Stylish-Hard-Action
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Spacemoonkey vor vor 4 months, 2 weeks aktualisiert.
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27. Juli 2015 um 19:08 #1215633
SpacemoonkeyTeilnehmerhab grad übel viele stylish-hard-action baustellen wo ich mittendrin bin

– dmc4se sos
– dmcde sos
– bayonetta 2 3rd climax
– ninja gaiden sigma very hard28. Juli 2015 um 6:56 #1215634
RonynTeilnehmerAngelo gestrichen.
Hart und schnell.
Zweites Nightmare als nächstes.
Biomechanisches Monster nochmal eine extra Erwähnung.
Echtes Granit und so oder so ähnlich als Typus nie wieder in anderen Titeln der Reihe vorhanden.Spacemoonkey wrote:dmc1 nebenbei zu spielen. nur wird das wahrscheinlich zu hart. denke schon an easy mode um wenigstens das spiel kennen zu lernen.Bitte, tu das nicht.
Original ist längst nicht so komplex wie andere.
Ich mach DMD und mir bricht das Herz bei der Vorstellung, dass du ein Spieltourist wärst.Das wäre eben so nebenbei der Pfusch auf deinen Baustellen und ich würde von einem Anruf bei Behörden nicht zurückschrecken!
Folgender Vergleich:
Sagen wir, ich würde Vanquish nicht kennen, und, nur um irgendwelche selbst geißelnden Termine zu halten, würde ich schnell in Automatic Mode durch und danach schön in das Regal.
Ja, ganz nett das alles (Wo ist der Mehrspieler? Gears ist geiler).
Kannst du es jetzt fühlen?Habe auch DmC DMD zur Seite, für höhere Konzentration.
Bin durch Kamiya Original wieder angegeilt auf VJ.
Capcom Äktsch 2001-2005.28. Juli 2015 um 7:21 #1215635
SpacemoonkeyTeilnehmerja die spiele werde eigentlich auch immer zu blöd aut easy und das gibt dann einen schlechten ersten eindruck. ich fang einfach mal nicht noch mit dmc3 an dann geht das echon
28. Juli 2015 um 20:34 #1215636
From BeyondTeilnehmerHabe jatzt DMC Reboot auf “Nihilin” und Son of “Sparda” durch. Nebenbei Vergil´s Untergang beendet und den blutigen Palast besucht. Findet ihr den 4er Special Edition besser? Bin am überlegen ob ich mir das als nächstes gebe weil das ich das Reboot echt Stylish finde!
29. Juli 2015 um 6:58 #1215637
RonynTeilnehmerNightmare gestrichen.
Präzise und methodisch.
Erst dachte ich, die kleineren kreisrunden Arenen sind großer Nachteil.
Aber richtig genutzt ergibt das mehr Kontrolle.
Im zweiten Kampf ist Subboss Griffon im “Inneren” von Nightmare den Schmerz nicht wert.
Im dritten ist es Angelo, der mit Ifrit sehr gut zu kontrollieren ist, da die zweite Form.
1/5tel Schaden, etwas Grün, plus voll DT überzeugen.
Mit dem echten Kern von Nightmare am Ende kann es noch hässlich werden.
Puh.
Jetzt bleibt nur noch Mundus.
Und schon in der ersten Hälfte wirft der alles was er hat.
Den bringe ich noch zum heulen.29. Juli 2015 um 8:08 #1215638
SpacemoonkeyTeilnehmer@ From Beyond
also das problem ist dass dmc4 schon sehr anders ist. kann also sogar sein dass du es wie ich besser als dmc findest aber es kann auch sein dass du es zum kotzen findest. würde dir empfehlen die ps3 demo zu laden falls es die noch gibt@ Ronyn
also als ich es wieder angeschmissen hatte war ich bei einer großen spinne die einen durch den gang verfolgt und alles kaputtmacht. ich glaub ich hab noch das ganze spiel vor mir
29. Juli 2015 um 8:21 #1215639
RonynTeilnehmerPhantom.
