The Elder Scrolls – Skyrim
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Ravingrabbid vor vor 12 years, 12 months aktualisiert.
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21. November 2011 um 20:55 #1018735
AnonymInaktiv@ captain carot:
Für mich ist es ein Action-RPG, weil die Aktion am Pad während des Kampfes auch entscheidet und nicht nur die reinen Werte, wie bei einem rundenbasierten RPG.
21. November 2011 um 21:23 #1018736
captain carotTeilnehmerDie Kämpfe stehen aber nicht im Vordergrund. Und praktisch bei jedem TES gibt´s komplette Quests, die sich problemlos gewaltfrei lösen lassen. Genauso war´s ja auch bei der “Vampir”-quest bei Fallout 3.
21. November 2011 um 22:29 #1018737
AnonymInaktivIch gehöre ja auch nicht zu den Leuten, die “Fallout 3” als einen Ego-Shooter bezeichnen, aber insgesamt gesehen ist die Action doch ein großer Teil des Spiels, auch wenn es Missionen gibt, die man kampflos lösen kann. Aber selbst beim Besteigen eines Berges kommt es auf das Steuern am Pad an, von daher sind die Spiele dieser Art für mich ganz klar Action-RPG’s. Eine Actionmechanik, in deren Hintergrund die Zahlen eine große Rolle spielen. Aber selbst mit den besten Werten am Bogen kann man dennoch daneben schießen, weil man nicht gut genug gezielt hat.
22. November 2011 um 0:20 #1018738
AnonymInaktivHier mal ein netter Artikel:
The Elder Scrolls V: Skyrim is a first or third-person action role-playing game, or action RPG. Action RPGs vary from traditional RPGs primarily by utilizing real-time combat mechanics. While traditional RPGs might be turn-based, or at least force a delay between attacks, action-RPGs allow more fluid, real-time combat, relying on the player’s reflexes to determine success in battle. Skyrim is merely the latest in a very long line of action-RPGs, dating back to 1984. Those internal die-rolls do still happen in Skyrim, but they are calculated in real-time as the player performs his or her actions. The success and magnitude of an attack is thus not only determined by the character’s assortment of skills, but also by the player’s skill at maneuvering attacks.
Sag ich’s doch! Klar ist’s ein Action-RPG!
22. November 2011 um 5:44 #1018739
AnonymInaktivAlles auf Anfang!

Mittlerweile total symptomatisch bei mir…
Ich fange ein Bethesda RPG an, mit einem Charakter, den ich so ähnlich im Vorgänger schon gespielt habe, erkunde die Welt, erledige einige Quests, dann wird mir alles zuviel und ich verliere den Faden, weil ich einfach vor lauter Quests ersticke.
Also schwuppsdiwupps nen neuen Char gebaut und mit einigen Vorkenntnissen jetzt nochmal gaaaaaanz ruhig an die Sache rangehen.Der neue ist ein Ork unter dem Zeichen des Fürsten (+50 Rüstung, +25% Magieresistenz) und ein waschechter Krieger…mittlerweile auch konsequent orkisch ausgestattet.
22. November 2011 um 7:41 #1018740
captain carotTeilnehmer@Zockernator: Es ist lächerlich, das am Kampfsystem festzumachen. Dafür gibt es auch einen ganz einfachen Grund. Beim wirklichen Ursprung, den Pen&Paper RPG´s diente der rundenweise, ausgewürfelte Kampf nur der Simulation eines echten Kampfes. Aufgrund der Statuslastigkeit wurde das System zwar ursprünglich auch als Rundensystem in Computer-RPG´s integriert, die Intention war aber von Anfang an, Kämpfe, die nur einen Teil des ganzen darstellen zu simulieren. Ähnlich wird bei P&P RPG´s auch Diebstahl, eine Klettertour oder was weiß ich ausgewürfelt. Wichtiger sind bei einem Rollenspiel die Entscheidungsfreiheit oder eben auch die Rolle.
Anders ausgedrückt, das Echtzeitkampfsystem eines Mass Effect, Jade Empire oder eben Skyrim ist die logische Weiterentwicklung der ursprünglichen Idee.
Dagegen sind die meisten J-RPG´s im Prinzip keine Rollenspiele. Entscheidungsfreiheit, die Möglichkeit “eine Rolle zu spielen” und dergleichen sind hier meist dank sehr fester Erzählweise gar nicht vorhanden. Sie treten zugunsten einer meist sehr komplexen und wendungsreichen, aber völlig fest vorgegebenen Handlung in den Hintergrund. Auch individuelle Charakterentwicklung ist hier fast nie möglich. Dafür gibt es eine Fixierung auf rundenweise Kämpfe mit oft recht komplexen Kampfsystemen, die ein RPG aber gar nicht ausmachen.
