The Last Story

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  • #942188
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    vincvega64 wrote:
    Seska1973 wrote:
    Oder findet man “Chippendayls” Tänzer auch Gay?

    Ich finde “Chippendayls” Tänzer Mega Gay.
    Und Dagran, Lowell auch, die könnten beide direkt bei denen mit Tanzen.
    Ich glaub das Land stirbt weil es kaum Heteros in The Last Story gibt.

    Wer japanische Spiele spielt
    und
    auf streng maskuline Charaktere hofft,
    um sich mit ihnen zu identifizieren,
    macht wohl irgendetwas falsch.

    #942189
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ich habe das Spiel nun ca. 7 Stunden gespielt und bin echt begeistert. Das Kampfsystem zu erlernen dauert einfach eine gewisse Zeit. Dann macht es aber umso mehr spaß.
    Die Steuerung war mir anfangs etwas umständlich. Ich war noch sehr an die Steuerung von Resi gewöhnt. In der Arena habe ich auch schon viele Kämpfe gemacht. Ideal um seine Gefährten etwas aufzupeppen. Mir gefällt die Präsentation sehr gut und die Charaktermodelle sehen sehr gut aus. Sehr gut finde ich auch, dass man die Kleidung der Charaktere einfärben kann. Ich bin echt gespannt wie die Geschichte weitergeht. Die Charaktere an sich finde ich übrigens auch supersympathisch. Gerade Syrenne hat es mir angetan :-D. Die ist echt cool drauf.
    Die Limited Edition ist übrigens der absolute Hammer und wirklich die schönste Spielverpackung die ich je gesehen hab. Allein schon das wunderschöne Steelbook hat den Kauf gerechtfertigt.
    Hab nun auch noch einen Rabatt von Amazon bekommen. So habe ich nur 52€ bezahlt. Da kann man nichts sagen.

    #942190
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    Zwischen Bericht

    Bisher macht mir die Story spass. Ich habe nun auch den “Ritter Turm” hinter mir gebracht. Und bin bisher ned enttäuscht. Nur wie schon geschrieben, klemmt die Kamera im Kampf und oft Slowdowns wenn man durch den Palast geht z.b.

    Falls Mistwalker, einen Nachfolger plant. Sollten Sie diese beiden Punkte beheben. Und vielleicht eine Ziel aufschaltung einbauen. Den wenn man eigentlich vorhat am Gegner vorbei zu laufen, greift man es an.

    Es ist zwar kein Open World, oder Pseudo Open World wie in Xenoblade. Aber dafür macht die Story es gut weg.

    Btw, Wenn ihr diese “Summon Ringe” seht. Nutzt Sie zum Aufleveln. Wenn ihr z.b. einen Boss ned schafft, wird ihr dankbar sein für diese Ringe. Bisher gab es aber nur 2 “Mitstreiter” Missionen. Hoffe das Sie mehr eingebaut haben

    Ach versucht, wenn möglich, eure Waffen auf +5 zu bekommen, und eure Ausrüstung auf +3. Damit wird das Leben einfacher

    habe ich schon erwähnt, das die Story gut erzählt wird?. Vielleicht ist es einigen ein bisschen zu oldSchool. Aber ich mag Sie

    Ach, falls der Nachfolger für WiiU geplant ist. Peppt ein bisschen die Grafik auf. Ihr müsst ned an die 1080p HD von FF13 herankommen. Aber Xenoblade oder besser, sollte schon drin sein. Danke für mein Wunsch :)

    #942191
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich bin gerade ein wenig verwirrt Kapitel ??? > Epilog > Kapitel ???+3. Da fehlen zwei Kapitel, das Spiel hat bei mir einfach zwei übersprungen…so bin durch Credits laufen gerade. Die ??? stehen für die eigentliche Kapitelzahl, die wollte ich nicht spoilern.

