spielzeit…
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Ein Riesenlevel ist auf dem Handy aber keine gute Idee. Ich hab und will zwar kein EiPhone, aber Handyspiele sind bei mir meist für zwischendurch, wenn ich ne kleine Pause mach, auf den Zug warte, auf dem Klo grad nix zu lesen hab…
Das scheint in etwa bei den meisten Handyspielern so zu sein. Mit eher kurzen Leveln kein Problem, ein Megalevel wäre da demotivierend, weil man es kaum fertig durchspielen kann.
ich maeine jetzt nicht, dass man das spiel in einem durchspielen muss! ich habe ja speicherpunkte eingebaut. es ist quasi, als würde man alle level hintereinander reien.
Ich denke, da du das Spiel persönlich am besten kennst, wirst du auch am besten wissen ob es besser ist ein langes oder mehrere kurze Level zu nehmen.
In Sachen Spielzeit würde ich sagen, dass 30 bis 60 Minuten für ein Spiel, das weniger als einen Euro kostet, durchaus angemessen sind. Wenn das Gameplay ausgefallen und spaßig ist, sind zudem die Chancen hoch, dass sich ein ähnlich kurzer Nachfolger, erneut verkauft.
Die Platformance-Spiele auf der 360 z.B. sind nicht sehr umfangreich, aber so spaßig, dass man den Euro für einmaliges Durchspielen gerne zahlt.