Kleines Edit: Netter Grafikmod:
22. November 2011 um 10:08 #1018741
Tom BreiterTeilnehmerDank Skyrim darf ich die Woche Nachtschichten schieben
Sapperlot hab’ ich letzte Woche damit Zeit verplempert!22. November 2011 um 11:05 #1018742
ThePigMustDieTeilnehmerJuhu…erste komplette Zwergenrüstung…feel like a god

Seit dem 11.11 ist mein Sozialleben stark eingeschränkt…Gott sei Dank muss ich hin und wieder zur Uni/Arbeit….sonst hätten mich meine Freunde schon für vermisst erklärt
22. November 2011 um 11:30 #1018743
AnonymInaktiv@Opalauge:
Lol, ist ja wie bei mir. Den esten Char haus ich auch immer inne Tonne, wenn ich ein Spielgefühl entwickelt habe und fang nochmal neu an!
@PigMustDie:
Ein erhebenes Gefühl, welches ich von der Elfenrüstung her kenne … GZ22. November 2011 um 11:50 #1018744
AnonymInaktivJa, ich war auch stolz wie bolle auf meine Orkrüstung…erster Kommentar einer Wache von Weißlauf:
“Ah, ihr mögt Orkrüstungen. So eine hatte ich auch mal. Kräftig und hässlich, wie ihre Macher!”
Ich fühlte mich in meiner Ehre etwas gekränkt…^^
22. November 2011 um 12:13 #1018745
AnonymInaktivBei meinen Lederrüstungen meinten Sie nur: “Ach Ihr tragt gerne Leder?” oder so in der Art … ^^
22. November 2011 um 12:19 #1018746
drfaustusTeilnehmerich brauche mal eure hilfe.
ich bin gerade bei quest in totmannsruh. wie bekomme ich die magisch versiegelte tür auf?
den brunnen hoch komme ich nicht mehr. ich bin auch einem geist gefolgt, der sich am ende eines ganges auf einem stein gemütlich gemacht hat22. November 2011 um 12:41 #1018747
tetsuo01Teilnehmerdrfaustus wrote:ich brauche mal eure hilfe.
ich bin gerade bei quest in totmannsruh. wie bekomme ich die magisch versiegelte tür auf?
den brunnen hoch komme ich nicht mehr. ich bin auch einem geist gefolgt, der sich am ende eines ganges auf einem stein gemütlich gemacht hatDu musst die wieder die drei Bilder richtig anordnen und dann die Kralle reinstecken.
Ich war übrigens gestern bei Scheogorath, dem Deadrischen Prinzen des Wahnsinns, dürfte noch bekannt sein aus shivering isles.22. November 2011 um 13:28 #1018748
APTTeilnehmerdrfaustus wrote:ich brauche mal eure hilfe.
ich bin gerade bei quest in totmannsruh. wie bekomme ich die magisch versiegelte tür auf?
den brunnen hoch komme ich nicht mehr. ich bin auch einem geist gefolgt, der sich am ende eines ganges auf einem stein gemütlich gemacht hatDes Rrätsels lösung ist auf der rückseite der kralle… betrachte sie dir im inventar einfach mal etwas genauer.
22. November 2011 um 16:41 #1018749
PennratteTeilnehmer@ carot:
Haha, so eine Diskussion wie du und Zocki für ich auch öfter mit nem Freund. Dabei bin ich wie du der Meinung das man aus der TES Reihe nicht einfach ein Action-RPG machen kann, nur weil man aus der Egoperspektive selber per Mausklick kämpft und blockt. Außerdem muss ich beim einnehmen von Tränken nicht aufpassen das mir ein Gegner die Rübe zertrümmert, weil ich alles, vom Waffen bis zum Rüstungswechsel und der Zauberwahl, in aller Ruhe im Menü machen kann. Spricht für mich definitiv gegen das “Action” ^^
Ich würde das Kampfsystem als intuitiv bezeichnen, nicht actionlastig. Und mehr RPG als ind den Elder Scrolls kann man nur schwer finden (ja, bin aler Fan…)!
Action-RPGs sind für mich eher Titel wie… Drakengard z.B
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