The Order 1886

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  • #1213712
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Bin erstaunt wie lange man sich über ein so kurzes Spiel unterhalten kann.

    #1213713
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Größe oder in dem Fall Länge ist wohl nicht alles.

    #1213714
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer
    Lord Raptor wrote:

    Größe oder in dem Fall Länge ist wohl nicht alles.

    In dem Fall zieht die Kürze wohl die Diskussion in die Länge…

    #1213715
    Lord RaptorLord Raptor
    Teilnehmer

    Ich machs mal kurz:
    Mich juckt the Order nicht.

    #1213716
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mal sehen, vielleicht schaffen wir 1886 Beiträge zu dem Thema. Sonst können wir ja über Fingerfarben reden oder warum der Bäcker immer gwenau die Sorte Brötchen nicht hat, die man kaufen möchte.

    #1213717
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Konzeptzeichnungen = DLC

    #1213718
    StanleyStanley
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:

    Konzept zeichnungen von Berlin,Florenz und Sydney. Hat ready at dawn heute veröffentlicht.

    Wo glaubt ihr wird der zweite teil spielen? Wieder in london oder in einer anderen stadt? Welche stadt würdet ihr euch wünschen?

    Also es könnte ja auch sein das es in verschiedenen städten spielt. Vielleicht spielt es ja in indien oder amerika. Die Vereintes-Indien-Kompanie wollte ja (oder haben später) halbblüter in einem holz sarg per schiff und luftschiff nach amerika und indien geschickt also könnte ich mir indien und amerika gut vorstellen. Also wen ich es mir aussuchen könnte würde ich berlin nehmen, der grund ist weil deutschland nicht so oft schauplatz in einem videospiel ist.

    Aber jetzt erstmal abwarten wie gut sich the order 1886 verkaufen lässt. Den wen es sich nicht gut verkaufen lässt wird es schlecht mit einem zweiten teil aussehen. Also ich würde mich über einen zweiten teil sehr freuen^^

    Eine kleine Spoiler-Warnung wäre hier nicht schlecht gewesen – ich denke, Du weißt was ich meine…

    #1213719
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    FoxMulder wrote:
    Welche stadt würdet ihr euch wünschen?

    Florenz – vielleicht bringt es Glück und das Spiel kann sich im selben Maße steigern wie ein Assassins Creed 2 im Vergleich zum Vorgänger^

    #1213720
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, oder beide fusionieren. Assassins Creed New World Order 1886. :-)

    #1213721
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    :) wie bei ac nachfolgern geht es auch hier bald hauptsächlich darum in welcher stadt der nächste teil spielt

    fände aber einen horde dlc super. am besten stand alone

    #1213722
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hoffen wir mal, dass es nicht so kommt. Ich hatte ja schon mit den Fortsetzungen zu AC II meine Probleme, weil im Grunde nur die Stadt gewechselt wurde und ich bei so kurzen Abständen zwischen zwei Serienteilen ohnehin die Krise bekomme. Deshalb war ich bei Brotherhood und Revelations nur in der Rolle des Zuschauers. Hat mich einfach nicht mehr interessiert…

    Dann sollte sich RaD lieber darauf konzentrieren, eine homogene Geschichte zu erzählen, an der “Spieltiefe” zu arbeiten und auch etwas größere Areale mit mehr Optionen im Kampf zu schaffen. Dann würde ich auf alle Fälle nochmals zugreifen.

    Aber wahrscheinlich müsste RaD dafür erstmal Personal aufstocken. Immerhin haben an The Order: 1886 “nur” 130 Leute gearbeitet. Da man die Engine und alles was dazugehört intern entwickelt hat, musste man in Sachen Umfang und einigen anderen Punkten wohl Kompromisse eingehen!? Nicht, dass mehr Leute auch gleich ein besseres Spiel bedeuten. Siehe AC Unity an dem an die 1000 Menschen mitgewerkelt haben. Doch um bei einem AAA Titel für den entsprechenden Umfang zu sorgen, braucht’s anscheinend doch ein paar Leute mehr. Bei Uncharted 4 oder Halo 5 sind es weit mehr als das Doppelte an Frauen und Männer, die dran arbeiten. Aber diese Spiele werden ja aller Voraussicht nach auch einen Mehrspieler-Modus bieten.

    Das wäre natürlich auch etwas, das man in einem möglichen Nachfolger integrieren könnte: einen Coop-Modus.

    #1213723
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    egal was passiert ich hoffe ernsthaft dass die engine weiterverwendet wird. auch für andere spiele. ich weiß grafik ist nicht alles aber das sieht einfach wirklich gut aus

    #1213724
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey

    Der selbe Gedanke :)

    Das Spiel mag für Sony nicht der Hit sein, Verkaufszahlen sind noch abzuwarten, aber die Engine dürfte wie du auch schreibst innerhalb des Studioverbunds seinen Nutzen finden.

    Vielleicht wird diese von SCE Santa Monica Studio als Basis für das nächste God of War dienen bzw. tut es bereits.

    Ich wüsste gerne, auf welcher Basis die Zusammenarbeit zwischen den beiden Studios stattgefunden hat bzw. ob die Engine im Verbund entwickelt wurde.

    #1213725
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Dem Industrie-Insider shinobi602 zufolge soll der Fokus beim Nachfolger des PlayStation 4-Shooters “The Order: 1886″ auf das Gameplay verlagert werden
    Vor allem aufgrund der geringen Spielzeit und des ungemein linearen Spielablaufs musste der in der vergangenen Woche exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlichte Shooter “The Order: 1886” einiges an Prügel einstecken.
    Wie der für gewöhnlich gut informierte Industrie-Insider shinobi602 in Erfahrung gebracht haben möchte, wird bei Ready at Dawn bereits an einem Nachfolger zu “The Order: 1886” gearbeitet, der die Fehler des durchwachsenen Erstlings vergessen machen soll. Laut shinobi602 sind diese auf die Tatsache zurückzuführen, dass bei Ready at Dawn lediglich 120 bis 130 Menschen arbeiten.
    Eine Begebenheit, die bei der Optimierung der neuen Engine irgendwann zu fehlenden Ressourcen führte und so dafür sorgte, dass ursprünglich geplante Features unter den Tisch fielen. Diese sollen offenbar im Nachfolger noch einmal aufgegriffen werden, wie es weiter heißt.
    shinobi602: “Was mich allerdings besonders freute, war dass der Schwerpunkt beim Sequel auf den Gameplay-Elementen liegt. So wurde es mir erklärt. Die Engine ist nun vorhanden und sie haben die Möglichkeit, all ihre Bemühungen in das Gameplay-Design zu stecken.”
    “Und genau das wollen sie machen. Das ist keine Reaktion auf die Kritiken am Design von The Order: 1886. Sie wollen es als Team. Sie sind keineswegs der Meinung, dass ihr Spiel perfekt ist, so wie es ist.”
    Gleichzeitig räumt shinobi602 ein, dass die Informationen, mit denen er bedacht wurde, nicht bedeuten, dass Sony einen möglichen Nachfolger zu “The Order: 1886” auch grünes Licht erteilt.
    Drücken wir die Daumen.

    http://www.playm.de/2015/02/order-1886-fokus-des-nachfolgers-liegt-laut-einem-insider-auf-dem-gameplay-213374/


    @Stanley
    Sorry deswegen!

    #1213726
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Cool die wollen nun den Fokus eines Videospiels auf das Gameplay legen. Wahnsinns-Erkenntnis :)

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