Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 1 week aktualisiert.
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27. Juni 2015 um 7:58 #1215498
RonynTeilnehmerIst wohl eher die Attitüde.
Orginal Dante ist vornehm, fast aristokratisch und nur in 3 etwas wilder (“Whoooo!”), oft so ’80s Rock’ Ausstrahlung.
DmC Dante ist stark antiautoritär, flucht vulgär und alles in allem mehr 21Jahrhundert.Beispiel:
Succubus: Who the fuck are yoouuu?
Dante: Your prom date, you ugly sack of shit!Ich kann darüber lachen.
Spacemoonkey wrote:mit definitive edition wurde doch nicht einfach nur zurück navigiert. es wurden fehler korrigiert und das spiel verbessert. nicht jede kritik an dmc war bescheuert. kampf ist jetzt klar besser und fordernder ohne seinen charakter geändert zu haben
Was ist mit den “alternativen Spielweisen” wie Lock-On, Original Devil Trigger und negieren des Engel/Dämon Angriffs auf gleiche Gegner?
Das ist Kniefall vor der Basis und ‘zurück navigieren’.
Versuch es den Alten recht zu machen.
An der Attitüde von Dante oder der Handlung ändert das nichts, aber spielerisch unnötig.
Es ist ja nicht so, als ob es vorher keinen Spass gemacht hätte.27. Juni 2015 um 8:07 #1215499
SpacemoonkeyTeilnehmerich schneid mir die haare meistens einmal im jahr ganz kurz. dann hab ich alles mal erlebt
glaub mir lock on ist nicht unnötig sondern einfach gut wenn man es machen kann wenn man will. besonders bei dieser art von kampf. in ninja gaiden wäre es unnötig aber hier muss man manchmal länger an einem dran bleiben.
die geschichte mit devil trigger sehe ich auch nicht als zurückrudern sondern als neuen schwierigkeitsgrad. vorher war es zu einfach für einige. jetzt kannst du auf hardcore stellen. ich zb hab so mehr spaß weil es dann auch in dem modus noch ein kampf bleibtja es hat vorher spaß gemacht. aber nicht lang genug für mich. hab mitten in dante must die aufgehört weil es etwas langweilig wurde. jetzt kickt es mehr und ich habe den eindruck ich werde es jetzt länger spielen. hatte gestern abend auf son of sparda mehr probleme als in dante must die in der alten version
dmcde ist kein zurückrudern sondern das fertige spiel
27. Juni 2015 um 8:07 #1215500
captain carotTeilnehmerIch bin da manchmal militant. Egal ob neu oder Fortsetzung, wenn was nicht gefällt und da reicht manchmal die Grafik interessiert es nicht. DmC aber wenigstens mal ein bisschen gespielt.
27. Juni 2015 um 8:13 #1215501
RonynTeilnehmerSpook, verstehe das bitte nicht falsch, aber auf mich wirkt das schon sehr konservativ für jemanden, der mit 4 angefangen hat.
Für mich ist das so: 4 ist schwach als Ganzes.
Meine Erklärung dafür ist, das nicht genug kreatives darin war.
Es ist nicht 4Revil, das beinah alles wegwirft um anders zu sein.
DmC dagegen traut sich etwas, vielleicht auch angeregt durch Entscheidungen/Einfluss von Ninja Theory, verändert Capcom das Kampfmodell.
Ich hätte es nicht ertragen können, wenn sich das wie 4 gespielt hätte.
Und warum auch?
Das man mit jeder neuen Ziffer, das alte System hat, und sich so ‘aufgehoben’ fühlt?Zu Lock-On:
Bayonetta hat das und ich nutze es nicht.
Ninja Gaiden hat Soft-Lock und funktioniert beispiellos.27. Juni 2015 um 8:27 #1215502
SpacemoonkeyTeilnehmerdie veränderungen in dmcde haben einfach nichts mit dem oldschool vs newschool scheiß zu tun. es sind einfach verbesserungen wie es sie in relativ komplexen kampfspielen immer geben sollte. mit kleinen verbesserungen wird da viel erreicht. besonders wenn nach ein paar jahren mehr verstanden wurde.
ich bin niemand der aus dmc ein dmc4 machen will nur weil ich mit dmc4 angefangen habe. die änderungen in dmcde haben für mich nichts mit anderen teilen zu tunlock on
ich nutze es auch nicht aber ich muss ja auch nicht. es ist aber super dass es drin ist und in machen situationen sehr vorteilhaft. nur weil ich es nicht nutze ist es nicht überflüssig
jedenfalls bin ich mit dmc4se und dmcde sehr zufrieden und kann mich zwischen diesen beiden nicht wirklich entscheiden. finde sie gleichgut und bin froh dass sie so unterschiedlich sind
27. Juni 2015 um 8:33 #1215503
RonynTeilnehmerIn Ordnung.
Wir sind uns darin einig, uns uneinig darüber zu sein.Zum Lachen.
Das war ja schon bei Black&Sigma so.
Nur umgekehrt.
Ich meinte, dass es absolut keinen Grund gibt, an Black zu pfuschen.
Und du meintest, Sigma wäre deswegen nicht ungeiler.
Ha27. Juni 2015 um 8:43 #1215504
SpacemoonkeyTeilnehmerübrigens ist sigma 2 viel geiler als 2
27. Juni 2015 um 8:48 #1215505
RonynTeilnehmerIch kenne Sigma2 nicht, stimme aber einfach mal zu.
27. Juni 2015 um 11:05 #1215506
SpacemoonkeyTeilnehmerund ich kanns mir bei black denken. ernsthaft.
warte auf den postmann mit bayonetta 2
hab den prologue jetzt auf 3rd climax beendet und das war um einiges cooler als die demo. die lief fast von selbst ab
27. Juni 2015 um 11:12 #1215507
RonynTeilnehmerOh nein!
Du beginnst mit B2?
Dann kannst du dir wohl Original später schenken.
Bei Sigma hatte es dich ja auch entäuscht, es nachgeholt zu haben.Spacemoonkey wrote:als die demo. die lief fast von selbst abGibt ja auch diese, die anlaufen, wenn Start nicht gedrückt wird.
Spieldemonstration.27. Juni 2015 um 11:22 #1215508
SpacemoonkeyTeilnehmerich war von sigma 1 doch nicht enttäuscht. mochte die geschwindigkeit in sigma 2 halt lieber. mittlerweile find ich beide gleich gut.
ich gehe davon aus dass ich kein großer bayonetta fan mehr werde und da reicht mir dann ein teil27. Juni 2015 um 13:46 #1215509
ghostdog83TeilnehmerMan kann Itagaki per FB Fragen zu Devils Third stellen die er wenn möglich beantworten wird:
https://www.facebook.com/tomonobu.itagaki?fref=nf29. Juni 2015 um 12:03 #1215510
genpei tomateTeilnehmerIst es am Gerücht was dran, dass D3d Digital-only sein wird? War da vor nicht all zu langer Zeit irgendwo ein Screenshot der Verpackung zu sehen?
Well, das wäre für mich ganz schön gagge, wenn ich das Teil nicht im analogen Laden kriege.29. Juni 2015 um 12:32 #1215511
bitt0rTeilnehmerjapan kriegt retail. aber auch dort nur über amazon.
kein plan, wie’s in europa ist. für amerika ist, meine ich, gar noch überhaupt nichts angekündigt.30. Juni 2015 um 7:27 #1215512
RonynTeilnehmerHäHä.
Stelle mir vor, wie Spooky das Mädchen über Wochenende versetzt und lieber mit zwei süßen Jungs mit weißem Haar gespielt hat.
20% schneller! -
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