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Ansicht von 15 Beiträgen - 721 bis 735 (von insgesamt 1,258)
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  • #1215873
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    denke mal die sagen nichts dazu. so läuft das eigentlich fast immer wenn sich etwas nicht besonders gut verkauft. hab jetzt keine zahlen aber ist mein gefühl

    #1215874
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Activision auf der anderen Seite muss auch seinen Ruf wahren.

    #1215875
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Welchen Ruf? XD

    Der war gut.

    #1215876
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Den “Guten”.

    Vielleicht bekommen Platinum Games bei einer Fortsetzung ein paar Dollar/Yen mehr in die Hand gedrückt.
    Könnte dann für einen Patch reichen.

    #1215877
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ich würd das Produkt schnurstracks an den Absender zurückschicken und dazu noch eine wüste Hassmail. ^^

    Musste ich letztens auch machen. Hatte da so ne abgewatzte Version von was gekriegt, das sah echt so aus, wie ein Gebrauchtartikel.

    #1215878
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    also ich hab die One fassung und die lief bisher 100% bugfrei…

    last gen wird wohl kaum Priorität gehabt haben… weiß man überhaupt ob Platinum alle ports selbst gemacht hat?

    #1215879
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Kenji Saito von Platinum games hätte übrigens auch interesse an einem Berserk spiel zu arbeiten.

    #1215880
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    An der Stelle, an der andere Spiele auffordern sich für Platte oder Cloud als Speicher zu entscheiden, verlangt TF das einschreiben in XBL.
    Auch wenn schon Verbindung besteht.
    Vielleicht ist das der Fehler.
    Ich spiele jetzt ohne Verbindung und werde sehen wie weit ich damit komme.
    Bisher Kapitel3.

    *Gegen Ende. Brauche noch mehr Eindrücke.
    Kann jetzt aber schon benennen was ich nicht mag:
    Zig Sachen die ich kloppen, fusionieren oder einen Griff anbringen kann, auch mit marginalen Unterschieden.

    Spacemoonkey wrote:
    – der rpg teil mit loot usw musste eigentlich nicht sein. lenkt bischen ab auch wenn es motivieren kann. zum glück ist man damit ja irgendwann auch fertig

    Äktschn ÜBER Rolle!

    #1215881
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das fällt wie gesagt irgendwann weg und noch cooler wirds wenn man diese all in chips einsetzt. also 25% mehr damage und dafür kann man sich nicht heilen. dann ist es ganz reiner kampf und man nutzt nichtmal items

    #1215882
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Seraphim17 meinte, dass er skeptisch bei Kampf sei, bezüglich das starke Waffen für hohe Grade gebraucht werden, um Leistung zu bringen.
    So sehr, das man Vehicle Combos nicht mehr einsetzt und eliminiert, weil es zu lange braucht und zu wenig Schaden macht.
    Effizienzmaximierung.

    #1215883
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    das ist halt dann customising? spielt wie ihr wollt und experimentiert. ist doch in anderen spielen dieses genres genau so.

    #1215884
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich mache alles auf damage und habe alles auf max hochgelevelt. wird nicht zu leicht
    nach dem zweiten treffer bin ich tot bei standardgegnern

    #1215885
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    eben. aber wie gesagt auch alles auf max macht den höchsten grad nicht zum witz oder so

    #1215886
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Seraphim17 meinte, dass er skeptisch bei Kampf sei, bezüglich das starke Waffen für hohe Grade gebraucht werden, um Leistung zu bringen.

    So sehr, das man Vehicle Combos nicht mehr einsetzt und eliminiert, weil es zu lange braucht und zu wenig Schaden macht.

    Effizienzmaximierung.

    bei der sache mit den vehicle attacks bin ich nicht seiner meinung. ich finde diese angriffe müssen sogar schwächer sein da man während dieser unverwundbar ist. dazu kommt noch dass man seine zeitlupe bekommt wenn man dabei angegriffen wird. wenn man dann auch noch viel schaden machen würde wäre das spiel kaputt. ich sehe vehicle attacks als kurze verschnaufpause und die chance auf zeitlupe

    #1215887
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Fertig.
    Hatte zwischen letztem Kapitel als Warrior unterbrochen und mich herausgefordern lassen auf Commander.
    Spiel hat das überführt und mich mit dem Rest auf Commander gesetzt.
    Ich war dann doch etwas überrascht, als Devastator und hierdings im Tag-Team anfingen nervig zu werden.
    Megatron erste Runde fand ich ähnlich übertrieben, da hatte ich die Veränderung noch nicht bemerkt und hielt es für nicht Normal.
    (dabei gleich Armstrong in MGR verflucht)
    Zweite Runde fand ich zahm.
    Und dann war es vorbei.
    Prime gespielt, jetzt Grimlock.
    Bumblebee als letztes.

    Das zweite was mir schon nicht gefällt, ist das Gegner zwischen Kamera und Figur transparent werden.
    Wenn ich doch die Bewegungen erkennen will, um zu reagieren, empfinde ich das als Behinderung.

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