    War wirklich gut und hat Spaß gemacht, wenn auch ein wenig kurz mit nur 19h Stunden, mal schauen wie es jetzt weiter geht. Das Beste am Spiel war das Kampfsystem und die Waffen mit all ihren Upgrades und Zusatzeffekten, die auch optisch was her machen. Aber viel zu linear und zu einfach, hab nur ein einziges Mal ein wenig aufleveln müssen vorm Endboss, der schon knackig war. So 5-6 Versuche hab ich bei ihm gebraucht bis ich mich dazu entschied ein wenig zu leveln und mit vollem Special Balken in den Kampf zu ziehen und schon lag er im first try. (^_^)

    Es ist das perfekte RPG für alle die EP grinden hassen, den das muss man hier so gut wie gar nicht. Positiv ist auch das man im Kampf seine angelegten Items austauschen kann und auch im Kampf das Spiel neue laden kann ohne zu warten das der Boss einen besiegt. Auch wenn das Spiel einen nur an bestimmten Punkten speichern lässt, so sind die automatischen Speicherpunkte fair verteilt.

    Das Spiel hat mich ein wenig an Vagrant Story erinnert, vom Seeting und mit den ganzen Waffen und ihren Zusatz Effekten, man davon hätte ich gerne ein Sequel. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="

    #942192
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Du bist schon durch Fuffel? Holla, bist Du flott.

    Da auch Nebenmissionen als eigenständiges Kapitel zählen, hast Du wohl ein paar Dinge abseits des Weges verpasst. Warst Du im Schiffswrack oder im verwunschenen, “menschenfressenden” Herrenhaus?

    Habe gerade das Mädchen vor dem okkulten Ritual gerettet und muss sagen, das Spiel macht sehr viel Laune. Nur mit der schmutzigen Farbpalette kann ich mich nicht anfreunden. Hab zwar die Figuren umgefärbt, aber satte Farben gibt es leider nicht. Ärgerlich auch, dass man sich nicht via Remote umsehen kann, sondern den Analogstick nutzen muss. Die Fernbedienung wäre doch wesentlich intuitiver und komfortabler.

    Kampfsystem, Figuren und Geschichte gefallen mir sehr gut, besonders die Figuren sind angenehm “normal” im Vergleich zu den meisten anderen Spielen. Und mit dem Prinzen gibt es mal wieder ein echtes Videospiel-Miststück!

    #942193
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich hab mal googelt, im Epilog kann man noch zwei Kapitel machen, bevor es zum Ende geht. Davor hatte ich alle gemacht, bis auf die kleinen Mini Quest. Es ist blöd, dass man null Übersicht hat, was für Aufträge man angenommen hat. Im zweiten Durchgang versuch ich die mal alle zu machen.

    #942194
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Ja, eine Missionsliste fehlt leider.
    Bin schon gespannt, wie es weitergeht. Morgen wird die Haupthandlung weitergeführt. Die Sache mit dem Herrenhaus war bisher mein Lieblingskapitel.

    #942195
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ja das war schön spooky und eine nette Abwechslung.
    Hat wer bei Farben unter dem Punkt Effekte schon irgendwas freigespielt? Hatte da noch nie was zur Auswahl, mir fehlen auch noch zwei Farben zum einfärben. Könnte daran liegen.

    #942196
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ich bin bei 12 Stunden. Den Schwierigkeitsgrad empfinde ich auch als zu einfach. So kommt das an sich tolle Kampfsystem gar nicht richtig zur Geltung. Ich bin mit meiner Truppe auf Lv 25. Mir ist das Spiel bis jetzt auch zu linear. Die Geschichte ist aber nach wie vor spannend. Schade auch, dass die Farben so trist und blass sind. Ich hoffe auch, dass das Spiel nicht schon bald zu ende ist. Wenn ich Fuffelpups Kommentar lese bin ich schon etwas enttäuscht bezüglich der Spielzeit.

    #942197
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    Ich bin lvl 42, und habe Probleme mit einem Boss. Weil, schon 2 Kapitel vorher gibt es keinen Rückweg mehr zum “Aufleveln” Ich Idiot habe natürlich den Speicherstand immer Überschrieben… Wenn es so weiter Frustet (Hauptsächlich wegen Kamera und Slowdown im Kampf. Aber Boss hat kein Slowdown…) werde ich wohl Neu anfangen müssen… Und dabei bin ich am Punkt vorbei wo ich zum Ritter geschlagen wurde, tief unten im Schloss (um ned zu Spoilern)

    Das Herrenhaus, Die Entführte Tochter (Ich bin ein Rabenvater) und den Brunnen im Osten habe ich schon erledigt. Und Wie es ausschaut, haben die anderen Mitglieder wohl kein “Background” Missionen… Ich bin mir ziemlich sicher das Syrenne nur ihren Kummer mit Alk ertränkt, oder es hat sich wohl eingebürgert das “Betrunken sein” normal zustand ist( Hey wenn “I have a Hangover” im Radio ein Hit ist…). Aber bisher habe ich keine Mission mit ihr

    #942198
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Hab gestern mal kurz in den Mehrspielermodus reingeschnuppert.

