The Elder Scrolls – Skyrim
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Ravingrabbid vor vor 12 years, 12 months aktualisiert.
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14. Februar 2012 um 9:18 #1019020
Tom BreiterTeilnehmerkpt.duplo wrote:Ich habe mich den Sturmmänteln angeschloßen und den Sturm auf Weißlauf hinter mir. Ich komme jetzt aber nicht mehr in mein Haus Brisenheim! Es erscheint immer nur Schlüssel erforderlich und der ist im Haus in der Truhe. Meine ganzen Sachen und meine Frau sind da drin! Hilfe!Versteh’ ich das richtig, du hast den Schlüssel in die Truhe gepackt, das Haus verlassen und jetzt kommst du nicht mehr rein, weil der Schlüssel in der Truhe im Haus liegt?? Tja, hättest du mal deine Frau nicht mit in die Truhe gepackt, könnte die dich jetzt vielleicht reinlassen.. so hilft wohl auch kein Patch mehr xD
14. Februar 2012 um 10:26 #1019021
bitt0rTeilnehmerer hat sich ausgesperrt. kann einem im echten leben ja auch mal passieren. :>
14. Februar 2012 um 11:42 #1019022
Tom BreiterTeilnehmerMich würde noch interessieren, wie hat er die Frau in die Truhe bekommen? xD
@ kpt.duplo: Mal ernsthaft: Hat das vorher funktioniert, also bist du in das Haus ohne Schlüssel reingekommen?
14. Februar 2012 um 11:50 #1019023
bitt0rTeilnehmerseine frau ist gar nicht in der truhe. nur der schlüssel ist in der truhe im haus. seine frau ist lediglich in dem haus, in welchem sich die truhe befindet.
blöd ist halt, dass es an den skyrim-häusern keine haustürglocken gibt. dann könnte er nämlich seine frau darauf aufmerksam machen, ihm die türe zu öffnen.14. Februar 2012 um 16:53 #1019024
PennratteTeilnehmerNur doof das es keinen Schrei gibt um die Frau zu rufen ^^ Oder die Tür einzudrücken…
Spaß beiseite, echt ein mieses Problem ._.
14. Februar 2012 um 17:01 #1019025
AnonymInaktivEs gibt viele Ehemänner, die Dich um diese Konstellation beneiden würden …
16. März 2012 um 13:44 #1019026
Tom BreiterTeilnehmerDemnächst:
Bin ja mal gespannt, wollte es sowieso die Tage wieder bissle weiterzocken! Dunkle Bruderschaft und der Bürgerkrieg fehlen mir immernoch.
16. März 2012 um 14:01 #1019027
bitt0rTeilnehmersehen nicht neu, sondern eher “fertiggestellt” aus. die kill-moves in der bisherigen version sind ja zum teil alles andere als ansehnlich bzw. weiß man oft gar nicht, was da eigentlich abgeht. da ruckelt dann nur was vor sich hin.
16. März 2012 um 16:41 #1019028
John SpartanTeilnehmerJuhuu, jetzt kann ich meinen Magier endlich auf Nahkampf ausrichten. Ohne richtiges Feedback hatte ich vorher nicht so viel Spaß daran. Erst muss ich allerdings warten, bis ein Freund mirs zurückgibt. Ich habs zwei Freunden ausgehliehen- Das war vor 3 Monaten;)
17. März 2012 um 13:05 #1019029
metrognomeTeilnehmerBin zur zeit echt faul iwas hier allgemein reinzuschreiben aber jetzt ist es doch wieder an der zeit und komm gleich mit einer kleinen frage.
Hab endlich Skyrim (Xbox 360) und muss sagen das die bugs gegenüber Oblivion stark besser geworden sind hatte bis jetzt nach 60std. nur zwei abstürze!
Aber ein nerviges problem habe ich dennoch, fast immer, wenn ich z.b. ins schnellwahlmenü gehe und was auswählen will
gibt es quasi Inputlags (nein, am TV liegt es nicht!) ich kann teilweise bis zu 8sek! weder nach unten und noch nach oben lenken, ich wollte nur wissen ob andere hier das selbe problem haben oder ob es sich doch nur um ein einzelfall handelt.
Hab das spiel auf die festplatte geladen und mit 1.4 upgedatet, problem bleibt leider weiterhin bestehen! Hab dieses problem nicht nur im schnellwahlmenü sondern auch wenn ich über start ins menü gehe, da aber nicht ganz so schlimm.17. März 2012 um 13:55 #1019030
AnonymInaktivGuck mal bei den Autosaves. Das Spiel speichert in bestimmten Intervallen, wenn man ins Menü geht, das kann zu Verzögerungen führen.
Einfach Mal nachsehen und ggf. deaktivieren.
Würde ohnehin nur die Autosaves beim Betreten und Reisen aktiviert lassen.17. März 2012 um 15:29 #1019031
metrognomeTeilnehmerDanke erstmal für die prompte antwort.
Habs gerade probiert und muss sagen es läuft jetzt ein bischen besser, zwar nicht perfekt aber besser.
Hoffe dass das neue update neben dem gewaltmodus/cam auch die menü lags behebt.17. März 2012 um 15:40 #1019032
Tom BreiterTeilnehmerUPDATE 1.5
NEW FEATURES
New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
New kill moves and animations for melee weapons
Shadows on grass available (PC)
Smithing skill increases now factor in the created item’s value
Improved visual transition when going underwater
Improved distance LOD transition for snowy landscapesBUG FIXES
General crash fixes and memory optimizations
Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression
Fixed issue where Farkas would not give Companion’s quests properly
Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
Followers sneak properly when player is sneaking
Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly
Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
Fixed issue in “Diplomatic Immunity” where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression
Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”
In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
Fixed rare issue with skills not increasing properly
Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions(Gamepro.de)
30. März 2012 um 16:33 #1019033
Tom BreiterTeilnehmerAlso langsam wird es Zeit, ist ja jetzt schon wieder ein halber Monat rum seit der Ankündigung. Im Bethesda-Forum wird man auch nicht schlauer, “I don’t anticipate the update coming this week” *mrmpf*
31. März 2012 um 12:31 #1019034
PennratteTeilnehmerAuf PC isser schon raus ^^ Hat bei mir sogar ne Quest repariert!
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