Ja, der Umfang ist aber auch moderat.
Manche Missionen sind so zwo Minuten.
Aber ehrlich, lieber so, als 4 mit Dante.
(beep-beep)Die Demo für 4 von der du sprachst, ist die mit Nero oder Dante?
29. Juli 2015 um 8:32 #1215640
SpacemoonkeyTeilnehmerist mit nero
kann mich noch daran erinnern. war 2008. lade die demo weil ich ein action adventure wollte und fands voll zum kotzen. igitt hack n slay dachte ich nur. das ganze schön mit ps3 am röhrenfernseher

dann weiter mit cod mw1 kampagne weil ja so gut29. Juli 2015 um 8:46 #1215641
RonynTeilnehmerNur Nero empfinde ich da aber irreführend.
Weil das ist ja nicht die ganze Wahrheit.Ach und deine unbewegte Vergangenheit voller Vorurteile?
Wenn ich lese, du hast GameCube, aber kein VJ, muss da nichts mehr gesagt werden.
Vergib ihnen, denn sie wissen nicht was sie spielen.
Wenn du jetzt nicht mehr so spielst, und damit Spass hast, ist das wohl Entwicklung.
(Nein, ehrlich was hast du für GC? Waverace? F-Zero? Revil Zero?)29. Juli 2015 um 8:54 #1215642
SpacemoonkeyTeilnehmerwegen diesere erkenntnis bin ich jetzt immer so neugierig nach neuen genres mit denen ich mich noch nicht beschäftigt habe

jetzt habe ich nur noch f-zero. hatte zb wave race, resident evil remake, timesplitters 2, extreme g 3…
die find ich aber auch jetzt noch gut.
im moment kann ich aber nicht damit spielen. hab keinen fernseher und an den monitor kann ich nicht schließen29. Juli 2015 um 9:18 #1215643
RonynTeilnehmer2005 kam DMC3 und VJ2.
Ich war vor Freude wie in den Kopf geschossen.Ich reibe mir schon hämisch die Hände.
Du sagst ja DMC4SE ist digi, also tippe ich auf Test in dieser M!
Ich hebe meinen Prophetenstab, der Wind rauscht durch Bart und langes Haar und bevor die Seiten sich trennen und das himmlische Urteil verkünden, sage ich:
9 von 10.
Mindestens, weil beste immer plus 3 Figuren.Nichts persönliches gegen die Autoren, aber für mich ist das der letzte Quatsch.
Überlege, was es für Möglichkeiten in Äktschn oder Versus gibt, Kombinationen, Situationen, Unvorgesehenes, echte Entdeckungen und in was für begrenzter Zeit so etwas subjektiv erlebt werden kann, mit sehr unterschiedlichem ‘Talent’.
Aber dann kommt der Text, die Kaufempfehlung und ich frage mich: ‘Haben die auch Dante Must Die gespielt (und absolviert)?’
Wieviel haben die von diesem Spiel wirklich erfahren, wie sehr haben sie sich fordern lassen, bevor Abgabe wahr?
300 Stunden für Rollenspiel gilt als sehr ausführlich und kompetent.
Wer spielt 100 Stunden Äktschn oder Vs (nicht Einzelspieler) und gibt mir wirkliche Tiefe?
Der Originaltest zu 4 hatte, denke ich, 5 Redakteure vollen Lobes und ich denke da ‘Euch gefällt es, ja, aber was wisst ihr schon wirklich?’
Ich meine WIRKLICH?29. Juli 2015 um 9:51 #1215644
RonynTeilnehmerDie Bequemlichkeit ist für mich da der Faktor.
Sicher, bei den Anforderungen, die, als Beispiel, an ‘Master Ninja’ gestellt werden, müssen für andere als lächerlich angesehen werden.
