Star Fox Zero

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  • #1227863
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Sieht in der Tat ansprechender aus, als im ersten Video und vermittelt den Eindruck, als ob sie beim Trailer der E3 ne ungünstige Wahl getroffen hätten, mit dem gezeigten Material.
    Ich glaub Kamija wollte schon immer ein Star Fox Spiel machen, der wird das schon nicht vergeigen, aber irgendwie will bei mir keine Euphorie aufkommen.
    Mal schauen, ob die Platinum Trademarks durch schimmern werden, so eine Rail shooter Mechanik dürfte m.M.n. eher bei den Bossen von der Handschrift der Edelschmiede profitieren.

    #1227864
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Noch ist das Kind nicht geboren, aber auf dem Ultraschall sahs hässlich aus und könnte Klaus heissen. (sry, falls jemand wirklich hier Klaus heisst)

    #1227865
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also nach diesem video hab ich richtig lust auf das spiel. wird wohl mein erstes star fox :)
    ab minute 20 gibts einen boss
    [youtube]k8ooyoMrstE[/youtube]

    #1227866
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hätte ich das gewusst, hätte ich dir zum Treff das Snes Starfox mitbringen können, dann hättest du wieder diesen “Strider 1” Effekt gehabt:
    Kennt man die Ur-Games, kann man nimmer die neueren anfassen! Stimmt s ? ;-)

    #1227867
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Double-Dragon

    #1227868
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    gestern gesehen. nach dem video hatte ich bock auf star fox, star fox 64/3ds, aber nicht auf zero…

    schwankt zwischen langweilig und geht so.

    #1227869
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ genpei tomate
    was soll denn da anders sein? das snes hatte doch auch zwei analogsticks oder? :)

    #1227870
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Nein, das Snes SF hatte die Essenz eines fantastischen Ballerspiels und Steuerungstechnisch alles richtig gemacht: Kein Tablet Gedöns, fantastische Technik ( für die Zeit natürlich!) und ich bin so frech und behaupte, dass Rail-Shooter mäßig mit SF64 Nintendo bereits alles gesagt hatte, dramaturgisch, inszenatorisch und spielmechanisch. Technisch war dat Ding auch noch einen Hingucker!

    Nichts von alledem erkenne ich an das, was ich bisher von SF0 gesehen habe, die Trumpfkarte heißt für mich ohnehin Platinum und grafisch kann tatsächlich noch was passieren.
    Nintendo sind nun mal ehrlich und betreiben nie downgrades, muß aber ironischerweise sagen dass ich gespannt bin, ob SF0 ein Upgrade erfährt! :-P

    #1227871
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    doch. xenoblade x hatte downgrades. sogar massig.

    und das hier hat kein halbes jahr mehr. wenn ich da seh wie es schon bei den meshes hapert…, sorry, grafisch erwarte ich kaum noch was.

    #1227872
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich erwarte von der wii u einfach nicht viel mehr

    #1227873
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    ansichtssache. wenn ein kleines indyteam von gerade mal fünf leuten höchst ansehnliche optik rausholt, dann erwarte ich von nintendo drastisch mehr.

    das gc star fox assault war kein grafikhammer, sieht mit dolphin in hd aber kaum schlechter aus, manchmal eher besser. von factor 5’s rogue titeln ganz zu schweigen.

    spielerisch wirkt vieles auf mich auch schwach. dazu ein lächerlicher coop, kein online…

    #1227874
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Vielleicht hat Star Fox das Korra Budget.

    #1227875
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich muss mich anders ausdrücken. nach drei jahren erwarte ich auf der wii u nicht mehr. in dieser zeit kam nichts was grafisch mehr als besseres mittelmaß auf ps360 wäre. bayonetta 2 und mk8 sind das höchste der gefühle und wenn man einfach mal beachtet das star fox zero ein flugspiel mit relativ viel action und 60fps auf beiden bildschirmen ist finde ich das gezeigte nicht schlecht. selbst bayonetta2 hat für mich relativ wenige polygone aber da fällt es halt wegen dem artsyle weniger auf. vielleicht ist das ja eine besondere schwäche der konsole keine ahnung. ist aber auch egal. der punkt ist dass abgesehen von 2-3 spielen in 3 jahren nichts unbedingt beeindruckenderes auf dieser konsole geliefert wurde und darum erwarte ich nicht viel mehr. klar würde mehr gehen aber wenn ich die anderen wii u spiele sehe muss ich beim anblick von star fox zero einfach nicht kotzen :)
    und mit dem dolphin geb ich dir recht. da sind übrigens ne menge gc spiele die dann besser als die meisten wii u spiele aussehen

    bei pikmin 3 haben die leute doch auch nicht soooo heftig wie hier reagiert oder? also das ist technisch um einiges weniger beeindruckend. miese texturen und kantige objekte bei null action und geschwindigkeit. also danach kann man doch mit der grafik von star fox zero auch noch leben

    und was man von der grafik der rogue titel hat hab ich damals auch gemerkt. das spiel hat sich scheiße angefühlt und sah dabei geil aus. glaub ich kam nie über das erste drittel hinaus wegen langeweile und hab dann irgendwann nur noch cheats ausprobiert um noch mehr von der tollen grafik zu sehen :)

    #1227876
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Der Punkt ist aber: SF ist eine Nintendo Franchise mit einer speziellen/besonderen Geschichte dahinter.
    Nach Rail-shooter kräht heutzutage wirklich kein Hahn mehr, im Gegensatz zu der Zeit, als das Game herauskam, da finde ich dass sie sich wenigstens technisch von einer besseren Seite zeigen könnten.

    #1227877
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Pikmin läuft auch mit 60fps und viel Gewusel. Ob sich Sachen schnell oder langsam bewegen ist da technisch völlig egal. Mario World, Kart etc haben Unmengen runde Objekte. Und sowas frisst Geometrie.

    Noch was, Pikmin 3 kam Mitte 2013 und wurde nunmal von der Wii auf die U gehievt. Das hier kommt nach drei Jahren Wii U. Da sollte schon was drin sein. Vor allem wenn andere Sachen drastisch besser aussehen.

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