Star Fox Zero

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  • #1227908
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    gerade steuerungstechnisch hab ich einen ganz guten eindruck vom walker :)

    und fractur 5 spiele sind übrigens scheiße ;)
    hab die star wars blender auf n64 und gamecube gespielt und das würde ich steuerungskrüppel nennen

    #1227909
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Kommt ins Notizheft. Ich bin mir echt nicht sicher, ob du mich einfach nur verarschen willst. Ja, muss wohl so sein. Mit dem Kong kann mans ja machen.

    #1227910
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    hab die star wars blender auf n64 und gamecube gespielt und das würde ich steuerungskrüppel nennen

    Ich habe bei beiden GC-Teilen alle Goldmedaillen geholt.
    Wären sie Steuerungskrüppel, hätte ich das bestimmt nicht geschafft, dazu war der erste Teil einfach zu schwer (von den Zielvorgaben).

    #1227911
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich meins ernst. aber bringt ja nichts über die steuerung zu diskutieren. wir werden es sehen wenn das spiel raus ist

    #1227912
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und vorher schon darüber hören und lesen, denn dem Vernehmen nach, soll sie wohl eben, nun ja, suboptimal sein.

    Mir kommts da auch wieder so vor, dass die Vorgabe war, den TC einzusetzen. Man kann nur hoffen, dass das optional bleibt. Aber ist ja nicht die einzige Baustelle.
    Wie gesagt, das Game sieht halt mieser aus, als vergleichbare Spiele die schon 10 Jahre oder mehr aufm Buckel haben. Und das ist mMn nicht entschuldbar.

    Um mich vom Kauf zu überzeugen, müsste verdammt viel passieren. Aber generell ausschliessen würd ichs nicht. ^^

    #1227913
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    mir gefällt der look und der niedrigere polygoncount stört mich nicht da dafür andere dinge hervorstechen. gerade für so ein flugspiel auf konsole. hier die punkte die mir an der grafik und steuerung gefallen und warum ich es nicht hässlich finde:
    – außergewöhnlich fehlerfreie und große weitsicht
    – relativ gute texturen
    – lichteffekte
    – klarer look
    – bombenfeste 60 fps in einem actionreichen flugspiel
    – saubere schatten
    – wenn man genauer hinsieht sind die fahrzeuge und gegner nicht sooo simpel aufgebaut wie man vielleicht erstmal denkt. abgerundete ecken zb
    – steuerung macht einen zackigen und direkten eindruck
    – bosskampf

    wie das ganze mit dem tc wird warte ich ab. das kann ich schlecht einschätzen.
    das soll jetzt nicht heißen dass das spiel sicher ganz toll wird aber das sind die gründe warum es mir bisher gefällt

    #1227914
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Schreibst immer wieder Flugspiel, aber ein Grossteil der Szenen im Video sind Tank und Walker-Abschnitte. Und genau die sollten verdammt nochmal minimal sein. ^^

    #1227915
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    du kannst ja jederzeit losfliegen. die verwandeln sich halt. und mir gefällt auch dass man ohne ladezeiten in größere gebäude oder raumschiffe rein kann.
    der hauptgrund warum ich nicht von der grafik entäuscht bin ist aber dass das spiel quasi die ganze zeit im splitscreen läuft. sollte das mit dem tc nicht viel bringen ist das natürlich sehr doof :)

    #1227916
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dachte immer du magst den TC generell nicht? Ich hab damit kein Problem, von der Ergonomie oder so. Aber wenn die Einbindung des TC bedeutet, dass dafür anderes zum Opfer fiel, dann werd ich sauer.

    #1227917
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich mags nicht wie es bisher genutzt wurde. in meinen augen war es immer völlig überflüssig aber hier könnte es ja was bringen. hab aber auch bedenken weil man ja schlecht zwei sachen gleichzeitig im auge behalten kann. wenn es daneben geht finde ich es auch sehr scheiße weil dafür grafikleistung verbraten wurde

    #1227918
    Tinker CorpsTinker Corps
    Teilnehmer

    Grafik…können wir mal darüber reden das Star Fox, ein Spiel das n technischer Show-Off der Hardware sein sollte eins der häslichsten Titel der Konsole ist?

    Ich mein ich freu mich riesig auf das Spiel allein schon weil ich richtig Sehnsucht nach nem guten Genrevertreter hab, ich dürste seit Jahren danach, so sehr das ich sogar bei Assasins Creed 3 den kleinen Abschnitt in dem man als Adler rumfliegt als Magic Moment abgespeichert hab, einfach nur weil man da in geiler Optik was Star Foxeskes bekommen hat.

    Ich stör mich nichtmal an den neuen Gameplaypassagen mit dem Walker, ich kann schon nachvollziehen das man heute kein 6 Stunden Flugshooter mehr zum Vollpreis anbieten kann da muss halt noch mehr drum rum, ich find auch Platinum als Entwickler super.

    Bei mir ist es wirklich einzig und allein die Grafik, bei jedem andren Franchise, Genre, Spiel hätt ichs leichter hinnehmen können als bei Star Fox. Warum muss grade Star Fox so schlecht aussehen, ich verstehs nicht.

    #1227919
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich mag es immer weniger. Und ich bin ernsthaft der Meinung, dass das absolut das falsche Spiel ist, um möglichst viel Gamepad reinzupacken. Da hätte sich Metroid z.B. viel mehr angeboten.

    #1227920
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Oder ein Zelda, bei dem man durch den TC die Schattenwelt sieht, was dort passiert, wenn man was in der normalen Welt ändert. Immer punktuell natürlich, denn auf Dauer kann sowas anstrengend sein.

    Die Steuerung von Star Fox sollte simpel gehalten sein, sodass man sich auf die Action konzentrieren kann.

    #1227921
    Tinker CorpsTinker Corps
    Teilnehmer

    Weil das ja schon immer das große Problem bei Nintendo war, zu komplexe, unintuitive Steuerung. Ernsthaft, wenn Nintendo eins wichtig ist dann das, da gibt imo wirklich keinen Anlaß zur Sorge. Ob die Gamepad Features am Ende wirklich geil sind ist ne andre Frage, aber das Nintendo n Spiel das sich umständlich steuert raushaut kann ich mir einfach nicht vorstellen, eher verschieben dies bis 2028.

    #1227922
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es gab schon genug Spiele, wo die Wiimote am Ende nicht das Gelbe vom Ei war.

    Und wenn ich ehrlich bin, Maßstäbe bei der Steuerung hat Nintendo für mich zuletzt beim N64 gesetzt. Beim GC zumindest noch überdurchschnittlich könnte ich jetzt bei Wii U und 3DS echt von keinem Spiel sagen, dass es herausragend gute Steuerung hat. Im Gegenteil, ist nicht besser als bei anderen Spielen heutzutage.

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