    Es Gibt einmal den Modus Bosskampf, wo man zu sechst gegen einen von fünf Bossen aus dem Einzelspielermodus kämpft. Als Belohnung erhält man Waffen und Materialien zum aufstufen der Waffen.

    Und der zweite Modus Spieler gegen Spieler, jeweils zwei Teams mit drei Spielern.
    Wieder gibt es als Belohnung Waffen und Materialien zum aufstufen.

    Ganz nett aber nach 30min hab ich bereits alles gesehen und noch mehr Waffen brauch ich nicht wirklich.

    #942199
    vincvega64vincvega64
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:
    War wirklich gut und hat Spaß gemacht, wenn auch ein wenig kurz mit nur 19h Stunden,………

    Was ? Nur 19 std., jetzt wo ich endlich mit dem Spiel warm geworden bin soll es schon bald wieder vorbei sein ?
    Dann muss ich wohl die letzten Stunden genießen.

    Das Kampfsystem erinnert mich mitlerweile an Valkyria Profile 2 und die Charaktere finde ich jetzt auch (fast) alle cool.
    (Dagran hat halt am Anfang diese Sauschwule Jägerhose an, die geht garnicht.)

    Was mich aber wirklich Überzeugt ist die Interaktion mit der umgebung, wenn Zael sich in der Stadt den Kopf an einem Schild anschlägt oder sich mit der Truppe durch Spalten und Spannnetzte auf dem wackelnden Schiff durchzwängt, sieht das alles so lebendig und nicht so steif wie in anderen rpg’s aus.
    Auch das reinfinden in das Spiel fand ich im nachhinein super. Kampfsysteme sind in rpg’s mit dem Vorwissen anderer rpg’s in 5 minuten durchschaut, diesmal ging es bei mir 5 std., und jeder Boss hat nennenswerte Fähigkeiten die den Kampf atmosphärisch und spannend machen und nicht nach dem Schema ‘Feuer vs. Eis etc.’ ablaufen.

    #942200
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wär dabei wird sicher lustig, wer weiß vielleicht sind die Waffen ja doch ganz gut. Im PvP hab ich einen Gummihammer bekommen. xD

    #942201
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Hilfe!
    Ich bräuchte dringend Hilfe: ich kann die drei Höhlenpumas im Diebesversteck (die, welchen Zael allein gegenübertritt, wenn er das Versteck vom Fluß aus betritt) nicht besiegen. Zael ist auf Stufe 35 und ich habe nun schon sämtliche Waffen (und die sind mindestens auf Stufe +6) durchprobiert, aber keine will genug Schaden anrichten. Wie habt ihr die besiegt? Oder muss ich da noch gut 20 Stufen höher trainieren? Wenn wenigstens ein Mitstreiter mehr dabei wäre, könnte es ja klappen, aber allein wird Zael sofort umzingelt und geht flott über den Jordan…

    Auch die Riesenspinne im verwunschenen Wald ist beim erneuten Besuch wesentlich stärker und macht meiner Gruppe gehörig Probleme.

    Für Tipps wäre ich dankbar.

    @ Fuffel: Hättest Du dennoch Lust auf eine Mehrspielerrunde diese Woche? Ich könnte nämlich noch hochwertige Materialien zum Schmieden brauchen und die gibts auch im Mehrspielermodus.

    @ vincvega: Es gibt übrigens auch eine Belohnung, wenn Zael sich oft genug den Kopf an einem Ladenschild anschlägt oder ausrutscht. Ebenso fürs Anrempeln der Passanten…

    #942202
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Sehr gut, vielleicht Donnerstag vor Mario Kart?

    Hast Du vielleicht einen Tipp für die Höhlenpumas? Da verzweifle ich nämlich: hatte heute morgen Zeit zum Spielen und bin fünfmal da gescheitert.

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