkste Konsole, wenn Sony das Marketing übernimmt und als Publisher herhelt sollte in dem Punkt auch nicht wirklich was schief gehen. Und Open World Titel sind in Mode wie nie. Von der Seite spricht alles für das Spiel.
Falls das Spiel also flopt liegt es am Entwickler der einfach nix auf die Kette kriegt, sich komplett verspekuliert hat oder einfach daran das das Thema Shenmue wirklich niemanden interessiert.22. Juni 2015 um 10:34 #1227603
Little MacTeilnehmerÜber 20 Kapitel stimmt definitiv nicht. Bisher hieß es 16, Suzuki hat neulich und in den letzten Jahren von 11 gesprochen. bisher erschienen sind 1-5. um das mal geradezubiegen;-)
Quelle: http://www.polygon.com/2015/6/20/8818097/shenmue-3-story-11-chapters-kickstarter-yu-suzuki
22. Juni 2015 um 10:39 #1227604
SonicFanNerdModerator@ Little Mac
Alles klar. Danke.
Hatte das nur wiedergegeben, was ein anderer User mal in den Raum geworfen hat.Aber am Umstand, dass Shenmue 3 dann nicht der Abschluss sein soll/kann/wird(?) ändert das freilich nix.
Bin also immer noch gespannt, wie Yu das macht.
22. Juni 2015 um 11:46 #1227605
UllusTeilnehmer@ Little Mac: Interessant, ich hat das ja mit dem rapport system vor kurzem unserem sebo erklaert und es erklaert, das der begriff aus psychologie, kommunikationswissenschaft und mentalismus stammt, ich hab richtig gelegen, nur das sich ryos verhalten, seine entscheidungen und die symphatie die durch rapporrt kreeirt, sich anscheinend momentan ur auf shen hua auswirkten soll. Es wuerde mich jedoch mehr freuen, wenn das auch noch auf andere npc charaktere zutreffen wuerde.
22. Juni 2015 um 17:03 #1227606
ChrisKongTeilnehmerDS Nadine schrieb doch von 26 Kapiteln insgesamt, wenn ich nicht irre. Und der Entwickler muss auch überhaupt nicht schuld sein, wenn etwas floppt. Das jetzt Sega in die Schuhe zu schieben, ist auch falsch. Vielleicht fandens andere ganz einfach nicht ansprechend. Openworld ist kein Garant für einen Verkaufserfolg, die Verkäufe können da recht unterschiedlich sein.
Ziemlich unverändert bei Kickstarter. Also mehr als 5 Millionen wird es so wohl kaum erreichen. Aber ich dachte, man verliert nicht automatisch das Geld, erst wenn mit der Entwicklung auch tatsächlich begonnen wird und dann was schiefläuft.
22. Juni 2015 um 17:33 #1227607
SonicFanNerdModeratorJemand der Ahnung hat sollte man einen allgemeinen Kickstarter-Thread erstellen und dort mal im ersten Post einen kleinen Guide “Kickstarten for Dummys” schreiben. ^^
Soviel geballtes Halbwissen über das Thema schreit danach. Kenn mich da ja auch nich aus.Bisher (nachdem schon ein paar Leute hier was nützliches zum Thema geschrieben hatten) dachte ich, dass man sein Geld zurück erhält (bzw. dass es gar nicht erst eingezogen wird), wenn das Kickstarter Ziel nicht erreicht wird.
Wenn das Ziel dann erreicht wird, wird das Geld auch erst abgebucht (die CC belastet). Dann isses erstmal investiert.
Wenn alles gut läuft, dann erhält man die Belohnung entsprechend der Summe die man aufgebracht hat.
Wenn’s in die Binsen geht, dann is das Geld futschikato. Genauso, wie wenn man ein unfertiges Produkt erhält oder es einem schlicht nicht gefällt.Und man kann in der “Baking”-Phase auch sein zugesichertes Geld verändern. Ich glaube erhöhen geht, wie auch komplett streichen.
So habe ich das nun bisher verstanden.
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