Shoot´em up-Thread

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  • #952770
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    Endlich Gradius auf der Glotze spielen,dank Componentenkabel für die PSP.Super Sache….

    #952771
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    ich will mir noch axelay für weihnachten kaufen. gibts regionale versionsunterschiede? die japan version scheint generell etwas teurer zu sein…

    #952772
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Wenn es für dich darauf ankommt, dass die unbedingt Verpackung dabei ist, dann hol die Japanische, das Cover schlägt die ( mal wieder…) uninspirierte Us/EU Gestaltung um Längen.
    Inhaltlich sind nach meiner Kenntnis keine Unterschiede auszumachen, es gibt keine Music-Tracks wie bei Super aleste/ Space Megaforce, die ausgetauscht wurden aber…so viel Geld…..mhmmm….
    Da bei mir bis auf ein paar Ausnahmen die Covers von S-Famicom/Snes Games nicht die Jahrzehnte überdauerten…hab ich mir irgendwann aus VHS Hüllen die Cases selbst gebastelt und manche Käufe die ich später tätigte gleich damit “veredelt”, das heißt, ich gebe lieber VIEL weniger für das Game aus, indem ich mir nur das Modul besorge und den Rest erledige ich selbst! ;-)

    #952773
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    #952774
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, meine sehen mindestens genauso schick aus! ;-)

    #952775
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    gute alternative, auf jeden fall! besser als hunderte von euros für ne papphülle auszugeben die man dann wie ein rohes ei behandeln muss.

    #952776
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    wow, diehier sieht ja klasse aus!
    http://www.ebay.de/itm/Axelay-Game-Storage-Case-SNES-No-Game-Included-/181324863037?pt=US_Video_Game_Cases_Bags&hash=item2a37cdd63d
    und sogar mit modulhalterung innen drin. hab garnicht gewusst das es sowas gibt.

    #952777
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    doppel post

    #952778
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    Habe Gestern das schöne Stück für die PSP bekommen.
    [YouTube]bYInOj4Hf4o[/YouTube]
    Wenigstens ein bischen PC Engine Feeling!Wenn man sich durch die japanischen Menüs gequält hat, fetzt das Teil……

    #952779
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    Was hat er den bestellt?

    #952780
    sansibalsansibal
    Teilnehmer
    Commander Jeffer wrote:

    Endlich Gradius auf der Glotze spielen,dank Componentenkabel für die PSP.Super Sache….

    Hervorragend, dann hat alles funktioniert und unser Commander Jeffer ist jetzt mit seinem Hyperraumjäger Vic Viper in der Galaxie unterwegs, um die feindliche Festung Xaerous in Schutt und Asche zu legen und den Planeten Gradius zu retten. Wenn er nicht gerade als Super Star Soldier den Untergang des Universums verhindert.

    Leider befindet sich mein Shoot-em-up Nachschub aus Japan noch auf dem Postweg, somit kann ich zur Ballern bis zur Sehnenscheidenentzündungfraktion und Reflex- und Reaktionstherapiegruppe nichts Neues beitragen.
    Mal sehen, vielleicht klappt´s ja nächste Woche.

    #952781
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    CUTE EM UPS Teil 3

    FLYING HERO ( Super Famicom 1992 Sofel)

    1992, das Snes am Ende, sprich, als Ballermaschine durch sämtlichen Prüfungen durchgefallen ( Gradius 3, Super R-Type, Raiden etc. etc. etc.) und dann…eine unbekannte Firma… “Sofel?? hä??.. nie gehört…” und eine “Wild Card” die mir es ermöglichte, “Kopiergeschützte Games” zu daddeln… dank ihr unter anderen und ganz Vielen Flying Hero, würde behaupten dass es das technisch stärkste Ballerspiel ist , was zu der Zeit auf Nintendos 16-Bit Hardware lief, wollte “eigentlich” schon immer nach ihm in Modulform Ausschau halten, ist aber bis heute ( noch) nicht passiert…..

    Flying Hero besticht mit der damaligen coolen Funktion, dank der L und R Tasten, in allen Richtungen auf Wunsch ballern zu können und technisch, habs schon angedeutet ein Feuerwerk zu veranstalten, mit schönen Mode 7 Einlagen und vielen bunten Sprites auf dem Schirm, jep, Sofel schafften das, was Konami und Irem und Capcom und , und, und, auf dem S-Famicom/Snes noch nicht schafften.

    Recherchiert hab ich zwar nicht großartig, ich meine aber nie eine Fortsetzung/Ableger gesehn zu haben.

    KEIO FLYING SQUADRON ( SegaCD 1993 Victor Entertainment)

    Würd ich mir Segas CD-rom Aufsatz für mein Mega Drive wiederbeschaffen, hätte ich in der Tat gerad mal eine handvoll Spiele, die ich mir “organisieren” würde und nein…es wäre KEIN Sonic dabei!

    Keio FS ist technisch auf der Höhe der damaligen CD-Rom Zeit, stelleweise könnte man ein paar Farben mehr vertragen, dieses Manko betraf m.M..n. etliche Sega CD Games, ja, die Zusatzpower brachte hier und da ein “Next Gen” Feeling in die Bude rein ( Sylpheed war so ein Kandidat), Sega sparte aber an der Farbpalette und dieses Spiel oben wirkte nicht so Bunt, wie es hätte ausfallen können.

    Das Spiel bekam eine ebenfalls spielerisch angenehme Fortsetzung auf dem Saturn, aber, soviel zum Thema Wiederbeschaffen:

    Die Sega CD ( oder meinetwegen MegaCD) Version wird für den gefühlten Preis eines Kleinwagen gehandelt…egal, ich werd mich hier an dieser Stelle nicht ärgern… ;-)

    Also ich hätte noch ein Keio(PAL) hier rumfahren.Robo Aleste(PAL) liegt auch noch in einem finsteren Eck.Genpei,gib dir mal einen Ruck.

