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Ansicht von 15 Beiträgen - 271 bis 285 (von insgesamt 1,258)
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    Beiträge
  • #1215423
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    bei teil 3 lässt sich alles frei belegen. war da schon in der ps2-fassung so.

    #1215424
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja hab ich aber nie genutzt :D

    #1215425
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    selber schuld :D

    #1215426
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Devil May Cry noch mal zu erleben, ist wie alte Flamme wieder zu treffen.
    Erhöhter Herzschlag und ich kann nichts wirklich negatives sagen.
    Ja, sicher kann ich auf Normal Bosse in zehn Sekunden durch den Strohhalm saugen.
    Luftkampf existiert nur im Devil Trigger wirklich.
    Manöver sind knapp.
    Waffen müssen über Menü gewählt werden.
    Aber die Variationen in den Gegnern ist immer noch die Kraft.
    Standardgegner Blood Puppets kommen in verschiedenen Waffentypen: Nahkampf, Wurfmesser, Gewehr, Schrei zur Paralyse, Feuerrad.
    Shadows formen ihre Körper zu Stichwaffen und versuchen Dante kurz vor eigenem Tod mit zu sprengen.
    Die Secret Mission, bei der man gegen drei Shadows gleichzeitig kämpft, ist echtes Vergnügen.
    Blades sind aggressiv und schnell.
    Sin Scissors mit einem Treffer ins Gesicht zu töten ist so ein Spaß.
    Sicher sind andere SHA jetzt weiter entwickelt, ich mag das Original nach all den Erfahrungen immer noch gern spielen.

    * Missionen sind kurz.
    Und vieles dunkel wie hinter Anus. Um etwas zu erkennen muss ich Helligkeit auf Maximum regeln.

    #1215427
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    hier mal ein bischen vergil gameplay.

    Ist das gleiche was ich weiter oben verbunden hatte.
    Und die mit Trish und Lady sind voller Reklame.

    Spacemoonkey wrote:
    spiel wird übrigens nur 25 kosten

    Digital oder Scheibe?

    #1215428
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    digital hab ich gesehen

    #1215429
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Die Preise für Viewtiful Joe für PlayStation2 sind neu obszön niedrig.
    Habe es für GameCube, denke das ich noch für Schleuder hole.
    Erste ist von Kamiya und hat starke Züge zu Devil May Cry.
    Nur für PS2 ist Dante spielbar.
    Den Spass mache ich mir.

    #1215430
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habs nie angespielt. nichtmal in bewegung gesehen :)

    #1215431
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    DMC2 spielt sich, als ob man an seinen Genitalien aufgehängt wird.
    Grober Kampf und langweilige Umgebung könnte ich noch vergeben, aber, Ach!, die Gegner!
    Wurden dafür überhaupt Routinen geschrieben?
    Stehen unbeteiligt da und lassen sich abschlachten.
    Haben die Macher das Original auch nur einmal gespielt?
    Ah ja, ich hatte es mal geliehen, mit Dante durchgequält und Lucia im Wasser verlassen.
    Und Verdrängung setzte ein.
    War das 2003 schon ein zarter Versuch, harte Äktschn weich zu präsentieren, um Uninteressierte zum Konsum zu bringen?
    Aber carot so “So schlecht ist das nicht.”
    Ah ja?

    #1215432
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich weiß ehrlich nicht, ob dass das Beste ist, oder ich eine Warnung aussprechen sollte und du dich dann doch besser selbst überzeugst.
    Für einen schlechten Scherz einfach zu schmerzhaft.
    Aber das bin ja nur ich.

    #1215433
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    DMC2 ist mit abstand der schlechteste teil… allein das autoaim und die kamera sind schrecklich genug >_<

    #1215434
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Original, DmC , Bayonetta und Ninja Gaiden Black haben auch dezentes auto Zielen.
    Bei hohem Tempo ist das ein Plus für mehr Präzision.
    Solang es fordert und zum Fluss beiträgt, ist es mir willkommen.
    Und Kamera ist relativ.
    Habe es erlebt, dass Spieler sich über Zelda3D oder Ratchet&Clank oder GTA3 ausgelassen haben.
    Ich weiß nicht, ob die alle Erfahrungen mit PC hatten, die waren aber auch nicht bereit, alternativ zu spielen.
    Es war immer die völlige Kontrolle oder sie hatten es für unwürdig gehalten.
    Mir reicht Perspektive mit einmal Druck wieder zu zentrieren.
    Im Kampf selbst orientiere ich mich, mit dem was ich habe.
    Mir fällt sofort auch kein Negativ ein, ich versuche alles zu nutzen.
    Beispiel Black: Ich bleibe nah an schnellen Gegnern, laufe nicht weg. So muss ich mich nicht umsehen, wenn sie aus der Einstellung laufen.
    Würde ich da ständig Kontrolle ausüben, konzentriere ich mich nicht auf das Wesentliche.
    Käääämmpfäää!

    #1215435
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das problem bei DMC2, man kann den aim nicht wechseln… er zielt auf nen gener und zu nem anderen wechseln geht nicht… nur wenn das spiel bock drauf hat

    #1215436
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    häää dmc2 gibts doch garnicht

    #1215437
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    schön wärs xD

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