Es gab aber keine Minute, in der ich das als ‘Arbeit’ empfand, also etwas, dass zu meinem Nutzen oder anderen, erfüllt werden muss.
Für mich ist das Spass.
Verlieren, scheitern, verbessern.
Es ist meine naive Ansicht, dass das eben bei Rollenspiel als automatischer Prozess intergriert ist.
Kein innerer Prozess im Spieler.
Weniger Frustration bei Leuten, die Stress und Ermüdung, Demütigung und Wiederholung aus Arbeit- oder Privatwelt nicht in Videospielen haben wollen.
Komfort zum Kaufpreis, weil ich habe ja schon dafür gearbeitet, eben um mir das leisten zu können.29. Juli 2015 um 9:52 #1215645
SpacemoonkeyTeilnehmerdas ist leider das problem aber ich denke es gibt weit weniger leute die sowas “richtig” spielen als leute die rpg richtig spielen. und noch weniger von diesen sind redakteure. leider kann man da nicht verlangen dass jemand der nicht soooo sehr daran interessiert ist 100 stunden in hardcore action steckt.
auch ist es verständlich wegen der zielgruppe also den lesern. die meisten spielen es eben auf normal durch und legen es weg. die wollen einen test für genau dieses. ninja gaiden sigma 2 zb ist einem gow weit überlegen. auch objektiv. aber eben nur wenn man es lernt richtig zu spielen. spielt man es nur auf easy oder normal durch dann kann man sich eigentlich durchmashen. und so gespielt ist gow eigentlich sogar das bessere spiel und sollte somit im test für diese zielgruppe auch eine höhere bewertung bekommenich habe knapp über 100 stunden in ngs2 gesteckt bis ich mn war und knapp weniger bis ich god hard war. glaube normalerweise werden diese spiele höchstens 20 stunden gespielt und dann weggelegt. ist halt sehr schade weil man so nie die wahren stärken der spiele erfährt.
dafür hab ich skyrim in unter 60 durchgespielt
und noch was
ich bin mir ziemlich sicher dass bayonetta 2 aus den für mich falschen gründen überall hochgelobt wird. nicht wegen dem tollen kampfsystem sondern weil es einen mit abwechslung und bombast zuscheißt. das spiel hat es halt geschafft auf höherem level und aber auch auf casual level zu unterhalten. und fast nur letzteres ist der grund für den ganzen hype. auch ist es schick das kampfsystem hoch zu loben obwohl man es nicht wirklich genutzt hat. klingt wie ne unterstellung aber ist einfach so29. Juli 2015 um 10:01 #1215646
SpacemoonkeyTeilnehmeres macht mir einfach unglaublich spaß wenn ein action spiel mich wirklich zum nachdenken und zur nutzung fast aller fähigkeiten der spielfigur zwingt
29. Juli 2015 um 14:30 #1215647
RonynTeilnehmerMaster Ninja statt Masterarbeit!
Das ist Kredibilität!Nebenbei, ich bin noch im Besitz eines Spieleberaters zu Original.
Ungeschickte Übersetzung; so 54 Seiten mit Karten, Bildern, Illustrationen, Lösungswegen, Tabellen für Ränge.
Alles für normalen Modus.
Pralle 3 (drei!) Seiten Text zu DMD.
Darunter so in köstlich knapper Klarheit wie (Zitat):
Auftrag 8 “Exakt wie im schwierigen Modus.”
Auftrag 10 “Genau wie im schwierigen Modus.”
Auftrag 13 “Wie im schwierigen Modus.”
Auftrag 21 “Wie im schwierigen Modus.”“Schwieriger Modus” wird nicht näher erklärt, dafür ist eigene Erfahrung nötig.
Genauere Information zu Bossen in DMD wären wichtig.
Aber, wenn wir ehrlich sind, wer von zwo Millionen Spielern, zerschneidet das Spiel wirklich bis auf die Knochen und will das wissen?
So oder ähnlich könnte da kalkuliert worden sein. -
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