    #952782
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @Commander Jeffer:
    Noch ein bisschen Geduld, diese brauche ich nämlich auch. Sobald die japanischen Shoot-em-up Bomben in unserem Briefkasten explodieren, werde ich hier ausführlich darüber berichten.

    Als kleines Trostpflaster präsentiere ich euch diesen wohlbekannten Shoot-em-up Klassiker.
    Vanguard war neben Moon Cresta und Phoenix einer der ersten Arcade-Automaten an die ich Hand anlegen durfte und bis heute ist es noch keinem Herausforderer gelungen meinen High-Score im direkten Duell zu schlagen, stimmt´s Samurai Ghost? Ihr habt nicht den Hauch einer Chance gegen mich :-)

    Vor einer Weile habe ich mit meiner PSVita im PSN Store gestöbert und bin dabei zufällig über Vanguard gestolpert. Ihr könnt euch meine Freude darüber sicher vorstellen, ein lang geglaubter verschollener und vermisster Schatz eurer Jugend wird auf einmal wieder zur spielbaren Realität.

    Hierbei handelt es sich um die briliante original Version des Arcade Automaten. Dank Cross-Buy habe ich mir das Spiel auch auf der PSP und PS3 installiert.
    Neben dieser original Arcade Version befindet sich auch noch das Modul der gelungenen Atari VCS 2600 Umsetzung in meinem Besitz.

    Weitere Infos folgen…hier noch ein paar selbstgemachte Screenshots vom HDTV / System PS3

    vanguardps3219q4ojlrn8a.jpg

    vanguardps3213rzdui1lqy.jpg

    vanguardps322y4afdrqwgm.jpg

    #952783
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Phoenixer
    Natürlich hab ich keine Chance, war/ist schon immer das Shmup gewesen, wo ich gnadenlos verkackte, andersherum schätze ich aber, dass du bei Scramble in meiner Gegenwart vor Neid erblassen dürftest, hab ich recht? :-P
    Mit den verschollenen Games hab ich übrigens auch noch nicht abgeschlossen, ich hab in den letzten 5 Jahren mehr oder weniger alles wiedergefunden aus der guten alten Zeit der Münzschlucker, aber ein Light gun Game will überhaupt nicht auftauchen, weder auf youtube noch auf Mame oder sonstigen Datenbanken erwische ich überhaupt nen Indiz dafür, wie das Game hieß.
    Glaub nicht dass es unbedingt die spielerische Leuchte war, ich hab es aber in Erinerrung, als eines der skurrilsten, denn die Gegner wurden comic-mässig ins Geschehen gebracht, allerdings würden mir die Chicago Settings heutzutage mächtig auf die Coglioni gehen . ;-)

    #952784
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Belborn
    Mein Problem ist nicht grundsätzlich mit den Games verbunden, sondern mit dem Platz, das Thema hatten wir mal, ich muß meine “Wiederbeschaffungen” sehr gut überlegen, ausserdem hab ich mein “Budget” fürs Zocken mehr oder minder für andere Sachen verplant.
    Auf meiner bis-Weihnachten-To-do Liste stehn nämlich noch aus:
    PcEngine Cd Rom reparieren, könnte locker 90 Euro kosten wenn es denn funzt, werd die Kiste nach Absprache zu Wolfsoft schicken
    Mario Kart 8 “Pakete” runterladen, auch 30 Euronen
    Showel Knight endlich mal auf Fettplatte burnen, schätze so um die 15,-
    Das grandiose “History of Japanese Developers” Buch auf Amazon ausfindig machen, wahrschenlich so um die 20,- gebe aber sehr gerne aus.
    Hab mir im letzten Monat eine XB1 gegönnt ( natürlich wegen Raiden , gell?) mit Ryse, KI, Forza Horizon 2 und Sunset Overdrive , Bayonetta 2 auf der U und weißte was?
    Bin Pleite! :-P

    Wenn ich in ferner Zukunft mein Mega Drive 2 “auf vordermann ” bringe, dann könnt ich tatsächlich eine MegaCD2-Unit dazugesellen, denn im Moment ( Bzw. seit mind. 15 J. als ich mein Jap. MCD verkaufte…) zocke ich gut und gerne auf meinem Switchless Mod Megadrive 1 Modell, und dafür würde ich mir nicht unbedingt ein altes MCD Modell besorgen, sind mir zu Verschleiß anfällig, die ollen Kamellen.
    Zu den Spielen selbst…tja, wenn ich sie schlauerweise behalten hätte, wäre es natürlich anders, denn zu der Zeit hab ich nicht unbedingt ein sooo großes Geschäft damit gemacht, als ich sie los wurde ( wenn ich mich gut daran erinnere dann hab ich eh “alles zusammen” verkauft) , Pech gehabt, aber…
    Ich hätte in der Tat ganze 3-4 Games gerne wieder, Keio, Robo Aleste, Sylpheed und Sol Deace….kleiner Scherz, Bari Arm natürlich! :-P
    Es würde dennoch an den horrenden Preise scheitern, sorry, aber bei Keio mach ich den Scheiß echt nicht mit und Robo Aleste…
    Lebt meiner besch. Meinung nach nur vom “guten” Namen, reizt in keinster Weise die technischen Vorteile des CD Rom Mediums aus, für die Musik könnt ich Compile ohrfeigen und diese uninspirierten Hintergründe, teilweise ohne Tiefe und leblos dahingeschustert, die flackereien etc. etc. … wie du siehst, meine damalige Enttäuschung währt bis heute und soviel Geld nur aus nostalgischen Gründen ausgeben ist im Moment ( siehe oben) nicht drin. :-(

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