Star Fox Zero
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retro vor vor 9 years, 12 months aktualisiert.
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17. Juni 2015 um 19:39 #1227863
genpei tomateTeilnehmerSieht in der Tat ansprechender aus, als im ersten Video und vermittelt den Eindruck, als ob sie beim Trailer der E3 ne ungünstige Wahl getroffen hätten, mit dem gezeigten Material.
Ich glaub Kamija wollte schon immer ein Star Fox Spiel machen, der wird das schon nicht vergeigen, aber irgendwie will bei mir keine Euphorie aufkommen.
Mal schauen, ob die Platinum Trademarks durch schimmern werden, so eine Rail shooter Mechanik dürfte m.M.n. eher bei den Bossen von der Handschrift der Edelschmiede profitieren.17. Juni 2015 um 20:45 #1227864
ChrisKongTeilnehmerNoch ist das Kind nicht geboren, aber auf dem Ultraschall sahs hässlich aus und könnte Klaus heissen. (sry, falls jemand wirklich hier Klaus heisst)
19. Juni 2015 um 9:09 #1227865
SpacemoonkeyTeilnehmeralso nach diesem video hab ich richtig lust auf das spiel. wird wohl mein erstes star fox

ab minute 20 gibts einen boss
[youtube]k8ooyoMrstE[/youtube]19. Juni 2015 um 9:42 #1227866
genpei tomateTeilnehmerHätte ich das gewusst, hätte ich dir zum Treff das Snes Starfox mitbringen können, dann hättest du wieder diesen “Strider 1” Effekt gehabt:
Kennt man die Ur-Games, kann man nimmer die neueren anfassen! Stimmt s ?
19. Juni 2015 um 9:42 #1227867
genpei tomateTeilnehmerDouble-Dragon
19. Juni 2015 um 9:47 #1227868
captain carotTeilnehmergestern gesehen. nach dem video hatte ich bock auf star fox, star fox 64/3ds, aber nicht auf zero…
schwankt zwischen langweilig und geht so.
19. Juni 2015 um 9:53 #1227869
SpacemoonkeyTeilnehmer@ genpei tomate
was soll denn da anders sein? das snes hatte doch auch zwei analogsticks oder?
19. Juni 2015 um 10:33 #1227870
genpei tomateTeilnehmerNein, das Snes SF hatte die Essenz eines fantastischen Ballerspiels und Steuerungstechnisch alles richtig gemacht: Kein Tablet Gedöns, fantastische Technik ( für die Zeit natürlich!) und ich bin so frech und behaupte, dass Rail-Shooter mäßig mit SF64 Nintendo bereits alles gesagt hatte, dramaturgisch, inszenatorisch und spielmechanisch. Technisch war dat Ding auch noch einen Hingucker!
Nichts von alledem erkenne ich an das, was ich bisher von SF0 gesehen habe, die Trumpfkarte heißt für mich ohnehin Platinum und grafisch kann tatsächlich noch was passieren.
Nintendo sind nun mal ehrlich und betreiben nie downgrades, muß aber ironischerweise sagen dass ich gespannt bin, ob SF0 ein Upgrade erfährt!
19. Juni 2015 um 10:42 #1227871
captain carotTeilnehmerdoch. xenoblade x hatte downgrades. sogar massig.
und das hier hat kein halbes jahr mehr. wenn ich da seh wie es schon bei den meshes hapert…, sorry, grafisch erwarte ich kaum noch was.
19. Juni 2015 um 10:48 #1227872
SpacemoonkeyTeilnehmerich erwarte von der wii u einfach nicht viel mehr
19. Juni 2015 um 11:04 #1227873
captain carotTeilnehmeransichtssache. wenn ein kleines indyteam von gerade mal fünf leuten höchst ansehnliche optik rausholt, dann erwarte ich von nintendo drastisch mehr.
das gc star fox assault war kein grafikhammer, sieht mit dolphin in hd aber kaum schlechter aus, manchmal eher besser. von factor 5’s rogue titeln ganz zu schweigen.
spielerisch wirkt vieles auf mich auch schwach. dazu ein lächerlicher coop, kein online…
19. Juni 2015 um 11:15 #1227874
ghostdog83TeilnehmerVielleicht hat Star Fox das Korra Budget.
19. Juni 2015 um 11:31 #1227875
SpacemoonkeyTeilnehmerich muss mich anders ausdrücken. nach drei jahren erwarte ich auf der wii u nicht mehr. in dieser zeit kam nichts was grafisch mehr als besseres mittelmaß auf ps360 wäre. bayonetta 2 und mk8 sind das höchste der gefühle und wenn man einfach mal beachtet das star fox zero ein flugspiel mit relativ viel action und 60fps auf beiden bildschirmen ist finde ich das gezeigte nicht schlecht. selbst bayonetta2 hat für mich relativ wenige polygone aber da fällt es halt wegen dem artsyle weniger auf. vielleicht ist das ja eine besondere schwäche der konsole keine ahnung. ist aber auch egal. der punkt ist dass abgesehen von 2-3 spielen in 3 jahren nichts unbedingt beeindruckenderes auf dieser konsole geliefert wurde und darum erwarte ich nicht viel mehr. klar würde mehr gehen aber wenn ich die anderen wii u spiele sehe muss ich beim anblick von star fox zero einfach nicht kotzen

und mit dem dolphin geb ich dir recht. da sind übrigens ne menge gc spiele die dann besser als die meisten wii u spiele aussehenbei pikmin 3 haben die leute doch auch nicht soooo heftig wie hier reagiert oder? also das ist technisch um einiges weniger beeindruckend. miese texturen und kantige objekte bei null action und geschwindigkeit. also danach kann man doch mit der grafik von star fox zero auch noch leben
und was man von der grafik der rogue titel hat hab ich damals auch gemerkt. das spiel hat sich scheiße angefühlt und sah dabei geil aus. glaub ich kam nie über das erste drittel hinaus wegen langeweile und hab dann irgendwann nur noch cheats ausprobiert um noch mehr von der tollen grafik zu sehen
19. Juni 2015 um 11:33 #1227876
genpei tomateTeilnehmerDer Punkt ist aber: SF ist eine Nintendo Franchise mit einer speziellen/besonderen Geschichte dahinter.
Nach Rail-shooter kräht heutzutage wirklich kein Hahn mehr, im Gegensatz zu der Zeit, als das Game herauskam, da finde ich dass sie sich wenigstens technisch von einer besseren Seite zeigen könnten.19. Juni 2015 um 11:58 #1227877
captain carotTeilnehmerPikmin läuft auch mit 60fps und viel Gewusel. Ob sich Sachen schnell oder langsam bewegen ist da technisch völlig egal. Mario World, Kart etc haben Unmengen runde Objekte. Und sowas frisst Geometrie.
Noch was, Pikmin 3 kam Mitte 2013 und wurde nunmal von der Wii auf die U gehievt. Das hier kommt nach drei Jahren Wii U. Da sollte schon was drin sein. Vor allem wenn andere Sachen drastisch besser aussehen.
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